大话水浒武神坐骑怎么加点和学技能 PK和非...

  关于我的装备我是RMB玩家.感觉差不多就行.我这里建议PK的武神(普通玩家)没必要风衣紫金守护肩,就是高强远古套装就行.首饰55悲鸣套(不解释,慢慢做)!武器必须泰拉石拳套.
  这是我的装备:50级CC轻甲套装破招戒(骨戒)项链(55悲鸣任务项链)手镯(杀戮)武器(牛头臂铠,属性破招攻击加40)称号(白虎力)时装:天空套
  背摔+5+强制(这个技能可以破霸体)
  钢筋铁骨+10(这个技能加10就满拉2000点物防20点体力;有的人说这个技能没用,散打是轻甲,遇到那些穿着重甲板甲的就让这2000点物防告诉他们什么是防御,散打输出高,范围小所以高防御是必要的)
  分身+4(主要是可以限制对手的行动,可以阻挡子弹,在决斗场里对***手很实用,也为加状态争取时间,PK时遇到召唤还有引怪的用途,很好)
  蹲伏+1(可以躲碎霸拔刀.._)
  上勾拳+10+强制
  前踢+5(前置技能)
  下段踢+10+强制(前置技能,强制下段的同时也把碎骨给强制拉)
  疾风追击+5(前置技能)
  鹰踏+5(前置技能,加5可以踏3下满是20加满可以踏5下攻击很高但是我个人PK不怎么用!我主要就是用来&斗狗&(驱魔召唤的狗比较难缠),一旦被狗石化驱魔能打掉你好多血.刷图也很好用,如果刷遗迹建议满)
  旋风腿+1(你强制后跳起空时,一样可以放旋风腿,PK起手技能之一格斗类的最常用技能追人逃跑起手作用多多,说不出旋风的你们可以回家了抱孩子了。地球很危险。所有格斗都+1。+1足够没必要强制。)
  崩拳+20+强制(必须加高的,速度快距离远挨打的人硬直非常高,无论PK刷图请至少+15点,起手追人。好处多多。不到15的。你白玩散打了。谁用谁知道。从来不去PK场的,请+5出强制。当我前面话没说。最好加满!!!)
  铁山靠+1(伤害可观。确定是收招太慢说铁山完XXXX强制背摔的属于典型的理论派。你过去人家上钩上挑BBQ等着你呢。误导新人。PK的时候可以突然后头一铁山。阴人很爽的。对手血少也可以很他对撞。我喜欢PK如果SP够我想加5出强制。被漫游弹药扫地的时候可以快速起身然后撞过去。)
  碎骨+18(加满简直就是散打神技加满+18应该加满)
  柔化肌肉+4(用好了就是神技,PK刷图都不错.)
  强拳+10(增加200点力量,但是PK场不常用,减少20%的攻速,除非你有绝对的胜算,刷图很不错的技能)
  霸体护甲+10(这个技能已经加满拉,相信没有人不加到10,别人见你开霸体都是跑的,除了柔道,她是个例外-。-)
  弱点感知+10(刷图必须满+40暴+10命不用解释就一个字&&爽,可以配合寸拳使用,第8章回避在决斗场里都变低了,武神本身MISS就多,虽说时间不是很长找准机会压上去打人很爽)
  升龙拳+1(我不说相信也没人往高点)
  寸拳+5(主要是PK练招用,只要对手被你寸拳击中,估计非死既残,并且冷却时间相对比较短,耗蓝少.现在虽然被和谐了,但是伤害依然很大.请在使用的前提注意是否开弱点,未命中会出现极大的空隙)
  闪电之舞+5(我的时装上加了1点,现在是6点.PK时,闪电打完会再回到原地,对于刷图来说你可以继续练,+6可以出11脚很绚丽,加满刷图很牛。那是卡卡的。纯PK加1也可以PK很少能T完10脚的。PK主要是可以踢掉分身,和躲避一些攻击)
  纷影连环踢+1(PK不常用,收招太慢,主要就是对手浮空以后踢他,但是不出最后那一拳,就叫他眩晕,之后继续连他.刷图也不太常用,必要是还得用-。主要还是没那么多SP)
  武神步+1(觉醒时,送的1级也就够了!你要想靠跑动多加点力量,对不起,没有人愿意是一个满世界跑的不打怪的人组队。PK的话,没有哪个大仙会让你满场飞奔!)
