PC玩街霸5摇杆方向没反应4用什么摇杆好,说下具体名字...

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………………
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不差钱vlx吧,ps4专用没有其他特别好的,连hori的刃也没有。
有ps3摇杆的话也能用
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Ps3的hori rap3pro (好像是这名字)能用么
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ps4 目前就那几个摇杆 PS3的摇杆都不支持啊
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想玩好街霸对战,先学系统知识还有看看高手们怎么玩的吧,摇杆是解决不了这个问题的
可以去游天堂论坛学习
手柄也一样可以玩出一定的水平,然后如果真心想再提升的话,再买摇杆也不迟
当然不缺钱的话,就直接入吧
据说以前的PS3摇杆也能在PS4上玩,我晚上试试闲置快2年的拳霸3冰蓝吧。。。
wait for my update
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winston983 发表于
想玩好街霸对战,先学系统知识还有看看高手们怎么玩的吧,摇杆是解决不了这个问题的
可以去游天堂论坛学习 ...
个人目前在用手柄入门中~~有几个问题请教一下~~
手柄一般的键位设置对操作先制很大~~例如两个问题~第一就是教学里面辅助目押的“刷键”很难靠一个拇指单独完成~~这个操作用手柄是不是基本上要被放弃呢?
第二R2L2的键程太长~~对于高频率输入的格斗游戏来说手感影响很大~不单单手感还有他所在的位置对目押造成一定的阻碍~~L1L2用来发uc~~裸杀还可以~~在一套连段里面要带入uc~完全用左手发动的话影响很大~~这个键位问题是只能妥协还是说有更好的解决办法呢?
还有一个追加问题是~~一般手柄控制方向用十字键合理还是左摇杆合理呢~~我知道一定程度是习惯问题~~但是两者都有一定的缺点~~左摇杆操作很容易失误~~有时候一下简单的移动或者出招会无端跳起来~~sa接dash的判定也不太友好~~经常dash迟了甚至不出来~~~十字键精确(sa取消基本不会失误)~~但是要摇半圈的时候成功率又远远不及摇杆~~更不要说摇360了~~
以上问题对刚入门来说比较困扰~~基础操作也受到了不同程度的制约~~不知道手柄是不是有自己的一套操作技巧~~毕竟抛开游戏本身的难度~~在键位上对于街霸来说是进一步增加了入门的难度
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winston983 发表于
想玩好街霸对战,先学系统知识还有看看高手们怎么玩的吧,摇杆是解决不了这个问题的
可以去游天堂论坛学习 ...
不反对你说的,但是手柄打久了手指很疼,以前玩实况的时候都出茧子了。摇杆至少可以缓解这个,水平么,确实很用什么器材没关系。
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faiz0080 发表于
个人目前在用手柄入门中~~有几个问题请教一下~~
手柄一般的键位设置对操作先制很大~~例如两个问题~第一 ...
1.手柄刷键我几年就试过,放弃了。你可以说我手残。
2. L2什么的键程影响可以克服,不是问题,习惯就好
3.我觉得各有利弊吧,十字键准确,不用复位适合快节奏按键。摇杆比较适合老桑这样的转圈的,十字键摇起来容易失误。
手柄方便,按起来手疼。摇杆么,放腿上时间久了也累,有个固定的桌子还好。
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本帖最后由 winston983 于
21:49 编辑
faiz0080 发表于
个人目前在用手柄入门中~~有几个问题请教一下~~
手柄一般的键位设置对操作先制很大~~例如两个问题~第一 ...
刷健这个...我觉得嘛,你不会以为国内的网速能达到本地对战那样低的延迟吧。。。就算你用摇杆刷成功了,由于网络的问题,实际也未必能接得上。
我也不是高玩,n年前最多pp2000左右,会的也只有几个民工角色,但是现在还是有看比较大型的比赛的。
手柄我以前是用360,不用十字健,即使是ps4也不用十字,因为太硬了,不灵活。
街霸这个游戏坑真的很大,想要把各个角色都练到一定水平是需要花费非常大的精力的。。。初学阶段要打赢对手,绝对不是靠高难度需要刷键的大爆血连段,而是心理战还有立回吧(就你的角色的占优势的精妙距离)
手柄先用来了解各角色,然后如果想精进的话,就入摇杆吧,也不是什么大开销吧,不用信论坛里那些动不动就上千元的,我敢说你就是用手柄也一样把大部分打成渣。。。
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隼静音版吧,我一直用te,感受是:虽然按键和3和的很不一样,但我感觉很灵敏,完全不比3和的差,摇杆的话我感觉比3和的还要好用,淘宝1000元内到手。
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[咨询]预定了街霸4想配个摇杆什么牌子的好?
