求新机动暗战战服务端和客户端,之前5617...

  模拟机动暗战历代服务器:
  Rebot Online II是一个可以由服务器端任意修改世界、玩法的游戏。以下简称RBO
  机动暗战是最早出现的RBO2游戏主题,这里的新手入门就是介绍它的。
  早在规划RboI时就准备内置机动暗战这个主题,但并未实现。游戏名字也因此和机动暗战有关系:Re-bot的意思是重现的机器人,也就是机动暗战剧情中突然出现的机体。
  另外关于机动暗战机体设定不符合原作的问题,我们只能说那是没办法的。
  目前机动暗战准备了100台左右的机体,几乎全部都是一些经典机体,如果全部按照原作设定的那么厉害,机动暗战的机体娱乐性就没有了,剩下的只是练级。
  所以只能把一些机体设置的非常差,作为新人机体。设置的厉害的机体放在后面压轴,增加娱乐性。
  但我会尽力设定的符合原作的。我对机战了解不是很多,所以如果玩家发现有能够修改的地方,请告诉我。另外rbo官方准备一段时间后公布服务器端,所以各位爱好者可以成立组织自己去设定整个世界。
  运行问题
  ***后双击rbo2的图标打开,系统会先检查是否有最新版并自动升级。如果遇到网络或服务器故障,则自动跳过升级直接打开游戏登陆画面。
  登陆画面解释:
  服务器:
  要进行rbo网络游戏必须连接rbo服务器,你可以选择一个默认的服务器或自己添加。
  请在主页上的服务器列表中寻找添加的方法。
  用户名密码:
  登入服务器需要先注册一个新用户,然后再填入用户名与密码登入。
  保存帐户和密码:
  选择此项后用户名和密码会保存到电脑上,也就是说以后使用这台电脑的人都能看到你的用户名和密码。请勿在公共场合使用此功能,否则帐户被盗我们也没办法解决。如果不小心选择了此项,只要关闭该选项再登陆一次即可。
  注册新用户
  只有登陆画面可以注册新用户,如果无法注册说明网络不通或服务器未开。
  注册用户名可以使用中文,但不能使用 /\:*?&&&| 非法字符
  性格会影响到游戏人物的成长,建议根据自己的性格选择
  email一定要真实,否则忘记密码的话无法恢复。
  界面操作
  主要操作都在工具栏进行,Move按钮是移动,Attect是攻击,Menu是主选单。
  游戏采用,每攻击和移动一次就需要等动力恢复才能执行下一步操作。
  工具栏
  HP:当前机体剩余的耐久度 EN:当前机体剩余的能量
  SP:你剩余的精神力(用于执行感情指令)
  ML:战意,战意越高伤害度,防御力越大。每个人的战意最大值是不一样的.
  聊天输入框:交流聊天用,输入内容回车便可。
  点击移动按钮进入移动状态,然后画面会出现你的移动范围。在这范围内点击希望移到的地点便可。
  小技巧:当在Move状态下,对地图上的行走范围按右键可自动行走。切换到攻击状态后自动行走功能不会关闭,便于做边移动边攻击的操作。如果需要停止,点击移动范围或移动按钮即可。
  点击攻击后选择一个武器便会出现攻击范围,在攻击范围内的机体才可以攻击。
  攻击效果会显示在信息栏和攻击历史中。
  个人系统
  主选单 -- 个人
  此功能用于切换地图或回国。在地图边缘才可以执行此操作。
  随着游戏的进行,你可以去的地方会越来越多。
  用于加入一个国家。执行效忠前必须是无国籍身份,可以用逃亡成为无国籍。对方凯撒同意你后便加入成功。如果被凯撒拒绝,就放弃吧,如果一直打搅他给列入黑名单就永远不能加入该国了哦。
