为什么说现在永不复还先锋盾图纸性价比低

水友分析DOTA2装备选择 团队制胜之梅肯
水友分析DOTA2装备选择&团队制胜之梅肯
  很多初学者打DOTA2时面对茫茫多的装备无从下手,不知道该出什么样的装备,今天笔者就来为大家介绍2个DOTA2中常见的,性价比极高的装备—梅肯斯姆,先锋盾。
  Long long ago,那是我的Dota历史元年,就同所有新生儿一样,我的脑子里装满了几十万个“为什么”,其中最多的问题就是:“我玩这个英雄出什么装备好?”。回想起来,真的不得不对我的启蒙导师(小BB)表示敬意和感谢,他总是温和慈祥、不厌其烦地、千篇一律地告诉我:“先锋盾!”是的,在我的Dota启蒙阶段,导师提得最多的就是先锋盾。
  尽管先锋盾遭到多次削弱,但时至今日,先锋盾依旧是、无疑是新手玩家最适合的装备之一。导师如此睿智,是我崇拜他的其中一个原因,尽管他的Dota生涯后期11天梯才1300多。
  现在如果我的徒弟问我(如果我有幸能有徒弟的话),“纯新手最适合的装备是什么?”我依然会告诉他:“先锋盾”。这并非我矫情或者说对这个道具有着特殊的情愫,而是它在特定条件下确实是件非常优秀的装备。
  然而,正如初中数学老师告诉你负数不能开平方一样,到了高中,有些情况下也负数也是有平方根的,世界上很少有绝对的东西。
  于是乎,当你脱离了新手,你会认识更多的道具,会了解更多的出装路线,也会产生很多奇妙的思维方式、独特的出装见解。所以,越来越多人发现先锋盾确实优秀,但依然有一件装备可与之媲美,甚至有时能更胜一筹,这就是梅肯斯姆!
  梅肯斯姆和先锋盾的实用性相似之处,价格相当,并且它们俩也是低中端玩家中容易犹豫不决、难以抉择的装备。而梅肯斯姆是可以增加护甲的,所以也在本主题的讨论范围。
  本章给你呈现最真实的梅肯斯姆和先锋盾,到底哪个装备更适合当前的你,梅肯斯姆or先锋盾?看完你就明白!
  Vermilion Wlad 的创意工坊镇章:
  梅肯斯姆的基本属性
  各种散件不知是怎样完美地组合起来,形成的散发着光芒的珠宝。
  价格:2300
  主动:回复 - 为周围友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。
  被动:梅肯斯姆光环 - 提升周围友方单位生命恢复速率。
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武林新贵, 积分 10015, 距离下一级还需 4985 积分
说点自己关于这两个物品的见解:战鼓和相位鞋
首先说下战鼓:
+9点全属性&&
周围单位 +5%攻击速度 +5%移动速度
4次使用技能:+10%攻击速度 +10%移动速度 持续6秒
价格:1725
战鼓对于英雄的实际增益:
+14%攻击速度
+5%移动速度
我个人认为这是一个性价比极高的适合打架的前中期DPS道具。
对于这个物品,很多人都认为是辅助出的物品。现在路人里出这个的多是VS CHEN&&FUR 潮汐之流。我一开始也没有很关注这个道具,直到一次路人里收割的时候被对面带了战鼓的VS A死了几次(当时我是QOP),发现这个道具对于DPS的提升非常高,然后开始小研究了一下战鼓。
我们可以进行一些同价位同属性的的几个中期道具:
+15%攻击速度
+10移动速度
价格:2150
这个物品是几乎所有的敏捷英雄都会在中期出的一件道具,并且拥有良好的后续升级空间。
对于敏捷英雄他一共能增加:
+16点攻击&&
+31%攻击速度&&
+10%移动速度&&
而对于其他英雄就很不适合了,因为不增加一点攻击!
