lol流浪改版将神法力加成什么用法强加成

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在5月5日更新后的版本中,瑞兹改动后重新归来。有人认为改动之后瑞兹变成废物了,有人认为这是重回魔王宝座,那么让我们一起来看一下新版本瑞兹究竟有哪些不同,个人觉得现在的瑞兹自带30'的减cd
感觉可以放弃原来的法坦路线,变成爆发类型了,核心出装时光,卢登回声,大天使,法穿棒 团战打爆发,现在技能减cd很快,导致大招可以频繁使用
非常的灵活,e冷却大幅减少,自带护盾,优点是强处还是挺多的。 大家一起来看看精确的数据及攻略吧。
技能改动流浪法师 瑞兹
基础法力值回复: 6 &&& 5
法力值回复每级: 0.8 &&& 1
护甲每级: 3.9 &&& 3.0
&[新]被动-奥术专精
每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在3/4/5/6秒内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。
技能解析:与改动前的被动相比,新被动奥术专精在技能冷却方面增加了触发条件,必须达到5层效果才会触发减少冷却时间的效果,同时会获得一层与法力值相关的护盾,这意味着瑞兹在团战中生存力又增强了。
[移除]超负荷:不再被动地获得冷却缩减
[新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止
[新]宽度: 50
射程: 625 &&& 900
耗蓝: 60 法力值 &&& 30/35/40/45/50
法力值加成: 6.5% 最大法力值 &&& 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值
法术强度加成: 0.4 法术强度 &&& 0.55 法术强度
冷却时间: 3.5 秒 &&& 4 秒
技能解析:客观的说新版本的Q技能并没有之前的Q技能好用,从指向性技能变为线性技能,这意味着无论是小兵还是野怪都能够抵挡这个技能,不像以前想打谁就打谁。同时法力值的加成收益也没有以前高,反而是法强的收益比较明显,冷却时间也有所增长。
W-符文禁锢
基础伤害: 60/95/130/165 &&& 65/95/125/155/185
法力值加成: 4.5% 最大法力值 &&& 2.5% 最大法力值
法术强度加成: 0.6 法术强度 &&& 0.4 法术强度
技能解析:W的基础伤害有所增强,但是法力收益和法强加成都降低了不少,同时法力消耗比较高,唯一有点优势就是冷却时间相对减少。
[新]E-法术涌动
释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。
在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。
伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)
返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)
魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 &&& 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性
技能解析:这个技能可以说是瑞兹新版本中最强力的技能了,在弹跳之后削减的魔抗非常可观,在前期法术穿透非常高的情况下,瑞兹能够将魔抗几乎削减到0,造成的伤害近乎真是伤害。
R-绝望之力
冷却时间: 70/60/50 &&& 80/60/40
持续时间: 5/6/7 &&& 4/5/6
[新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间
[新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减
