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好的我一定+分,过程详细点的要,打什么技能,群的我想好了群冰养的过程要去学习好的技能,比如法力高深,强力恢复血,幽体这几个比较合适的希望采纳XX要JP孩子钱要多准备些
在获取孩子之后 先不要谈话 什么都不动
去快活林里把培养的前5个一样买4个 一次性全喂给孩子
然后把孩子喂饱 谈话 30天可以有10次和孩子谈话会有选择 第一个是风 第二个是土 后面俩是火和冰
大部分因为都会养群土的孩子 群土会造成眩晕状态 比较有用 而群火是失神状态
每天上线先把孩子喂饱 然后谈话 最后课程学习 学习分4个等级 学到大师级就不能再学
X孩子先上棋仪课程 上到大师级后 就要看你自己选什么样的孩子 &我觉得是选学加T的比较抗打&
上满30天后孩子成年 去林中小居的公孙胜那学习 把孩子装壶里带在身上
先把御兽技能全部点满 大概1500W游戏币 然后学习战斗技能 法孩子学节义传家
@重点@孩子不需要买群法技能 因为节义就是根据你触发的谈话剧情选的属性而选择的群法
如果孩子每天学习没有缺课的话 满资质是X2.95 后面学T的话T就是2.85 其他是2.25
孩子全学完之后 去清河买个易资丹 把X加到66 T加到31 其他减到最少 &如果孩子加耐就耐31&
然后孩子就可以出战了 没打书前孩子是6个技能 还可以打4个
建议法力高深10J 幽体化10J 这俩打上会厉害很多
剩下2个技能 单法10J&地刺 怒炎 风卷 冰封&根据你孩子的元素属性学习
恶魔和圣灵可以任意选一个 我孩子打的是恶魔 觉得还不错
记得孩子未成年的时候课程要升级 要在当天完成课程升级
而且每4天孩子会有一次书院考试 考试系统随机给东西 炼话卡 阵 星石&一般都1J&
如果你运气够好的话 还会有各职业的牌子 很诱人 我朋友得过YX的牌子
这差不多就是养孩子的过程了!我是杰哥哥先不要急着打群冰 养法的孩子很好 是明智的 养孩子每天必须给他上课 还有给孩子答题后 孩子会有每次+2点的属性 你要先看好孩子的属性再给他打群法 孩子开始养出来的第一天就给他吃 围棋十决(快活林有的买的 买4个就够了) 成年后要去林中小居找公孙胜给孩子学技能 每个技能兜要学到顶级大概要150W左右就够了 孩子的心最高(2.95) T也高 耐也高等等 总共5个技能要学 然后还有5个格子给你打技能 打: 10级群法 10级UT EM卡 10级法高 10级单法 (这些 有等级的卡一定要先练到10级再打 比如打1级 你孩子的JN就永远只有1级了 打再孩子上面的技能不可以练的) 每天还要把孩子的饱食度喂满..孩子等级就高 心力就高 打别人废血就多了74~领养
2每天学习一节F课 每5天一次院试 有可能的GOOD东西
3成年后要去找公孙胜给孩子学技能了 打5个左右
4自己给他打群F和单F
5保持他每天的状态小小c罗宝贝的养育:孩子出生后,所有的资质都为10,建议把快活林的道具吃满,快活林的道具一种只能吃4次,吃完之后孩子的资质增长20点,而上课加自动成长的资质全部加起来一项最多也只有21点,因此,吃快活林的道具非常重要。课程方面,家长要先确定孩子将来发展方向,力宝宝的要把加力量的课程(击剑)学满,法宝宝要把加心力的课程(棋弈)学满,体宝宝要把加体力(蹴鞠)学满,因为课程分初级、中级、和大师级,只有一门课程能学到大师级,因此学满主要资质很重要。课程升级需要不同的物品,具体如下:击剑(力量):10J剑,偏转磁石,30J剑,80J剑。棋弈(心力):象棋桌(2J家具),唐代小字画(2J挂饰)和山水田园字画(家园可买到),星星知我心(3J挂饰),五级向生(5J挂饰)。蹴鞠(体力):担担面,八宝饭,丹溪地灵丸,80J腰带。骑术(敏捷):小野猪,小老虎等,要宝宝耐力(礼仪):蝴蝶兰,吉娃娃(家园可买到),红玫瑰(情人节,七夕等任务能得到)贡院大赛,每5天会有次贡院大赛,到了时间宝宝会主动告诉你,一共有5次,宝宝成绩进了前三就有奖励拿。有石头,星卡,家具,还有牌子拿。考试当天考完还可以正常上课。初级课程花费4000,中级1W2,高级3W,大师级5W。另外上课之前保持宝宝的饱食度高于80,不然宝宝饿了,上课没听,课就白上了。主要课程上完之后,离成年还有一段时间的,这段时间选择自己觉得适合的课程上,一直上的成年,具体方向要自己选择,适合自己就好。还有个非常重要的问题,就是宝宝的元素属性,每天和宝宝的第一次对话可能会触发一次情景问答,4个***代表了4种元素属性,分别对应风,土,火,水,4个属性,回答一次,宝宝的元素属性相应的经验增加两点,到宝宝成年之后元素属性经验最高的就会被定为宝宝的人物元素属性。因此大家选择时要慎重,特别是学战斗技能 “结义传家”的宝宝,是什么属性,就会出什么属性的群法,风的群法效果是减命中(不推荐,效果不明显),土的群法是眩晕(推荐),火的效果是着火(推荐),水的效果是减灵巧(PK中有点用)。因此大家要选择适合自己宝宝的属性。宝宝成年:吃过道具养育正常宝宝刚成年的主要资质为2.6,辅修资质为2.45,其他资质为1.90(未学御兽)。宝宝成年之后到徐妈妈那里购买易资丹,在家园给予宝宝使用,可以改变宝宝各项属性的偏重,宝宝默认是平均属性偏重的,因此要改。学习技能:战斗技能有4个,需要相应两个资质过2.0,但是御兽技能可以增加宝宝资质,所以,即使你宝宝成年之后需要的资质没达到标准,也可以同学学习相应的御兽技能提高资质,御兽技能最高15J,加0.3的资质,因此,根据上面方法养育的宝宝,可以学习各种宝宝战斗技能。并且在这里说明一下,战斗技能不止可以学一个。