dnf这次dnfsb1改版刷图排行完后我的补丁变得不能用了...

dnf红眼SB1改版后刷图加点分享。红眼SB1改版之后很多玩家对于加点的方向都不是确定,小编自己刚好有几个洗点水,就亲身去尝试了下几点,终于摸索出了一套嗜血、厄运的加点,这套加点比较大众化,适合普通玩家,希望能给玩家带来一定的帮助。

DNF红眼SB1改版技能介绍

双刀――每等级的出血等级提升

抓头――攻击力增加20%

怒爆――攻击力增加30%

血剑――小幅增加霸体时间,攻击力增加25%

大抓头――1级的攻击力增加64%,每等级的攻击力成长率降低(以13级为基准,攻击力小幅上升)

大怒爆――1级的攻击力增加50%,每等级的攻击力成长率降低(以8级为基准,攻击力小幅上升)

浴血之怒――1级的攻击力增加54%,每等级的攻击力成长率上升

大血球――增加血球的爆发大小,下落速度;降低生成高度,增加攻击僵直,减少多段打击间隔

血魔变身――1级的攻击力增加14%。每等级攻击力成长率上升,蓄力攻击力增加固定为10%,使用时可向后扑食

鬼斩-攻击力增加45%

银光落刃-攻击力增加10%

裂波斩-攻击力增加30%

红眼SB1刷图加点方案:

狂战士重甲专精:Lv1

强化 - 刀魂之卡赞:Lv1

强化 - 血气之刃:Lv5

强化 - 血气唤醒:Lv1

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

加满需要400SP,另外为了出效果还要点一级甚至更多TP。一级的收益是缓慢的回血及200左右的力量。同时这个技能与血气唤醒冲突。契约加点不允许这么多SP放在这个技能上。另外主流TP加点是满血剑、大蹦、唤醒、暴走,刚好剩余1点TP一般情况下都是瞎点最后一点吧。如果你加满红阵这一点TP就化成力量来用了。

dnf红眼SB1刷图加点,上面那款加点舍弃了怒气。加满红阵剩余一点TP刚好能用上,这套加点是嗜血、厄运比较适用加点,其他装备也仅供参考。

原标题:只需围着BOSS暴打 召唤师SB1最新刷图加点

  dnf召唤师SB1刷图加点,改版后新版召唤师加点

  召唤师SB1刷图加点方案:

  魔法暴击:Lv10

  元素点燃:Lv20

  契约召唤:赫德尔:Lv1

  挑衅人偶:舒露露:Lv1

  召唤师布甲精通:Lv1

  召唤兽强化:Lv25

  精灵召唤:亚德炎:Lv38

  精灵召唤:瑟冥特克:Lv5

  召唤兽跟随:Lv1

  契约召唤:桑德尔:Lv33

  魔力印记:Lv33

  精灵召唤:亡魂默克尔:Lv31

  精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv31

  契约召唤:路易丝:Lv28

  精灵召唤:伊伽贝拉:Lv1

  精灵献祭:Lv36

  献祭攻击:亚德炎:Lv36

  召唤兽狂化:Lv10

  灵魂支配:Lv15

  契约召唤:卡西亚斯:Lv9

  精灵召唤:瑟利斯特:Lv7

  召唤兽传送:Lv1

  束缚印记:Lv10

  强化 - 元素点燃:Lv5

  强化 - 下级精灵强化:Lv3

  强化 - 契约召唤路易丝:Lv4

  强化 - 契约召唤桑德尔:Lv2

  强化 - 火焰赫瑞克:Lv1

  强化 - 亡魂默克尔:Lv1

  精灵王点1出光环就可以了。

  二觉技能只有月亮是性价比最高的,多余sp点到二觉被动上了。

  虽然可以满75主动跟满80主动配合,但是感觉牺牲sp太多,性价比不合适。

  元素点燃、下位火、桑德尔都是强烈推荐点满的。

(责编:沈光倩、吴佶)


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  地下城与勇士国服SB1改版已经逼近了,小编特意整理了不同职业的改版技能属性资料,希望能够为喜欢这款游戏的玩家们带来一些帮助!

  dnfsb1改版鬼剑士(男)技能

  剑魂(已于《创新世纪》版本更新)

  短剑精通——里鬼,上挑,平砍?时 附加的独立攻击力增加率降低5%(85%→80%)

  破军,流心刺,三段斩附加的独立攻击力增加率提升10%(75%-85%)

  太刀精通——1觉被动最大重叠数+1

  钝器精通——破军后的蓄力攻击追加霸体,使用里鬼剑术增加20%命中率

  光剑精通——1觉被动最大重叠数+2

  破军——攻击力增加50%

  拔刀——攻击力增加50%

  猛龙——攻击力增加35%

  1觉被动——最大重叠数-4(10-6),并相应地提升每次减防的数值

  1觉主动——cd-25秒

  60ex——第一级的攻击力增加64%,减少每等级增加的攻击力(以13级的时候为基准,攻击力比以前小幅增加)

  70ex——第一级的攻击力增加50%,减少每等级增加的攻击力(以8级的时候为基准,攻击力比以前小幅增加)

  二觉被动——独立攻击力变为百分比攻击力

  流星落——提升每等级增加的攻击力,最大蓄力时攻击力提升-10%(20%-10%)掉落数量固定为40

  万剑归宗——以1级为基准,小剑射出攻击力增加20%,插地,爆发攻击力增加40%


参考资料

 

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