  “正义”,“邪恶”选项是把国家列表按正义度和邪恶度排序。
  选择此功能后点击一个玩家便会打开交易视窗。如果对方在攻击状态下是不能交易的,你可以先提醒他切换到移动状态。
  选择自己的机体、装备后(单击选择)按确定对方便能看到你提供了的物品。在确认对方提供的物品后,按第二个确定进入同意交易状态,如果对方也按了第二个确认,那么交易成功。如果对方企图更换物品,交易自动失败。
  双击自己的机体、装备和单击对方提供的机体、装备可以看到详细资料。
  看自己的个人状况
  第一个是你的头像,第二个是你恋人或兄弟的头像,只有在有恋人/兄弟的情况下才会有SP(精神)
  敌机击坠:击坠 国家声望小于0的玩家、乱杀无辜数大于10的玩家、对战国的玩家 增加敌机击坠数。
  滥杀无辜:攻击除上面所有情况的玩家,增加乱杀无辜数。
  攻击技能:根据武器属性相对应的攻击技能,决定攻击对方的伤害度和命中率。
  :决定机体改造最大值
  机械拆解:决定战后物品获得概率
  称号:
  大好人 -- 敌机击坠超过10
  正义之士 -- 敌机击坠超过50
  的人 -- 敌机击坠超过200
  等…等…
  大坏蛋 -- 乱杀无辜超过10
  通缉罪犯 -- 乱杀无辜超过50
  之人 -- 乱杀无辜超过200
  等…等…
  乱杀无辜大于10就只能使用邪恶称号了,相反不能使用邪恶称号。
  关于ML
  ML代表一天的战意,下限100,上限210左右,视性格而定。
  击坠NPC或玩家ML+1,被玩家击坠根据性格ML-10,被NPC击坠根据性格ML-8
  每过一天ML回到100(现实时间0:00)
  机体系统
  主选单 -- 机体
  只有在国家基地内才能使用该功能,用于修理机体和能量补给。
  新人机体修理不需要费用,且一次就完全修好。而其他所有机体修理都需要费用,并且视个人能力决定修理的速度。
  补给需要使用国家资金,如果国家没钱了……嘿嘿,自认倒霉吧。
  在获得暗历史金属片后,便能在此自己制造相应的机体。机体制造的时间视服务器的设定,玩家的制造技能决定机体的初始能力。
  一次只能制造一台机体。
  机体制造完毕后只需要再次打开此窗口即可领取。
  只有以上军阶才能制造战舰,制造费用比较贵。
  每个玩家都拥有5个纳得库(存放机体的地方),可以回基地用坐骑命令 乘坐、废除、移动机体。
  中获得的部件都会自动存放到银行,最多可存放125个,超过后不会有提醒,再获得部件便自动丢弃。
  回国后便可以在装备选项中为机体装着部件,机体的可扩展数就是部件的可装着数量。
  只能对当前乘坐的机体实行装着,其他机体只能卸载部件。
  翔力:机体的移动范围,最大7
  反映:机体的运动性能,决定率
  武器命中修正:决定武器的命中率
  自我修复能力:每移动一步就会恢复的HP数
  能量回复能力:每移动一步就会恢复的EN数
  机体改造下面的G代表你当前拥有的金钱数,F表示改造需要的金钱数。改造的最大界限视你的机械知识而定。
  攻击系统
  被击坠的处理:
  和NPC对战时,每被击坠一次,机体性能会因为损坏而降低。
  击坠后会被救回到国家基地内。
  被敌国玩家击坠后的机体需要修理一段时间,且掉装备、但不降低机体能力。
  被PK不掉装备,也不降低机体能力。