战斗技能可以学15J,学满预计花费估计要好几百万不到千万吧,第1J的花费要5万,最后1J的战斗技能要80W。御兽技能就便宜点了,学满一项大概一共130万左右。御兽技能不仅能提高宝宝资质,还能提高当前参战的召唤兽的能力,比如15J的加体的御兽技能加600HP因此御兽技能要多学,并且要学满战斗技能的效果:奋勇无畏,物理攻击技能,连续5回合,每回合输出伤害加大,自己受物理伤害增加,会被DS醉或石化等状态打断。不能被吞噬血脉相连,保护技能,自动保护父母,分摊伤害,并且在这技能的状态下还可以用其他技能,被DS醉了或石化了之后,不能替父母格挡,但是技能不打断,因此这技能可以一直帮父母分摊伤害。不会被吞噬结义传家,群法技能,附加效果,具体状态见图 /shenshuwen/album/90751.shtml童子功,状态技能,消耗自身HP MP,给对方打上一次0-3个状态,同类状态不可叠加,不可对玩家用,对EM MY无效,可被SL祛除,具体效果如上超链接。言传身教,对宝宝指定个对象,宝宝自动模仿父母的普通攻击,或DS的傀儡技能(影毒,吸血,幻魔,驱兽等)和WS的指法技能。可以不和父母一个对象,效果按宝宝自己的属性而不是父母的能力。学习召唤兽技能:宝宝可以最多学习4个召唤兽技能,因此御兽建议不要每种都学,最不重要的舍弃,战斗技能学2个,空4个格子学召唤兽技能。这里要注意的是,召唤兽技能宝宝学习之后是不能升级的。因此有条件的,就直接打10J的技能吧,没办法的了。召唤兽技能学习的方法是家园直接给孩子技能卡,孩子就领悟技能了。宝宝饿了,到杂货摊老板买饭团,5万钱一个,参加战斗一次掉一点饱食度。宝宝的等级是根据饱食度和父母的等级定的,满饱食度宝宝高父母10J,掉一点饱食度等级掉一级,一个饭团加20点饱食度,因此,参战一次=2500块。宝宝参战:宝宝参加战斗需要点道具,然后使用乾坤壶,然后宝宝就出来了,并且这回合父母和宝宝都能得到宝贝祝福(伤害减半),此回合宝宝不能攻击。因此宝宝出来要浪费一回合。z Y白色ア飞雪
GOOG
我支持你..等孩子出来后,看下面的,下面有个养育过程里面写了一个孩子每天的资质等等。
我建议你养XT的
极品孩子:(父母必看)
孩子2.90X 2.80T(心体类):单土+幽体+法高+驱散/EM
每次对话选2
每次上课前都要喂饱,每种快活林道具4个吃满; 选择心力课程,每次升级各需要:象棋桌一个,山水田园画和唐代小字画,星星知我心,五极相生. 选择体力课程,每次升级各需要:担担面,丹溪丸,80级腰带...
礼记.定国剑.汗血马.围棋十决.齐云鞠.每样4个
当孩子逃课了,需要在30分钟内找到孩子继续上课
买易资丹,10万银两:体11,耐力敏都是1,其余的都分配在心上
孩子成年前52、体49(成年后的资质=上述数字÷20)所以成年后的资质是体2.45、心2.6,其他的都是1.90,御兽技能有5种,都学了,学完后的资质就变成力量2.20、体力2.75、耐力2.20、心力2.90、敏捷2.20
御兽技能:
1.潜力爆发(15级):增加召唤兽HP上限,额外增加宝贝自身0.3体力资质。带上孩子后,,当前参战的召唤兽不论级别都可以+610的HP。
2.心意相通(15级):增加召唤兽SP上限,额外增加宝贝自身0.3心力资质。可以增加300的SP,至于对召唤兽的魔法攻击力是否 加成,作了一些试验,估计是由于条件准备不足,个人感觉效果不明显。
3.防御技巧(15级):增加召唤兽防御力,额外增加宝贝自身0.3耐力资质。尚无做实验,效果不明。
4.元素抵抗(15级):给当前参战的召唤兽额外提供元素抵抗力,额外增加宝贝自身0.3力资质。尚无做实验,效果不明。
5.敏捷加强(15级):给当前参战的召唤兽额外提供敏捷加成,额外增加宝贝自身0.3敏捷资质。尚无做实验,效果不明。
技能:
1.单土
2.法高
3.驱散/EM
4.幽体
极品血法宝贝的养成:养育过程
年龄 力量 体力 敏捷 耐力 心力 课程 课程花费 课程时间(min) 任务备注
0 10 10 10 10 10 心力 4000 30 每种快活林道具4个吃满; 选择心力课程,需要象棋桌一个
0 31 31 31 31 34 心力 4000 30
1 31 31 31 31 35 心力 4000 30 对话选2,土属性增加2点;课程升级山水田园画和唐代小字画
1 31 31 31 31 36 心力 12000 40
2 31 31 31 31 37 心力 12000 40 贡院比赛(30分钟)得1级天孤
2 32 32 32 32 38 心力 12000 40
3 32 32 32 32 39 心力 12000 40
3 32 32 32 32 40 心力 12000 40 对话选2,土属性增加2点:课程升级,星星知我心
4 33 33 33 33 41 心力 30000 50
4 33 33 33 33 42 心力 30000 50 对话2,土属性增加2点
5 33 33 33 33 43 心力 30000 50 贡院比赛,得天机
5 33 33 33 33 44 心力 30000 50 对话选2;课程升级,需五极相生
6 34 34 34 34 45 心力 50000 60
6 34 34 34 34 46 心力 50000 60 对话选2
7 34 34 34 34 47 心力 50000 60
7 34 34 34 34 48 心力 50000 60
8 35 35 35 35 49 心力 50000 60 贡院比赛,得星神卡;选择体课程,需担担面
8 35 36 35 35 50 体力 4000 30 课程升级,八宝粥
