新惊天动地职业选择新手该选什么职业呢?我前几天...

《新惊天动地》新职业概念图全球首曝
  新惊天动地 CGWR 得分CGWR:321 位
  韩国3D奇幻动作网游CABAL(国服名:《新惊天动地》)开发商ESTsoft日前在韩国“CABAL全球基地活动”中公布了游戏在“破碎荒野”之后的下一部全新资料片中的主要内容,同时揭秘正在开发以“镰刀”“重盔”“远程物理”为关键词的第七职业,作为游戏职业的发展方向。
  《新惊天动地》新资料片主要内容
  1、新增160级迷宫副本:亡灵冰塔三层(B3F);
  2、新增以争夺据点资源的25人团队阵营战;
  3、新增跨服战场地图和玩法:实现不同服务器的玩家在通过跨服战活动集结到同一个服务器进行PK。
  4、新增全新专属对战地图:新地图中拥有建筑物、怪物、敌对玩家,可同时进行PVP与PVE操作,在地图中击杀敌对玩家、摧毁建筑物、击杀怪物可获得相应的点数,在规定时间内,累计点数最高的玩家可获得胜利。
  5、延续新的国家剧情故事,增加100级以上的任务主线;
  6、调节优化游戏中部分功能,游戏品质全面提升。
第七职业概念图
  《新惊天动地》是韩国著名游戏开发商ESTsoft使用Cry3引擎开发的一款奇幻风格的3D动作网游,游戏以唯美的韩式画风为玩家缔造最真实的奇幻世界。在玩家养成方面,开发商为玩家推出多类特色的娱乐模式:全球独创武器时装系统、个性华丽的人物时装系统、数百种萌动可爱的灵宠等;同时集迷宫副本、性感热舞、三重变身、星际飞车等八大特色,为玩家打造最具时尚的游戏天堂。
  战斗是勇士的使命,CABAL中的每个玩家都是将军。交互方面,《新惊天动地》开发商以注重玩家之间的PK动作体验为开发核心。已推出国战、神剑争夺战、阵营BOSS争夺战等新玩法;并将“策略VS竞技”的创新型战斗理念融入到游戏中,同步设计“PVP与PVE即时共存”的战斗玩法。同时,新资料片内容还将继续以“让玩家体验更具乐趣的竞技和PK气氛”为核心宗旨,在原有的玩法中,增加跨服战场、个人PK战场、团队战斗、国家阵营据点资源争夺战等玩法,为每个玩家在战场上赋予斗智斗勇的权利。
  目前《新惊天动地》共有六大职业,每个职业各具特色:崇尚力量招招必杀的狂剑士,轻盈灵活精准致命的双剑士,身手敏捷擅长暗杀的弓箭手,以防为攻步步为营的盾剑士,灵控世界魔力超凡的魔导师,魔武双修攻击多变的魔剑士。此次公布将要增加第七职业,相信将会为玩家带来更多的精彩与挑战。
  在期待第七职业加入的同时,不妨与好友一起加入到《新惊天动地》中来吧。关注官网公布的最新动态,了解游戏现有的特色内容,体验“破碎荒野”版本带来的震撼,让激情得到无限释放,共同期待将动作元素升华的《新惊天动地》。
  韩国3D动作网游,CABAL正统续作
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SINA Corporation, All Rights Reserved新惊天动地什么职业最好 浅谈各职业优缺点
时间:13-01-23 来源:未知 作者: 编辑:Jason
  各位挚爱新惊天动地的玩家朋友们大家好,今天小编将要带来新惊天动地什么职业最好。对于新手来说,什么职业是最佳选择呢~~那些弓箭手魔导师狂战士将我们带入玄幻的魔法世界,快快动身去西方魔法大陆吧。