  新人被高手击坠会暴走(非机体暴走),命中提升至100%。
  有的机体在击坠后会进入暴走状态,然后再被击坠就会完全损坏。
  这类机体都是两次性的,所以不要改造太多,击坠2次后就都没了。
  攻击属性
  魔法攻击主要有 回避不能、弱气、吸取、自我修复、偷取金钱 这几个隐藏效果,每台魔法机体都有不同效果。
  最强的攻击属性
  恋人/兄弟 系统
  主选单 -- 感情
  求婚/结拜
  使用此命令后点击一个玩家,对方会收到一个信息,然后对方只要也对你使用此命令,便成功结为兄弟/恋人(以下简称为恋人)。
  你们都会增加一个数值:自己与对方的感情值。感情值越高感情指令的效果越好。
  成为恋人的初始感情值比成为兄弟的初始感情值要高。
  感情值会在无形之间增加。
  SP()最大是100,根据服务器设定一定时间恢复一点。使用不同的感情指令会消耗不同的精神力。
  使用此命令后和现有的恋人断绝关系。同时SP、感情值会归零。即使再结交,感情值还是零。
  查阅对方玩家的资料,不能用于NPC
  使用后恋人的命中或回避一次性提高一定数值(10%-??%)。
  (如果被攻击就是回避效果,攻击别人就是命中效果)
  回复恋人机体的HP一定百分比(10%-??%)。
  回复恋人机体的HP一定数值(200-????)。
  告白+同步+热血
  恋人的攻击伤害度一次性提高一定数值(1.1倍 - ??倍)。
  恋人的攻击伤害度一次性提高一定数值(2.1倍 - ??倍)。
  HP全回复、EN全回复。
  一次性命中率100%、回避率0%,视感情值决定成功率,失败会降低感情值。
  向指定玩家炫耀感情,对非敌国、非红名玩家使用会失败。
  如果你们的感情比对方好,对方ML-50、感情值降低,你的ML+10、感情值增加。
  如果对方的感情比你们好,对方ML+30、感情值增加,你的ML-50、感情值降低。
  如果对方没有恋人/兄弟,对方ML-10。
  在地图上放出一个假分身,迷惑敌人。国战用,可以以少胜多的技能。
  可以在任务中习得,回避技能70以上。
  移动分身
  移动假的分身。
  可以在任务中习得,回避技能100以上。
  分身辨别
  念能力者都能自动辨别
  2到10回合内恋人机动力增加一定数值。
  可以在任务中习得,SP消耗大,需要一定感情度。
  政治系统
  成立国家
  当有了充足的金钱和强大的同伴后,才能考虑建国。凯撒(国王)不但要负担全民的补给费用,还要时刻提防叛徒,金钱、力量才是维持国家稳定繁荣的基本。
  选择 政治 - 独立 菜单出现建国输入框。
  因为宇宙和地上之间的来往是需要大量费用的,所以可以根据此特性选择殖民卫星国来逃避地上国的攻击,反之同样。
  凯撒在线时间直接关系到国家人数,因为入国是需要凯撒批准的。
  逃亡他国
  你是被地球共和国招来的雇佣兵,所以刚开始国籍都是地球共和国。等有一定基础和人缘后,就可以考虑投奔他国了。
  当然也可以当个自由自在的浪人,修理和补给可以靠朋友解决,不靠任何人注入G细胞自我再生也很不错哦。
  选择 政治 - 逃亡 菜单取消当前国籍。逃亡需要缴纳建国费的5%给国家。
  争夺王位
  你和你的反叛军有能力战胜凯撒和他的同僚?有夺去王位的野心?选好地点后和国王一决胜负吧。
  暗杀?也没问题,找一个和凯撒两人的时间.....