9 35 37 35 35 50 体力 12000 40
9 36 38 36 36 50 体力 12000 40 课程升级,需丹溪丸
10 36 39 36 36 50 体力 30000 50 对话选2;贡院比赛星神卡
10 36 40 36 36 51 体力 30000 50
11 36 41 37 37 51 体力 30000 50 对话选2
11 37 42 37 37 51 体力 30000 50
12 37 43 37 37 51 体力 30000 50
12 37 44 37 37 51 体力 30000 50 贡院比赛,得FS牌子
13 37 45 37 37 51 体力 30000 50 对话选2
13 37 46 37 37 51 体力 30000 50 课程升级,需80级腰带
14 38 47 38 38 51 体力 50000 60
14 38 48 38 38 51 体力 50000 60 对话选2
15 38 49 38 38 52 体力 ;
15 38 50 38 38 52 体力 ;
成年了
主动技能选择:
如果不准备打召唤兽技能,宝贝可以学全5个主动技能。但是召唤兽技能有其特殊用途所以需选择学习,召唤兽技能最多学习4个。
血法孩子必学主动技能:
节义传家:元素攻击法术:根据宝贝自身的元素属性进行范围元素攻击(1~4个对象),并有一定概率产生着火(如果是火属性),降低命中率(如果是风属性),眩晕(如果是土属性),降低灵巧(如果是水属性)。学5J秒2,10J秒3,满15J秒4
宝贝属性是在养育过程中对话选择决定的,具体如下
谈话属性:1、风;2、土;3、水;4、火。
剩下可学的技能:
言传身教:指定一个敌人对象使用,自动模仿主人本回合的普通攻击,傀儡系技能效果。例如对一个敌方目标使用模仿技能后,本回合主人使用了影毒降技能,宝贝也会以影毒降技能攻击使用模仿技能所指定的目标(二人的目标可以不是同一个对象)
本人是DS所以选择这个技能,傀儡技能实战得,满15J吸血初始250点,毒、恶鬼等伤害都较高。其中吸血十分有用,可充分补血。BUG----DS物理攻击(非傀儡技能),选择言传宝贝会进行秒3攻击,所以全力孩子学这个技能也不错。
血脉相连:宝贝自身进入血脉相连状态,自动保护携带者。分摊的伤害按技能等级来决定,同时减少自身受到的分摊的伤害。
这个技能具有持续性,开启后可帮助父母抵挡伤害,可学。本人未尝试,无深入研究。
先天童子功:消耗宝贝自身HP和MP,给一个敌方目标造成一些物理伤害,并随机给予敌方目标中毒,治疗,着火,降低一定的命中率,降低一定的灵巧度,眩晕(状态固定持续2回合),封魔,封物,增加MP消耗度,攻击降低10%(物理),防御降低10%(物理),攻击降低10%(元素),防御降低10%(元素),等状态中的随机0~3个,同类状态效果不可叠加(状态个数与出现概率技能等级有关)本技能的状态效果只对非玩家角色有效。
未尝试,但是前期养育宝贝的高手都推荐这个技能。可学,但本人未尝试,无深入研究。
召唤兽技能选择:
法高,游戏策划说对孩子精神有影响,所以对于提高法书伤害来说,十分必要。
恶魔,可抗封,死亡后复活红蓝补满,本人打了3J恶魔,4回合复活。就是不能加药怕驱鬼。
单法,只买到10 JDC,将就用了。
幽体,可抗物理攻击,实战中孩子还是怕物理BB的。
费用安排:
一个月内买饭团45个,225W
乾坤壶,10W
易资丹,10W
课程学习,81W(不包括道具以及家具、药品)
快活林道具学习,2000金币
御兽技能学习:4个,4*W
战斗技能学习:2个,2*0W
召唤兽技能学习:10J单法,6J幽体,6J法高,3J恶魔,笼统估计1500W
总计:金币
Dearpydea
||||点击排行12月1日合同到期搜狐畅游接手该款游戏 并改名为大话水浒
水浒Q传详细资料(以下内容包含:水浒Q传游戏原声 特色系统 召唤兽 游戏全攻略
歌曲列表 等信息)
水浒Q传生日:
游戏原声---- 临安初雨
那年水浒,惘然如梦.基于水浒Q传的游戏登陆音乐由网友填词而成。被水浒玩家公认为“水浒Q传主题曲”。曲名以及歌词 既有诗情又有画意,受到很多古风歌曲爱好者的喜爱。歌曲主要有心然版和枫影儿版,同曲的有Finale版的风流。日,由于水浒Q传的代理事件,数万玩家数据不能转移,
临安初雨逐渐成为水浒玩家们回忆水浒的歌曲。
作词:月吟诗
作曲:小旭
歌词:
临安初雨 一夜落红
春水凝碧 断雁越澄空
挥袖抚琴 七弦玲珑
芦苇客舟 雨朦胧
那年竹楼 惘然如梦
纤指红尘 醉影笑惊鸿
皓月长歌 把酒临风
倾杯畅饮 尽长虹
浮云事樽前休说
弹指间昨日堪留
韶华易逝 岂料星移半昼
蓦回首舟过群山万重
何处江湖何处留
歌曲链接:
临安初雨:
高清版(视频):特色系统建设团结帮派《水浒Q传》中的帮派强调团结建设的概念。当聚集了一群志同道合的朋友时,可以建立帮派获得山寨。山寨可以为用户提供各种强大的辅助功能,但是必须帮派成员共同建造各种山寨设施才能开放这些功能。同时,强大的帮派还会受到其他帮派的挑战,为了帮派的名誉和利益而战斗。在建设山寨和保卫山寨的过程中,无论低级用户还是高级用户都有他们参与的工作和任务,因此只有团结协作的帮派才能成为游戏中的强者。帮派里还有仓库,需要什么可以从里面拿,一天只能拿1个。而且还可以拿帮派令牌哦,用完后过一个小时才能再用一次。培养百变宠物可爱的宠物是Q版游戏的一个标志,《水浒Q传》将这一元素充分发挥。在游戏中,通过用户的不同培养方式,宠物将进行3次进化,最终可以拥有三十七种不同的可爱形象。除了外观的变化,宠物还具有为主人劳动的各种生产技能,锻造、制药、采集……游戏中后期的珍贵物品大多出自宠物之手。看着可爱的宠物为主人的强大而贡献自己力量时,你肯定会把他们当作最亲密的伙伴。
