晶红圣所:10人英雄海莱恩简易攻略
摘要:3.3.5副本晶红圣所,正式开放。整个副本包括:头目“暮光破坏者”哈利恩,围绕着地图四周的就是头目的手下:莎维纳?怒火、“战争降临”巴萨勒司、以及札里瑞安将军。 相信大家看了10H海莱恩的攻略后,不仅可以轻松过英雄模式的,普通模式更是易如反掌!
哈利恩:1185万生命值(10人普通)/1534万生命值(10人英雄)/4532万生命值(25人普通)/5860万生命值(25人英雄)
整场战斗在圆形场地中进行,开打前哈利恩位于场地中央,开打后场地四周被火墙围绕。物理世界与暮光世界的场地状况相同。
暮光精准:+5%boss自身命中以及全团人员-20%躲闪。
P1阶段:实体领域,血量100%-75%
火息术- 位于物理世界的哈利恩对前方所有人造成火焰伤害。
哈利恩每35秒施放一次陨石攻击。
陨石攻击-随机一名玩家脚下出现一圈火焰标记。
7秒后一颗巨大火球落在标记位置爆炸,对12码范围内所有人造成陨石攻击伤害。
火球爆炸后以&X&形延伸出4条火焰,火焰在场上存在25秒,对碰到火焰的玩家造成陨石轰击伤害。
陨石轰击- 延伸出的火焰对3码范围内所有人每秒造成火焰伤害。
哈利恩每20秒对随机一名玩家施放炽热燃灼(魔法效果),目标玩家身上开始迭加燃灼印记(诅咒效果)DEBUFF。
哈利恩对随机一名玩家施放炽热燃灼,每2秒造成火焰伤害,持续30秒,炽热燃灼DEBUFF属于魔法效果。
炽热燃灼出现时立刻对目标玩家迭加一层燃灼印记,之后每2秒迭加一层,燃灼印记DEBUFF属于诅咒效果。
驱散魔法或者驱散诅咒都可以提前将炽热燃灼和燃灼印记同时消除。
DEBUFF消失后目标玩家产生爆炸并在脚下留下一个金色圆圈(金色圆圈在场上存在40秒,对范围内所有人每秒造成燃灼伤害。),圆圈大小取决于燃灼印记迭加层数。爆炸对12码内所有人造成炽热燃灼伤害并将其击退,伤害大小取决于燃灼印记迭加层数。
炽热燃灼-对12码内所有人造成火焰伤害并将其击退,伤害大小取决于燃灼印记迭加层数。
燃灼- 对金色圆圈范围内所有人每秒造成火焰伤害。
哈利恩生命值到达75%,战斗进入P2阶段。
P2阶段:暮光领域,血量75%-50%
哈利恩原地消失进入暮光世界并留下一个暮光传送门,玩家点击传送门进入暮光世界。?息术攻击仇恨目标,玩家站在龙头龙尾分别会被顺劈斩、尾部鞭击攻击。 暮光世界中哈利恩身上出现一个暗暮障蔽光环。
?息术- 位于暮光世界的哈利恩对前方所有人造成暗影伤害。
暗暮障蔽- 每2秒对40码范围内所有人造成暗影伤害。
场上2颗环轨球体沿火墙做顺时针运动,每30秒施放一次暮光切割。
暮光切割-2颗环轨球体分布在圆形场地两端,同时不断沿火墙做顺时针运动。
暮光世界中每30秒出现一次战斗提示,环轨球体开始充能。5秒后2颗环轨球体连线,同时继续做顺时针运动,每次连线持续9秒。碰到连线的玩家每0.3秒受到一次暮光切割伤害。
哈利恩每20秒对随机一名玩家施放灵魂耗损(魔法效果),目标玩家身上开始迭加耗损印记DEBUFF(诅咒效果)。
哈利恩对随机一名玩家施放灵魂耗损,每2秒造成暗影伤害,持续30秒,耗损印记DEBUFF属于魔法效果。
灵魂耗损出现时立刻对目标玩家迭加一层耗损印记,之后每2秒迭加一层,DEBUFF属于诅咒效果。
驱散魔法或者驱散诅咒都可以提前将灵魂耗损和耗损印记同时消除。
DEBUFF消失后目标玩家产生爆炸并在脚下留下一个紫色圆圈(紫色圆圈在场上存在40秒,对范围内所有人每秒造成耗损伤害。),圆圈大小取决于耗损印记迭加层数。
爆炸对12码内所有人造成灵魂耗损伤害并将其拉向爆炸中心,伤害大小取决于耗损印记迭加层数。
&&& 灵魂耗损- 对12码内所有人造成暗影伤害并将其拉向爆炸中心,伤害大小取决于耗损印记迭加层数。
耗损- 对紫色圆圈范围内所有人每秒造成暗影伤害。
哈利恩生命值到达50%,战斗进入P3阶段。
P3阶段:分形双领域,血量50%-0%
哈利恩开启两道暮光传送门,玩家可以自由往返于物理世界和暮光世界之间。暮光愈合效果。
暮光愈合-哈利恩每2秒恢复2%生命值。
哈利恩分身在物理世界和暮光世界的技能参照P1、P2阶段。
物理世界:火息术、陨石攻击、炽热燃灼、燃灼印记
暮光世界:?息术、暗暮障蔽、暮光切割、灵魂耗损、耗损印记
进入P3阶段时,两边世界都可以看到屏幕上方的一行字:&哈利恩的形体具体化:50%&这个百分比会变化一次,幅度为10%,变化根据是两边世界的团队DPS。 如果物理世界DPS较高,则哈利恩的形体被赶进暮光世界一部分,物理世界形体具体化-10%,暮光世界形体具体化+10%。
& 如果暮光世界DPS较高,则哈利恩的形体被赶进物理世界一部分,物理世界形体具体化+10%,暮光世界形体具体化-10%。 两边世界的形体具体化总和始终是100%。 不同的形体具体化百分比对应哈利恩分身当前获得的不同BUFF,该BUFF影响哈利恩在两边世界造成和受到的伤害大小。 形体具体化越高,则哈利恩分身造成和受到的伤害越高;形体具体化越低,则哈利恩分身造成和受到的伤害越低。
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