  武神强踢+1(PK不点,对于刷图者很有争议,很多人都是把觉醒加满,而我建议大家刷图点1,觉醒要发挥最大伤害要满足2个条件,一是自身不是霸体,隐身等无敌状态,二是破招时候,我带的骨戒招攻击力加50%,牛臂剀破招伤害加40%,所以主要就是破招,强拳给自己加力量,弱点加暴击(觉醒是固定伤害主要是看力量的多少),该秒的一样秒,不该秒的加满也是白扯,就为了多那点伤害,浪费300点SP很不划算.你门自己好好想想!!!)
  偷师技:
  折颈摔+1(偷师技,破霸体,硬直客观,超级无赖,主要PK加它,刷图不用加)
  后跳+1+强制(系统自带)
  受身蹲伏+1(黄金技能,一共就1点,还无敌,不加去死吧)
  关于这套点的PK:散打的优点是攻击高,速度快。很强大的输出。缺点是攻击范围小。
  现在起手一般是蹦拳和旋风。出场一般不加BUFF。时间就是胜利。在Y轴和对手纵向跑动。找机会粘上去这就是技术活。高手和菜鸟就差在怎么粘上去。蹦了的话就是XXX+下T+XXX+上钩+前前X+前前X+上钩+前前X前前X+背摔+碎骨+下T+前T。这是基本连,必须会的,记住必须会的。完了跑开点加弱点上霸体。Y轴旋风靠上。取消后大技能冷却一般好了XX+下T+XX+上钩+升龙+柔化+寸+碎骨+闪电。一般对手不死也残废。基本套路就是这样。
  每个人都有自己加点,PK的套路,感觉自己用着顺手就行。
  以上是我个人的加点和PK的一些经验,游戏就是为娱乐,开心最重要,谢谢大家关注!!祝您游戏愉快,工作顺利,学习进步
返回7K7K首页  总计SP: 3481
  使用SP: 3430
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  背摔 Lv 5 | 强制-背摔 Lv 1
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  蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 1
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  虎啸 Lv 1 | 崩拳 Lv 20 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 4 | 铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 10 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 3 | 寸拳 Lv 4 | 升龙拳 Lv 5 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 1 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1
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  强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
  基本就这样。散打不好练。最好要时装。墨竹。至于贤者,没有太大的必要。散打用那个太奢侈了。转杯一套速度的,守义肩,奔雷腰带 护腿。斩影鞋,不需要多说
  武器50级碧影足够。有冰冻几率,打同等级看手法,打比你级低的拳套属性发挥的绝对很让你满意。如果有钱就买个加攻速的。
  我的加点走的是连招路线。所以穿的是速度装。如果你要是想玩玩个性。可以穿高力量装。然后技能比如寸拳加满。强制 强拳加满。霸体。肌肉柔滑
  反正现在速度是主流。而高力量的才是真正的王道。
  需要很高的操作。能让你对手深刻的体会下,什么叫只要被抓至少脱层皮。慢归慢。不过随便挨一下都挺疼。但是,如果对手太快。比如召唤。追她就够你累的了。
  补充。高力量路线拿崩拳起手。用肌肉柔滑配合连招。不然连不起来滴。
下一页是起手技能分析
  起手技能分析:
  1.崩拳 :act2 散打的神技,很多小散打说:“这招没霸体啊,也很容易被破”。其实不然,前提是你必须把它+到15以上,cd时间短,技能行进中短暂无敌,较远的打击距离,命中后的高僵直,连招中的无视保护的伤害添加,用好了崩拳,实力绝对提高几个层次!再说说需要注意的地方,对于出招距离的把握,举个例子,***手面对你膝撞,崩拳用的后的直接飞去他后面,反身xx上钩;距离把握不好的,崩拳到他面前让他撞经验决定一切。