宠物形象养成
玩家通过给使用各种美容保健品可以改变宠物气质,仪态,形体,聪慧四个属性。而这四个属性的变化将改变宠物的实体外形。
气质属性:使用道具美容香水可以增加宠物的气质属性
仪态属性:使用道具减肥茶可以增加宠物的仪态属性
形体属性:使用道具塑身剂可以增加宠物的形体属性
聪慧属性:使用道具脑神金可以增加宠物的聪慧属性
以上美容保健品在各地杂货商人处有售。当给宠物配备了美容保健品以后,美容保健品会被放置在宠物界面中,宠物会每15分钟自动使用一次,并提升对应的属性值。
当四项形象属性的总等级和达到一定程度时,宠物会发生形象变化。而根据宠物形象属性值不同,宠物会有不同的形象成长方向。
宠物形象属性总等级 宠物形象
0 初始形态
1 中间形态
20 一阶形态
70 二阶形态
120 最终形态
附:如果对自己的宠物形象不满意,可以到应天府的科学怪人处恢复初始形象。举行个性贺彩在幽静的沙滩上,点燃温暖的篝火,竖起小巧的帐篷,用五色的贝壳在脚下拼出“心”的造型,邀请你的女友坐在身旁献上鲜艳的玫瑰,此时海面之上燃起绚丽的烟花,不要以为这是在拍电视剧,这是水浒Q传的用户在向游戏中的女友求爱。沙滩、草地、沙漠等各种地表,欧洲古堡、森林木屋等特色建筑,加上各种植物、家具、装饰等,这一切可以让用户创造一个独一无二的个性化空间,向艺术家一样吸引众多的目光和赞赏。利用游戏中预设的婚礼、结拜、拜师以及各种节日的贺彩组件,可以充分满足不同需求的个性化贺彩聚会需求。驾驭威风坐骑玩家转职为英雄阶段之后,即可通过学习骑术购买或捕捉相应坐骑。每个职业有3个阶段的坐骑:初级坐骑、中级坐骑和高级坐骑,初骑和中骑使用等级均为80,初骑需花费100W和100RP在星宿村坐骑驯养师学习初骑骑术,初骑只需在星宿村坐骑商人处购买或从玩家手中购买(80级以上地图捕捉)。中骑需1000帮工,30W金钱在帮派坐骑驯养师学习中骑骑术,在沧州或沧州道寻找坐骑商人购买或玩家手中购买,高骑需5000帮工,50W金钱在帮派坐骑驯养师学习高骑骑术,并且要在300环的任务中获得灵兽之心在沧州或沧州道寻找坐骑商人花费2000W金钱和10级的中级坐骑以及对应的10级中级坐骑装备换取。不同阶段的坐骑可以提供给玩家不同的能力。所有坐骑都可以为所有职业使用,但只有相应职业的坐骑才发挥最佳的功能,即用坐骑技能的效果加成来区分。同时坐骑的外形经过精心独特的设计,使角色在外观形象上有进一步的提高。当你骑着传说中的白虎麒麟招摇过市的时候,无数羡慕的目光将把你包围。
【坐骑种类】
初级坐骑 无尘马追风豹暴走鸡 羊 无尘驴
中级坐骑 暴走龙 铁爪虎 疾奔鸟 铁蹄猪 破风鹿
高级坐骑 疾风麒麟 追风狮 鹤 牛 猫游戏背景《水浒Q传》的世界以中国宋朝为时代背景,传统武侠的江湖为人文背景,水浒小说中真实存在的地区为地域背景,加入了中国古代神仙志怪、医道法术以及可爱的现代卡通元素而形成的世界。
游戏的背景定义在宋徽宗年间,太尉高俅作乱,扰乱朝纲荼毒生灵,天庭为除此祸害,特派下108星将伏魔卫道。但高俅知此消息之后,联合南方方腊,派兵荡平了龙虎山,召唤出九黎魔族,另请金漆圣旨一道,重重加在伏魔大殿封印之上。将星将封印起来。封印既无法解开,星将空有回天之力,却不得其门而出。高俅方腊二人更是无法无天,恶事做绝,天下危矣。
用户作为被女娲娘娘选中的有缘人,肩负框扶正义的使命,降生在这个妖魔横行的乱世。开始了拯救天下众生的漫漫旅程……
系统配置:
CPU PIII800Hz或更高主频的CPU
内存256MB或更多的内存
操作系统Windows98,Windows2000,WindowsXP,Windows2003 ,windows 7
系统软件DirectX8.1b或更高版本
硬盘空间 2GB或更多的可用硬盘空间
网络连接56Kbps Dial-up 或 DSL
显卡TNT2 64 MB 或更好的显卡
《水浒Q传》的游戏风格定位为轻松成长的中国文化特色绿色网游。将用户置身于浓郁的中国文化特色之中,在清新亮丽的美术风格和可爱的人物造型基础之上,紧扣对角色成长路线的塑造,在轻松游戏的环境之下,最大限度满足Q版游戏爱好者的喜好,创造他们的游戏需要以及自我展示的平台和空间。在此基础上,强化展示初期游戏上手简单,游戏界面容易理解,提倡游戏内的交流与互动,简单便捷和易于掌握的沟通方式,注重对游戏中后期的内容刻画。游戏文化《水浒Q传》中所体现的游戏文化,是在中国古典文化背景上衍生出的水浒Q文化。
传统意义上的《水浒》,代表了中国古典文化中的主体思想。但是对于《水浒Q传》的用户群体来说,《水浒》中的很多思想并不适合向这些年龄层次较为年轻的群体传播和解释。特别是其中“盲目跟从的偶像崇拜”、“快意恩仇的报复行径”等等过于偏激的思想,从本质上并不符合《水浒Q传》所倡导的绿色网游文化需求。在这样的背景下,《水浒Q传》做出了适度的演绎,以原作中对“忠、勇、义、智”的诠释作为文化根基,结合古典文化中神话传说和各种人文历史知识,运用现代网络文学无厘头的表现手法,展现给《水浒Q传》的用户一个积极进取、自强不息同时又饱含知识、诙谐幽默的文化氛围。召唤兽技能类型所有召唤兽的技能分为三类:种族技能、通用技能和隐藏技能。
种族技能:召唤兽各种族之间的相克技能,种族技能能够在战斗中对所克的种族发挥强大的优势。人型不参与种族相克关系,故不具备种族技能。
通用技能:没有种族限制,各种族都有可能拥有。
隐藏技能:分别被4个隐藏召唤兽拥有,相对于种族技能和通用技能而言,隐藏技能是唯一的主动性魔法,具有大面积杀伤的威力。技能共4个,分别为火、风、土、水四系魔法。
