DOTA英雄联盟之团战为王之王、是谁?

DOTA2 曾为世界最强 今是TI7黑马 团战无双只服VP【dota2吧】_百度贴吧
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DOTA2 曾为世界最强 今是TI7黑马 团战无双只服VP
眼下TI7越来越近,MDL中国收获前三确实振奋了士气,我们也借此瞥见了EG,OG的状态,出去这两支队伍,仍然还有两只超一线队伍并未露面,Liquid与VP,那么今天我们就来聊聊日渐崛起的VP战队:
左起:Vigoss、Mr.Admiration、Jolie、Ars-art、NS早在DOTA1时代VP就曾一度统治欧洲赛区,如今谈及VP,我的第一印象仍然是:团战无双,这其实都源自他们曾经所开创的打法--5Gank体系,对于当时的VP来说没有Farm只有抓人和团战,当时有一个道具只属于VP,那就是现在大家早已熟悉的跳刀。直到48版本,最强大神Vigoss以及Gank之王ars-art都在为VP效力。
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50版本问世,DOTA迎来全新的后Gank时代,跳刀被削,后期装备变得暴力且低价,后期英雄迎来春天,与此同时VP本身队伍人员在短时间也为了迎合版本作出了变动,Gank之王ars-art离队转而迎来了farm之神light。
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左起:NS、Kuroky、Santa、Azen、Dread在依旧强势统治欧洲赛区一段时间后VP还是迎来了解散,DOTA1时代的VP渐渐淡出我们的视野。随后是大家熟知的中国DOTA一枝独秀,直到12年4月底,这支曾经的世界最强战队终于迎来重生,如今的Liquid名将KuroKy当时也加盟VP,然而Vigoss等第一代神级人物却永远的离开了。
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TI3前夕,VP俱乐部向世界前30强的DOTA队伍发起挑战,任何战胜VP的世界前30强队伍都能拿走由VP俱乐部提供的1000美金作为奖励,然而就是这样一个自信的队伍,正赛却止步16强,只能说悲剧,VP的统治地位彻底沦丧。
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vp团战啊一些细节都做的很好,就是有时候智商下线容易而且后期处理的还不够好或者前期干不过就g了
TI4中国领跑世界,VP此时却更加低迷,人们只能依稀记住曾经有一只队伍叫做团战无双,可是它并未能进入到正赛的淘汰赛阶段。
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而2015年VP又发生据赛事件,VP战队正式发表声明,称将会抵制本年的大部分比赛,原因是应为某些赛事机构拖欠奖金,于是这一年上半年VP没有发出什么声音。直到下半年,VP一鸣惊人给我带来了一个劲爆的消息,俄罗斯首富投资DOTA2VP战队1亿美元。
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然而2016年对于VP来说也是颓势不断,这一年中上海特锦赛,马尼拉特锦赛,甚至TI6,VP可谓是全部GG,随后可想而知VP迎来了最近的一次人员变动,RAMZES666,No[o]ne,9pasha,Lil,solo,而这套阵容也为VP带来了重生,并一跃成为目前超一线队伍。
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而最最明显的变化,来自于现在的VP摒弃原先队伍传统(就是干),开始学会稳住优势,不再上头。TS7巅峰联赛上BO5大战Secret,一共17场比赛,出场了81个不同的英雄,英雄海强行淹死所有对阵队伍。总结如今的VP:傻子会打dota了。
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VP战队一度统治未开荒的DOTA世界,又一再跌入谷底淡出视线,如今迎来新的篇章,TI7你会和我一样看好这匹黑马吗?
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演员不能笑场
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请停止你拙劣的表眼
我咋么记得是 帝国团战无双
ti5是god吧,当时被称为是唯一能压苏跳跳的顶尖中单,然后现在感觉和那时候比差很多了
会 支持pasha 支持
vp赢不了eg是个梗,甚至1小分都很困难
vp的风格很吸引人
连续十个表情
就有十个昵称币,如此反复即可刷上去。不谢
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保存至快速回贴Dota团战人类又输了,这5只AI英雄是怎样的存在?
说到王者荣耀,英雄联盟,我们每次玩游戏,只要点开人机对战模式。那只有一个原因,就是练英雄啊。可是,最近AI英雄又一次在游戏中战胜了人类,你知道吗?
2017年,OpenAI 在 DOTA 的 1v1 比赛中战胜了职业玩家 Dend。而OpenAI在今年的8月6日凌晨与DOTA2职业玩家队伍对战,又以2:1的成绩战胜了人类玩家,这意味着AI在需要团队配合的复杂决策实时战略电子竞技中,超过战胜人类职业玩家,AI英雄的性能又大大提升了。
这次的比赛,OpenAI Five 对阵 5 个高级玩家(解说员+前职业玩家)----Blitz, Cap, Fogged, Merlini 和 Moonmeander,他们的平均天梯分 7000 左右。前三名都是世界顶级的Dota 2主播,第四位是前知名DOTA2职业玩家,最后一位则是现役职业玩家。在这次比赛中,OpenAI证明了他们的AI完全能够达到TI8邀请赛参赛选手的水平!
OpenAI Five 获取的信息和人类完全一致,但是系统能马上反应到类似位置、生命值以及物品更新情况等等人类玩家需要定时观察的信息。OpenAI Five 的平均 APM 在 150-170 之间(理论上最快可以达到 450 考虑到每四帧一动),平均反应时间为 80 毫秒,比人类平均速度要快很多。OpenAI也具有了团队意识,所以这次比赛才能战胜职业玩家。
但是,看了这场比赛的观众,好像并不买账。 有许多观众提出了质疑,怀疑OpenAI请了群演的,不止一人。 难道DOTA今后就要成为AI的天下了吗?对于这样强劲的AI对手,各位游戏玩家们,你们怎么看?
有方教育致力于为中学生提供前沿的教育内容,通过整合美国Top 30名校的导师资源,帮助学生参加海外科研项目、参与AI项目实践、发表英语学术论文、斩获国际知名学术竞赛大奖,让学生在提升申请竞争力的同时获得领跑优势。
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