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第一:你可能更擅长玩冰雪甲胄 控制流PVP但是3.1初期,魔道星装冰河强击套烙印在提亚马兰塔会走的更加顺畅。
其实在3.0之前我是很反对装冰河强击进行PVP的,至少我自己,生存能力太弱。况且2.0-2.7版本,不论是哪个副本都不需要真正地装上冰河强击这个技能。
但是3.0我认为需要了。
任务方面
1、每日三趟根源争夺战,不装冰河拿到秘银勋章的几率等于零 .13区魔道星合格线是1050点欧比斯,没这个数白金等着你。
2、下副本不走火焰系、困难仓库、蓝图斯、不装冰河真心自己都觉得慢。
3、抢任务怪以及获得任务物品:蛤嘛、石原眼里的龙怪、龙族炮还有消灭影子目标如果还在起手读冰冻锁链,我只能说你这任务得做到何时。
4、消灭对方种族任务:血斗圆盘5 (这个需要绝对的单人输出)眼里5纷争地区5 高级兵10大招少了抢人头无力。
再说PVP
1、以对推为主在纷争地区,绝对不存在稳定的1V1 -3的环境。
在之前的版本,野战可以进行长时间控制,操作现在封闭的PVP地图里你真的不知道下一秒会发生什么。
小规模对推冰河点人头最有优势,大规模对推冰柱简直就是神技,特别是在眼里狭窄通道里推。
2、控制系保命神技,幻影现在可以装了。
3、冰雪甲胄+元素结界,真的能让你在人群中自由穿梭吗?有人说三个杀星一起偷你你怎么办? 我想说真的遇见这情况,开冰甲地形不对你也不一定逃得掉。
4、混沌你更需要冰河孤独,装冰河胜率一样接近100%.当然我并不是否定冰雪或者有人擅长的落雷催眠混搭 .这些都是基于在混秘银勋章 兑换装备的基础上到不需要为秘银 任务发愁的时候 我估计也会选择冰甲。
第二:魔法抵消并非坏事
魔法抵消?3.1开了别和我说什么魔消装普不普及。
1、我开冰河进行PVP的时候 至少感觉没什么打不动的2470增幅,一般也就是5000装备好一点 4000法系开了结界 可能出现3000不到的状况,但是法系有几个3000血? 金属 锁甲的那抵消在冰河轰炸下比较浮云 皮甲 杀星开了变身可能出现要补刀的情况,当然上述所有的话都是基于技能不出爆,技能一出暴击事情又变简单了。
有人又说你以为你能每个技能都出暴击?我想说魔法暴击这个版本貌似是达不到两下出一下这么多,但是几率真的不能说说小。
2、魔道星是魔法抵消的受益者,至少被一个法师轰一轮技能还能活下来抵抗高的,说不定还能顶着几个法师跑路。虽然说2.7是极限抵抗横行,但是极限抵抗一旦集中被命中,也是抗不了多久的,精灵星三恐到死,在这个版本末期基本可以宣告结束。
3、魔法抵消出现是必然的,回想1.9之前有几个法师在没盾的情况下能抗住火山大爆发+地狱火焰 两个技能?这个版本如果没有这个属性,我只能说魔道的PVP攻击能力会太过强大强大到害到自己。55军团长9000血真的就是两大技能就倒下了两个大技能吟唱时间只需要2秒。
第三:魔石我还是推荐魔法抵抗。
可能这个会引起很多人的反对,但是我这个是针对使用的最高等级装备的,也就是60级抵消装,如果你有几套可以无视我。
反对意见1:这个版本魔抗还有什么用沉默下可以使用冲击解除了。
解释:高清对魔道星PVP不利的因素很重要,原来很多人抱怨 被剑星近身沉默击倒很快就死亡了。
魔道星最烦什么 不是烦秒不了人,是烦发不出技能。发不出技能开不出保命增益 无法使用药品。
什么状况可能导致上述情况:
1、冲击状态
如果你现在一陷入冲击状态立马使用冲击解除技能, 我表示这真不是显示你手速快,而是你没脑子。
这个版本有些冲击状态的几秒钟需要你用肉体扛过去。不懂的可以去看看杀统领PVP,当然连续被冲击这个是除了物理致命一击抵抗属性外或者某些晕厥技能(落雷 天罚 等)被魔法抵抗技能消除外魔道星本身无法控制的。
2、沉默(麻痹)状态