在召唤兽界面中点选“资质”可以打开资质列表,显示当前召唤兽的各项资质和技能图标,鼠标停在技能图标上会显示出这项技能的相关说明。技能效果(以下为技能是10级时的效果)
技能名称
技能效果
重击
奋然而起,朝敌人猛力一攻
连续恢复
有10%机率激发连续5回合,每回合10%生命恢复
连击
战斗中有35%机率发动连续攻击,自身攻击力下降20%
一击必杀
增加15%会心一击发动率
自爆
只有受到物理攻击时才能触发,对敌人造成召唤兽自身攻击力的伤害
圣灵之护
清除异常状态的效果包括召唤兽主人的效果,同时扣除召唤兽HP上限的10%及一定的SP,当召唤兽当前HP小于10%的时候不能发动。每回合结束70%机率自动清除身上的异常状态。
法力高深
获得10%的精神力加成,同时防御力下降10%
恶灵退散
对具有恶魔之护技能的召唤兽物理、法术攻击力增加50%,同时在击倒对方时直接把对方打出场外
免疫
对所有持续状态技能100%免疫
吸血
将攻击数值的15%转化为自己HP
高级吸血
将攻击数值的30%转化为自己HP
腐蚀
攻击机关时15%对该类怪物造成连续3回合的伤害,每回合HP及SP减少10%
幽体化
有10%几率进入幽体化状态,幽体化状态下不能被物理攻击,不能进行保护操作,需重新选择指令,持续3回合
恶魔之护
得到来自恶魔的力量,不受异常状态影响,死亡后5回合会自动复活,复活时HP及SP完全回复。但无法接受复活、回复系技能治疗,同时战斗中无法使用药物治疗
反噬
15%几率向攻击自己的对手造成1/2伤害的攻击反噬(仅对物理攻击及物理技能有效)
高级反噬
30%几率向攻击自己的对手造成1/2伤害的攻击反噬(仅对物理攻击及物理技能有效)
反击
15%几率在对方进行普通物理攻击时自动反击对方
高级反击
30%几率在对方进行普通物理攻击时自动反击对方
防御
获得10%的防御力加成,同时灵巧度和闪避率下降10%
高级防御
获得20%的防御力加成,同时灵巧度和闪避率下降5%
迅捷
获得10%的灵巧度和闪避率加成,同时攻击力和命中率下降10%
高级迅捷
获得20%的灵巧度和闪避率加成,同时攻击力和命中率下降5%
强击
获得10%的攻击力加成,同时受魔法攻击伤害增加10%
高级强击
获得20%的攻击力加成,同时受魔法攻击伤害增加5%
青龙之护
受水系法术攻击时伤害减少25%
高级青龙之护
受水系法术攻击时伤害减少50%
白虎之护
受风系法术攻击时伤害减少25%
高级白虎之护
受风系法术攻击时伤害减少50%
朱雀之护
受火系法术攻击时伤害减少25%
高级朱雀之护
受火系法术攻击时伤害减少50%
玄武之护
受土系法术攻击时伤害减少25%
高级玄武之护
受土系法术攻击时伤害减少50%
青龙诅咒
受水系法术攻击时伤害增加25%
白虎诅咒
受风系法术攻击时伤害增加25%
朱雀诅咒
受火系法术攻击时伤害增加25%
玄武诅咒
受土系法术攻击时伤害增加25%
怒炎
单体火系魔法
风卷
单体风系魔法
地刺
单体土系魔法
冰封
单体水系魔法
火兮怒炎咒
火系群体魔法,召唤兽等级越高伤害范围越大
风兮云卷破
风系群体魔法,召唤兽等级越高伤害范围越大
土兮落岩术
土系群体魔法,召唤兽等级越高伤害范围越大
水兮冰霜雨
水系群体魔法,召唤兽等级越高伤害范围越大
吞噬
主动技能,吞噬指定目标的全部状态,补充自身HP,只能对非角色目标有效,对玩家角色无效。
进化条件我们都知道,玩家角色等级达到30级以后,可以用星神卡跟进阶型的召唤兽合成,即有一定机率将召唤兽变为更高一阶的召唤兽。当然,也有可能会失败,万一失败则星神卡消失。进阶型召唤兽的特点是其不具备较好的技能,但通过不断的进阶可获得比野外抓来同种召唤兽更高的成长率。实验之前,先来温习下召唤兽进阶的基础知识吧:
进阶条件:
属于可进阶型召唤兽,不属于进阶链的最终形态。
角色需要达到30级以后
进阶的结果:
进阶召唤兽可获得比野外抓来的同种召唤兽更高的成长率。
进阶失败后,星神卡消失。
进阶后技能将重新随机生成。召唤兽资质是用来进化的召唤兽的资质的1/6加上进化后的召唤兽正常资质。
进接链:
名称
进阶一等级
进阶一
进阶二等级
进阶二
进阶三等级
进阶三
进阶四等级
进阶四
小野猪
20
大野猪
50
长牙猪
90
野猪王
120
野猪之灵
(水晶猪)
小狐狸
50
九尾狐狸
90
狐美人
120
狐仙
小老虎
50
虎王
90
虎妖
120
蛟虎兽
小岩怪
50
巨岩怪
90
巨岩兽
120
怒火烈岩
莲花灯
50
莲花精
90
莲花门人
120
莲花圣者
眨眼鸟
70
凝视之鸟
110
雷鹰
140
半人鹰兽
孔雀
70
仙灵孔雀
110
凤凰
140
火羽凤凰
木臼犬
70
四足机关兽 (马桶)
110
破军铁兽(小强)
140
冢魂
(机器人)
小土龙
70
蛟吟龙
110
海龙兽
140
龙王
独角麒麟
70
火麒麟
110
血麒麟
140
踏云麒麟
赚钱
RMB玩家就卖点卡,当然这是最开来钱的办法一般1500点卡,卖900-1000万,而非RMB玩家则去3开刷小弟,15~40只有钱人品经验,40~80及有经验人品星石,80之后叫“大弟”,还有的赚钱方法是练BB进化,一般小土龙→蛟吟龙,小老虎→虎王,小狐狸→九尾狐狸,等等,还有一种很枯燥的就是采集,有矿石,毛皮,异品,草药,还有制造药物,武器,防具,首饰,草药是非RMB必学的,应为没RMB买法力之护,生命之护,采药制药到了5级,就可以造碧水,这可是法师的最爱啊,也可以把不用的药品去摆摊卖。还有就是做家园任务
跑商
在水浒里跑商是有两大好处:
1.可以赚好多的帮贡(25个,怎么样不错吧?)