  2.上钩 :说这个是起手技能其实有点勉强,但如果攻速到了一定程度就完全不同了,xxx上钩也有一定的突然性,能起到一定的压制作用,这就有点像***手的浮空铲,用的好的直接浮空,用不好让别人浮空!另外还要注意一点,老有人说上钩拼不赢上挑,膝撞等。实话说,拼赢的机会起码有70以上,前提是你要明白,上钩基本不单独使用的,要么x上钩,要么xx上钩 或者 xxx上钩,是否有这x就决定了你能否拼赢对方的霸体(圣职除外,空斩全程霸体,怎么拼),相当于***手膝撞互拼,基本是后按的赢,多练练就明白了。
  3.铁山靠 :非常无耻的技能,也导致了低段中铁山cd流的出现!同时,也有个致命的弱点:收招慢。银落就像专门克制这技能似的。因此想到高段,就要把握好这招的使用时机,用得好绝对是压起身,连招起手的利器(柔化后接上钩或升龙),用不好直接就被别人一套
  4.旋风腿 :准确来说是旋风取消x或z,玩格斗首先要练好的就是这个。很多人会说,这招太容易被破,的确旋风腿被破的几率是挺高,但注意下以下几点能让被破几率减少,一、取消的时间,这要靠感觉,旋风腿每次出现攻击判定之间是有间隔的,在伤害出现后的一瞬间按c取消接x或z,能让被破的几率大大减少;二、尽量绕身后,这个就不多解释了,字面理解;三、面对白手,千万别绕身后(逆转无耻),正面起手,一碰到就按c吧。漫游也一样,前后没区别,也是一碰到马上按c(自动反击更无耻)
下一页是武神的连招
  连招:
  没什么好说的,浮空后撞撞上钩什么的是基础。主要说说破保护,也就是一套把弹药连空血的意思(只是举例。没有职业偏见-)
  旋风腿取消x +xx下踢+xx崩拳+xx碎骨+xx下踢+xxx上钩 浮空后就不说了
  很多人说这套在act2不成立,只有在act1强拳的情况下才能成功,其实不然。只要你手速快,攻速够,一样可行,成功率有70%左右吧,当然还要考虑对方职业和硬直,如果是弹药,战法,机械等等,尽情连吧- -
  还有就是倒地后的破保护,也就是别人倒地后伤害大于一定比例直接站起来,这主要是靠闪舞来完成,下t 碎骨 上t 下t 闪舞(血少的就少踢1 、2 下),只要不是大血牛,没出miss,基本也就站起来(攻击太低的别来叫),起身后怎样连就简单了。崩拳,升龙。
  柔化的使用:
  远距离y轴霸体突进:xxx崩拳 +铁山 中距离霸体浮空:铁山 +升龙 铁山+上钩
  华丽浮空伤害爆发技:撞撞上钩 马上+柔化 寸拳 崩拳 碎骨 散舞(1秒左右时间1W多的伤害比较吓人)
  霸体护甲:散打招牌技能,实用性也的确不错,不过也是那句,你会用3级的时间就足够了,不会用 11级也白搭。用法=跑位+机会把握能力=实战经验。
  Pk各职业简单攻略:
  红眼:开场拼命追,别让他开双刀,要开也要连一套,之后就多跑位,出招要谨慎。多骗怒爆,血少于一半,开弱点+命中。
  阿修罗:越来越无解的职业,高段阿修罗一次爆发=一套20000多的连招。找紧时间,完全压制的打法。还要骗爆发(范围大,瞬发,骗起来难度大)
  白手:正面起招,招招打脸
  漫游:有机会直接上钩浮空,xx上钩面对漫游时绝对的找连的。也可以旋风腿不取消骗反击
  柔道:老说是散打天敌,感觉也不太明显。就是暴力抓克制霸体比较严重而已,平时注意跑位,躲开金刚碎。开了暴力就躲一躲
  驱魔:空斩和落凤收招后都有短暂僵直,把握好机会过去起招,别让他的外表骗了,其实他蛮脆弱
  蓝拳:完全是比拼跑位(我是跑,他是飘)打得很累,出招要十分谨慎,高段蓝拳的机会把握能力十分变态,突进的xxx上钩对蓝拳非常实用,旋风腿起招也是很好的选择,崩拳作用明显减少!
  布甲类职业:多跑位找机会,2套就ko了。别心软
  综合来说,散打是一个很强的职业,多样的起手技能,奔放的风格,无耻的霸体,在pk强势职业里绝对能进前3,希望选择了散打的朋友能用心去玩,一定能成为高手!至于连招。完全看个人反映和爱好。多看视频。多虐那几个陪你练招的。拿那个大***或者白手练~别的不是硬质高就是 硬直低。那法师一上钩打那么高。不好连!
返回7K7K首页新挑战女武神常用加点推荐和PK技巧分享
作者:tgbus整理 来源:网络 发布时间: 10:24
内容摘要:女武神这个职业的存在是很有必要的,这个职业的出现加大了新挑战游戏的可玩性。另外还有玩家就说了是不是和男驱魔一样啊,就是换了一下……...