沉默状态下虽然可以使用冲击解除但是魔道星伤不起的是30秒被2次沉默,真正拥有主动沉默技能的,貌似只有魔道星,精灵星,弓星 (光爆不计)大多数的时候还是死在沉默神石的手里。
虽然所谓的大多数职业魔法技能魔法命中上升,但是2200魔抗下,还是几乎可以抵御绝大部分神石状态发动。
反对意见2:魔抗没用,职业技能魔法命中上去了。
解释:出现这种感觉的玩家是由于你的魔法抵抗低了导致的
2000抵抗在这个版本只能算中上等在这种情况下,捕获出减速,沉默箭、睡眠箭、连续中神石甚至抓脚真的一点也不奇怪。
更不用说论坛里说的1900这个数,可能会有人提到元素结界。这个技能对自身魔抗提高是有效果,但是我还是提醒各位别在另外那2分钟内被翻船,甚至连结界这个技能都发不出。
反对意见3:魔抗插这么高魔法命中怎么解决,魔增低了怎么杀人。
这个我推荐用武器切换来解决,防具一个魔石不插,武器11个洞全增幅下魔增达到2400好像一点问题都没有,增幅再高一点的武器貌似能冲击2500 此时的命中,1650左右,2500不开魔力倍增还杀不死的估计只有全抵消全属性防御开风袍的魔道了。当然目测对方一轮下来也杀不死你。
防具一个魔石不插,武器全命中魔法命中也快了。一把武器全抵抗这个武器的基础命中需要高一点。
这点对于各位有个启示:
命中低的附加没命中的武器真的别去弄,没任何含义,我就直白的举个例子:司令官的武器。
最后我真的觉得这个版本有个BUG,就是风袍,1500抵消2300魔抗的再开着状态2600抵抗的法师1分钟内无解。
杀人用增幅、跑路用抵抗、2600抵抗在眼里对推被追上逃走不要太简单,没元素2300+冰炮逃命也是不是盖的,控制时用命中。同2.7如果你又不懂,去看下B老师的视屏。
今晚打根源又死在愤怒呼吸下仇恨太大,太卡伤不起。
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晓?丶 发表于
插旗削弱了,野外加强了,大神削弱了,无脑123的加强了…也没什么好抱怨的,这版本x旗,魔道只是对战大沉默 ...
还是有些道理的,国服狗日10沉默太针对削弱魔道了。
夫君子之行:静以修身,俭以养德。非淡泊无以明志,非宁静无以致远。夫学须静也,才须学也。非学无以广才,非静无以成学。?慢则不能研精,险躁则不能理性。年与时驰,意与日去,遂成枯落,多不接世。悲守穷庐,将复何及!
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终有一天会遇到如彩虹般绚烂的你
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现在这个版本魔道装备好了在后面读大招秒人就好了,不要喷我
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卤煮,一定要用睡眠睡掉剑星的翅膀强化也是醉了,500抵抗而已。 火焰***没有了,火焰叉3秒CD不知道?烙印8星全都6孔但魔道集中幻影绵羊技能书了!CD虽然8星都短了,但谁不知道魔道全无CD的情况下有多恐怖?以前要等5分钟现在只要3分钟。。衰弱诅咒插旗打法系是有用,现在多个+15%魔法攻击恐怕不用耗了,卡簧之后可以秒布甲了吧?圣域结界换对面冲击解除??笑死我了,魔道的晕我只有三个作用个,第一卡簧,第二晕完控制骗冲击,第三连续晕,控制比你圣域结界好懂吗?这就是个败笔,模仿WOW的败笔,&&其实卤煮的心态我很了解,他要说出一些别人没发现的东西,让大家知道他很厉害,觉得他是大神,从他回帖的口气中就能看出来。。但是他是大神嘛?我觉得只是装B而已!
&+15%魔伤的前提是冰河烙印&
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LoatH 发表于
新版本 冰甲落雷套魔道仅仅是多了一个cd很长的群瞬睡和一个集中祈祷 代价是失去15秒cd的睡眠 失去弥补爆发 ...
