地下城与勇士dnf狂暴者技能加点卫星射线点一级要...

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DNF***炮招牌技能被抢 哪些职业技能是激光炮
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF哪些职业技能是激光炮。
DNF60级的版本的老玩家都知道,那时候的职业都有招牌技能一说,比如说弹药的30技能爆炎弹,大***的激光炮,剑魂的里鬼,红眼的双刀,移动射击和双***极舞刃(女鳗鱼原觉醒),但是现在为什么这么多职业会激光?
今天主要就吐槽一下大***!
大***的激光曾经是招牌技能,但是如今已经沦落到谁都能扔两发激光了
你说王***也会这没毛病,不过嘛...
啥时候凯莉教会了暗帝放激光?
气功你又是找谁学的?
还有你!一个法师还玩激光?最烦的是居然还能做异界套?抢生意吗?
人家都是本体扔激光,你一次性出三个精灵王帮你扔激光?
原谅我没有王杖
来来来,手炮给你,激光狂热给你,连卫星射线的开关也给你,你当激光兵吧
男***还要抢男***生意!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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友情链接:卫星射线技能分析
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本帖最后由 人间丧尸 于
06:23 编辑
①卫星射线cd140秒
虽然是大***唯一的纯百分比无色技能
但是技能cd同样不受武器cd影响
②重火器奥义使所有重火器技能lv+1
因而满级后有达人契约的卫星射线是11级
③因为卫星射线追踪ai的智商不足
当怪物坐标固定时,卫星射线的攻击轨迹始终是以怪物坐标和远处某一点为直线来回摆动
当怪物体积较小时,这个摆动会使技能丢失大量伤害
需要怪物是体积略大于虫王弗曼的超大型单位才有可能保证伤害完全不丢失
尽可能让光标的移动轨迹和最后落点都与怪物同X轴可以在一定程度上保证技能的命中次数
这是一个因卫星摆动造成的伤害丢失示范
④当怪物坐标不固定时,反而有可能使卫星射线停留在原地旋转
如果怪物重量较轻且被浮空,高频旋转攻击可以维持浮空效果
但是不利之处在于,如果怪物已死亡,会造成鞭尸效果
而且重量较轻的怪物浮空过高后无法吃到打桩机除最后爆炸以外的攻击伤害
大刺弹不用担心,因为大刺弹的Y轴攻击判定很高
地面灼伤虽然无法攻击浮空怪物但是伤害占比很小
这是一个浮空+打桩机丢失伤害的示范
⑤光标的移动速度与技能pose时间会受角色速度影响
⑥这里是卫星射线的技能数据
首次攻击占比较低,一般在技能总伤害中约占5%
与技能等级无关,攻击间隔固定为0.2s
技能每提升一级,持续时间增加0.2s,实际追踪攻击增加一次,光抗削减增加1点,光抗削减持续时间增加0.5s
解释一下为什么列出了四种成长率,嫌长不看的人直接用黑体标识的N列成长率即可
L列是用技能总数据(后一级/前一级)-1算出的,也就是技能面板的实际成长率
M列是用除开首次攻击的技能总数据(后一级/前一级)-1算出的,适用于首次攻击不命中怪物或是首次攻击伤害较低的情况
(也就是在计算猴卫星收益的时候应该使用的成长率)
N列是在实际成长率的基础上考虑了每提升一级光抗削减增加1点带来的提升,与L列意义相同但更符合实际情况
光强基础设定为250点,刚好是走火属性与走光属性穿铁马3三神器满附魔情况的中位值
O列是在M列的基础上考虑了光抗削减提升计算出的成长率,与M列意义相同但更准确
激光数每三级增加1根,但是并不会增加技能攻击频率,因为攻击间隔固定为0.2s所以伤害计算时无需使用该数值
P列是简略版的卫星射线堆砌方案
其中年宠换3S虽然技能等级有所提升,但是实际伤害会因为属强物攻力量的降低而大量下降,得不偿失
宝珠称号换成51街道宅邸塔楼迷系列的两级觉醒,也会因为属强物攻力量降低而损失伤害,得不偿失
纳罗时空极其稀有,为时空之门区域的APC特殊SS,一般不考虑
存在大量50级技能+1的散件,但是搭配都不如铁马3+琥珀肩+暮色鞋+鱼雕的9级觉醒6级潜能训练4级重火器改良,此处不具体列出
传说装备兰总5占用大量部位提升3级觉醒等级实质也是得不偿失
⑦N列成长率的实际应用
以85ss手炮激光狂热者为例
假定无武器一觉等级为22级
如果是堆火强,那么大激光对于一觉的实际提升只有85ss手炮的高额物攻和两级一觉1.85≈1.1096
实际提升10.96%(甚至不如超能封神手炮和巨炮的力量物攻提升)
如果是堆光强,假定光强基础为260点,光强部分提升1.6*1.
