战地1942秘密武器5秘密武器开始游戏 怎么开始...

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战地1942:秘密武器 中文硬盘版玩家自制的游戏MOD
单机游戏排行榜排名:599(总榜)热度值:0
总评:8.9分
共2325人评分
游戏简介《942:秘密武器》是由国外玩家自制的一款第一人称游戏,是根据原版的《战地1942》改编的一个,本作是一款非常经典的趣味MOD,和前作相比增加了不少新武器和装备,包括各种轻武器和重武器,当然还有在中没有使用过的但是存在于图纸上的装备,是一款非常不错的MOD。新增武器布伦轻机***:英军装备,使用30发弧形弹匣。机动橡皮突击艇:英美盟军使用,艇首配备一挺勃朗宁机***。桶车:德军装备的外号叫“桶车”的水陆两用汽车,车身一侧装备一挺MG42机***,成员两人。三轮跨斗武装:英美和德国都有,英美盟军配备一挺勃朗宁机***,成员两人,德军装备的是三轮跨斗武装摩托,配备一挺MG42机***。T-95的重型:该车体积庞大,机动性较差,主炮是固定的,只能靠车身的移动来瞄准,车顶配备一挺有装甲防盾的勃朗宁机***。飞翼喷气轰炸机:美军装备,可以发射火箭弹,投掷炸弹。如何开飞机1、首先按E进飞机这个要记住加速要一直按着。2、W加速、S减速、A左转、D右转、方向键↑俯冲拉下、↓爬升向上、←左翻、→右翻。3、在飞行中,按“E”是弃机,然后再按大键盘的数字键9则为开伞,空格或鼠标1是射击,小键盘的数字键0或鼠标2是投弹.4、按住“Shift”后鼠标转动,能在机舱模式下看到你周围的情况。&5、当你的飞机属于左倾斜状态时,那么你稍微齐按下“↑”+“→”这两个方向键则可以调回平衡.6、当你的飞机属于右倾斜状态时,那么你稍微齐按下“↑”+“←”这两个方向键则可以调回平衡。7、另外,飞行时,WSAD得和方向键配合着使用,只有这样,才能将键盘尽量发挥出摇杆的功能。***代码aiCheats.code Tobias.Karlsson----单人任务中无敌aiCheats.code Jonathan.Gustavsson----杀死所有敌方aiCheats.code Thomas.Skoldenborg----杀死机器人aiCheats.code BotsCanCheatToo----秘技对机器人也有效aiCheats.code TheAllSeeingEyeOfTheAIProgammer----转换AI状态aiCheats.code WalkingIsWayTooTiresome----新的再生地点小编短评本作可以说是最早的一款MOD作品了,国外玩家通过自己的奇思妙想,甚至找出那些只有设计图的武器加上自己的想象制造出来,非常有意思,尤其是飞翼轰炸机,看起来极具现代感,非常不错的一款战地游戏,喜欢的玩家可以下载看看。小编推荐
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只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
玩家粉丝群:
8.8分 8.6分 5.5分 8.8分 8.6分 9.9分 8.6分 9.0分 6.1分 8.8分
本游戏相关信息
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类型:角色扮演RPG评分:5.5分
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3在《战地1942》及其资料片《进军罗马》大获成功后,第2部资料片兼1.45版补丁《战地1942&&秘密武器》又于今年8月上市了。该作的制作商和发行商依然是Digital Illusions和电子艺界。在《战地1942》发布以前,Digital Illusions只开发过数款基于3D技术的赛车游戏,但这为其以后开发《战地1942》积累了非常多的有用经验。《秘密武器》引入了二战后期德、盟双方许多未真正投入实战的实验室中或设想中的武器和载具,其变化之大、种类之多,特别是运输机的机动空降和水陆两栖载具,对于玩家的战略战术思路必将产生重大影响。它提供了8幅制作精良的场景地图,全是以二战实际战役为蓝本来设计的。