2.还有就是赚好多钱。假如没了钱就赚上一把,这样就有了效果。
3.跑商的具体内容:要是皇宫密商在应天府就从应天府→星宿村(买香)→应天府(卖香)→阳谷县(买饭)→应天府(卖饭)→星宿村(买衣服)→应天府(卖衣服)→阳谷县(买鞋子)→应天府(卖鞋子)这时候应该满了(就是满15W了,交票。要是想赚多钱了买背包布在买N个鞋子要是鞋子没有了就去清河县买许多头巾)
注:你要是80J皇宫密商在汴京城就从汴京城 →柴家庄(买酒)→汴京城(卖酒)→柴家庄(买酒旁边的东西)→汴京城(卖酒旁边的东西)→等到柴家庄东西***了回应天去阳谷县(买饭)→汴京城(卖饭)→阳谷县(买鞋子)→汴京城(卖鞋子)这时候应该满了。
你要是60J以前皇宫密商在汴京城就从汴京城回应天去星宿村(买香)→汴京城(卖香)→阳谷县(买饭)→汴京城(卖饭)→星宿村(买衣服)→汴京城(卖衣服)→阳谷县(买鞋子)→汴京城(卖鞋子)这时候应该满了(就是满15W了,交票。要是想赚多钱了买背包布在买N个鞋子要是鞋子没有了就去清河县买许多头巾或上柴家庄买那里的所有东西,说得是商人)
水浒Q传跨服竞技场介绍
一、任务概述
跨服竞技场的目的是让全服务器所有玩家除了打怪练级以外,还可以通过玩家之间的竞技切磋而获得奖励,促进广大玩家之间的互动与交流。
跨服竞技场是35级~149级可参与的活动。本任务分为“3V3模式”和“任意模式”两种竞技模式,每种模式分为三个竞技等级范围:
35~79级为一个范围
80~100级为一个范围
101~125级为一个范围
126~149级为一个范围
玩家每赢得一场比赛都会获得积分的奖励,积分可以用于兑换竞技场奖品。
二、任务形式
任务在本服固定NPC处报名,符合条件玩家将传送到本服等候室,如有符合竞技条件的对手,即立刻开启战斗。
活动由同一竞技等级范围的玩家报名触发,任意模式不限制单人或组队形式。
玩家在活动时间内可以反复参与,不限制次数,但每天获得的积分有上限。
三、任务规则
1.任务地点和时间
在应天府比武场NPC“文武校尉”处报名
时间:每天19:00~21:00
2.任务条件
1.玩家可以单人或组队的形式参加活动;
2.组队形式中所有玩家等级在相应竞技场规定的等级范围内才能报名;
3.报名参加3V3的队伍,队伍中必须为3种不同的职业;任意模式的时候允许有重复职业。
3.竞技规则
活动共分为两种比赛模式和四个等级范围。两种比赛模式为:“3V3模式和任意模式。”3V3模式是3人对3人的比赛,在这个模式下,报名时队伍中队员数必须为3人,同一队伍中队员的职业必须互不相同;任意模式则没有队伍人数及职业的限制。四个等级范围是:“35~79级、80~100级、101~125级、126~149级。”报名成功后,玩家将被立即传送到本服等候室,如果此时有匹配的对手,玩家将被传至竞技场,10秒以后开始战斗;如果此时没有匹配的对手,将在等候室中等待。玩家竞技战斗结束后,会被直接传送到应天府“文武校尉”处。传送出来以后,玩家可以再次报名继续参加活动。
4.其它规则
1.玩家在每场战斗结束后无论胜负都不会有其他任何奖励和惩罚,竞技场中每位玩家及其召唤兽在战斗结束后,系统不会自动帮助其恢复HP和SP。
2.在竞技过程中玩家离线、战斗死亡、逃跑、离开竞技场地图均算竞技失败。
3.玩家身上有“护送任务”、“商会任务”、“家园任务”任务时,不允许报名。
4.玩家在等候室可通过与NPC对话回到本服,放弃竞技。
5.玩家进入竞技场后将不能使用坐骑。
6.竞技场战斗中可通过方式召唤宝贝参战。
四.任务奖励
1.玩家在每场竞技胜利以后,获得积分奖励。玩家每天在竞技场获得的积分奖励有上限。
2.竞技场积分和跨服比武的积分共同累积。
3.玩家可以在“军需官”处查询自己的积分并用积分换取各种物品及称号。
附:
奖品库以及对应需要的积分:
物品名称 需要积分
2级星石 200
3级星石 500
4级星石 1200
5级星石 2900
6级星石 7000
7级星石 16900
注:这里的星石,指的是天罡星,天闲星,天机星,天勇星
物品名称 需要积分
初级传说石?擂 16900
中级传说石?擂 33800
高级传说石?擂 50700
初级传说石?擂:将40级(含40级)以下品质为精致或传说的装备有75%的机率重新生成传说品质的装备,并把绑定改为“装备后绑定”,已绑定的不变。如果装备有星石的效果,则全部消失。若合成失败则道具消失,原装备不变。“添加剂”的效果同样对该道具的合成概率有效。
中级传说石?擂:将80级(含80级)以下品质为精致或传说的装备有75%的机率重新生成传说品质的装备,
高级传说石?擂:将任何等级品质为精致或传说的装备有75%的机率重新生成传说品质的装备
跨服战场专用套装兑换规则如下:
只有用跨服所获的积分才能兑换,也是到“文武校尉”处进行积分的查询,具体各个部位需要的积分如下:
道士(道尊):
套装名称 帽子 衣服 武器 腰带 鞋子 护腕
道士大侠套装 大侠之帽(道) 大侠道袍(道) 大侠摇铃(道) 大侠玉带(道) 大侠道靴(道) 大侠月腕(道)
50 50
道士大师套装 大师之冠(道) 大师法袍(道) 大师咒铃(道) 大师法坠(道) 大师圣靴(道) 大师魄腕(道)
道士至尊套装 至尊之冠(道)至尊仙袍(道)至尊仙铃(道) 至尊神带(道) 至尊仙履(道) 至尊仙腕(道)
术士(法师):
套装名称 帽子 衣服 武器 腰带 鞋子 护腕
术士大侠套装 大侠之帽(术) 大侠之袍(术) 大侠手杖(术) 大侠玉带(术) 大侠翎靴(术) 大侠月腕(术)
术士大师套装 大师之冠(术) 大师法袍(术) 大师法杖(术) 大师法坠(术) 大师法靴(术) 大师玄腕(术)
术士至尊套装 至尊之冠(术) 至尊龙袍(术) 至尊神杖(术) 至尊神带(术) 至尊神靴(术) 至尊圣腕(术)
医师(医仙):
套装名称 帽子 衣服 武器 腰带 鞋子 护腕
医生大侠套装 大侠之帽(医) 大侠之袍(医) 大侠仁葫(医) 大侠玉带(医) 大侠仁靴(医) 大侠月腕(医)
医生大师套装 大师之冠(医) 大师圣袍(医) 大师圣葫(医) 大师仁坠(医) 大师灵靴(医) 大师玄腕(医)
医生至尊套装 至尊之冠(医) 至尊龙袍(医) 至尊仙葫(医) 至尊圣带(医) 至尊圣靴(医) 至尊圣腕(医)
武师(武狂):
套装名称 帽子 衣服 武器 腰带 鞋子 护腕
武师大侠套装 大侠之帽(武) 大侠战甲(武) 大侠皮套(武) 大侠束带(武) 大侠刺靴(武) 大侠皮腕(武)
武师大师套装 大师之冠(武) 大师胄甲(武) 大师刺拳(武) 大师锁带(武) 大师狼靴(武) 大师玄腕(武)
武师至尊套装 至尊之冠(武) 至尊龙甲(武) 至尊龙拳(武) 至尊龙腰(武) 至尊龙靴(武) 至尊环腕(武)
剑客(剑侠):
套装名称 帽子 衣服 武器 腰带 鞋子 护腕
剑客大侠套装 大侠之帽(剑) 大侠战甲(剑) 大侠战剑(剑) 大侠束带(剑) 大侠齿靴(剑) 大侠铁腕(剑)
00 50
剑客大师套装 大师之冠(剑) 大师胄甲(剑) 大师利刃(剑) 大师锁带(剑) 大师战靴(剑) 大师玄镯(剑)
剑客至尊套装 至尊之冠(剑) 至尊龙甲(剑) 至尊龙刃(剑) 至尊龙腰(剑) 至尊龙靴(剑) 至尊环腕(剑)
以上大侠、大师级别的战场套装为精致品质,至尊级别的为传说品质。所有套装拾取绑定。玩家只能兑换本职业套装。
称号兑换
玩家在军需官处,可以用跨服积分兑换以下独享称号。
称号名称 所需积分
兵马大元帅 1200
骠骑大将军1200
无敌飞将军 1200
金甲战神1200
至尊武圣 1200
天下无敌手 1200
水浒Q传聊天动作大全
英文命令 中文命令 对象 文字表情内容:$N表示自己,$n表示对方
/? /疑问 无代表对象 $N抓了抓头皮,露出迷惑的神情……
/? u /疑问 u 对象为别人 $N很疑惑的看着$n……?
/? i /疑问 i 对象为自己 $N抓呀抓,把头皮都抓破了,也没有想出个所以然来。
/:p /调皮 无代表对象 $N在血盘大口里吐了吐青白的舌头!
/:p u /调皮 u 对象为别人 $N对$n惊讶得吐出了舌头……
/:p i /调皮 i 对象为自己 $N心里在嘻嘻地笑
/friend /朋友 无代表对象 $N很高兴认识大家唷!!! ^_^
/friend u /朋友 u 对象为别人 $N对着$n说:“你那鸟样,还想和我做朋友,撒泡尿照照自己……”
/friend i /朋友 i 对象为自己 $N说:我很想跟巩利交朋友
/applaud /鼓掌 无代表对象 $N啪啪啪啪啪啪啪……
/applaud u /鼓掌 u 对象为别人 $N听着$n激情的演说,都为他的英勇事迹喝彩
/applaud i /鼓掌 i 对象为自己 $N为大家除了一大害,心里甜磁磁的
/bad /坏的 无代表对象 $N“完了,我要做个堕落天使,到地狱去找哈哈,我的最爱!”
/bad u /坏的 u 对象为别人 $N噪着$n“坏坏,欺负人!!”
/bad i /坏的 i 对象为自己 $N坏坏,你欺负人!
/beaut /漂亮的 无代表对象 $N穿着新买的衣服在众人面前show一回
/beaut u /漂亮的 u 对象为别人 $N指着$n的鼻子说,看把你美的,整个一大傻冒儿……
/beaut i /漂亮的 i 对象为自己 $N觉得自己挺臭美
/boy /男孩 无代表对象 $N双眼一翻:“大丈夫可杀不可辱……”
/boy u /男孩 u 对象为别人 $N大咧咧地$n说“大姐姐,***姐!本公子这厢有礼啦!”
/boy i /男孩 i 对象为自己 $N好男儿志在四方
/bt /变态 无代表对象 $N变态佬来啦,快跑啊……
/bt u /变态 u 对象为别人 $N哇!$n真……真……真…… ,你这变态!