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以前从没买过摇杆,现在为了SF4打算入个网战用,什么牌子的好?价格多少?.按键的边框的宽窄不会影响到本身就打死的面板洞穴上,按键的键帽之间的距离。如果是缝隙的大小,那么SEIMTSU的晃动并不比三和更大。你觉得更大,我认为很大原因可能是这个东西是平键,你的视觉差距要首先大于凸键的三和。虽然说平键和凸键,凸键是最终受力方向更集中于中心轴。凸键配合了三和的塑料本体,使得按键下压的过程受力更小更顺畅。但是并不是说的平键的手感肯定能够不如凸键。PS的NAMCO摇杆的按键尺寸是和SEIMITSU的平键相同,我就觉得远比我另一个改装的三和NAMCO摇杆手感好。从你的形容来看,你就是经常按键会按到边框,所以觉得三和按键更合适。实际上么的确是三和按键的需要的力度要比SEIMITSU的平键小。这样再加上你的使用习惯么,已经和三和同化了,这影响到了本身就凸出只有几毫米的按键和面板的平面间的手感,那么SEIMITSU的按键是不适合你。不过就我的使用而言,学校旁边的GGXXAC,1P全三和,2P不知道为什么4个键SEIMITSU,我也不觉得FRC难发。而SF33的使用上,如果是模拟器的话,那么我用三和按键的VSHG,EX都难发得要命。至于国内为什么没什么人夸SEIMITSU,而都夸三和。这个么你看看国内的引进历史和使用习惯就知道了,能知道挑摇杆的首先都接触的是三和,然后习惯如果养得和你一样了,那么结果就很自然了。而在日本,HORI也不是傻瓜,日本的摇杆玩家更不是,你说呢?SEIMITSU的配件便宜,则更说明了三和的配件的高价是不正常。实际上从国内拿得到的价格来看,三和远比SEIMITSU到的价格要低得多。一个摇杆100都不要,一个按键10块钱都没有。而RAPEX SE这样的东西,限量版小批量定做的,那么零部件的价格自然会因为订购量小的上涨。我认为这个东西只不知就看你喜欢不喜欢了。三和的东西我看腻了,所以我推荐这个新鲜点的东西。日本历史上很多经典摇杆是平键的,平键很有人缘,也显得更加经典。你觉得实用性不好,那么别买就是了。http://ja.wikipedia.org/wiki/Pop%27n_music我从来用HK移动升龙。24毫米的钮常用于开始与选择, 相对来说这两个小键无所谓, 谈不上什么手感, 重要的是30毫米的主八键颜色好看无非就是带黑边, 三和也有, 性价比相对来说就比这个要高的多, 我想说的就是你拿一只PS-14-G, 在不压它的情况下左右晃动手指, 你会发现它的间距出奇的大, 这个间距就是影响手感的直接原因, 三和虽然也有, 但相较之下要小的多,其次三和凸面的采用是正确的,均匀的着力面与平衡的受力杆使的它有了良好的手感与精确度三和纱的按钮也有黑边的,并且颜色更加丰富,我只有黑边白与黑边蓝,其他的色都不是很好看,但三和都够的着是一回事,能不能输入是另一回事,方块+圆圈的组合输入你能成功几次?这样的组合主要出现在3D格斗像TK,VR等,但大部分人还是借助于快捷键,不管是哪一种组合,成功率较高的那一个手柄就理所当然的是最好的,可以马上开机试试,你的PS手柄如果不借助快捷键你的EX技成功率能达到多少再重新来讨论这个问题然后SS的手柄的理论值经过十几年的操作永远是一成不变的,那就是横向双键成功率基本可以达到100%,纵向因人而异,我SS手柄用的多很习惯,投技中段挑衅手到擒来,但就瞬狱杀这一输入来讲PS手柄的确比SS要好,因为PS手柄是二指完成,SS手柄所有的指令却都要集中到姆指上.....补完: SS手柄出移动升龙绝不比PS手柄差这个么,按键组合可并不光是同时按键的问题,还有手指分担的的滑行输入,以及瞬狱杀这样的输入的难度问题。我想你是玩SF33的,你也应该知道,即便手柄不能和摇杆比,哪一个手柄出移动升龙更容易。这并不是像LP+LK MP+MK这样的问题这么简单的,只需要你拇指够得着就可以了。而同时按键,虽然SS的手柄的面积并不大,但是同样PS的手柄的面积也并不大。