  选择 政治 - 政变 菜单开始战斗。政变需要在国家有一定的地位,否则发动政变也没人当一回事。
  政变期间不能使用大型武器,如核弹。
  治理国家
  选择 政治 - 政理 打开设置框。
  经济决定你国家的战斗能力,主要用做补给。偶尔也可以拨出用于母舰制造。
  即使拿国家1G的资金,全部国民都会知道,所以拨款之前应该告诉国民用途。
  给国家资金如果超过5000,就会通告全国民以表示感谢。
  工资与税收
  纯国战服务器使用工资功能:
  设置分配给国民的工资,设成负数表示罚钱。
  国民每击坠一敌机,国家可以通过回收获得200G的资金,滥杀无辜只能回收到100G资金。所以设定工资的时候超过这个数就要亏本了。(具体视服务器设定)
  剧情版服务器使用税收功能:
  设置玩家从NPC身上获得钱的税收,设的越高国家需要负担越高的补给费。
  大星令
  发布命令给全部国民,费用由发布人支付。国战时非常有用。
  和平协议
  如果和别的国家处于战争状态(由对方宣战),而你希望停战,那么用和平协议功能停战。和平协议需要支付给对方10倍于宣战费的资金。
  操作:点击和平协议,选择对方国家,按确定
  对敌宣战
  攻击他国
  停战协议
  取消和别国的战争状态(由我方宣战),需要支付给对方5倍于宣战费的资金。
  支援友国
  进入同盟状态,无法互相攻击,可以进入对方国家。
  声望值
  决定你的国家在玩家的效忠视窗的排行。
  国民滥杀无辜减声望,支援声望小于0的国家减声望
  官阶系统
  官阶越高的玩家在国家的权力越大,也越有可能叛乱,在挑选这些人才的时候要格外小心。
  另外也要当心出现***,被贪污全部国家公款就倒霉了....
  选择 政治 - 晋级/降级 菜单授予玩家官阶,只有凯撒有此权力。
  官阶详解
  列翼翔士
  无任何权力
  后卫翔士
  无任何权力
  前卫翔士
  无任何权力
  十翔长
  无任何权力
  副百翔长
  无任何权力
  百翔长
  无任何权力
  千翔长
  高级装备研究制造
  准提督
  高级装备研究制造
  大星令、高级装备研究制造
  大提督
  大星令、高级装备研究制造、政变
  大星令、科研系统、要塞改造、高级装备研究制造、政变
  帝国元帅
  预算拨款、大星令、科研系统、要塞改造、高级装备研究制造、政变
  皇后/凯撒兄弟
  除控制官阶的权力以外的所有权力
  帝国凯撒
  掌握所有权力
  国家战争
  宣战后2个国家的玩家之间就可以互相PK了,击坠后归入敌机击坠。
  开战后宣战国首先需要击坠对方的凯撒,打开通往对方国家的通路。
  然后进入被宣战国基地进行骚扰,攻击对方的要塞。
  要塞被击坠国家就灭亡。
  攻击对方要塞时最重要的就是注意军事单位的攻击范围。
  注意:攻击对方要塞的战事只能在每天18:00-23:00进行。
  高阶技能
  目前只开放了2个技能,可以完成任务后跟NPC学到
  New Type
  等级越高回避、命中率越高
  念能力
  总共有六种念能力:
  强化系
  可以释放气增强格斗攻击力和缠绕气增加防御力。
  擅长控制千变万化的魔法攻击,以及拥有随时换乘机体的能力。
  放出系
  在放出的物体上注入气增加攻击力,用于实弹攻击、光线攻击。
  具现化系
  改变气的分子结构,将气具体实质化,机体制造技术可想而知。在愤怒时会转变为特质系。
  操作系
  利用气操作各种物体的行动,擅长操作难以控制的空间攻击,当然回避能力也很强。
  特质系
  “绝”,消除自己的气不使敌人发现的技能,但是对念攻击的防御为零。
  特质系可以强迫使对手使用出“绝”,大大削弱对手的防御能力。
  另外念能力者都有“凝”的技能,把气全部集中在眼睛辨别对方的分身。
  念能力根据性格分六个系:
  强化能力者
  强化系能力最高能达到100 Percent,不擅长操作系
  变化系念能力者
  变化系能力最高能达到100 Percent,不擅长操作系
  放出系念能力者
  放出系能力最高能达到100 Percent,不擅长具现化系
  具现化系念能力者
  具现化系能力最高能达到100 Percent,不擅长放出系
  操作系念能力者
  操作系能力最高能达到100 Percent,不擅长强化系
  特质系念能力者
  隐藏系
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