  女武神这个职业的存在是很有必要的,这个职业的出现加大了新挑战游戏的可玩性。另外还有玩家就说了是不是和男驱魔一样啊,就是换了一下性别,在这里说下不是的,女武神隐身CD的减少就改变了和男驱魔PK的套路。就像是一个刺客一样,高暴击,永久隐身,隐身杀人。
  所以我个人总结的女武神加点:力量和敏捷够用武器在有就是一直加体力,加到130级左右,毕竟游戏PK还有要护盾的,以后升级一直加敏捷。这样的话你自己的血和盾就少,但是攻击高了,这就好比鱼和熊掌不可兼得。
  常用的加点:力量和敏捷加的武器够用,其他直接全部加体。体力决定了护盾的能力,有钱的穿上好的回盾的手环,基本就属于打不死.换句话说就是没有最强职业,只有最强玩家。
  女武神PK技巧:一对一就是隐身,影子攻击, 剧毒休克.然后在隐身以此循环,另外如果跑不掉用普雷斯调整拉开距离很好用的。另外看好自己隐身的CD在出手,这样能保证自己出手后能立马隐身,慢慢磨死,对任何职业都好用,另外有人说磨***能看到隐身,这里节诶是下,他不是能看到你隐身,而是他有一个技能放出去后周围几米远的物体会现身而已,换句话说如果他的技能放错了位置,没有覆盖到你,还是一样看不到你的。
  群P技巧:和男驱魔没什么区别,就是放灯,远攻和隐身偷袭。
  下面说下职业的技能加点,主要是说的力武神,拿法杖没研究过,大家可以参考男法驱魔:
  暗袭系:
  【刀精通】加满,无争议,提升女武神的攻击力和防御力,作为精通类的技能,这个必须点满。
  【圆月刀】一点
  【特温刀】一点
  【刀雷因】加满,远程群攻技能。
  【疾走】加满。
  【剧毒刀】前期一点,后期满。追杀技能,降低速度。
  【隐身术】一点即可,女武神PK主要技能之一。
  【普拉因刀】加满
  【刀风暴】加满
  【普雷斯调整】一点带过,没有什么伤害但可以和对手拉开距离并且是防御力15秒内上升15%
  【非休克】点满或者一点带过
  【虚弱克雷斯】点满,被动技能自己看属性
  【拖雷斯】点满,向敌人喷射毒气,在7秒内会持续掉血
  【顶尖刀】点满
  【影子攻击】点满,有黑技能的效果,在隐身下才能使用,PK技能之一
  【普立兹】一点带过
  【幽灵之舞】点满,PK技能
  【诺佩因】点满或一点,施放毒气,中毒的敌人,会混乱出现不可攻击的行为
  【瞬间移动】点满
  【阿奇雷斯坚强】满,强力定人的技能,隐身下使用
  【离别的酒杯】满,切记不要在在即慢盾的时候用,那你就杯具了
  【剧毒休克】点满,感觉像加强版的暗黑,远攻杀招
  下面是法杖技能,武神是拿双武器,练武神的朋友记得买个1级法杖,点的灯属性很强,打怪、PK必备。
  支配系:
  【坠落精通】点满
  【喷射毒波】一点
  【深渊荆棘】一点
  【猛毒图腾】一点
  【猛毒能源球】一点
  【清心术】一点
  【抗性萨克拉】点满
  【萨克拉之力】点满
  【萨克拉恐怖】点满
  【萨克拉雷电】点满
  【萨克拉诅咒】点满
  【召唤队友】一点
  【毒物散播】一点
  【灵体召唤】一点
  【地狱雄狮】一点
  【帕尔博斯】一点
  【暴风酸雨】一点
  变形系:
  【多重修习】一点
  【异化皮肤】点满
  【暗影蝙蝠】一点或点满
  【召唤毒鹰】一点或点满
  【赫里恩的祝福】160以上才能加点,点满
  【赫里恩的意志】170以上才能加点,点满
  召唤系:
  现在驱魔的宝宝技能都是到了级别自己学习了,前面的都不加点。系统自己给的1点可以用。留到最后加艾力古,做了131变身任务的技能。
  觉醒系:
  变身全满
  异界蝙蝠满,远程群攻技能。
  灵魂之练,召唤的宝宝与自己平分伤害。
  召唤兽自爆,抢怪,杀人必备,只能在变身下使用。
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参考资料

 

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