技能解析:瑞兹的新大招与之前相比有所增强,大招现在可以被动提供减CD,并且可以延长被动技能的效果,在游戏后期瑞兹依然可以很顺畅的打出好几套技能,与之前法术机关***不相上下。
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LOL7月16日法强装备大改 新版法强装备改动详解
更新时间: 16:25:35  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:275
  LOL7月16日法强装备大改具体情况如何?新版法强装备改动有什么?LOL英雄联盟在7月16日的更新之中对于法师的装备进行了大量的改动,基本上涵盖了所有的AP装备!那么具体都有些什么改动呢?下面就是斗蟹攻略带来的LOL7月16日法强装备大改详解。  推荐阅读: 《《  《《  《《  我们对所有的法强装备进行了大量的“标准化”调整,这样你就能更清晰的选择偏通用性还是伤害性的装备了,这些选择实际上都是公平的。  超高等级挑战:现在,法伤型法师都携带着混合了伤害和通用性的装备,但常规的出装都更偏向于伤害而不是通用性,或是说根据场合做出选择。这个问题被加倍放大于法师会被一些120点法强的装备所束缚(中娅沙漏,卢登的回声,灭世者的死亡之帽),它们能很好的协同、性价比也很高,它们的功臣都是无用大棒。  以上潮流导致的副作用是那些想在无用大棒家族以外的装备中(瑞莱的水晶节杖,兰德里的折磨)做出选择的法师们通常会发现自己陷入劣势,于是便不再买这些装备。我们最终的结论是希望我们能在法师英雄购买装备时提供更多的选择,而我们要做的是就对法强装备进行对应的修改。  爆裂魔杖  便宜了10金币。  · 售价:860金币?850金币  无用大棒  价格和法强下降。  昂贵的无用大棒提供了高额的法术强度,这意味着通过它来合成的装备都具有100点以上的法强(当与其他法强装备相比)或只是说在功能上有些奇怪(你能想象通过无用大棒合成的完整装备没有额外的法强吗?)。减少无用大棒的价格和法强意味着我们将有更多的设计空间来平衡法强装备,尽管这对中路玩家的装备购买时机有着深远的影响。  · 售价:1600金币? 1250金币  · 法强:80 ? 60  灭世者的死亡之帽  售价提高。法强加成提高。现在配方里包含了增幅典籍。  我们想保护完全强调伤害的法师出装,因此增幅典籍入伙了。此外,鉴于帽子现在是一件“我想要许多法强”的装备,我们感觉能做更多。  · 总售价:3300 金币? 3500 金币  · 配方:无用大棒+爆裂魔杖+840金币 ?无用大棒+爆裂魔杖+增幅典籍+935金币  · 法强: 120 ? 仍是120  · 法强加成:30% ? 35%  中娅沙漏  沙漏变便宜了,但法强也减少了。  中娅沙漏在游戏中一直是件独一无二的装备,因此它只是顺着法强调整的路线在改动。  · 售价:3300金币? 3000金币  · 法强:120 ? 100  卢登的回声  价格减少。法强减少,但移动速度增加。  还记得我们在5.11补丁时讨论卢登的回声以及想继续将它推向一个独特的方向吗?好吧,这个方向没有改变。仍然是以“机动性外加法术施放”作为标识,而不是强调其中一个。  · 售价:3100 金币? 3000 金币  · 法强:120 ? 100  · 移动速度:7% ? 10%  瑞莱的水晶节杖  价格提高。配方中包含无用大棒而不再是爆裂魔杖。减速效果强化,尤其对于范围法术而言。被召唤出来的属下在命中敌人时也能减速。  主要的备注:我们对冰杖做出的改动是为了与减速叠加改动相结合。读完我们就开始说明吧。  好的。那么冰杖。  实话说,这件装备将变得超强。我们真的为减速机制开了一扇窗,所以那些迷恋范围控制的法师终于拥有了自己的光辉时刻。希望大家踊跃尝试。  P.S 如果一个技能符合不止一个类别,那么它很可能会触发更弱的减速。  · 售价:2900 金币 ? 3000 金币  · 法强:100 ? 100 (未改动)  · 生命值:400 ? 400(未改动)  · 配方改动:巨人腰带+爆裂魔杖+增幅典籍+605金币 ? 巨人腰带+无用大棒+增幅典籍+315金币  · 单体减速效果:35% ? 40%  · 群体减速效果(瞬发):15% ? 