红方秘密武器
水陆两栖吉普车(Schwimmwagon):可在陆地和水域快速移动。乘客座上设机***一台,适合走水路偷袭敌后方据点。
飞行背包(Rocket Pack):连续按动跳跃键,可一步步升往高空,不过捡起飞行背包时,***也需要换成特定的微型冲锋***。它适合用于飞跃铁丝网、河流、小山等障碍物去敌后偷袭。
微型火箭机(Natter Rocket Plane):单引擎拦截机,携带有限的非制导火箭,适合攻击敌轰炸机和坦克。
毛瑟K98榴弹步***(Mauser K98 Grenade Rifle):工兵使用,取代了炸药。共6发弹药,开火后投出1颗榴弹,适合于防守布了雷的桥梁、路口或攻击房屋内的敌人。
荷顿喷气机(Horton HO 229):看起来像灰色的蝙蝠,装备了机***和非制导火箭,既适合对空,也适合对地,属战斗轰炸机。
边三轮摩托车(Harley-Davidson with Gun-Mounted Sidecar):乘客座上装备1挺机***,适合步兵在场景中快速移动。
Gewehr 43:装备了瞄准镜的半自动步***,可打5连发的狙击。
自走防空炮(Flakpanzer):将4管37毫米防空炮架在T38坦克的底盘上,对空、对轻型装甲车都很有效,自身有16毫米厚的装甲。
Fallschirmjager Gewehr 42:红方新型攻击步***。
虎炮坦克(Sturmtiger):在虎式坦克底盘上装了一门岸炮,威力强大,但弹药仅15颗,而且炮管调整角度很小,反震力很强,适合中远程火力压制。
V2人工制导火箭(Wasserfall Guided Rocket):这是红方对抗蓝方轰炸机的利器。步兵进入操纵台后调整好发射方向,发射后火箭在空中高速移动,可用键盘调整飞行方向撞击敌机,特别是运输机。
蓝方秘密武器
小妖战机(F-85 Goblin):配备1000发机***弹的微型喷气式战斗机,适合于制空。气垫船(Commando Raft):顾名思义的水上载具,配备了一挺机***,可载4人,水上移动速度很快。
布伦式轻机***(Bren-Light Machine Gun):英军士兵用***,它精确、稳定,适合步兵之间的对抗和防空。
AW-52战斗轰炸机(Armstrong Whitworth AW-52):外形类似巨大的白色宽翼蝙蝠的喷气式飞机,携带了炸弹和非制导火箭,主要适合于对地攻击。
火箭坦克(Sherman Tank with T-34 Calliope):在M4坦克上架了一个多管火箭发射架,既拥有坦克的攻击力、装甲和机动性,也拥有类似卡秋莎火箭车那样强大的压制火力,还能按侦察兵的指引来攻击。缺点是反震力太强,若两人同时操作,将影响攻击精度。 T28超重型坦克(T95/T28 Super Heavy Tank with AA Gun):美军当时最重型的坦克,厚装甲、强攻击力是其优点,缺点是炮管转动幅度很小,若无步兵保护,易被敌工兵摧毁。飞刀(Throwing Knife):英国特种兵的标准武器,高度致命,杀敌无声,适合偷袭或在弹药耗光时用。
运输机:可载6人,是一座可移动的空中出生点,适合于机动空降步兵。
战术经验篇
在经历了《战地1942》及后续资料片《进军罗马》近一年的洗礼后,玩家的技战术水平大多度过了入门和进阶阶段,能否成为高手就要看实战经验和意识了。然而,《战地1942》并不是一个强调个人能力的游戏,特别是当个人技术发展到一定层次后将出现瓶颈现象,即使投入很大精力,某一方面的作战能力也不会有太大提高。这时候,战术的重要性就体现出来了。战术,其实就是组织各兵种协同作战的方案。在各方面兵种实力基本对等的前提下,不同的战术方案和临场指挥应变对胜负起决定性作用。笔者根据在HERO战队中做战术参谋的经验,先谈谈对战术的理解。
