> DNF62级新手元素爆破师分享下自己的加点
魔法暴击LV10
魔法背击LV10(地炎基本满暴击效果,70级粉法杖,+悲鸣手镯,爽歪歪,本人现在62,就爽歪歪了。)
蹲伏LV1
远古记忆LV10
属性变换+满
属性保护+1点就可以
魔力燃烧+满(不用吃红的魔皇)
地炎+满强化一点,(需要5TP)
暗域扩张+满【强化+满】谁用谁知道,爽!
雷光链+5(前置技能,后期废物刷塔无尽可以用下)
雷光屏障+满【强化+满】威武霸气技能,
黑暗境域+满(先地炎然后再丢黑暗境域,很好用。基本上不会挨打)
旋炎破(可满可不满,个人加满了,还可以,本人才62级。)
元素轰炸+JB(谁加谁骂坑爹)
觉醒:魔幻四重奏+1点,CD太长。伤害一般。SP一次要200点,得不偿失。谁爱加就加吧
觉醒:被动技能,谁不加谁脑袋被门夹。必满
元素浓缩球:我没加。不知道。
元素幻灭:等级不够,不知道效果。
如果你是平民玩家,冰系技能就别点了。坑死你不要命的。
如果你是平民玩家,魔法连射+满,强化加满。火伤害高,光打的怪有僵硬。冰打的冰冻。
一直以来我都是一个人刷图,从来不组人。有地狱图后,也是一个人刷。无压力!本人平明!
任务技能:个性技能
智力满
属性强化满
属性抗性满
暴击满
移动满
命中(大家看看游戏版面,看看命中效果近距离?我有点纠结,但是还是点了)
多的点只要你不点独立攻击,自己喜欢就点满。
元素爆破师
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像关于的加点一样,我这儿也只是对爆破的技能做个分析,提出我自己的加点,但是我还是希望大家能根据自己的操作习惯摸索出适合自己用的加点,这个帖子只希望能帮助到你们更好的进行抉择爆破的技能罢了!
爆破元素基本信息
爆破元素四系技能没有明显的软肋,属性变化的技能使得爆破元素在装备平民的情况下只需要平XXX和魔球连射的僵直就能轻松推倒BOSS,而且还拥有瞬移和不死两个神技,使得爆破元素受到很多平民的青睐!
武器:魔杖、法杖
防具:布甲
攻击属性:四系魔法
攻击伤害:除觉醒外纯百分比职业
需要提升的属性:智力,魔攻
对高强武器需求:高容
魔法炮:不加或1
这儿为什么点1,因为光属性的魔法炮导致感电,完了再用魔球连射,感电伤害是按照魔法炮的感电伤害计算的,这样可以提升一部分输出,不过大部分玩家表示释放慢不容易打到怪而放弃,但是对于大型的怪比如BOSS还是建议点一级
魔球连射:加3出强制或满出EX
这儿肯定会引起很大争议,但是以前有个帖子详细介绍了3级和30级出EX的伤害对比,基本为10%,因为大家用魔球连射的时候肯定是加了属性转换后的,这儿的伤害主要是指的属性转换导致的,所以3级和30级出EX差距不大,至于怎么选择依你自己而定
这儿需要注意的是瞬移在还是白影的时候可以被打断,所以必须有位置感
属性变换:满
提升平XXX和魔球连射伤害,无异议
地炎:满出EX
很多玩家都嫌这个技能释放速度慢,而且连续两次,其实只要第一次火起后哪怕被打断第二次依然会烧起来,而且出了EX之后使得这个技能得到很大的提升,韩服有玩家两次地炎秒冰龙的,虽然国服的平民玩家不可能像韩服那样BT,但是不能否认这个技能是建筑怪和体积比较大BOSS的克星!
元素环绕:不加或1或21或满
分歧最大技能,不加的玩家主要是感觉不死和瞬移这两个神技就可以保证刷普通图基本告别死亡,1、21和满主要纠结在冰属性环绕的免疫次数上,有些玩家救命用所以点1,点21和满的都是无视3次,目前国服没有出EX,等EX推出后还要增加免疫次数,所以感觉平民玩家要刷远古和异界图的话还是满上吧,毕竟死了之后的60秒不是那么容易熬过去的
魔力燃烧:满
如果把输出和蓝放一起,你会选择蓝么?
暗域扩张:满
近身保命技能之一,爆破作为一个脆皮职业,最忌讳就是近身,这个技能附带的100%失明能更好的解决这个问题,而且扩张范围并没有技能看上去那么小
旋炎破:不加或满
近身保命技能之一,释放过程霸体,火焰旋转速度快,爆炸可以把怪推开,像一些绿名怪和挂一堆名号的紫怪之外的怪物基本是近不了身的,有一些玩家喜欢与怪物保持距离,所以感觉这个近身技能不是很适用所以不加
冰晶坠:前置
释放慢,范围小,伤害低
冰晶之浴:不加或满
相比较其余技能这个技能更像个控怪技能,满级50%的冰冻几率,而且放完就可以跑,不像极冰盛宴那么坑爹;不加的玩家考虑到冰冻怪物后,怪太分散容易影响输出
黑暗禁域:不加或满
个人感觉这个技能很废,论吸附力离黑洞差不止一个档次,伤害不过可以,由于国服目前没有开觉醒,所以可以点满或者直接等觉醒然后把点加到觉醒被动和以前的EX主动上
雷光链:前置或满
个人对于雷光链的定位为一排技能之后捡漏用的,因为这个技能需要怪的位置比较集中,但是我感觉这种站桩式输出的技能比较危险...不过有一些喜欢这个技能的玩家点满
雷光屏障:满
高输出、高感电、无视霸体、释放速度中上。而且这个技能可以和光属性魔法炮一样用,放完技能后接光属性平XXX和魔球连射,感电伤害要高很多
元素轰炸:不加
该技能在没有强力控场的情况下,基本打不到怪,而且遇到移动速度较快追人较紧的怪,准备落下来后复活吧
远古记忆:不加或满
平民玩家必备,土豪玩家可以把SP堆到别的大技能行,比如以后要出的觉醒
魔法暴击:不加或满
受身蹲伏:满
EX地炎:满
EX暗域扩张:满
EX雷光屏障:满
智力、属性强化、命中必点
魔法暴击平民玩家选择
其余点可以加在移动和回避上
武器:高强法杖或者魔杖,法杖输出更优!目前强12的65紫法杖山西一区3000W左右,感觉平民玩家还是可以承受的
称号:童话王国爱丽丝、爱丽丝白金版、沙漠的领主都是适合爆破带的,如果不想买,那就老老实实做死神称号吧
首饰:戒指首推艾尔文;手镯可以带哈尼克的护面,不过只能针对单体怪...项链可以先带任务给的拉库拉塔的证明或者悲鸣项链;不过假紫的降临也给了玩家更多的选择
防具:平民早期升级随便穿,只要是紫布甲就可以,不一定非要是自己本职业的,但是到了后期可以直接穿无尽的元素之力和自然之和谐这两套职业套或者假紫,有一定条件的可以出远古一,完了做远古二,传承60和65的加的技能都不是太好,也不建议平民玩家入手,所以做远古二吧
左槽:百分比职业加攻击力优选
右槽:目前没有EX技能所以目前不做考虑,属性强化石头估计要占优一些
头发帽子:智力
面部护肩:异常抗性
上衣:雷光屏障或者属性变换
腰带:回避
裤子:MP上限
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作者:官方论坛-提拉米苏_K)
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