40%  · 延时伤害或多次命中减速:1.5秒内15%? 1秒内20%  · 【新】被召唤的属下(如莫德凯撒的R-死亡之子,安妮的R-提伯斯之怒)现在在击中敌人时在1秒内对他减速20%  · 【新】加入了新的粒子效果  大天使之杖  价格和法强提高。配方调整,现在包含了无用大棒而不是爆裂魔杖。  当我们在寻找更多不需要无用大棒的装备时,大天使之杖是第一个伴随着它的通用成长模式和“解锁”潜力出现的装备。于是...我们做出了改动。  · 总售价:2700 金币 ? 3000 金币  · 配方改动:女神之泪+爆裂魔杖+1120金币 ?女神之泪+无用大棒+1030金币  · 法强:60 ? 80炽天使之拥  因为我能。  · 法强:60 ? 80  时光之杖  价格减少。基础生命值和法力值减少,但获得更多的随时间增加的法强和法力值。  我们想要提高时光之杖更多提供攻击能力的法强/法力值,以此吸引法师不要放弃掉这些属性,从而进行购买。  · 售价:2800 金币? 2700金币  · 基础生命值: 450 ? 300  · 基础法力值: 450 ? 400  · 生命值成长:不变  · 法力值成长:每分钟20(10分钟后200法力值)? 每分钟40(10分钟后400法力值)  · 法强成长:每分钟2(10分钟后20)?每分钟4(10分钟后40)  幽魂面具  你好面具。  · 售价:1480金币 ?1500金币  兰德里的折磨  价格提高。配方现在包含了爆裂魔杖,而不再是增幅典籍。法强提高。  虽然兰德里的折磨最初被定义为一件高生命值/低魔抗英雄粉碎机,但它提供的低法强总会让许多法师望而却步。提高它的法强也许会让兰德里的折磨成为一件更具竞争力的法师装备。  · 总售价:2900 金币? 3000 金币  · 配方:幽魂面具+增幅典籍+980金币?幽魂面具+爆裂魔杖+650金币  · 法强:50 ? 80  虚空之杖  价格和法强提高。  随着法强的提高,虚空之杖仍是一件等值的装备。将它作为最后一件装备时,你仍然会获得和之前版本大致相同的法强收益,而它的作用也会和其他装备保持一致。  · 售价: 2295金币 ? 2500 金币  · 法强: 70 ? 80  纳什之牙  价格和法强提高。攻击速度减少。  除了让更多的装备进入100点法强级别,我们也对下面的80点法强级别装备做出相同的改动。特别是对于纳什之牙而言,它通常被作为依靠普通攻击的法师的神器,将它的攻击速度按比例转移到法强上意味着你需要好好去调查击中特效,即使是对于纳什之牙来说。我们希望通过这个改动后,能吸引更多的法师购买它,而不只是凯尔。  · 售价:2920 金币 ? 3000 金币  · 攻击速度:50% ? 40%  · 法强:60 ? 80  远古意志  现在治疗效果稍微下调,但不再受抗性影响。  你需要许多的条件来让法术吸血有效,我们想在移除这些繁文缛节的基础上依旧让法术吸血有效。按照基础的数学计算,这意味着你的法术吸血值减少,但你不再需要太多(高基础伤害,抗性穿透等)条件来滚起吸血的雪球。  · 法术吸血:20% ? 0%  · 【新】真正的鲜血:你的技能所造成伤害的15%将对你进行生命值回复,在敌人的抗性前计算(群体技能只有33%效果)  莫雷洛秘典  为了更平滑的出装,配方中将包含增幅典籍。  我们这样调整是想让你在第一次回家时就能购买恶魔典籍和增幅典籍,这样的装备可媲美1200金币的无用大棒。你觉得呢?  · 总售价:不变  · 配方:恶魔法典+禁忌雕像+880金币 ? 恶魔法典+禁忌雕像+增幅典籍+445金币  雅典娜的邪恶圣杯  与莫雷洛秘典一样,不同之处在于这件装备是一个杯子。  与上面的思路一致。  · 总售价:不变  · 配方:恶魔法典+和谐圣杯+980金币?恶魔法典+和谐圣杯+545金币  以上就是斗蟹攻略带来的LOL7月16日法强装备大改 新版法强装备改动详解。希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。LOL最新热门内容
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.2 MB