  弓箭手:划破星空的射手。游戏里的暴力奶(和谐)妈,国服从双中导时期一直风sao到150封顶时期的顶尖职业。机动灵活,攻击输出很客观。唯一一个可以群加血的职业,灵感这个技能,使得回血能力大大加强,单回也非常牛,一般来说,如果对手攻击不够,弓手站着不动加血,让对方砍,自己能死不了。不仅如此,弓手的变身也是非常帅气非常实用,副本强力职业,辅助打手兼备。是一个相当均衡出色的职业。
  PVP来说,弓手的风sao跑位也是非常牛的,一直到150时期,弓手是PVP的NO1的强有力的竞争者之一,即使是170开了长老技能之后,弓手依旧是强有力的职业,但是,近战职业的撞击的出现,对弓手来说是一个威胁,要想撵上一个跑位风sao的弓手,近战职业必须要非常强大的抓连技巧才能赢同样装备的弓手,风筝流是弓手的常见的流打法,PVP要求掌握好技能距离,杀敌千里之外。上手的话也比较简单,适合新手玩,当然,高手玩的话也会非常赏心悦目,不过如果跑位不够风sao,弓手PVP容易被连击高手虐
  弓手因为致命一击这个神技(别说没学这个低级技能,没学就别玩弓手)的存在,使得弓手对于几率的要求不是太高,弓手的装备追求增幅和伤害两者结合。相对来说,几率要求稍低。具体装备搭配,个人自己喜好,我怕误导了大家
  PS,最后说一句,弓手武器其实用晶更好,晶的话魔攻更高,而且弓手加点也完全可以拿起魔导师的武器,所以,追求极限伤害的射手们,去抢魔导师的武器吧
  魔导师:吟唱天灾之人。魔导师是一个非常矛盾的职业,也是一个盛产高手和菜鸟的职业。全职业最高的魔攻和智力,全职业最机动的技能(闪烁神技),飞毛腿的存在,即使是飞车也望尘莫及。魔导师的辅助能力非常强大,如果说弓手是**,那魔导师绝对是后期补给的小炮。加SP的技能的存在,让魔导师的辅助地位大大提高,组队最不怕没人组的职业就是魔导师。国战从一定意义上来说,那个国家的魔导师说,那边就胜率高一些一点不为过。但是魔导师很脆弱,防御非常低,不变身的时候几乎是6职业最低的。魔导师的输出也很均衡,爆发力不足。刷图来说,不是很快,因为没有几段攻击技能,这是唯一一个没有多段攻击技能的职业
  魔导师的PVP直接就能看出一个人的操作手法高低,魔导师很好玩,魔导师很脆弱,我很欣赏魔导师的一句话,任何人都能杀死孱弱的我,前提是你能活着走到我的面前。双回血加闪烁,让魔导师在PVP的时候可以猥琐,也可以飘逸。魔力增幅,更让魔导师的瞬间输出配合连击达到惊人的地步,魔导师还是要连击,不连击的魔导师对装备要求很高,而且MISS多也是致命的。猥琐的魔导师PVP几乎可以从来不输&&因为闪烁和双回,可以让魔导师血见底之前逃出对手的视野,回满血在回来偷袭对手。不过这样的打法很猥琐,不建议使用,PVP本来就是娱乐,胜负其实没那么重要。魔导师PVP最牛的就是算好血量,把握好连击的时机,对手不连我连,对手连我闪。
  魔导师有一种打法非常飘逸,就是三弧打法,赏心悦目,一直玩弄对手与掌心之间。闪烁连和瞬步连在一定程度上可以丰富打法,但是个人建议,还是运用好冲刺连这个基础。闪烁连能控制好方位和视角,能提高胜率,但是,对于顶尖的近战高手,这样的风险很大,而且闪烁连对于自己的操作要求,网络配置和反应速度都是很高的考验,新手慎用,失误的话,遇到高手必死。
  魔导师不能说是最弱的职业,但是肯定不是最强的职业,因为PVP的弱势,使得魔导师这个职业的PVP高手更值得尊重。敢于挑战自己,用自己的神一样的操作挑战极限的勇士们,可以玩这个职业,培养自己的手感。魔导师最难的其实是时间和血量的计算,这个直接关系到PVP的胜败,能理解的同志们就理解,不能理解就当我是打哈哈吧,新人掠过这一段
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