实际提升19%
惊不惊喜?意不意外?
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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emmmmmm.....所以说为了达到最大收益只能堆光强?
因为武器部位有12火强卡 所以火系附魔比光系优势稍大一点
一觉等级变高之后,武器部位的超能和巨炮的切装收益其实是持平甚至高于大激光的
因为***手没有贤者威利那样内层提升超高的武器
所以只能在三个内层提升2成&
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其实曾经我也试过研究射线的移动轨迹,然后发现纯属AI问题(大概)。因为不管正中敌人坐标中心,还是稍微远离,都会有不中敌人的情况。
卫星的锁定敌人的模式估计还是太蛋疼了。
这个AI真的没得救
测了几百次十多种移动光标的方案
都没法完美规避摆动问题
除非是怪物坐标不固定 空中鞭尸的情况才能保证命中&
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鞭尸不用担心,在前几次韩服开发者笔记中以及正式服中,在菜单栏添加了取消鞭尸效果的勾选框。
这个效果在组队中以谁的为准?队长开队员不开,反之的情况,队长+1队员开其他两人不开,反之的情况,队长+2队员来1名队员不开,反之的情况,对于这个队伍是如何表现的?&
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星光CEO 发表于
鞭尸不用担心,在前几次韩服开发者笔记中以及正式服中,在菜单栏添加了取消鞭尸效果的勾选框。 ...
这个效果在组队中以谁的为准?队长开队员不开,反之的情况,队长+1队员开其他两人不开,反之的情况,队长+2队员来1名队员不开,反之的情况,对于这个队伍是如何表现的?
好想是几人组队 必须所有人都点那个勾才会取消鞭尸 有一人不点 全队都会鞭尸&
/thread--1.html原文。&
都勾吧,应该。那个帖子我得去找找。&
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琥珀暮色已***
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这个效果在组队中以谁的为准?队长开队员不开,反之的情况,队长+1队员开其他两人不开,反之的情况,队长 ...
都勾吧,应该。那个帖子我得去找找。
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这个效果在组队中以谁的为准?队长开队员不开,反之的情况,队长+1队员开其他两人不开,反之的情况,队长 ...