在步、坦、空3个主要兵种中,空军最重要(在海战场景里则海军最重要),强大的空军可逆转地面颓势,不过,制空权的取得不能没有地面部队的配合和支援。简单说,如果机场被对方控制,导致飞机无法起飞,再强的飞行员也英雄无用武之地。在具体实施中,可将制空权分为局部制空权和全局制空权两个层次。前者是指将空军集结起来,不要单独外出,和地面主力一起行动,或攻或守,在己方基地、据点上空确保制空权,打击来犯之敌,准备进行空中决战。那种王牌飞行员单独去敌区域轰炸的个人英雄主义行为,不应在有组织的团队中出现,那样除了为飞行员个人增加分数外,对自己这一方的局势并不利。当空中主力决战后,取得优势的一方可着手压制对方机场,使敌飞机无法起飞;同时,侦察兵在敌机场附近埋伏,封杀对方防空炮手,并为火炮提供指引;后方的火炮根据侦察兵的指引炮轰敌机场,实现获取全局制空权的战术构思。一旦以少量战机和火炮的配合压制住敌机场,其它飞机即可对敌人的其它地面目标展开肆无忌惮的轰炸,己方地面部队的行动也必然相当顺利。坦克作为陆战之虎,在地面对抗中居核心地位。要练好坦克,一方面需多打,以熟悉各类坦克的弹道曲线、填弹间隔和震动反馈力度,这些都是只能意会而难以言传的。另一方面还需了解坦克的薄弱部位,即尾部和履带。鉴于越来越多的坦克手都极力避免将尾部暴露给对手,因此坦克对抗时履带一般是重点打击部位,其中又尤其以履带两端的两个大齿轮为重点,击中那儿可立刻让对方坦克冒烟。不过坦克的优势并不仅仅在于它的厚装甲和强火力,更在于它的机动能力,即以高速移动在场景中穿插。此举可牵制对方兵力,达到减轻正面战场压力的战术意图,且延长自己在众敌兵攻击下的生存时间。火炮是地面载具中最需关注的兵种,其主要战术用途是由侦察兵、工兵配合,朝敌方士兵的出生点或布了雷的桥梁、狭窄路口轰击,对敌造成巨大杀伤,或阻止对方坦克通过某条要道。
步兵是基础,但也最苦,什么叫炮灰?玩过《战地1942》就知道了!步兵的作用五花八门,难以尽述。值得强调的是应和坦克主力一起行动,或上坦克机***位,或乘APC,起协助、支援、配合的作用。在制定战术时,既要明确目标、层次分明,也要有所侧重,有所为有所不为。比如在突出部之战,蓝方应淡化山顶风车远桥的防守,因为虽然在这儿顽强抵抗的确能拖住对手,但红方坦克近在咫尺,增援源源不断,坦克数量处于劣势的蓝方必然吃亏。何况重兵投入前线必然导致后方据点空虚,若被红方偷袭基地得手,那么蓝方就必败了。合适的策略就是淡化风车和远桥的防守,将坦克集结在河的一侧,以布雷、火炮轰桥将敌阻挡于河的另一侧,迫使对方派士兵过河来攻击,以己方的坦克去对付敌步兵,从而将己方劣势转变为局部优势,最终以拖延战术和开局点数上的优势来赢取胜利。
场景分析篇(1)
场景概述:本关共6个据点。红方在山上占据山顶、隧道哨所、山腰3处。其中山顶提供2辆坦克、2辆虎炮坦克、2辆吉普车;隧道哨所提供1辆坦克、1辆吉普车、1辆三轮摩托车,有维修平台;山腰提供3辆APC、1门反坦克炮。蓝方在平原,占据村庄、桥头哨所、山脚3处,除了山脚提供1辆APC外,其它所有载具都在村庄出现,包括1辆M4坦克、2辆火箭坦克、2辆T28超重型坦克、3辆吉普车、1辆APC、1辆三轮摩托。任何一方占4个或4个以上据点,即可令对方遭受罚分。
场景分析:山腰与山脚相距很近,双方步兵首先在此展开短兵相接的激烈争夺。红方坦克可先于蓝方坦克对山脚的战斗提供支援,因此将有初期优势。红方的弱点是一旦山腰被夺,下山道路上必然经过的那座桥很可能被蓝方布雷封住,火箭坦克再于后方火力压制,红方就很难下山,而只占2处据点的局面若维持下去,红方必败。因此红方须全力拿下山脚,再以布雷封桥和路口、虎炮于高处火力压制的战术阻挡蓝方坦克的增援。若山腰被夺,则一面力图冲下山,一面派步兵由隧道哨所走小路下山,去蓝方后方据点偷袭,以图扭转局面。
蓝方开局应在山脚以防御姿态作战,尽量拖延对方升旗(不代表不进攻山腰)。后方坦克分两路尽快增援山脚,一路走近道,过两座桥去山脚,此路易被对方虎炮压制,且进入山脚据点时正面对敌,损伤度会较高;另一路走河流左侧,沿乡间小道绕至山腰、山脚的侧面,从侧翼攻击敌人。左路这条道上必然经过一个狭窄路口,红方若控制了山脚,则应在此点布雷,防止蓝方坦克通过。走左路的蓝方火箭坦克还可对山道上的虎炮或红方山腰的出口实施火力压制。蓝方的优势在于从后方增援山脚的速度快、增援的道路不唯一,这有利于其在劣势下发动有组织的反攻。若蓝方占了4个据点,应留1到2人在村庄防守,以防红方的偷袭。
埃森城(Essen)
