DNF第三季鬼泣刷图加点攻略 附带玩家个人加点说明_寻乐游戏网
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DNF第三季鬼泣刷图加点攻略&附带玩家个人加点说明
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DNF第三季鬼泣刷图加点攻略&附带玩家个人加点说明
作者:qq超市Q哥&&&&攻略秘籍来源:.cn&&&&点击数:&&&&更新时间:&&&&
DNF第三季鬼泣刷图加点攻略 附带玩家个人加点说明
回归后第一次发表文章。以免被土豪的加点误导了。土豪级别的加点对于平民来是绝对不实用的。因为你没有他的装备。最后考虑的很久我还是决定走百分比魔攻路线。当然智力也是要的。
鬼斩,3剑击,鬼闪,冰阵技能百分比伤害,卡洛,黑球固伤。最后双刀流百分比,伤害很可观,大墓碑,固伤+百分比。依然威武。后续的80级的版本觉醒将成为百分比伤害。唯一的固伤技能是墓碑和卡洛的黑球,大墓碑半固伤。
剩余的80点SP可以点银落和跃翔,看自己喜爱把,喷子自重
刷图加点SP模拟器加点情况
职业:弑魂
等级:70
总SP:7470
已用SP:7390
剩余SP:80
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======【技能分类】=======
-------【普通】-------
鬼斩,等级:30洗了3次加点满3剑击和月光不足鬼斩一半的伤害,我决定满他,鬼泣刷图缺乏的是什么?就是缺少持续的高伤。满弑灵和EX鬼斩增加70%的伤害在附带一把+10的武器。你们懂的!
上挑,等级:1
强制-上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
攻击类型转换,等级:1
月光斩,等级:5我有考虑过月光和3剑击的舍取。满月光的伤害的确超过满3剑击,由于SP的问题我还是选择了3剑击。
短剑精通,等级:19
-------【转职】-------
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
漆黑的恐怖,等级:8
噬灵鬼斩,等级:16
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17DNF唯一能够减大量双防的技能。后续版本减防会更强大。超神了!!!
暗月降临,等级:10
冰霜之萨亚,等级:21
死亡墓碑,等级:18。范围伤。大个子怪的噩梦。个子小的怪真心很鸡肋
鬼影步,等级:4
鬼影闪,等级:16神技。配合EX取消僵直。21秒左右的CD。高伤短CD
冥炎之卡洛,等级:13能够超越觉醒的唯一技能,鬼泣对付单体怪的高伤技能
瘟疫之罗刹,等级:1
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:1,其实我很想满的。舍弃它的其一。SP太紧了。其2.用的实在是很少
鬼影鞭,等级:2
鬼影三击剑,等级:12伤害勉勉强强过得去。SP也不太多满了把
墓碑三绝阵,等级:1
冰晶之萨亚,等级:3
-------【通用】-------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】-------
强化-刀魂之卡赞,等级:3
强化-侵蚀之普戾蒙,等级:3
强化-鬼影闪,等级:1
强化-冥炎之卡洛,等级:2
强化-鬼斩,等级:3固伤路线的舍弃鬼斩点墓碑,TP点正好为0
-------【个性】-------
强化-智力,等级:27
强化-移动速度,等级:5
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属性强化,等级:10
强化-所有独立攻击,等级:10
攻略秘籍录入:playboy&&&&责任编辑:playboy&
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《DNF》鬼泣最新刷图加点
日 15:50&&&&&阅读(3154)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是DNF新版鬼泣刷图加点介绍,那么DNF新版鬼泣刷图怎么加点呢?我们一起来看看吧!
DNF新版鬼泣刷图加点介绍
以上就是小编为大家带来的DNF新版鬼泣刷图加点介绍,更多DNF攻略请继续关注游戏堡!
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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第3季来临 简单分析鬼泣技能以及加点方案
天发这篇文章的主要目的是在更新之前和鬼泣玩家探讨鬼泣在第3季的刷图加点问题,本篇文章只代表个人观点,欢迎大家进行讨论,言归正传,这次可以说变动很大,估计现在可能分很多流派,百分比流,固定伤害流等等,其实我们为什么不能把这些优点综合在一起呢?在我看来不管什么流派一些关键技能是不能变的,下面我们开始分析:
1、鬼斩,作为老版本的主力技能,在新版本里我决定舍弃,原因是我们竟然决定XXX就没有必要再躲在阵里憋鬼斩,鬼斩完全可以前置5级,最多学一个强制鬼斩,现在我们鬼已经不缺小技能了...
2、红阵,这个技能还是应该满的,属性加成很多,配合觉醒,可以说不能放弃。
3、月光斩,5级前置,就算变成暗属性输出也不是很乐观,可以出强制
4、绿阵,无论何时我们都不能放弃的技能,可以说除了鬼神步那个超神技之外的,最强神技。
5、冰阵,同上
6、暗夜降临,配合觉醒需要,在这里我提一下,我的观点是觉醒必满,所以暗夜是必须满的。
7、鬼步,这个必须满,XXX的前提,跟XXX的伤害挂钩,超神技啊。
8、盾牌,这个必须满,无论是防御还是为了鬼闪。
9、紫阵,在老的版本可以满上,作用不是很大,在第3季毫不犹豫放弃,一级前置。
10、墓碑,老版本的主力杀伤技能,可是SP太少,只能给前置了(这个争议很大,希望大家给些意见)。
11、鬼闪,由原来的冷板凳变为新版本的主力杀伤技,10级或者16级,根据SP,如果不满可以把SP给墓碑,其实现在就是墓碑与鬼闪的抉择..
12、冥炎,这个技能依然很强大,满上,或者10级,预留些SP,因为这个技能不跟等级挂钩,所以不满只不过差些伤害,别的没有影响(例如:冰阵的冰冻和等级有关)。
13、被动觉醒,为了觉醒必满。
14、主动觉醒,觉醒依然会很犀利的,满上。
15、下面是关于新技能,鬼神鞭,我对这个技能的定义和蓝拳的刺拳定义是一样的,主要是聚怪,伤害并不是很高,而且SP很紧张,所以5级前置,出强制。三格剑,这个技能输出很高,配合鬼鞭,能打出不错的伤害,选择满上。到这里主要技能就差不多分析完了,SP估计也就能再加满远古记忆,魔法暴击的SP都不会有,没办法实在太紧张了。
在文章的最后,我希望大家能够保持一个探讨的心态,而不是挖苦讽刺,祝大家在新的版本里找到属于自己的加点!!关于什么职业厉害,请进入巴士攻略专题
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(文章作者:不是误导)
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