这就是夜叉最大的局限! 如果你不是敏捷英雄,这件道具的价值就很低。
而夜叉的局限之二就是不撑血。
其实我们可以看到,即使对于敏捷英雄的增益,战鼓也只是在移速攻速护甲上有小小的不如(还不算战鼓光环是集体增益),而战鼓所增加的属性带来的HP、MP的增益是夜叉大大不如的。同时战鼓还有4次实用的集追杀逃跑战略切入多合一的技能。
而对于非敏英雄来说,战鼓完胜夜叉。
当然,战鼓输于夜叉的地方时成长性,夜叉后续的分身斧和对剑都是现在版本性价比很高的物品。
2.加攻击的大剑---价格1400& &&&+21点攻击
&&加属性的极限发球---价格2100& &+10全属性
这两个道具可以同等对比一下战鼓的加攻击和加属性
当然合成原料的性价比低是一定的,但是比如2100球,中期无论你是合林肯合羊刀合冰眼合分身,一定有一段时间你把这件东西放在装备栏里。
他们对你的增益很差劲,而这个差劲的东西什么时候能变成性价比高的后续,取决于你打架是不是顺,FARM是不是快。
这个东西已经出烂了
价格:2225
+6hp/s 回复
+70%几率抵挡40伤害(远程减半)
这个东西的上场率非常高,主要在于其合成后能高效的混野,各种抗塔抗兵,以及合成前配件的实用性(线上出回5小盾)。
我不准备黑他,因为这个道具正是我要说明为什么我强烈推荐战鼓这个道具的原因。
先锋盾带给DOTA的是一种革命。意味着DOTA中不会有一个DPS能在随便出两件装备就追着一帮法师猛艹。意味着纯输出流法师的落寞和控制型法师的崛起。意味着从661开始的肉肉流一直须持影响到现在。大批&受&装备的崛起:先锋 梅肯 林肯 挑战。而我们在评价一件装备时最常用的批评性语言:不撑属性。真的是不加属性吗?其实这个“不撑属性”很大程度上的意思是:不加HP!
所以现在的热门道具,几乎个个都在属性上或者HP上有直接的提升:
大到 分身、对剑、羊刀、林肯、冰眼、A仗
小到 假腿(下面会有详细谈到这个道具) 梅肯 先锋 大魔棒 骨灰
同时先锋合成之平滑,合成配件的作用之大,也是一般物品无法比较的。
这里,我们能了解到战鼓能+9点全属性是多么好。合成配件--护腕也是前期性价比极高的道具。而战鼓更V5的是他集肉和输出于一体。少有道具在这个上面能有如此契合,达成者俱是一时的装备性价比之王(651时代的对剑,660之后的分身斧)
同等价位常出的物品还有这么几个:祭品&&挑战&&刃甲&&梅肯
这几样道具和战鼓比,要么是局限性大,要么是不撑属性。性价比方面中期没有一件能比战鼓高。后期方面挑战价值增加。战鼓依靠其的光环效果至少能成为你最后一个替换的中小件。
甚至我觉得单比较装备属性,战鼓比散失都要来的好一些(当然散失那个技能的价格我觉得值1000以上),因为战鼓最大的好处是对任何英雄都没偏心,而一些性价比好的物品都具有属性偏心,你能想象几个非敏英雄出散失?混沌?然后呢?