我的手指按KOF 99 KOF 00的方块+圆圈还是够得着的,其他的4种相邻按键的组合就更不提了。只有三角+大叉我有些无能为力(实际上现在重新试了一下,似乎够得着。也就是当年没练过)。也就是只要手柄不长得象这次的SF4手柄那样肥胖就可以了。这点上,SS手柄足够瘦,但是SS的手柄的上下两排按键的形状的和距离都不一样,使得他的两个按键的按下的手感控制要比PS复杂得多。而且如果按照KOF97标准的按键,SS的A+B+C要比PS的离边框远。PS的HP HK并不困难,因为需要这样按得时候,你也就只要食指无名指一起上就行了。KOF97的销量并不能说明什么问题,为什么就不看看SFZ3呢?SS手柄玩格斗好是公认的么?还是只是那些这么认为的人之间的公认呢?在这方面环境因素,媒体诱导带来的SS格斗玩家的集中,以及配件市场的不发达带来的舆论结果罢了。到了PS2时代,不得不采用PS手柄以后,那些格斗玩家中才有人开始认识到原来实际上PS手柄的设计更为优秀,还有对于SS手柄的正面六键的这种ARC面板的效颦设计的再认识。当然还是有人认为SS手柄更好,这已经是历史问题了,他们不愿意否定过去的自己。实际上有些SEGA系的玩家始终有这种倾向,直到DC停产以后怨念更深,只是不得以才在PS2平台上游戏罢了。他们骨子里面并没有改变。礼貌并不代表有话不说。我更希望的是真诚的直言不讳。找不到... [s:121] 还是寄希望与网络吧.再说如果网络流畅的话可以和世界各地的玩家过过招,很棒.这东西所有PS3游戏都支持 都能控制 还能用在PC上???????不会浪费得????而且这东西换摇杆按键什么都方便 有专门插槽 不用电焊????也算是卖点之一吧?????摇杆上面么一个手指头按一个,4个手指头一排的时候,MK是空着的。而如果GGXX那样的么再多一个小拇指按HK的位置。这样一来,我就变成了HK>LP的输入手势比较习惯。PS手柄上么也是反正瞬狱杀发习惯了,食指并没什么不妥。关于习惯,就好像SS手柄和PS手柄一样。我就不认为SS手柄比PS的好,理论上按键组合完全PS的有利。但是你又为什么推荐SS的手柄呢?为什么在中国还是很多人就是说SS的手柄好呢?这个东西我认为就和三和和SEIMITSU一样,一个习惯的结果罢了。东海通信工业的微动开关远比三和那个100万次的烂货好得多了,而且还有迷你焊接型,可以用来改装很多薄型摇杆。NAMCO摇杆,TK4摇杆等大部分都是用东海通信工业的微动开关。按键的手感问题除了平键和凸键的区别以外,主要是被塑料的本体所影响的。键帽和本体之间的空间大小,决定了微动开关的弹簧的初始反作用力。也就是你去吧三和的按键的微动开关换乘东海通信工业的,结果得到的手感基本是一样。你自己不喜欢平键么,也没办法对不对。我觉得这个东西够经典,颜色也更好看。你还是继续去推荐你的手柄门的组装SS手柄吧。总归有人喜欢的这个喜欢那个的。按钮这东西其实都差不多,特别是对于初始用的玩家,你哪怕给他个山寨版的仿三和他也感觉不出来什么,用久了自然感觉就出来了,我不喜欢PS-14-G就是因为我在玩SF3的时候EX技经常用不出来,但是我换上三和想用不出来都难,这一痛楚来自于姆指与中指的2K EX技上HORI PRO3 SA 价格包邮??????对于像我对摇杆什么都不懂得人来说 淘宝上一搜 比较下价格 价格高得总比低得好 除了限定版之类得???这个最直观 讲什么制造工艺那个没用????太抽象 完全不懂发现一个很好的游戏/watch?v=cvJhZoKDjho再附一张清水钮的图,最左边的三个的就是EX SE所采用的按钮,从图片上可以看出,此钮的钮边间距有多么大,肉眼能详~这个新游戏,在我家附近的机房见过。框体很神奇。我只会MK做打滑,个人感觉摇杆上HK接LP不如MK接LP来的舒服我说的是这个游戏:经典在哪里? 全清水就经典了? 破烂的PS-14-D系列是手感最恶劣的平钮,其实还不如HORI的按钮,但是微动却和HORI的按钮是一样的,这种加价败手感的东西还不如买EX.........
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