富阳就没有电玩巴士3ds店了?有人搞3DS和PS...

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电玩店的灾难or机遇
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&&& 近段时间,不少电玩迷们都欣喜若狂,3DS和PS3的相继大幅降价都让不少观望中的玩家或者囊中羞涩的玩家提起了强烈的购买欲望,据统计,PS3宣布降价后,每天的销量翻了4倍之多,而3DS更是猛翻了8倍。相信在平时,若能够增加这么多的销量,商家们也一定同玩家一样欢欣鼓舞了,但是,一些商家却开心不起来,认为,这样的降价对他们来说无疑是一场灾难。
&&& 其实,从短期来看,这对于商家的确可以称得上是灾难,毕竟每个商家都会囤一些货,以便防止市场供不应求的局面出现,而每台主机亏损数百元的价格,不得不让商家割腕叹息,屯的货越多,损失自然也越大。
&&& 但是,从长远看来,这却绝对是有利于商家的,据统计,在3ds降价后,软件的销量也大大的提升,不少玩家都将购买主机剩下来的钱用于购买软件,而1000出头的超低价格也极大的提高了主机的市场占有量,对商家而言,主机的市场拥有量越大,其周边产品和软件的销量也必然越大,降价初期在主机上面的亏损也可以在很短的时间内收回来,从而转化为更多的盈利。
&& 由此,主机价格下跌无疑是一次机遇,也将再次焕发玩家购买的热情,同时,阳光巴士也提醒了各位商家,切忌轻易囤货。而降价这一屡试不爽的促销手段无疑也再次取得了成功,对于商家而言,就算生产厂商不降价,自己也可以偶尔为之,毕竟,电玩店的利润来源始终是周边配件而非主机本身。
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ICP经营许可证:川B2-为什么 PS Vita 没有 3DS 销量高?
有个大多数人公认的前提,PSV的机能更高,但是出货量却远低于3DS
无法论述,有句说句。简单梳理一下前后因果:3DS 比 PSVita 早发售将近一年,在 PSV 发售时 3DS 已经永久打了6折(你没看错),比 PSV 便宜10,000日元;《怪物猎人》「叛变」+ 任天堂第一方发力,配合降价,在 PSV 还没怎么买的时候狂卖,PSV 装机量从此只有 3DS 零头;众第三方果断选择装机量有极大优势的 3DS,第一方不强,只能依赖第三方的 PSV 直接被打倒了。虽然 PSV 的机能更好,但没有游戏,索狗也只能买 3DS;此时 SCE 没有给予 PSV 帮助,任其自生自灭。* * *「游戏机」拼的是软件不是硬件。一个游戏机要卖就要有游戏支持,已经公布的游戏和未来可能登录的游戏都会影响玩家的选择。PSVita 和 3DS 公布的时候时代已经变了,日本游戏已经不再像原来那样呼风唤雨,能让人购买一台主机的 title 不多了。掌机游戏主要是日本人在做,PSVita 除了上少量欧美大厂的游戏,比如《刺客信条 解放》和《极品飞车 最高通缉》,就都是日本人的第三方游戏了。先说第一方第二方阵容:任天堂的第一方第二方阵容超强。即使第三方完全不给面子,只要任天堂上点心出些游戏支持一下自家的 3DS,任天堂从几十年前留下来的名 title 遗产都足以让一个玩家掏钱购买 3DS,《口袋妖怪》、《塞尔达传说》、众多《马里奥》系列、《火焰的纹章》、《动物之森》、天国的《高级战争》、天国的《银河战士》、天国的《星之卡比》,连《光之神话》都诈尸了……看看这些健康向上的游戏,小孩不要玩你爸妈都要买回来塞给你啊!衰仔 PSVita 就没那么幸运,SCE 在 PSP 时代没有创造适合掌机的有号召力的第一方 title,所以初期没有第三方强力支持的 PSVita 几乎没有战斗力。《小小大星球》这种「艺术游戏」从来就不卖座;《未知海域》是公布了 PSV 新作,但是这种游戏时间15-30小时的游戏根本无法驱使玩家购买主机;《战神》没公布新作,《1+2合集》能卖?《杀戮地带》前几天才发售,但是这种网战 FPS 真的适合掌机吗?《重力眩晕》(很有趣)和《灵魂献祭》(朋友语:极不平衡的烂游戏)是原创游戏,但没有能扛起 PSV。SCE 没有给予 PSV 足够的帮助,这种「let it be」的态度传染给玩家,玩家对 PSV 的前景失去期望。再看第三方:在掌机平台上最具号召力的 title 就是《怪物猎人》了,谁能想到这个生于 PS2,火于 PSP 的游戏能「叛逃」至 3DS?先公布 3DS 平台的《MH3G》,再宣布《4》由 3DS 独占,卡婊真不懂「平衡业界」。除去《怪物猎人》,第三方游戏对于 3DS 来说差不多就是第一方的补充,《牧场物语》、《符文工厂》、《真女神转生》、《恶魔幸存者》、《世界树迷宫》、SE 最后的良心《勇气默示录》……这些要是单拿出来,都无法撑起一台主机,但是凑起来也是非常强大的战斗力。但是 PSVita 全靠第三方过就不好了。游戏不少,比如 ATLUS 的《女神异闻录4》复刻,《忍者龙剑传》两部复刻、《初音 DIVA f》,几个《传说》系列的复刻,《胧村正》复刻,死宅向、萌豚向的游戏也不少:《工作室》系列复刻、《秋叶原之旅》、《超次元海王星》,还有各种 galgames。这些游戏的受众比《口袋妖怪》和《怪物猎人》少很多,会为了这些游戏买 PSV 的并不多,更不用提这些游戏大多都是复刻、跨平台了,所以装机量迟迟涨不上去。