小结:我的观点就是战鼓在现在版本能够作为一个中小件融入很多英雄的出装路线里,出个护腕代替现在的大魔棒(大魔棒真的没必要了,实在喜欢的话边路买个小魔棒,实惠方便又便宜,30分钟左右格子紧了就卖掉)然后很快就能合成战鼓。战鼓对于需要物理输出的英雄的提升都非常良好。适用范围令人发指。
我对于适合出战鼓的英雄有个归纳:需要物理输出(就是需要点人[s:27]),需要参与团战。
法师里面比如FUR WR&&BAT&&萨尔 PUCK&&QOP WL 死灵龙 出一个都不错。
而对于力量和敏捷英雄,除了几个例外的(比如刷的快不需要小件的SF 以及力量型法师ES PL之流),我都推荐出战鼓。
我觉得,在这个注重属性注重肉起的版本,这个需要DPS及早参加团战的版本,这个中小件性价比越来越高的版本。战鼓会成为一时的装备之星。
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然后再说一下相位鞋:
这部分就比较少了,算是一点个人看法。
说到相位鞋不得不提他的兄弟:假腿
假腿作为一个最常见的道具,优点多多,增加IAS,有可供灵活操作的属性。鞋子是必须出的,假腿作为一个很好的前期集鞋与战斗装备的道具得到大家的青睐。
但是曾经有这么一个版本不知道大家记不记得,就是那个假腿不加攻击速度但是可增加16点智力/13点敏捷/10点力量,而相位加的是相位移动技能和攻击速度的版本。
那个版本很短暂,但是出现过一个诡异的现象,就是DPS们都出相位,而法师都出假腿。
而在之后版本的一些比赛里,有一些物理DPS类英雄也出相位(比如VIP 血魔 渔人 狼人 巨魔 船长),但是这时相位早就改回了以前那样只加攻击不加IAS的样子了。
我对这么个情况有点自己的思考:
就是对于需要物理输出的英雄,到底什么才是他们真正需要的,是对输出的增益还是切入能力?在二者不能兼得的时候什么更重要?
然后在最近的一些比赛里面卡尔、UG、敌法出相位让我得到了自己想要的***。
对于物理输出英雄,切入能力>输出增益。
对于近战输出英雄,无论你是力量英雄还是敏捷英雄,能作为一个DPS你肯定拥有强大的攻击(LYC BR SVEN)或者是攻速(巨魔&&PA 敌法),但是有多少次你被小兵卡住?不管是追杀还是火力全开去A对面的脆皮法师,实际上不存在你A不死他的情况,挡在你前面的一般都是两个:控制技能、被人挡路。
控制技能靠BKB,被人挡路靠切入技能。
但是很多英雄没有切入技能。而且更多的英雄即使你有切入(各种BLINK 各种W),也只能给你打了几下次,对面一个STUN,然后就跑了,对于假腿的60移速,追人太难,而且有太多的可能你被小兵挡了,你被自己人挡了,你被敌人挡了。而相位移动的技能集合了追杀与切入,让这一切都不是问题。一个巨魔或者PA,需要那25%攻速?但是相位移动带给他们的是质的改变。再比如一个BKB+相位的狼人20分钟火力全开A进去SHIFT几个操作就可以甩键盘看N杀了;一个对剑+假腿的狼人20分钟,对面阵容稍有点控制都会被各种逗。相位移动使得相位在实际输出上远大于假腿。
对于远程输出英雄,些许你会说我不需要切入也不会被挡住。但是我认为相位鞋对于远程一样很有效率。典型的几个比如POM DR LUNA这种,相位能追着多A几下,甚至追击时也不会被挡住,对于输出的实际增益其实远大于假腿的25%IAS。更何况LUNA pom这种机动性强的英雄,HIT&RUN各种逗各种极限。
当然对于相位和假腿的比较,一个很大的区别是假腿撑血。这个属性是假腿一个非常大的优势。不管相位如何在实际输出效率上怎样的远大于假腿(相位还加24点攻击,而你用假腿撑血的话,除了力量英雄其他人一点攻击都不加的),不撑血就是被一板砖砸死。但是我觉得在这个前中期、中小件都是属性狂的年代,假腿的那8点力量还那么重要么?太多的中小件撑血装装备可供选择了:先锋 骨灰 战鼓……
小结:众多的近战输出英雄需要相位鞋来改变他们缺乏输出空间的尴尬,当然我不是说他们能上CW,但至少能让他们在PUB里有更好的发挥。一些远程输出英雄,也可以出相位,增加机动性的同时也时有意外的惊喜。[s:39]
个人认为非常需要相位鞋并且有奇效的英雄:敌法&&PA 小鱼人&&NAIX&&BR
这几位都有切入、slow技能,咋一看都是不需要相位的主。但正因为如此他们的潜力没有发挥出来,往往能BLINK过去A几下,然后就被逗,被挡,被控制。而同时他们又是初始移动速度不错的英雄,搭配相位移动,能真正发挥他们追人、黏人能力强的特点,让他们的输出完美的得到体现。
---------------------OVER----------------------
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楼主威武,战鼓我好喜欢
