冒险千年迷宫的村子村好多人物卡在村子里动不了显示...

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备案编号:沪ICP备号-9冒险迷宫村好多人物卡在村子里动不了显示回不去,建筑显示没有路?怎么办?_百度知道当前位置: >
冒险迷宫村最终布局 图文详细介绍
作者:jinwei1990
如果你还没玩过日系手游冒险迷宫村那你已经OUT了,游戏凭借精美的画风,丰富内容,一举笼络众多玩家,游戏火爆自然少不了实用的攻略。
改版后冒险迷宫村没有像之前一样经常出现的相性系统,设施属性加成都是固定的,不存在哪个和哪个放在一起属性更好,真的是省去了很多麻烦,品质和满足度有关,满足度和冒险者是否愿意搬进来有关,那么也就是说,品质和房租有关,但是房租也就那么点钱。魅力呢,和冒险者的消费几率有关,越高来的越多。那么把房租和设施的消费比一下究竟是哪个更赚钱?自然是设施了,房租一年才交一次而已,只要在16年只能让冒险者住进村来,最终的分数就算赚到了,有了钱还怕升不了满足度么。
说到这里想到道具升级系统了,这次的道具升级没有次数限制,也没有倒扣的设定。所以只有有钱,就往设施砸道具吧!
以9格框为例,周围的8个设施会对它产生属性加成影响,我们的目的是尽量多的提升魅力。设施里面植物提升的都是品质和价格。最高级的大灵树也就是+70价格+20品质。其他的设施加成的都是魅力。所以我个人比较推荐这样九宫格的放法,中间放一个魅力加成比较高的店铺(当中那个店铺也就是用来+魅力的,进不去无所谓),这样最少的设施也可以由3个单位的属性加成。
另外要说的就是游戏里面的设施非常的多,但是并不是在村子里面放越多的设施就越好。毕竟走路什么的还是很费时间的,可以去提升属性点高的店为什么还要去低级的店?所以在入手高级的店以后建议把提升同类属性的低级设施拆除,反正最后通关计分也是看获得的设施数而不是建造了的设施数。
旅店也没有必要造2个,那个旅店就像机器猫的口袋一样可以装N多人。
很猥琐的布局图,嘿嘿嘿~
牺牲了5个博物馆贡献魅力值,不过估计有些精神洁癖的不喜欢有设施显示&没有路&的吧,我这也就是提供种方案。不过其实这游戏也不讲究布局,一直使用道具的话也可以全设施属性max,顶多点的比较累一点。
今天就为大家讲解到这里,祝大家游戏愉快!
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冒险迷宫村大成功攻略
09:57:00 
 冒险迷宫村大成功攻略:大成功:所有加成增加一倍(双倍加成); 成功:正常加成; 马马虎虎:一半的加成
 大成功效果一览(红字为推荐材料):
 西餐厅(体力+,最高收入可达1800):北国马铃薯(400),本地起司(600),特产鲱鱼(1200),直送金***鱼(2200),高级香槟(2000),椰果(1000)
 大众酒吧(体力++/灵巧++,最高收入1710):高级香槟(2000)
 药店(灵巧+,最高收入990):大玉西瓜(1500),极品蜜瓜(4000)
 剑术场:(力++/结实+,最高收入1350):铁管(600),光之钻石(4000),天使水晶
 射箭场:(力+/灵巧++,最高收入1350):铁管(600),光之钻石(4000),天使水晶
 烤肉店:(体力++/力++,最高收入2070):极品火腿(700),甘甜的肉圆(1500),夹脂牛排(3000)
 冒险迷宫村赚钱的法门很多,强化设施是贯穿游戏始终要做的工作。小编玩了很长一段时间,有一些心得可以供你参考一下。首先建筑应该有选择地布置,并不是说出现一个新建筑就建造上去,否则的话每个月的开销会非常大,而且也不利于收入。举个例子来说,你一直在强化马戏广场,每个英雄进去一次都会消费一千多金钱,这个时候你建造了一个点心铺,英雄进去后只消费几百金钱,这样一来英雄进马戏广场的概率就被稀释了,无形中降低了收入。而且建造空间本身就很小,如果最优化建设的话,建造太多建筑就容易挤占空间,不利于建设。最好的办法就是少而精,尽可能地让你的村子拥有收入高的设施。还有就是旅店,这是英雄出入最频繁的地方,优先进行升级,所有材料对旅店的效果都是&成功&,所以建议选择&柔软的坐垫&来升级,因为这个最便宜,还能增加金钱。其次是马戏广场,金钱非常多,对英雄基础能力的提升也很不错。对于英雄来说,最重要的是体力和灵巧,体力是持久输出的保证,想想看当你去围殴BOSS的时候全是脆皮,BOSS三两下就把英雄全揍倒了,攻击力再强也没用,而如果你体力多,BOSS要花三两下才能打倒一个英雄,那么其他英雄对BOSS的输出就很可观了。而灵巧则能增加攻击次数,这比单纯增加攻击力要好的多。
 重点材料推荐:
 北国马铃薯:优点是便宜,投入到西餐厅上,或者是送英雄提升体力获取好感
 挤出来的牛奶:可以增加30点收入,性价比高,投入到旅馆上也不错
 蜂窝:优秀的魔法壶材料
 蝙蝠翅膀:优秀的魔法壶材料
 板状巧克力:优秀的魔法壶材料
 椰果:优秀的魔法壶材料,对设施的加成也很高,遇见必入
 玩偶:优秀的魔法壶材料
 传说中的魔导书:优秀的魔法壶材料
 伤药:性价比很高的东西,既可以作为魔法壶材料,也可以增加建筑物2点气质,可以送人,还能回血
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