盗贼输出手法问题?

[输出相关]请教各位贼大大一个问题
-在副本里我小怪3个以上的和boss的dps都没问题,就是两个到三个怪的dps简直辣眼睛,特别是boss前面的小怪,爆发又舍不得用。
至少你说下专精吧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=497590]halfelf[/uid] ( 23:37)[/b]敏锐 123456
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]上头酒[/uid] ( 23:39)[/b]用刀扇替代背刺,鹦鹉期间打暗打,其他和单体循环一样。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=497590]halfelf[/uid] ( 23:40)[/b]谢谢,现在去练练手Apache Tomcat/7.0.59 - Error report HTTP Status 403 - type Status reportmessage description Access to the specified resource has been forbidden.Apache Tomcat/7.0.59&>>&&>>&&>>&
  输出:战毁or战匕?这是一个问题……
  战毁说:我们攒连击超快!  战匕说:我们回能量最牛!  关公是无法战秦琼的,但输出是可以算的~
  现在我们来看一下二者在输出上各自手中的牌吧!
  毁伤:攒星的绝对主力,输出的一员大将,消耗60EN。  恶意/强化毒药:毒药是盗……哦不,潜行者输出上不可或缺的辅助,恶意/强化毒药能有效地提升毒药所提供的 DPS。  无情-无情打击:终结技不但可以是免费的,还送星……  冷血:好吧,我承认长时间的输出中它几乎是个玩具  封印命运:为什么星星那么多?因为加了封印!  寻找弱点:一个被很多人低估乃至遗忘的天赋,谁用谁知道……
  强化后的背刺:由于奇袭和伺机而动的存在,伤害大致可以认为和毁伤持平,同样消耗60EN。  冲动:可以看作加150EN……冲动是魔鬼啊……  武器大师:10点武器技能的作用没有一些人想像中的大,也没有一些人想像中的小……  剑刃乱舞:2MIN的CD比冷血好点,旁边没小怪的话效果不比冷血好,可以看作和冷血抵消掉。  侵略:好吧,剔……哦不,刺骨伤害6%,算上。
  二者都有双手专精,都全程切割,因此白字伤害基本相同(战匕可能略高)。  在简略的比较计算中,我们把战匕的剑刃乱舞和多出来的白字伤害和战毁的冷血和多出来的毒药伤害看作大致相等,约掉。
  而主要的冲突对比在于能量和连击点的抗衡。
  我们来设置一个模拟场景:  5MIN的木桩战,护甲无视,永不OT。  战匕的副手拿1.5的超快速匕首,战毁的副手拿合适的高DPH匕首,主手相同。
  全程切割的状态下,战匕的副手速度为1.15。  作战潜能的效果可以简化理解为“每次副手击中恢复3点能量”。  300/1.15=260,即300秒的时间内战匕的副手可以攻击260次,副手命中按90%算的话可以几种234次。  即在5分钟的木桩战中,战匕可以通过作战潜能恢复约700点能量。(-_-b)  再加上冲动的150EN,也就是说可以多打出约14个背刺。  战匕攒星靠背刺,6秒1星,即30秒5星。  即战匕在300秒里可以攒50星。
  现在来看战毁。  在RAID/10人副本里,战毁的爆率上28%到29%并不困难,那毁伤的爆率约为50%。由于封印命运和无情的存在,战毁的攒星率平均约为10秒5星,即300秒内可以攒150星。  而且由于深层天赋寻找弱点的存在,战毁的所有黄字伤害全加10%。(全程保持此BUFF并不困难)
  现在问题简化为14个背刺的伤害与黄字全加10%和100个连击点的对比。
  在个人的观点中,是比较倾向后者输出更高的,毕竟20次5星剔骨的伤害都不输给14个背刺了。也许是低估了战毁的白字输出,但以上烦琐的计算至少证明了战毁不会由于强大的作战潜能而输给战匕。
  无论是用战匕还是战毁,只要操作得当,就在输出席上有自己的地位,都能在战斗剑、爪面前证明匕首的实力,让LR、SS、FS、野D等在输出榜上靠边~
  当然不论是竞技场还是副本,单纯的输出是绝对不够的。输出强大的同时会控制、能生存的贼才是真正的好贼。游戏玩的好的同时人品好的玩家才是真正的好玩家~
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参考资料

 

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