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[经验]小G的高清广告牌制作教程
09-03-09 来源: 52pk整理 作者:佚名 编辑:追忆&&&&
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鉴于今天围观到高清板风波。。。。游戏嘛开心玩乐是最重要的!so,在此分享下小G的高清制作方法给大家&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&我是可爱的分隔线啦啦啦&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
高清广告牌在制作原理上,和像素画类似 像素画是电脑图像技术发展早期出现的点阵式图像(与矢量图像相对应),它的画面都由1*1像素大小的点构成 早期的红白机、掌机游戏,比如魂斗罗、超级玛丽,还有将2D游戏画面发挥到极致的最终幻想系列等等,都是以像素画来表现游戏画面的 很巧的是,浪漫庄园中的高清板,绘制方法也是点阵式的,所以可以套用网络上丰富的像素画资源来制作。 题外话:作为在技术上与时代脱节的2D游戏,浪漫庄园在美术设计方面,很多地方都遵循了像素画的规则,比如庄园的地形线就是像素画里在3D造型上最常用的22.6度斜线。。。
玫瑰情人成品:
前期准备:
1、素材图;分享一个像素画资源网站:
2、软件(Photoshop和Ulead Gif Animator 友立的下载地址)
3、足够多数量的广告牌(一块板子成本大概2W不到,依各服染料花价格而定)
用Ulead Gif Animator打开素材图分析
可以看到,这个素材一共有20帧,而高清广告牌只有十帧,意味着必须删除一些帧。
比如我选择做心形彩虹的动画效果,经过筛选后留下十帧。
将图片另存为PSD格式
用Photoshop打开刚才存好的图片
可以看到这十帧图片在PS里显示成十个图层
菜单-编辑-预置-参考线与网格,将网格预设为1像素
Ctrl+H打开网格显示,将图片放大到1600%,可以看到一格格的色块
一块高清牌的大小是36*24格
所以,在PS中将整个画面也按36*24像素的大小分成各个区块挑一个区域,比如从左上开始,比照着往高清广告牌上填色块。
然后第一个图层的十五块依次画完。。。
接下来画第二层,将第一个图层隐藏掉,点开另一个图层(点击图层面板上的小眼睛)
在高清广告牌中新建第二帧,重复前面的步骤,画完第二个图层的十五块。
重复以上步骤,直到全部画完(熟练了以后可以多多善用高清牌的复制粘贴)
友情提示,画好后记得保存代码(15拼的十帧有150段代码,嘿嘿嘿),完成后再全部检查一遍就可以定稿了~
至于如何拼接***,大家自行研究讨论一下吧,还是比较简单的~笑
祝愿大家画出更多美丽的高清牌自已动手丰衣足食1块板子材料成本大约是2W,制作费么,咳咳咳
ps.用百度搜索&像素画&,就能找到大量的素材图,比如:
ps2.如本帖跟帖满200,将放出 《玫瑰情人》的源代码游戏要玩得开开心心哦~~~
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上课地点:天津和平区大都会天汇尚苑&&&&
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我的世界像素画生成器(Spritecraft) v1.1.4
论坛转帖:
分&享&到:
Spritecraft 是一款下的《》像素画软件,您可以载入一些图片,并将图片转换成Minecraft里的实体方块集合。
使用图解:
点击Browse选一张图片,并点击右上角的Options,进入生成器选项设置。
设置好具体选项后,点右下角close,返回主界面,再点击最底下的Create Minecraft Blueprint
这时候可以鼠标滚轮放大缩小图片查看效果,并可以选择保存为png图片或者可导入地图的schematic格式文件
图片详解:
一个图片转换后的地图全局
上面的地图拉近视野后细节是这样的
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