tsm插件教程问题求指教

[TSM V2.0] TSM V2.0 使用教程 更新 自定义材料价格 及 新研磨/***宏
TSM2.0这次更新主要改动在模块和分组上....2.0把1.6的模块打散....以分组的形式重组....并且提供了自定义操作的方式....可以看出开发者是希望用户能够更加灵活更加动态的使用TSM....但是灵活带来的一个负面效果就是设置变复杂了....而且没法与1.6版平滑对接....所有分组都要重新做....所以很多人(包括我)都迟迟没有更新....最近小学生们开学了....终于有时间研究TSM2.0版本了....以下是一些使用心得....供大家讨论....以后逐步更新....总的感觉2.0的用户体验不太好....相对占用很大....功能也比较晦涩....操作复杂....谨慎入坑....补个高占用的图....[img]/240/2401397/month_fd4a7df8b22dbde64.png[/img]注意:1.6升级到2.0的过程不可逆....所以请提前备份TSM1.6的Interface/Addons文件和WTF/Account/账户编号/SavedVariables文件....------------------------------------------------------------------------------------为了方便大家查看(其实是为了我方便编辑....////)把FAQ挪到最上边了.....虽然还什么都没有....[b]零.FAQ[/b]Q:在哪里下载TSM2.0?是否有汉化版本?A:[url]/addons/wow/tradeskill-master[/url]....curse站的TSM主模块....子模块在底下的介绍里有链接....一定要都下全才能用....另外由于前一阵的2.0本地化工作....现在直接下载或更新就是中文的了....如果可以接受全英文插件的话推荐***一个curse client....自动扫描更新所有插件....但更新的都是英文版
Q:下载后出现乱码肿么办?A:请参考[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6469692[/url]....先试试改字体和WTF....实在不行就下载这个百度盘版本覆盖....Q:新的研磨/炸矿宏是什么?A:/click TSMDestroyButtonQ:如何自定义材料价格?A:新的材料价格在TSM-Crafting-Materials里自定义....如下图[img]/240/2401397/month_ae0e0ddc11c50b93d54.png[/img]点击物品后弹出价格定义界面....可以用公式定义....[img]/240/2401397/month_8a06783daa127cea6c167b4bd.png[/img]------------------------------------------------------------------------------------[b]一.创建分组[/b]创建分组在TSM2.0中有两种方法....一是通过专业创建....二是直接在分组模块里创建....通过专业创建首先打开专业界面(以珠宝为例....TSM2.0把界面也重做了....如果需要切换回原版点击左上角&TSM&按钮即可)[img]/240/2401397/month_b47a5b2a3e6ca3b13a2db294dd1.png[/img]然后打开&TSM分组&选项卡....点击左下角&创建一个专业分组&....TSM会在聊天栏发送创建成功提示信息[img]/240/2401397/month_edfe7dcb9dfea82caf.png[/img]输入/TSM打开TSM....进入分组模块....这时可以看到分组里已经有了Professions-&珠宝加工以及Crafts和Materials两个子分组....这两个子分组包含了珠宝所有的制造图纸和材料....[img]/240/2401397/month_e5fd6ebd1544080.png[/img][img]/240/2401397/month_a1cfc9f2c78e5ddba.png[/img]但这肯定不是我们想要的....所以需要在Crafts下直接建立子分组....点击Crafts后进入&管理&选项卡....可以看到创建子分组的文本框....输入红色并确定....此时就会在Crafts下出现一个空白的新分组&红色&....[img]/240/2401397/month_1309/bc3d52b46fc.png[/img]点击&物品&选项卡....在Filter(筛选)里输入源红石....就可以把源红石的成品单独显示....通过&添加&降所有成品加入红色分组....这样一个红色宝石的分组就完成了....[img]/240/2401397/month_5fed6297163fbe.png[/img][b]二.设置发布/制造/邮寄操作[/b]创建好分组后TSM2.0默认不提供任何操作....所有设置需要手动完成....点击&红色&分组进入&操作&选项卡....勾选覆盖模块操作(根据情况可以不勾选....直接使用上一级默认操作)....点击&创建Auctioning操作&....[img]/240/2401397/month_267f2ea18fc8b520ee4c0b07048.png[/img]界面转跳到操作模块....输入操作名称&珠宝&并确认....点击生成的&珠宝&并根据需要设置发布选项....确认后将操作加入分组[img]/240/2401397/month_2bf9cb3f9f647c.png[/img][img]/240/2401397/month_1309/ff22c7b745f6c23b68b0db2ceba9304f.png[/img]完成后Auctioning部分出现提示....[img]/240/2401397/month_a82b9e3ab143e2.png[/img]点击&红色&分组进入&操作&选项卡....勾选覆盖模块操作(根据情况可以不勾选....直接使用上一级默认操作)....点击&创建Crafting操作&....界面转跳到操作模块....输入操作名称&珠宝&并确认....