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我喜欢战鼓
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我白虎喜欢出相位 然后出俩细带
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我战鼓小狗嘴下啃死无数神牛
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大虎比,战鼓没算过,原来这么猛。相位这个也是醍醐灌顶。LZ大虎比
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草莽豪杰, 积分 3220, 距离下一级还需 2780 积分
对于近战后期,基本现在全出相位了。。。切入能力太重要了。。
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武林新贵, 积分 11675, 距离下一级还需 3325 积分
lz善于思考啊。
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武林新贵, 积分 7820, 距离下一级还需 7180 积分
没具体算过数据,但感觉很明显的,因为战鼓这个版本viper又活了
前几个版本,viper出假腿慢的不能看,前期gank效率巨低,等你补出夜叉来早过了vip的gank黄金期了,出相位没血中期打团巨虚,补肉装后期又不犀利,反正是怎么都不对劲,现在力量假腿+战鼓,有肉有速度有输出,前期gank中期抱团都厉害,只需买个小魔抗就可以奔分身斧,后期输出也不虚
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人海孤鸿, 积分 1100, 距离下一级还需 900 积分
美文共赏 顶了
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好帖顶一记
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好文~分析得很透彻啊~顶一记~
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武林新贵, 积分 13005, 距离下一级还需 1995 积分
战鼓的缺点是制作书对于一个ganker或者是support来说略贵了一些,
他的特点是什么都加一点,全面就平庸了,
所以IF给他增加了一个爆发速度的技能,看似很强大,
那么仅仅将加速效果跟相位鞋相比:
相位鞋:加速16%,持续5秒,无限使用。
古之忍耐姜歌:加速15%,持续6秒,可以使用4次。
虽然说战鼓加速实用性上不如相位,但是团体加速还是不错。
要论实战能力,战鼓跟中期的几件装备比还是不行,例如弹射法杖,跳刀,刃甲,臂章这种一定程度上可以决定战局的装备。
所以我的看法是,ganker不要出,按照现在的说法,大概就是3-4号位有点闲钱就可以出出看了。
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原帖由 小洲 于
22:07:00 发表
战鼓的缺点是制作书对于一个ganker或者是support来说略贵了一些,
他的特点是什么都加一点,全面就平庸了,
所以IF给他增加了一个爆发速度的技能,看似很强大,
那么仅仅将加速效果跟相位鞋相比:
相位鞋:加速16%,持续5秒,无限使用。
古之忍耐姜歌:加速15%,持续6秒,可以使用4次。
虽然说战鼓加速实用性上不 本来就不是给专门的技能型GANK出的,是给前中期需要多参团的DPS出的。
而且我觉得你说的那几个:弹仗还是属于娱乐装,因为他的技能并不能引起质变,属于锦上添花型,而且弹仗属性不佳且有偏见性。
刃甲,效果奇好,但是局限性强。
臂章,现在版本出臂章,没人受得了那个负面效果,因为就在大家都在肉起,都在增加自己恢复能力持续作战能力的时候,你出一自杀装。打的好就是团战赢了你半残,然后回家补给,打得不好就是你嗷一声上去,捐了。而且你说谁出这个装备?SVEN SNK NAIX FV COCO HUSKAR?至少我玩这几个英雄都喜欢起稳些的装备,自杀装拼命不算我的风格吧。
另外战鼓是什么都加一点,但他的高性价比能让他质变。
什么都有,可以说平庸,也可以说是全能。就看具体数据上的评定了。
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草莽豪杰, 积分 3655, 距离下一级还需 2345 积分
同意楼上的!