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
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英雄联盟新瑞兹的十来种连招 10000法力1500+AP
更新日期: &&&
来源: &&&
随着6.14版本的临近,新版瑞兹距离我们越来越近了。对于大部分玩家来说,这次新版瑞兹可以说是一个完全的新英雄,虽然在玩法上和过去有一点相似,但是整体上已经是一个完完全全的新英雄。小编给大家带来的是英雄联盟新瑞兹的十来种连招,开了学习学习吧!技能解析【被动:奥术专精】瑞兹的法术伤害效果基于他后天增加的法力值上限,他的每100AP可以增加5%的法力值上限。解析:简单来说,新版瑞兹不再是一个纯堆法力就可以打出高伤害的英雄,现在他的主要属性为AP和法力值,虽然法力值仍然会增强瑞兹的技能伤害,但加成已经没有过去那么多了,所以瑞兹又一次回归了AP英雄的玩法,以AP出装为主。瑞兹的被动相当简单而粗暴,就是100AP增加5%的最大法力值,而在瑞兹出了大天使之后可以蓝转AP、AP转蓝相互作用,效果强到无以复加。在极限的条件下,瑞兹可以做出1500+AP、10000+法力值的变态属性,当然平时我们大多不会这样出装,但大多数情况下瑞兹还是可以很轻松做出6000法力800,900AP的,输出能力相当恐怖。上图中还差一个大天使没叠满,而且没有火龙。所以是法力值是可以上万的。【Q:超负荷】被动:瑞兹施放其他法术的时候会刷新,超负荷的冷却并开始为一枚符文充能。在一定时间内再次施法(超负荷以外的法术)可以让符文完全充能,如果在此期间施放了超负荷则取消符文充能。主动:向一个方向发射一道符文冲击波,对击中的第一个敌人造成魔法伤害。如果瑞兹拥有一枚完全充能的符文,则施放超负荷的同时获得一道护盾,并短暂增加移动速度。解析:看起来瑞兹的Q技能没什么变化,但是用起来变化还是很大的。现在的瑞兹主输出技能仍然是Q,Q技能的总长度相比过去有所增加,可以打到更远的距离,但是CD时间却比过去更长,不过其他技能可以刷新Q技能的CD,一般是搭配使用,滚键盘模式仍然健在,只是Q技能无法减少其他技能的冷却时间了。成长情况下、Q技能需要和E技能搭配使用,E技能的CD时间较短(2.25秒CD),因为E技能可以刷新Q技能的CD,并且可以强化Q技能的伤害,效果那是相当的暴力。其二,Q技能还拥有充能效果,当瑞兹释放其他法术的时候将增加一层充能,释放Q技能的时候将会消耗掉充能,当瑞文在两层充能时释放Q技能的话,将会增加一个护盾和增加大量的移动速度,可以说是把旧版瑞兹的被动的大招的部分效果结合起来,让他同时拥有防护和超强的机动性,所以新版瑞兹使用技能时需要考虑是最大限度的倾泻伤害还是利用充能的护盾和高移动速度打游击战,这让瑞兹在不同的情景下有多种不同的打法。【W:符文禁锢】立刻禁锢一个敌方目标,造成魔法伤害。解析:W技能变化最少,升级W技能将不再增加禁锢时间,W在配合E技能的时候就可以打出2秒的禁锢,非常的强大,将来中单和上单瑞兹在2级的时候一个EW就能留人2秒配合打野秒人,想想就恐怖,所以我想W技能也许会进行进一步的调整也说不定。【E:法术涌动】对一个目标造成魔法伤害,同时将其标记以涌动效果。瑞兹的下一个技能如果击中带有涌动标记的目标,则会获得额外效果。【Q】超负荷可造成额外伤害,并将会跳跃至涌动目标身边的敌人。【W】符文禁锢造成的禁锢效果时间翻倍。【E】法术涌动会将涌动标记扩散到周围敌人身上。带有涌动标记的目标如果被任何英雄杀掉,则【E】涌动标记会扩散到周围敌人身上解析:看起来E技能的效果比较复杂,但其实是比较简单的。E技能命中后提供一个可以增强其他技能效果的BUFF。比如E技能打中敌人之后在他身上会留下印记,当其他技能再次命中的话,这个印记会被触发,这时的伤害技能会造成额外的效果。Q是会造成额外伤害并有AOE效果、W技能是禁锢效果翻倍,E技能将是把E技能的标记“传染”到附近的敌方单位身上,所以可以EE打出范围的印记效果,只是使用条件比较苛刻。除此以外、杀死单位也会让E技能进行传染,所以瑞兹在团战中仍然可以贡献出大量的AOE伤害,只是这个AOE伤害需要借助E或者其他队友的帮忙才行。