点击生成的&珠宝&并根据需要设置制作选项....确认后降操作加入分组....[del]TSM2.0取消了利润百分比的设置....因此最好将金额利润按分组修改到合适数值....确认后将操作加入分组....[/del]2.0里只是取消了利润百分比的设置栏位....但可以通过文本框里输入代码来设置不同价格....这组代码在2.0里全局通用....所有金额文本框都可以套用....具体内容见下图[img]./mon_/191_522d.png[/img][img]/240/2401397/month_cca6b61ffedc0af3d09ec342e7.png[/img][img]/240/2401397/month_afec0e44.png[/img]点击&红色&分组进入&操作&选项卡....勾选覆盖模块操作(根据情况可以不勾选....直接使用上一级默认操作)....点击&创建Mailing操作&....[img]/240/2401397/month_c9be384f698ac18fa5.png[/img]界面转跳到操作模块....输入操作名称&发布账户名&并确认....点击生成的&发布账户名&并根据需要设置制作选项....确认后降操作加入分组....[img]/240/2401397/month_b4f22e91f53f9b30cc35352cfb1.png[/img][img]/240/2401397/month_fb4eae595ccab32.png[/img]至此发布/制造/邮寄操作全部设定完毕....打开专业界面-&TSM分组选项卡后点击&补充所选分组货物&可以生成制造队列(需要扫描AuctionDB数据后)....[b]三.收集材料[/b]TSM1.6中收集NPC材料的功能被整合到了专业中....打开专业面板可以看到&收集&按钮....点击后弹出制作人和专业选项....确定后弹出收集面板....提供不同账号间倒货/NPC收购/AH收购等选项....打开NPC出售界面再点击&购买NPC物品&即可(以铭文为例)[img]/240/2401397/month_a693c127eaef7b4b.png[/img][img]/240/2401397/month_adeaeffc37aa79898.png[/img][b]四.Shopping & Warehousing[/b]Shoping是TSM提供的批量采购功能....使用此功能时首先需要建立一个包含需要采购的原料的分组(以幽冥铁矿石为例)....目前采购是以价格区分....所以最好按价格分组....[img]/240/2401397/month_6d4de43b3afea0860fcc127a6.png[/img]进入分组的操作选项卡....新增shopping操作....转跳到shopping页面....新建操作....[img]/240/2401397/month_fbe6ba7ed95ad47e55eb086828.png[/img]设置每件物品的采购价格....根据情况勾选整组或显示高价物品....添加到需要的分组里....成功后会显示购买提示[img]/240/2401397/month_3f2fd1bd456b17ee.png[/img]Warehousing是TSM提供的移动物品功能(背包/银行/工会银行间)....可以成套移动铭文或制作材料....(以炼金龙原料为例)首先创建不同原料的分组(略)以及warehousing操作....[img]/240/2401397/month_1309/69facdc10b3a0f0256cefcb.png[/img]设置移动要求....包括每次移动件数/背包保留件数/银行保留件数....[img]./mon_/191_522d.png[/img]设置完成后加入分组....可以看到移动提示....但目前似乎必须保留1件在背包/银行....[img]/240/2401397/month_1309/eb3073e9aaaad.png[/img][b]五.小号数据同步[/b]小号数据同步从itemtracker里移动到了TSM选项里....具体位置如下图....[img]/240/2401397/month_e1d7275cfecb8bf4b07945fad90.png[/img]2.0的数据同步要求两个账号首次必须同时在线....同时输入角色名称(不可以切换TSM界面)....之后会在聊天框里提示同步开始....[img]/240/2401397/month_a42bacbc3e6596425dec21b6569e.png[/img]同步完成后能看到两个账户里所有角色的信息....也就是以后你只要同时登陆这两个账户里的任意两个角色就可以触发同步....估计会比较卡....[b]六.常用价格来源[/b]刚开始本来以为这个模块是自定义材料成本....但试用了下发现不是....自定义成本的位置还是没有找到....这个模块实际上是一个类似宏的功能....比如你在设定TSM里的价格是经常会用到一种价格计算方式....为了减少每次的输入....可以在这个Custom Price Sourse模块里自定义一个名称....定义为max(10g, 10% * crafting)....这样以后只需要输入这个名称而不用输入这一大串字符了....但是在提示页面里提及了有高级模式....但那个网页我打不开....有兴趣的可以自己尝试下....[url]http://bit.ly/TSMCP[/url]....[img]/240/2401397/month_ddcd1dbb.png[/img]举起个栗子可能更好理解些....比如你经常在设置价格是需要用到max(10g, 10% * crafting)....但这个字符串太长了每次输入都好麻烦啊好麻烦....那么就可以在这个模块里建立一个名称叫short....然后把这个字符串关联上....这样以后需要输入max(10g, 10% * crafting)的地方直接输入short即可(话说还是好长....其实直接一个字母就可以啦~)....不过这种方式输入对格式的要求比较严格....空格什么的都要注意到....好在TSM对此作了详细的错误提示....会反馈在聊天框里....(话说这种毫无意义的功能是干蛋的啊....有这功夫好好做做制造模块不好么....)