夜叉提供的是永久的移动速度和攻击速度
相位提供的是永久的每4秒的移动速度
战鼓只有4次、团战群+的话 效果极佳、
但是个人使用的话个人觉得不划算!
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相位狗攻速有点慢。
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相位不是什么英雄都适合出的 相位状态下会有很多麻烦事
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武林新贵, 积分 13005, 距离下一级还需 1995 积分
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弹射法杖属性低吗?只是没有撑血。单设法杖其实就是花了300块买了一个推进600的位移技能,哪里娱乐了呢。
naix,snk,臂章一直是我的标配装,打赢团战半残干嘛要立刻回家呢?对面都灭了换条线刷一会TP回家不行吗,而且还有野区呢,有了臂章还怕打不过野吗。其他就不提了,免得让你反感。
而且我也肯定了战鼓的团战能力,只是不适合一些经常单打独斗的英雄出而已。
另外,我觉得dota中经常是一方面特别突出了才算是质变,比如20分钟以前的先锋盾,让你变得非常肉;20分钟的刃甲,让ganker的单杀无往不利。全面提升跟质变还是有点差异。
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草莽豪杰, 积分 4330, 距离下一级还需 1670 积分
楼主说的很好,战鼓我一直很喜欢。以前只有风行和狗出相位,看来现在要多思考一下其它英雄了。楼主大虎
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武林新贵, 积分 7695, 距离下一级还需 7305 积分
战鼓肯定会和圣殿一样,提升到每个团队必然有1个的地步,但是出的时间、使用时机、谁来处,都需要一定版本的实践。
就我个人而言(本人打主g),在这6.71版本,战鼓由4、5号位的人出最合适,2、3号位只有在双方局势差距不大,出战鼓可以打破平衡时出装。
对于主g,我本人是不会出这个装备的,理由有3
1. 本身g要求爆发+适量控制,也就是说大多数都是打技能牌,战鼓适合物理中长效战斗增益;
2.gank时,人数一般在3个或以下,使用战鼓效果略低(注意是略低,不是无用),不划算;
3.g的装备要求蓝血支持最大化,战鼓全面但平庸的属性,会让主g格子紧张,只有格子相对宽松的4、5号可以承受
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试剑江湖, 积分 240, 距离下一级还需 60 积分
战鼓最大的敌人不是夜叉是散华啊……
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草莽豪杰, 积分 2945, 距离下一级还需 3055 积分
越是全面的东西.就越来早出.才能体现价值.对于战鼓.我觉得出得越早越好.过了一定的时期.就没啥作用了.
而要出的早.由酱油来出的话就略显困难了.所以还是要给2,3号位出啊.打架必备.而且对于他们而言.属性的加成就像先锋一样.有更多的可能存活.
然后相位.只能说很凭感觉.我是赤裸裸的感觉党.
8点的力量和那25%的ias加成.综合看起来就没有那么糟糕了.有假腿和没假腿的攻速在前期相差很多啊.又有些英雄又不可能通过系带这些小件来撑血撑攻速.小鱼人.naix我就觉得不适合了.小鱼人贫血.naix很缺攻速.出假腿和不出假腿攻速差很多啊.对于切入.从另外一个方面考虑.可以反过来通过留人来实现.像naix就可以出个毒球.