睡眠不如晕?。。。魔道的软性控制不要太强悍哦。一个职业的强大与否不是看烙印的。是和其他职业综合去评判。
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灵魂吸收这个神技CD20秒,不缺蓝的魔道有多凶残、你懂的!
执笔o写红尘
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纯副本党路过,魔道下版本fb加强了一些我就很开心了,野外打群架就冰河抢人头,单混遇到魔族直接神速加回廊要不就黑白,我觉得这就是魔道的精髓啊哈哈(不要打我)
悄悄的进村,放***滴不要~
想说点啥??
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引用 逝水凝痕 回复
擦擦擦,你是谁,说不出来保证不打死你!逝水无痕
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国服独创:
10%沉默神石:司鲁德盖密尔的沉默
在武器上附加10%的概率使对象在10秒时间内沉默的效果
10%失明神石:拉斯贝尔格的爱
在武器上附加10%的概率使对象在10秒时间内失明的效果
本帖最后由 虚妄虚妄虚妄 于
13:30 编辑
&若真的是10%我也忍了,但实测是20%~30%&
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十一星都玩过了,啥时候出新职业
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移花宫主花无缺 发表于
灵魂吸收这个神技CD20秒,不缺蓝的魔道有多凶残、你懂的!
求一个4.8资料全面点的帖子,我没找到灵魂吸收改20s。 这个里面漏的东西太多了
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十一星都玩过了,啥时候出新职业
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、凌风 发表于
撸主还抱怨魔道削弱,你看看***炮。
到处找不到***炮的资料,求4.8***炮改动的资料链接
这个帖太坑了
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魔道到底有多弱呢?
同一套 70 复合 魔道 剑星, 难道 魔道会被吊打么?增幅有个3800 打剑星卡黄几乎必死。法系可不像物理系 有伤害浮动,
难道魔道 就必须得 穿一套血斗 虐变所有1等到总司令的职业 或 剑星 才不算弱哦?
还有 为什么魔道都喜欢用剑星来举例子, 十神石魔道也能镶嵌在武器上,发动一次 就够剑星半死不活了
两个B血型的人合作生产出的小孩是不是2B血型?
精千鞋子2/N
鲁妹下衣2/N
丨R丶落?丨
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其实十沉默烂大街的时候 魔道就注定无法崛起
[url=/forum-669-1.html][url=/forum-669-1.html]
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魔道的春天?瞎说吧,不知道是谁瞎说出来的,魔道一直在被NC削弱削弱再削弱,因为韩国人不太喜欢玩儿法系职业,法系职业在韩国不流行,没有市场占有率,所有游戏公司都是要赚钱的,他们加强物理系职业是为了市场占有率着想,不是为了某个职业着想。
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感觉楼主被割了一坨肉
元宝专属一阶勋章。已绝版