【R:曲境折跃】在不远距离之外打开一扇传送门。几秒后,传送门范围内的全部友军将会折跃到目标地点。该技能自我施法无效,因为将自己传送到自己的位置很愚蠢。解析:这个大招完全是一个新技能,使用大招的时候会在瑞兹脚下布下法阵,2秒过后,法阵生效,在法阵内的友军角色(英雄和小兵)将会被传送到目标地点,看起来和群体传送差不多,但和WAR3的群体传送有几点不同。瑞兹的这个传送最大的特点是无需持续施法,用完大招之后自己可以走出法阵让留下的队友传送过去,或者是自己和队友一起传送,根据使用条件的不同,可以打出不同的效果。举个例子:当对手正在打大龙,而瑞兹和队友需要进行破坏的时候,可以开启大招和队友一起传送到大龙坑附近,突然出现的我方团队会打对手一个措手不及。还有一种高级用法是团战的中途开启大招,在有意识的配合下,坦克队友或者输出队友可以通过传送来进行短距离的位移,相当于一个大范围的走位,这样会打乱对手既定的战术目标,保护队友或者切对方后排都可以,当然这种情况需要我方有很好的配合意识,否则就算是王者级大神在不提前通知的情况下也很难打出理想的效果。新版,瑞兹的这个R技能绝对是目前LOL里最IMBA的大招之一,等新版瑞兹开启之后大家就知道这个技能有多恐怖了。新版瑞兹的连招大全技能介绍相信大家已经非常清楚了,那么问题来了,新版瑞兹究竟怎么玩?傻编在美服测试了数局之后,发现这个英雄的连招系统相比过去有不少改进,下面我们就来介绍一下新版瑞兹的各种连招吧。EQ:由于E技能可以增强Q技能的伤害,所以EQ连招是瑞兹打高伤害的基础连招,他想要爆发伤害必须用Q来触发E技能才行。另外,当瑞兹的法伤足够用一发E技能击杀小兵时候,EQ的效果是可以打出非常爆炸的AOE伤害的,就像这样:EW:E的特效可以强化W技能的禁锢时间,在游戏初期就可以有2秒的禁锢,让瑞兹在游戏刚开始就拥有恐怖的控制能力,2级的时候配合打野Gank效果绝佳,对手一个不慎就会交出1血。EE:在给对方英雄挂上E之后,再次释放E技能的话,瑞兹的E技能会在目标身边进行“传染”,是新版瑞兹输出AOE伤害的主要手段。EEQ:EE后续的基本连招,第二次E技能会给目标身边的单位挂上复数的E技能效果,如果此时瑞兹的使用Q技能命中身上有E技能效果的单位的话,那么Q技能也将会打出AOE伤害,这发Q技能既可以触发Q技能的被动为瑞兹增加护盾和移动速度,也可以让附近身上有E技能BUFF的敌方单位受到巨量的额外伤害,团战中主要用这套连招来秒人。EWQ:大多数时候瑞兹最保险的连招,EWQ可以打出W技能的2秒禁锢效果,又可以同时触发Q技能的被动效果,为瑞兹增加额外护盾和移动速度,在大多数时候是当一个保守型的连招来使用的,配合队友Gank或者小范围团战时较为实用。EWQEQ:单杀最稳连招,在瑞兹冷却堆高以后,可以很快秒杀掉单个英雄。EQWQ:单杀时的最快爆发伤害的用法,虽然E技能可以强化W技能的控制效果,但并不能增强伤害,而在能够保***技能命中的条件下,EQWQ可以多打出一发强化Q的伤害,在游戏中后期这一套秒掉对方AP和ADC不是什么难题。EEE:假设瑞兹身前有无数个小兵,那么他就可以使用EEE甚至EEEE来让E技能的效果“传染”到很远的范围,然后配合Q技能一波清理干净,从这点来说,新版瑞兹的连招原则头脑清晰,而不是简单的图快:QWQEQ:由于Q以外的技能都可以刷新Q技能的CD,所以用Q技能起手来打一套连招可以打出最大伤害,这套连招还可以变化为QEQWQEQ,操作要求更高,要求Q技能不能空,不过在大多数情况下,这套连招足够秒人了。好了,关于新版瑞兹的连招就介绍到这里,当然这还不是他连招的全部,以上的连招中还可以夹杂Q和E技能变化成新的套路,所以新版瑞兹的玩法要求只有一个,那就是灵活,只要大家理解好他的每个技能的效果,就可以创造出各种不同的连招。从上面的连招介绍中来看,玩好新版瑞兹最重要的一点是用好E技能,以及理解好什么时候需要激活Q技能的被动。总结:以上就是小编给大家带来的新瑞兹的玩法,希望这些玩法可以更好的让大家认识他,从而更好的操作。
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