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武林新贵, 积分 7820, 距离下一级还需 7180 积分
倒不用纠结必须几号位来出,战鼓这东西是唯一即加速度又加血的中期装备,只要是急需速度和撑血的英雄都可以出,比如viper。要说位置,viper应该是2号位吧
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武林新贵, 积分 10015, 距离下一级还需 4985 积分
说点自己关于这两个物品的见解:战鼓和相位鞋
原帖由 小洲 于
23:00:00 发表
弹射法杖属性低吗?只是没有撑血。单设法杖其实就是花了300块买了一个推进600的位移技能,哪里娱乐了呢。
naix,snk,臂章一直是我的标配装,打赢团战半残干嘛要立刻回家呢?对面都灭了换条线刷一会TP回家不行吗,而且还有野区呢,有了臂章还怕打不过野吗。其他就不提了,免得让你反感。
而且我也肯定了战鼓的团战能力,只是不适合一些经常单打独斗的英雄出而已。
另外,我觉得dota中经常 弹仗你如果只从组合配方来看是花了300块买了一个推进600的位移技能。
但是他的配件呢?900的短棍还算好说,1000的+10智力。。。。1000块属性+10三件套算是DOTA合成配件里数一数二的性价比低了。你拿这个和护腕挂件比比?和极限球比比?而且同等价位2000左右,哪个不增加生存能力或是恢复能力?推推呢?技能都不能打断。无任何HP的增加和恢复。个人真心感觉这东西和大根差不多,顺风各种虎,打的赏心悦目。逆风真心没啥用。
至于臂章,我知道在打开臂章的18秒内,臂章的减血效果才会产生负面作用。而臂章打开着的时间内其属性的增益是6000大件都堪堪可比的。这种东西谁也说服不了谁,风格问题,装备选择问题而已。我只是说自己的观点,臂章这种东西越打越乏力(别人实打实的大件在慢慢积累),不开时并不撑血,也其实就是3个配件的集合,700块卷轴买一个不错的技能。但是无任何回复(HP/MP),不撑血,拼命装,让我不太喜欢选择他。
另外你说什么让我反感,我没任何理由会反感啊,大家都是讨论而已。RN的这种气氛真是我喜欢他的原因。
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草莽豪杰, 积分 5385, 距离下一级还需 615 积分
今天小y出了次战鼓,感觉不错挺给力。
逆风局非solo,买了个护腕,又有点缺魔买了个450。后来就合了。
别和我提a帐配件,终盘前是假腿战鼓魔杖板甲挑战然后换了飞。
使了一次团队加速给队友追人。当了两次相位一次逃跑一次追杀。
总的来说觉得很值。
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以前DF一直出假腿,现在想想相位确实好.........支持下[s:27]
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原帖由 小洲 于
23:09:00 发表
楼主提到的那些适合出战鼓的英雄(物理DPS吧,提到那些法师就别出了吧)
敌法&&说不定可以试试看
PA& && &&&这个就算了吧
小鱼人 很早的时候我也憋夜叉以达到522的速度,后来我发现相位就足够了,小鱼人单杀能力出众,战鼓还是留给别人出的好。
NAIX& && &那么草鞋+战鼓 换成 假腿+勋章 是不是更凶狠给力呢。
BR& && &这。。。
大哥你有没有看啊。。。。。
这几个明明是我说的适合出相位的英雄啊。。。。
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臂章不撑血?没有回复能力?
你拿魔力法杖短棍跟挂件护腕比?
弹射不增加生存能力?
出了臂章还不去干翻别人,继续埋头打钱等别人起?