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昨晚和几个新手魔道切磋了一会……确实把我吓了一跳……原来最简单的技能与常识并不是每个人都知道……切看我废话连篇一番:
1、钢铁护膜: 每个魔道都知道钢铁护膜,但是这个盾的特殊意义在哪里呢?
该盾的PVP减伤是十分特殊的,绝不仅仅是技能上说明的抵消约1000的伤害,本人亲找颠服德巴套魔道无敌美女测试有盾地狱火焰打我 550,没盾打我2950,盾抵挡了2400的伤害。其实原因在于盾抵挡的伤害是不技能增幅攻击都加成的,直接体现技能本身的伤害。由此而得出的一下事实魔道的盾不破免疫 守护的捕获 免疫 魔道的 冰冻2连晕,但是无法免疫幻影漩涡的晕厥效果,免疫魔道的地狱火焰 ,DP, 有的魔道去偷人的时候就会纳闷,我50的DP连万血守护都秒的了,为何杀不死一个魔道? 切忌不要用DP去砸有盾的魔道,纯属浪费。
2、空中束缚:该技能最大的问题是他的施法距离是20M,因为魔道的大部分技能都是25M,魔道的招牌动作 延迟+空中 ,本来是刚好衔接的,但是如果你站在22M放延迟,完了以后发现空中束缚距离不够。有移动1秒,那么这2个技就会衔接不住,而对方1秒的时间干什……集中回避,使用该技能请确认对方距离20M内
3、铁甲恩惠:该技能是回避物理攻击,俗称无敌盾,但是这个盾还一个特点是对空中束缚晕厥的,抗性提高1000,简单的说,他除了具有物理攻击免疫的作用外,还有小型 均衡盔甲的作用 。如果对方魔道出现上述延迟爆炸和空中束缚衔接出错,你直接顶起铁甲可以抵抗空中 以及冰冻2连晕的连续技能。
4、睡眠、变树:该技能最大的特点是让对方的抗性提高 500-600,实验数据证明魔道的地狱火焰打无任何盾的魔道伤害 约2900,打开盾的魔道 约500,打不开盾的魔道但是被变树的魔道1400,也就是说如果对方被变树或者睡眠以后,你费了4秒的时间放的地狱火焰的伤害还不如一个火焰叉。魔道地狱火焰对 开盾 并且变树的魔道 一般不造成任何伤害!直接被抗性抵消。当每次我看到 魔道直接用地狱去砸一个被睡眠的人我就笑了……在1.5版本 只要读条完成一大半,对方无论走多远都会被控制,切记
5、幻影:该技能是回避物理攻击2次,我看到一个魔道起手幻影和我打,我笑了,该技能还一个特点是消除自身一个异常状态。这意味着什么???着意味着幻影是个小型黄药啊! 可以消除自身移动降低,火龙等状态。有个魔道红药CD 有中了对方火龙,眼看要烧死。我想说:其实 你可以开幻影消除的……一个魔道必须挖掘自己的技能。
6、 幻影漩涡:该技能晕厥的范围只有10M, SD 翻译成15M我无法理解
7、 时空扭曲:该技能的附加效果是解除自身无法移动或者移动降低的状态,比如中了对方移动降低的状态,调整下方向时空扭曲可以迅速脱离,这一点万万不可被忽略。当对方躲在障碍物后面或者和你距离相聚30M 对方无法攻击时,来个背对的时空扭曲突然进入攻击范围或者利用时空扭曲绕过障碍物袭击。
另外该技能在空中释放时按住W 不松,关掉翅膀,时空扭曲,打开翅膀。 在群战中被对方集体锁定以后的逃命绝招。
8 、灵魂冻结:该技能最大的弱点是可以黄药解,克服的方法有2个,要么你只是用他作为打断对方节奏的一招,放完立马接 变树,对他不要依赖。要么 当对方被你控制时 先放 火焰溶解 结冰 在放 灵魂冻结 盾破人醒 但是他吃黄只能解除前2个负面状态,不能解除沉默,既 卡药
9认准杀星的3个回避状态的图标,认准精灵的抵抗契约地图标、替代的图标。如果他用替***火宝宝的话,如果有机会控制住他,先2个冷气拍死他火宝宝,因为有宝宝替代的精灵,冰冻2连晕是无法晕到他的,精灵的单变时25M,群变时15M,先熟悉精灵的每一个技能在来抱怨自己打不过精灵。
10 、即使你先手也不要靠近魔道 10M,小心被他的群晕反杀……
11、 打魔道一定要研究好破盾 :盾不破人不醒 盾在 晕不住 。盾在免疫 地狱火焰,免疫DP……
以上对一些最简单的技能最简单的解释,纯属无聊,大神莫怪,小神来顶!