历代游戏机的赢家从来都不是机能最强的。PS2不是,Wii不是,NDS也不是。硬件从来不能决定平台胜负。原因两个字:软件。3DS软件开始进入成熟期,而PS Vita连百万销量的游戏都没有一个。任天堂是世界上最大的游戏软件开发商,手里握有多个王牌游戏系列。任天堂是唯一品牌价值进入Top100的游戏公司。这方面Sony差远了。其实任何一个平台,无论机能,只要任天堂把看家大作在上面出齐,销量都不会低。
3ds:买买买,不买还能在哪里玩?psvita:嗯?这个游戏不错嘛,买买买,等等,还有PS3版?3ds:马里奥上天入地赛车网球高尔夫无所不能,不爽不要玩。psvita:我们有各种赛车,足球……都是主机上的阉割版。psvita:我们有讨鬼传,噬神者,RO,暗魂献祭……3ds:抄袭MH,销量有零头没?psvita:港中良心,连初音都中文化了,为什么还是没人玩_(:з」∠)_ 3ds:口袋妖怪七国语言,就是没有中文,不爽不要玩。简单的来说3ds给你的是唯一的选择,而psvita只是给你了一个选项,而psvita上那些独占的新游又没有口碑积累,在没有一定量的主机销量带动的前提下,卖个20w份就是大作了。所以说……都是卡婊的错。
机器的机能高不一定完全是优势现在给我的感觉是psv虽然机能高 但是开发难度应该不简单 游戏制作成本高第三方开发费力不讨好 还不如就开发3ds版 一样卖的出去 虽然对我来说 如果存在双版本 我一定选择vita版 但vita毕竟销量低 开发公司很难收回成本主机销量和软件是一个死循环的问题必须要付出某种努力打破这种循环连自家的战神都迟迟不能登陆
真是猜不透索尼怎么想的
本来一个口袋妖怪就足以让3ds可以和psv力拼了,没想到临阵了大将怪物猎人叛逃到3ds方...从此胜负已定...
俺就是想玩个轨迹,然后落灰就落灰吧,结果玩完就觉得,还不如不买呢...
作为一个曾经的索系玩家,我觉得所有适合在PSV上出的游戏都可以在PS3/PS4上出,而且有更好的画面和性能。而会买PSV的人都是索系玩家(或者精神上是),都有PS3/PS4,那么要PSV干什么?
很多人都会提到移动设备对掌机的冲击,当然核心玩家会对此嗤之以鼻。而我想说的是自己的掌机情节。我至今仍能记得98年电软的上刊登的广告,一台gb卖320。记得高中时羡慕人家玩gba,大学时psp很多人都买。不知道为什么我就是想拥有自己的掌机,于是ndsl, psp,3ds, psv我都慢慢拥有了,即使我现在工作了游戏时间少了,我也清楚我买了也没时间玩,我就是要有自己的掌机,我喜欢去哪儿都带着。下面来谈谈自己的浅见。聪哥再三强调任天堂不会进入手游类市场,另外他好像有说过大家都做手游会毁了游戏市场(大意,我记不太清了)。移动设备并不能说冲击了掌机市场,明明是两类东西,只能说手游类开拓了新的市场,把以前不怎么玩游戏的轻度玩家吸引起来了,就像wii以前做得那样。然后回答正题,3ds为什么卖得比vita好。
nds和3ds都比ps系偏休闲,适合年龄层广泛,索尼偏核心硬派,一个全年龄一个限制级,怎么比?(灵魂献祭真的是限制级…)其实要比较第一方,索尼旗下的顽皮狗也不弱啊,但是,都是大人玩啊。索尼还有小岛这样一条路走到黑的盟友(什么?你说3ds也有合金装备?好吧,当我没说),索尼最近打出的“共斗计划”就是为了推广联机,对抗卡婊怪物猎人的倒戈,索尼已经很努力了,我们平井姨夫也头发都白了,我自己也被灵魂献祭的剧情感动了,(相比之下,讨鬼传剧情就很中二),但是还是卖不过任天堂。归根结底,任天堂比索尼多那么一块休闲市场。
另外题外话,我入3ds是以火纹为契机,当时真的就是看了预告要出了就立马想入手机器,一时间某宝预订火纹。我超喜欢火纹。说了这么多好像都没在点子上,请别折叠,这是我第一次打这么多字回答问题,还是用平板打的,好累。
因为3DS有两款足以影响掌机销量的怪物级游戏:《口袋妖怪》、《怪物猎人》。随便吐槽一下万恶的锁区。
psv已经彻彻底底沦为gal专用机了。。。
已有帐号?
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参考资料

 

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