传说中的前排,跪谢!
女王的小蜡烛
跪谢!!!!!
你列举的分组是红色宝石,这样有固定的源红石可以索引,如果是铭文呢?铭文肯定是按照职业或者板甲、布甲、皮甲、锁甲这么分吧,职业分还比较好弄,按护甲怎么快速分组啊?
[b]Reply to [pid=12350,1]Reply[/pid] Post by 伤后堕落 ( 19:24)[/b]。铭文的更简单。你先打开技能然后选择筛选选择职业,再选择创建分组。就OK了。。。
前排,马克一记先
[quote][pid=12350,1]Reply[/pid] [b]Post by 伤后堕落 ( 19:24):[/b]你列举的分组是红色宝石,这样有固定的源红石可以索引,如果是铭文呢?铭文肯定是按照职业或者板甲、布甲、皮甲、锁甲这么分吧,职业分还比较好弄,按护甲怎么快速分组啊?[/quote]目前没法自动按护甲分组....可以手动调整....比如首先按职业分好组之后....把相同护甲的移动到同一个护甲分组下....比如&布甲&分组下有子分组&牧师/法师/术士&....这样对&布甲&分组的所有操作可以直接应用到子分组上....分组移动请参考 分组--&管理--&新的上级分组....
[quote][pid=12350,1]Reply[/pid] [b]Post by 忆流水 ( 08:58):[/b]求
下载地址[/quote][url]/addons/wow/tradeskill-master[/url]curse版地址....由于已经做过本地化....所以直接下载就是带翻译的....注意把主模块和子模块下全了....
[quote][tid=6512350]Topic[/tid] [b]Post by hunterl07 ():[/b]TSM2.0取消了利润百分比的设置[/quote]回跌价什么的可以设置成150% dbmarket, 即 150%的市场价, 或者max(150% dbmarket, 125% crafting), 即150%市场价和130%制造成本的最大值. 输入框激活时右边有提示的楼主指这个? [img]./mon_/191_33d.gif[/img]
[b]Reply to [pid=12350,1]Reply[/pid] Post by 深渊呢喃 ( 13:21)[/b]不是....是在crafting操作里的&利润&那....只能输入金额
前排支持 [s:2]
支持…新手新版上手不能,在分组卡住,特来学习!
求教tsm怎么设置低于多少价格的矿石全部一口价。还有有的拍卖品会有绿色的方框。。这是啥意思?额shopping里的 默认削价金额 既然是买东西,还怎么削价啊。。新人。。问的有点蠢。。希望有时间给解答一下。。。谢谢
[b]Reply to [pid=12350,1]Reply[/pid] Post by hunterl07 ( 10:33)[/b]全英文的 不明白啊 子模块怎么下.......
请问下 一个物品是否只能出现在一个分组里比如 虎纹石又是炼金的材料又是珠宝的材料但是只能显示在一个分组中 是吗?
[b]Reply to [pid=12350,1]Reply[/pid] Post by 忆流水 ( 11:15)[/b]TSM主页下边的介绍里有几个子模块的链接....就是TSM_Auctioning/AuctionDB/Crafting等等....打开每个链接点击右上的Download就可以了....主模块别忘了下....
[b]Reply to [pid=12350,1]Reply[/pid] Post by qqqqqaas ( 10:01)[/b]手头暂时没有2.0....等周一我更新下shopping的部分吧....【MAYA】【求助】TSM2,骨骼插件,绑定方法_maya吧_百度贴吧
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【MAYA】【求助】TSM2,骨骼插件,绑定方法收藏
TSM2,一个骨骼插件,求朋友来帮助,有能力的大神来帮帮我,谢谢了
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MAYA里,插件是The Setup Machine,知道的朋友帮帮忙,谢谢大家了
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参考资料

 

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