真不想纠缠这些装备横向问题,我上面一直想讨论的是,到底是那哪个位置适合出这个战鼓,楼主不要歪楼
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抱歉,看错了
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武林新贵, 积分 10015, 距离下一级还需 4985 积分
原帖由 神Tei 于
23:14:00 发表
战鼓肯定会和圣殿一样,提升到每个团队必然有1个的地步,但是出的时间、使用时机、谁来处,都需要一定版本的实践。
就我个人而言(本人打主g),在这6.71版本,战鼓由4、5号位的人出最合适,2、3号位只有在双方局势差距不大,出战鼓可以打破平衡时出装。
对于主g,我本人是不会出这个装备的,理由有3
1. 本身g要求爆发+适量控制,也就是说大多数都是打技能牌,战鼓适合物理中长效战斗增益; 非常支持你的说法。
我帖子里所列的就是给2,3号位DPS类所推荐的战鼓。但其实像MORPH DR这种,他是个主C,但是前期团战能力也不错的,也的确需要属性的,出个战鼓也不错。以战养战经济发展可能会更快。
另外GANK,LION LINA CG这类的确不需要,因为他们是技能型GANK,但是像PUCK QOP WR FUR 需要普攻点人的GC以及BAT VIP这种对移速非常看重的G,战鼓是个不错的中期装。
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战鼓加相位的巨魔真心虎
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武林新贵, 积分 10015, 距离下一级还需 4985 积分
原帖由 千夜之舞祭 于
23:25:00 发表
战鼓最大的敌人不是夜叉是散华啊…… 散华这东西,如果IF再不改他的属性,再不为他添加超虎的后续提升空间。他就要被扫进历史的垃圾堆了。。。。。
现在散华出现的唯一机会就是合对剑。再看不到648版本的老狗叠散华的场景了。。。。
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风云使者, 积分 39470, 距离下一级还需 10530 积分
战鼓还是+8属性的时候,我就已经作为80%英雄首件中期装了。确实太实用了。而且还是由护腕合成的,简直是完美的没有天理啊
至于相位,我的敌法出相位原因是,跳过去后持续输出环境太小,往往跳过去也砍不了几刀,而且最重要的是,敌法的跳往往是用来逃命的,所以一般不会随便用“跳”作为切入,这时相位就起到了很好的效果。
而幻刺就不一样,幻刺的跳就是切入专用技,并且幻刺一般都是DB二连,不存在跳过去后打不到人的情况,除非被控制(就算相位也解决不了被控制吧)。还有一点相位状态不会出现暴击,没人会傻到跳过去开相位吧?那幻刺出相位还有什么意义?D减速4秒,而B的冷却只有5秒,减速时间到的时候,B的冷却也好了,从追击角度来看,相位同样没有意义。
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人海孤鸿, 积分 705, 距离下一级还需 1295 积分
性价比跟时间是有相关性的20分钟夜叉的性价比当然不能跟战鼓比,但再往后合成了对剑分身就不一样了。
感觉现在的版本iceforg制作的英雄,出现的装备已经越来越对追杀进行强调,就是一旦遭遇战一方不利,结局往往是这一方的参与团战的英雄团灭。目的应该还是拉快节奏,增加游戏的英雄间的碰撞而不是英雄跟小兵间的碰撞,嗯。
lz说的很好,很有参考意义。
不过出装备还是要视情况而定,依英雄的特点而定,随机应变,就像碰到全能出30,碰到TA出骨灰,碰到减价aoe出梅肯,碰到脆皮出大根
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
别管那些数据&&别人不知道 狗在假腿臂章&&之后必须补个战鼓&&可在W减速的后期最后几下粘不住时开战鼓&&必杀& &也可在双刀之后补& &平常440& &加速485&&没有谁咬不死
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风云使者, 积分 42950, 距离下一级还需 7050 积分
最适合战鼓的& &潮汐
出挑战?&&不&&我觉得大部分时候一个斗篷足够& &别人把所有NUKE&&AOE对潮汐放&&可能还被TH大出来& & 不会这么2的&&出个斗篷少被AOE蹭点血就好
而潮汐又不是打钱的&&也没有质变的DPS装&&又不必要出盾& &出这个& &能打动后排法师&&不至于V完被无视&&能多G很多&&不至于V完被无视
假腿 战鼓&&魔棒&&斗篷&&TP& && && &20乃至25分钟的潮汐神装&&基本上无解
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