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【战士】 --
【侦察者】 --
【法师】 --
【祭祀】 --
天族地图:---------魔族地图:---------
AION四月壁纸欣赏 AION四月壁纸欣赏 AION四月壁纸欣赏 AION四月壁纸欣赏
游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏状态:“要塞盘龙”版本 测试时间:4月16日 游戏类型:角色扮演 运营公司:NCSOFT 韩国官方: 国服官方: 专区设计:赵菲专区责编:风之子联系QQ:专区编辑:极度无忌 爱宝当前位置: >>
浅谈魔道星 那所谓的技术以及对战细节
来源:多玩永恒之塔论坛作者:丨波斯猫
首先本人是58同城天族小魔道一枚,喜欢打架。但是不爱录,录了还要编辑,听说挺折寿的。其实大家都知道58的天族要塞常常被魔族拿来玩,不过对于向我这样只喜欢单混或者小队作战的来说,其实无所谓。58喜欢打架的有点操作的天也应该感觉的到,其实魔族单P蛮弱的,不过团队作战很牛的确是事实。扯远了,还是说回正题。
很多人都说魔道强的一塌糊涂,很多发视频的都被喷的,哎。在国服,魔道真的强不到哪里去,出国旅游的剑很多都是10沉默,很多杀都是双5沉默,现在护法装沉默的也不再少数。
一个被击倒中沉默,一个暗袭中沉默,信春哥也没用了。对于我这样魔抗1500的人来说,经常就是这样悲剧的。很多人常常谈论所谓的技术操作,其实在这个魔抗年代,很多可研究发展的技术都被魔抗所遮掩,换言之,穿一身魔抗,即便你没有很好的操作,也可以站桩式轰死一个人或者安然逃脱。两者同样读睡眠,一方抵抗,另一方很高概率黑白,这样的场景很多视频里都有,说你技术好?所以被喷还是正常的。大神通常都是杀死一个人,然后逃跑时跳出一个个抵抗的人;大神通常是不用什么操作,站着轰死一个人,其他人打他都抵抗的人;大神通常都是面对中低端可以1VN的人;如果回到没有魔抗的年代,魔道真的很需要技术和操作,真正的利用技术1VN,车轮,逃跑。可惜如今这个年代,魔道的技术根本没有体现的机会,我只能说魔抗生存的机会确实大些。
其实不止是魔道吧,其他7星也一样,有魔抗更有机会生存。所以给喜欢打架的魔道的综合建议是,你喜欢防守反击的,对自己的能力不是很有信心的就弄魔抗吧;对自己有自信的,可以适当选择命增等搭配,即命中要稍高,不奢望抵抗别人,但是自己一定要打中对方。说点题外话,也就是视频,其实玩家不要太过于羡慕视频里的那些,第一视频很多都是剪辑过得。第二发视频的装备普遍都很好,至少都是精千强10以上。第三杀的人基本都是没有太大PK意识的人,至少肯定不是我这样的人,比如我有时候杀个,剑什么的,他们都摸不到我。第四,在敌国的敌人通常比在自己国的敌人好杀,视频一般都是杀的在敌国的敌人。视频看看娱乐下就好,觉得不错就顶,不喜勿喷倒是事实。
最后说下野外PVP的一些小细节问题。
1.群睡尽量不要丢给一个人,和魔道或者精灵实在要用另当别论。
2.睡住敌人的同时,看身上的负面状态是否需要解,不必要的就别解了先。中两个状态以上,怕被卡黄,可用幻影消一个,黄药很珍贵。破盾了把盾补上,血量少,补口血,尽量睡敌人的时候要有个思路。
3.很多打白金怪得人,上去直接简单卡黄杀之就好了,就别控制了,很多杀怪得人注意力不会高度集中,等你控制再杀估计城管已经到了。
4.开了全状态的守护尽量还是别硬拼了,打了半天你会发现蓝没了。
5.老生常谈的一点,防被偷,事先开好冰封长袍。控制别人的时候记得切换大地长袍或者火焰&火焰我基本不用&
6.冰甲和冰封会抵消,开完冰甲记得把长袍补上
7.10个精灵9个魔抗,要注意自己的魔命,至于实战他会烧你的状态,看你的意识了,这里只是提个醒。
8.尽量别给精灵反抗的机会,注意抵抗契约,要骗掉再控制,一般来说,你手快他把你瞬变他也被你群睡了,瞬变4秒。
9.魔族杀多数为强杀系,天族杀比较注重控制链。碰到被魔杀偷,保命的该开开上,幻影铁甲什么的,铁甲这么早就开?是的,你不开再全BUFF魔杀的刀下死得很快,杀星过了10几秒秒不了人,就不可怕了。天杀有5回避&全技能情况下,警戒CD较长&,还有光爆后的老版一套秒杀法,我是天魔道,所以不多做评论
10.1V2,1V3 要非常清楚自己要先解决哪一个,精灵,弓,魔道等都是优先对象,当然也不能留技能了。具体情况要自己定夺,比如群睡没有全部睡住,比如冒出一个隐身的,比如有奶妈解状态,有时候被逼无奈也可适当选择一起上,就是顶着杀&适合冰甲系魔道&
先写这么多吧,最后给想学打架的朋友们说几句,打架要不怕死,打架不一定要什么军团长,精千并没有过时,有时候2个打你一个,勇敢的上吧,就当历练,死了也没什么不光彩的。
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