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职业为何不平衡? DNF韩服国服差异解析
玩家分享DNF韩服和国服的差异,一起来看看吧!
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玩家分享DNF韩服和国服的差异,一起来看看吧!
DNF在韩服和国服完全是两个游戏。
假设 韩服 PVE与PVP的比重接近5:5,那么 国服 PVE与PVP的比重可能就是99:1。
韩服策划估计没想过TX为了卖礼包能这么丧心病狂,但是既然已经拿了TX的钱也没说什么话好说的。
国服玩家反正已经习惯贫富差距了,可韩国人没那么好糊弄。
所以一切职业平衡,只能先从韩服角度考虑。
在韩服,职业之间的不平衡一直存在,但还不至于像国服这种程度。
国服特色职业真的太多了。
怒爆兵,里鬼战士,短宗什么的都是天朝特色社会主义产物。
我印象里,红眼在韩服RAID常见的就是个送头废物(大部分),但国服进安徒恩RAID的红眼,基本都是主C。
你让策划怎么搞?出2个连技能数据都完全不一样的版本吗?
我想他们根本没有精力这么做。
所以国服的职业平衡度不能当成DNF未来平衡发展方向的指标,只能做为参考。
印象特别深的就是鬼泣堆绿阵,以前是可以超过30级的,当时最高能堆到接近40级(国服)。
由于韩服也可以在某种程度上堆出很高的绿阵,所以现在绿阵上限是30级。
其实如果真的要做平衡,上限等级不应该限制,而是限制超过限制等级后的收益。
就让玩家去堆技能等级吧,超过一个值以后,收益大幅下降即可。
虽然很多人觉得这些都是你比策划聪明系列。
但韩服策划在DNF上的设计失败与画蛇添足,真不是一点两点,比如地狱角色。
暗黑3 最初版本到当前版本的改动内容,真的是很值得参考的案例。
希望韩服策划能开窍吧,虽然我觉得他们也是挺冤的。
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加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名dnf韩服有而国服没有的东西 你最期待的是它吗?
稿源:地下城老大
dnf都是玩同一个游戏,为什么别人韩服什么都比我们出的早,韩服福利那么多,国服只有看着眼红的份。1、dnf时装能交易就时装交易都不能玩,别人韩服早就可以了,而国服什么鬼都没有,高级的时装卷都被的不能玩了。要是能时装交易不知道能圆了多少人的梦。期待那一天的出现。2、dnf多角色转服这可是绝大多数玩家最期待的一个系统。我只想要一个活动,角色跨帐号!能不能实现?说了上半年要出的,结果等了一场空。3、dnf时装镶嵌往时装上扣个洞,塞点东西进去,然后你就变强了。这是不是非常完美?韩服也有,而国服什么都没咯~!
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导读首先 韩服 重置胜点的时候20W送***透明国服 ...大家懂就好
  韩服 出真远古那个称号,附加10%伤害,200点力量和智力,其他不说国服 2% 80 各种削弱
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(文章作者:芝麻221)
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