/bt i /变态 i 对象为自己 $N我是超级变态佬,我也要让全人类变成变态佬……
/fat /肥 无代表对象 $N几天没见你们,怎么都带“游泳圈”出来溜达?
/fat u /肥 u 对象为别人 $N施展催肥大法,不一会儿,$n就胖得连路都走不动了。
/fat i /肥 i 对象为自己 $N照照镜子:唉!我怎么越来越猪了?
/mm /美媚 无代表对象 $N不知道想到什么诱人的东西,口水都流出来了……
/mm u /美媚 u 对象为别人 $N色迷迷的对$n说:“美眉好呀!嗯,我们好象哪里见过?”
/mm i /美媚 i 对象为自己 $N色迷迷地看着前面的美媚,在浮想联翩
/pig /猪 无代表对象 $N哼哼叽叽地说,我比猪还慢,要么大伙拱我算了。
/pig u /猪 u 对象为别人 $N不耐烦地对$n哼叽, 你怎么比猪还慢啊? 要么大伙拱你算了……
/pig i /猪 i 对象为自己 $N哼哼叽叽地说:那道猪气死我了
/puke /呕吐 无代表对象 $N觉得一阵恶心,哇啦哇啦地吐了满地……
/puke u /呕吐 u 对象为别人 $N看见$n就想呕吐
/puke i /呕吐 i 对象为自己 $N真恶心,我听了都想吐!快去找垃圾桶吐……
/paste /粘贴 无代表对象 $N拿出一盒狗皮膏药,给大家拿去了
/paste u /粘贴 u 对象为别人 $N拿出一张狗皮膏药,在小炉上细细地煨热后,“啪”地捂住了$n的嘴巴!
/paste i /粘贴 i 对象为自己 $N拿出一张狗皮膏药,在小炉上细细地煨热后,“啪”地捂住了自己的嘴巴!
/marry /求婚 无代表对象 $N要让大家都知道他在向她求婚
/marry u /求婚 u 对象为别人 $N单腿跪下,一脸深情地向$n求婚。
/marry i /求婚 i 对象为自己 $N泪眼朦胧地,不知道怎么把求婚的话说出来。
/loveu /爱你 无代表对象 $N楚楚动人的明眸早已说明一切
/loveu u /爱你 u 对象为别人 $N轻轻地搂着$n指着天上的月亮说:“今晚的月亮是我们的证人。”
/loveu i /爱你 i 对象为自己 $N我说我是恨你的,但我的眼睛已出卖了我。
/lick /舔 无代表对象 $N把碗里最后一粒饭都得得干净了,还舔了一遍才心愿意足的把碗放下
/lick u /舔 u 对象为别人 $N在不断地舔$n身上的毛
/lick i /舔 i 对象为自己 $N舔了舔嘴边的口水。
/hot /热 无代表对象 $N脱得光光的,大喊:好热…好热…
/hot u /热 u 对象为别人 $N被$n的热情吓跑了!
/hot i /热 i 对象为自己 $N好热,好热……我要 icecream……
/so /这样 无代表对象 $N就酱子!!
/so u /这样 u 对象为别人 $N对$n说:这件事就这么定了!!
/so i /这样 i 对象为自己 $N摇摇食指,「小朋友,这样不可以喔!」
/who /谁 无代表对象 $N嚷道:“你当你是谁呀,你以为你是张学友呀?”
/who u /谁 u 对象为别人 $N道:提起$n,那真是谁人不知,哪个不晓?!
/who i /谁 i 对象为自己 $N不知被谁不明不白地在头上敲了一下
/xinku /辛苦 无代表对象 $N环顾四周,全站山河一片大好,于是清了清喉咙:“同志们好。”
/xinku u /辛苦 u 对象为别人 $N的手在空中挥了挥对$n说:“同志们辛苦了!”
/xinku i /辛苦 i 对象为自己 $N雄赳赳气昂昂地说道:“首长好!”
/sleep /睡觉 无代表对象 $NZZZZzzZZzzzzzZ,真无聊,都快睡著了
/sleep u /睡觉 u 对象为别人 $N对$n唱起了摇篮曲……
/sleep i /睡觉 i 对象为自己 $N伸个长长的懒腰,嘟着小嘴:“我好困,要觉觉猪了。”
/sing /唱歌 无代表对象 $N快乐唱起歌来“我悄悄地蒙上你的眼睛,让你猜猜我是谁?”
/sing u /唱歌 u 对象为别人 $N对$n含情脉脉的唱起情歌来!“对你爱爱爱不完!”
/sing i /唱歌 i 对象为自己 $N是一个喜欢唱歌的男孩
/die /死 无代表对象 $N人有生老病死,你们就认命吧
/die u /死 u 对象为别人 $N对$n说:“嚷什么嚷?这样的小贱人,死了活该!”
/die i /死 i 对象为自己 $N要死了,好难受呀,呜呜呜呜呜呜呜呜,好想活下去呀……
/bug /小虫 无代表对象 $N亲爱的朋友们,我们要团结一致,抵御外敌
/bug u /小虫 u 对象为别人 $N大叫“$n,你这条臭虫!”
/bug i /小虫 i 对象为自己 $N嘴角一撇,狞笑道:“我是害虫我怕谁?!”
这里的资料是水浒刚公测时的,很多动词都有了,例如 /跳,/走游戏全攻略属性详解
外部属性:
体: 体力是角色身体的强壮程度,主要决定角色的 HP 上限。
力: 力量是角色拥有的力量大小,主要决定角色的物理攻击和命中能力。
耐: 耐力是角色对物理攻击的承受能力,主要决定角色的防御力。
心: 心力是角色对魔法的操控能力,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
敏: 敏捷是角色的动作灵活性,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。
内部属性:
HP 上限: HP 的多少决定角色在战斗中能承受伤害的次数多少。
攻击力: 攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。《水浒q传》游戏画面(20张)
命中率: 命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。
防御力: 防御力的多少决定角色对物理伤害的抵抗能力。
SP 上限: SP 的多少决定角色在战斗中可以施放的法术和技能的次数多少。
精神力: 精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。
灵巧: 通过对比敌我双方的灵巧值,会影响角色在战斗中的出手先后。
回避率: 回避率的多少决定角色对物理攻击和物理技能攻击的躲避能力。