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功夫英雄职业全攻略 功夫英雄四大职业详尽解析
功夫英雄职业,功夫英雄职业技能,功夫英雄职业全攻略,功夫英雄四大职业详尽解析。 1. 武器大师: 技能分析: 精准:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!) 长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~) 英勇:武器伤害+3(小武器大收益) 狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧?) 自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,即使闪避高,对方甩一个主动技能上来也下90%了,当然人品帝除外) 前3个技能样样精品,后两个就需要人品衬托了,总的来说是不错的职业,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑。 属性点分配: 其实武器大师属于全能型职业,对属性点没有特别的偏好,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜。 适合武器: 当然长柄武器越多越好了,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在,投掷武器也是多多益善。 加分技能: 无特殊偏好,神技在这个职业里还是神技,废技在这个职业里还是废技。当然考虑英勇的存在,像先发制人,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的。 天敌: 没有最好的职业,武器大师也有它的弱点。考虑到有武器就牛叉的情形,对于有猛虎武神夺刀技能的&打掉&角色和&拼了老命也要搞你武器&的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的&& 2. 宠物大师 技能分析: 诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,以宠物为肉战术的根本,不过貌似对幻影一击和投掷武器无效) 兽王:拥有第3个宠物(大幅提升宠物大师的能力) 厚皮:宠物的防御提高30%(既然宠物是肉,) 猎手:你对宠物的伤害提高20%(快速消灭掉对方的BB有助于&群殴&的开始) 野兽之力:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,就让这次出手来得更猛烈些吧) 宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能,适合那些高属性贫血的角色,用宠物做肉,自己疯狂输出,是很棒的想法。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB,如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物,请三思而后刷,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响。P.S.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的。 属性点分配: 既然是以宠物作肉,敏捷属性就显得不是那么重要了,首先反击的机会不多,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性。 适合武器: 重武和投掷类武器是不错的选择,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。 加分技能: 在这个职业,肉的存在时间越久越好,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎,以及增加攻击的技能如连击致命重武等成为首选技能。 天敌: 宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么?当然是先手和反击了。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。 3. 忍者大师 技能分析: 投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能,哥就指这吃饭了) 连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%(没啥好说的,好技能) 空手道:空手时连击提高15%(没啥好说的,好技能) 闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%(不能说没用,只能说不稳定) 致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控) 选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了&&P.S.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。 属性点分配: 既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,力量总不能少吧。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(这个不推荐,毕竟连击还是要靠速度撑)/还是全力则见仁见智了~ 适合武器: 两个投掷武器,刀剑类武器以及拳头@@当然,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会,也是很不错的。 加分技能: 空手道,刀剑专精,先发制人,猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等 天敌: 投掷武器虽然犀利,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,没办法,人家就克你了,一个职业无敌了谁还选其他的额&& 拿着投掷武器没先没反的,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击) 拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿连击的时候,恐怕最怕别人被你打一下就反过来捅你一下吧。(高敏反击) 4. 生存大师 技能分析: 硬甲:受到的伤害减少2点(投掷武器和力量低的角色最怕的技能) 坚韧:HP上线提高10%(俺就不差HP) 洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%(本来闪避就够烦的了) 心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%(稍微比闪避差点,因为由于主动技能的存在,即使格挡RP超高也比较容易下70%) 忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度) 让我们来好好看看生存大师的技能:3个跟血量的百分比有关,什么意思?血牛们在这些技能中收益最大!所以没错,生存大师就是血牛们的职业,如果你觉得自己皮糙肉厚贼耐打,请选择这个职业,他将让你成为千古神桩&& 属性点分配: 此职业的目的就是让你耐打,所以属性点分配完全不受影响,以前该怎么加,现在还怎么加。当然考虑有资本了,换血也许是一种不错的战术,所以力敏可能在这个职业中比较流行。 适合武器: 此职业的目的就是让你耐打,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。 加分技能: 先发制人,反击,3个专精和2个防技。 天敌: 什么职业技能武器专门克制耐打?没有。因此得出结论,生存大师的天敌是RP比你好的哥们儿姐们儿&& 功夫英雄如何改变职业? 新商品-职业重修丹: 价格200英雄币/200荣誉。购买后会删除职业技能,用户可重新选择一个职业。 功夫英雄职业获得途径 用户到达20级可以选择一个职业并获得一个技能,之后每10级随机获得一个职业技能,55级获得最后一个职业,总共获得该职业全部5个职业技能。已经超过20级的用户,系统会根据当前级别自动计算和随机给予职业技能。
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