场景概述:本关共4个据点,开局全由红方占领,其中工厂被铁丝网围住,只能从正面过桥进入,这儿提供2辆虎炮、1辆防空自走炮、1个V2导弹发射架、1辆三轮摩托车,注意桥边的碉堡里有个飞行背包。另3个据点分散于城镇建筑群中,最前面的旅馆提供1辆防空自走炮,市集提供1辆坦克,酒吧提供1辆三轮摩托车。工厂与城镇3据点之间由一座石桥相连。蓝方基地远在郊外,提供1架运输机、2架战斗机、1架AW-52战斗轰炸机、1辆两栖装甲车。任何一方占据3个或4个据点,即令对方遭受罚分。
场景分析:此场景很有特色,红方主守,蓝方主攻,必然发生的城镇巷战对步兵对抗力有较高要求。蓝方应首先消除罚分的影响,开局压力较大,必须主动进攻。进攻的方式主要是靠运输机的机动空投,其次是两栖装甲车的运送。由于红方必然分兵防守各点,蓝方大量空降到某一据点可形成局部兵力优势,夺下一点并不会太困难。为了保障运输机的安全,战机应优先摧毁红方的V2导弹发射架,运输机自身飞在高空中,躲在地面防空火力的视线之外。拿下1个据点后,步兵由此大量出生,与对方进行巷战。用战机摧毁红方装甲车辆,便于步兵扩大战果。一旦蓝方拿下城镇区的3个据点,固守工厂的红方将因遭受罚分的影响而非常不利,要过桥也绝不是那么容易的事。蓝方还能空降到工厂房屋顶上扯旗,可极大干扰红方在工厂的防守。总之,蓝方的优势就在于绝对的空中优势和运输机的机动空降。
由于场景不大,红方坚决全面防守是可行的,在每个据点都留1到2人定点蹲守埋伏,用于应付少量空降下来的偷袭之敌。另外组织起由1辆坦克、6名步兵组成的救火队,蓝方大量空降到哪儿,就往那儿增援,尽量不让蓝方占得任何一个据点。若蓝方拿下了1个据点,则红方可调工厂的虎炮和其他步兵一起反扑那里,虎炮对付在狭小区域里出生的步兵有巨大的杀伤力。工厂的防守必须高度重视,因为这儿提供多辆载具和V2导弹发射架,尤其是V2,是打击敌运输机和战机的关键,使用精确的话就可遏制蓝方的绝对空中优势。工厂的防守还应提防蓝方空降到房屋顶上扯旗,可让1人用飞行背包飞上屋顶埋伏。另外派1名侦察兵去蓝方基地提供指引,用工厂的虎炮朝那里轰击,使蓝方的飞机难以起飞。总之,红方一方面要固守工厂,另一方面在城镇区里也必须展开激烈争夺,否则一旦城镇区3点失陷,再想攻过去就困难了,因为石桥很可能会被蓝方布雷封死,而后呆在工厂的红方就只有遭受蓝方战机屠杀的命运了。
场景分析篇(2)
场景概述:红方和蓝方分别从自己基地出发,争夺3个灰色据点。红方基地在山顶,提供2辆虎炮、1辆坦克、1门山炮、1门岸炮;蓝方基地在平原,提供1辆超重型坦克、1辆火箭坦克,2辆三轮摩托车。在3个灰色据点中,山脚提供1辆坦克(红方)或1辆火箭坦克(蓝方);桥头提供1辆虎炮(红方)或1辆超重型坦克(蓝方)、1门岸炮、2门山炮;村庄提供1辆虎炮、1辆坦克(红方)或1辆超重型坦克和1辆M4坦克(蓝方)。任何一方占据2个或3个据点,即令对方遭受罚分。
场景分析:山脚离红方基地近,步兵冲下山抢之,可比蓝方坦克更快抵达。装甲部队则去村庄,占领它顺利发展,因此红方开局占领2个据点应无太大问题。激烈争夺的地方在于山脚这个据点,蓝方装甲部队在开局后将很快抵达这里,而其步兵在占领桥头后也会夹击山脚。红方争夺山脚的安排可分为多个方面,一是山顶岸炮轰击蓝方基地坦克进逼的道路,或轰击敌步兵由桥头进逼山脚的道路;二是步兵在狭窄路口布雷,阻挡来自蓝方基地的装甲车辆;三是在村庄据点的人马保持对桥头的压力,牵制住蓝方兵力。当山脚丢失时,红方有两种选择,一是步兵从山顶出生,猛攻山脚据点,虎炮在山坡上轰敌。二是部队主力从村庄出生,猛攻桥头据点。
蓝方开局步兵可乘2辆摩托车抢桥头据点,然后分头开超重型坦克、上岸炮、在桥上布雷,装甲部队和部分步兵则进攻山脚据点。由于山脚是蓝方装甲部队增援桥头的必经之路,所以不打通这儿将很难作战,至少应将它扯灰,使己方免遭罚分之苦。桥头的防守以岸炮和超重型坦克为核心,抵挡红方数量占优的装甲部队。工兵于桥上布雷,步兵则往山坡上冲,必要时火箭坦克可在后方根据指引轰击红方村庄出生点。但对于蓝方来说,更重要的还是从桥头和基地两路夹击山脚,夺取后留部分步兵防敌兵从山顶冲下来。双方都应练好岸炮的盲打,在没有指引的情况下摧毁对方的岸炮,这能大幅度减少己方的伤亡。
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