我已预见不久的将来会有N场鞭尸爱好者和效率主C之间的大战&
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我已预见不久的将来会有N场鞭尸爱好者和效率主C之间的大战
我就喜欢战争&
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卫星射线技能分析 你看这技能还有这么多内涵
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①卫星射线cd140秒
虽然是大***唯一的纯百分比无色技能
但是技能cd同样不受武器cd影响
②重火器奥义使所有重火器技能lv+1
因而满级后有达人契约的卫星射线是11级
③因为卫星射线追踪ai的智商不足
当怪物坐标固定时,卫星射线的攻击轨迹始终是以怪物坐标和远处某一点为直线来回摆动
当怪物体积较小时,这个摆动会使技能丢失大量伤害
需要怪物是体积略大于虫王弗曼的超大型单位才有可能保证伤害完全不丢失
尽可能让光标的移动轨迹和最后落点都与怪物同X轴可以在一定程度上保证技能的命中次数
这是一个因卫星摆动造成的伤害丢失示范
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④当怪物坐标不固定时,反而有可能使卫星射线停留在原地旋转
如果怪物重量较轻且被浮空,高频旋转攻击可以维持浮空效果
但是不利之处在于,如果怪物已死亡,会造成鞭尸效果
而且重量较轻的怪物浮空过高后无法吃到打桩机除最后爆炸以外的攻击伤害
大刺弹不用担心,因为大刺弹的Y轴攻击判定很高
地面灼伤虽然无法攻击浮空怪物但是伤害占比很小
⑤光标的移动速度与技能pose时间会受角色速度影响
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⑥这里是卫星射线的技能数据
首次攻击占比较低,一般在技能总伤害中约占5%
与技能等级无关,攻击间隔固定为0.2s
技能每提升一级,持续时间增加0.2s,实际追踪攻击增加一次,光抗削减增加1点,光抗削减持续时间增加0.5s
解释一下为什么列出了四种成长率,嫌长不看的人直接用黑体标识的N列成长率即可
L列是用技能总数据(后一级/前一级)-1算出的,也就是技能面板的实际成长率
M列是用除开首次攻击的技能总数据(后一级/前一级)-1算出的,适用于首次攻击不命中怪物或是首次攻击伤害较低的情况
(也就是在计算猴卫星收益的时候应该使用的成长率)
N列是在实际成长率的基础上考虑了每提升一级光抗削减增加1点带来的提升,与L列意义相同但更符合实际情况
光强基础设定为250点,刚好是走火属性与走光属性穿铁马3三神器满附魔情况的中位值
O列是在M列的基础上考虑了光抗削减提升计算出的成长率,与M列意义相同但更准确
激光数每三级增加1根,但是并不会增加技能攻击频率,因为攻击间隔固定为0.2s所以伤害计算时无需使用该数值
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08:49 上传
P列是简略版的卫星射线堆砌方案
其中年宠换3S虽然技能等级有所提升,但是实际伤害会因为属强物攻力量的降低而大量下降,得不偿失
宝珠称号换成51街道宅邸塔楼迷系列的两级觉醒,也会因为属强物攻力量降低而损失伤害,得不偿失
纳罗时空极其稀有,为时空之门区域的APC特殊SS,一般不考虑
存在大量50级技能+1的散件,但是搭配都不如铁马3+琥珀肩+暮色鞋+鱼雕的9级觉醒6级潜能训练4级重火器改良,此处不具体列出
传说装备兰总5占用大量部位提升3级觉醒等级实质也是得不偿失
⑦N列成长率的实际应用
以85ss手炮激光狂热者为例
假定无武器一觉等级为22级
如果是堆火强,那么大激光对于一觉的实际提升只有85ss手炮的高额物攻和两级一觉1.85≈1.1096
实际提升10.96%(甚至不如超能封神手炮和巨炮的力量物攻提升)
如果是堆光强,假定光强基础为260点,光强部分提升1.6*1.
实际提升19%
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【路过的吐槽君】
这技能命中有这么捉鸡的吗?
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我就用铁马3+审判鞋,肩膀用的是霸域,有霸体、、武器90SS,有激光狂热但是没用。。。堆一觉伤害真心不错。。什么天域失明套都不用了
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只有我最摇摆!
你倒是别动啊
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CD不受武器影响?不好意思,麻烦你自己把那把75的特殊SS刷出来在说话,我这哈是魔战套加75特殊SS手炮加巨魂,在努力存材料换时空肩,影响觉醒武器虽然就这一把,但是别说的那么死板,无限一觉的男***虽然算是很早很早的*但是玩的很少,毕竟能出武器的人少,你说这把时空炮不考虑?我还就只考虑这把武器,早之前之前之前的白金徽章盒子是能任意选全技能的,很荣幸,我留有射线,说这个技能是最强百分比也不为过,毕竟全中能有百分100多W,虽然多段经常MISS,关羽CD套无限拍地板需要大量的换装3-4套加循环蓝速度CD药的支撑,男***CD套1觉换装都不需要了,吃蓝一直甩
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