盲僧打野符文低端打野

快捷登录:
5.1版本上分打野排名 四大野王无可匹敌
【超级玩家独家编译,转载请注明出处】
  大家好,我是Mowzer,目前在韩服的队伍是钻石,平时主玩打野。我知道自己并不是世界第一打野,但我从封测的时候就开始玩了,我喜欢进行各种各样的尝试。下面是为5.1版本的打野进行的排名。我觉得强的英雄主要指打排位强。我花了很多时间来制作这份名单,5.1版本对打野来说还是加强,现在打野不仅能获得更多经济,而且还能存储第二次惩戒了。下面的名单是从最强到最弱排列的,虽然他们在天梯中的有强弱之分,但谁都不容小觑。在名单的最后,我还列出了自己觉得排在11-20的打野,他们并没有特定的顺序排名。
  前四非ban即选打野:稻草人 雷克塞 盲僧 皇子
  第五:第一到第五的意思是他上次在我的名单上排第五,这次排到了第一,没有列出是之前没有出现在我名单上过的。
皇子(第三到第一)
  一直以来都是打野之王,也是我的标志性英雄。他最近一次大招的调整是一次很棒的加强,在职业赛场上他也是非ban必选的英雄之一。皇子的gank能力很强,通用性和伤害也很给力。他利用连招能轻松抢到大龙和小龙,越塔强干敌方优先目标的能力也很强。皇子的弱点在于他的第一波清野能力,而且强势的入侵性和反野型打野都很容易针对他,比如盲僧、和。放大招的时候一定要注意,因为你很可能框住的队友比敌人还多。平时玩的时候多注意自己出装的合理性,尽量不要在后期落后。
  优势:gank,团战
  弱点:初期入侵,蓝耗高
稻草人(第二到第二)
  惊喜派对从来不会过时。稻草人作为打野经常被ban,他就算没有打野装备都能毫无压力的清野,出装和技能加成到了后期都很给力,而且团战能力超强。稻草人唯一的弱点在于需要核心装备&&中亚沙漏,防止开大的时候被敌人秒掉。打野的时候尽量注意敌人的入侵,防止被抓。尽早升级扫描,因为敌人的一个眼都能使你毫无作为。
  优势:控制,团战
  弱点:容易被控,被抓
盲僧(第四到第三)
  盲僧的排名一直在上升,他是游戏初期形势的决策者。盲僧高手通常能在初期瓦解敌方队伍的士气,带来队伍获得优势。他的机动性和灵活性是大多数英雄难以匹敌的,不过需要正确的套路和出装。菜鸟盲僧或者装备出错都可能导致自己进入后期后毫无作为。玩的时候要注意自己踢向敌方英雄位置,我们在低端局中常常看到救死扶伤脚,大家懂的。
  优势:通用性,入侵
  弱点:后期弱,技能上限
潘森(第一到第四)
  虽然名次降低了,但也不容小觑。潘森能在初期通过优势滚雪球,而且极擅长锁定残血目标,不给敌人任何逃生的机会。他的大招能轻松gank,切断敌人的退路;还能在参加后开大去其他线上分推。潘森的出装一定要谨,你很可能到后期落后,由于没有逃生技能,千万不要被抓。一旦你参团,要么赢,要么死。打法被动的玩家不适合玩潘森。
  优势:通用性,入侵
  弱点:后期,技能上限
雷克塞(第七到第五)
  虽然被削了,但并不是不能玩。CD时间的加强对他的影响真的很高,不过对他的游走和分推能力并没有实质性影响。她可以在地图上打无数洞,轻松游走。她的大招能使她保证初期的等级优势,并一直保持下去。玩的时候注意自己挖洞的位置,否则很容易陷入无洞可钻的境地。留意自己在地下状态的技能效果,不要闹笑话。
  优势:伤害高,机动性强。
  弱点:容易被风筝,控制不稳定。
下一页:排名6-10打野
[01-24][01-19][01-19][01-11][01-09]
[01-26][01-26][01-25][01-25][01-24]
新闻排行榜像厂长一样Gank!打野节奏深度解析_LOL资讯_LOL大咖
像厂长一样Gank!打野节奏深度解析
导语打野位是一个非常考验玩家对局势把控能力的位置,也就是常说的打野靠智商。一个好的打野玩家能够带动全局游戏节奏,压缩敌方队伍整体资源,帮助扩大己方优势从而获得胜利。然而做到这一点并不容易,天时地利人和缺一不可。本文作者:lol大咖@小汪猪天时:整局游戏时间的进度主要分为:一:游戏初期开始时野怪刷新时间,和相对重要的第二波红蓝BUFF的重生计时,以及后继第三四波及以上的重生时间。1分55秒除大小龙和螃蟹以外,所有野怪都会刷新。2分30螃蟹刷新。持续90秒,死亡后3分钟重生。游戏开始时基本都会有双人路帮助打BUFF怪,基本不用过于去记。不过出于有时会发生1J团或是提前去敌方野区做眼位的情况发生,掌握时间及时回位,知道总比不知道要好。BUFF怪都是死亡后5分钟刷新。二:小龙和大龙的出生时间以及重生计时,河道螃蟹的刷新时间。小龙出生时间是3分整,重生时间为6分钟。大龙出生时间是20分整,重生时间为7分钟。2分30螃蟹刷新。持续90秒,死亡后3分钟重生。在小龙被敌方打掉之后注意听,会有类似龙的嘶喊声,这时开始加6分钟就是下一条小龙的时间。这都是作为打野对野区资源控制的必修课。&三:各路的GANK路线会出现视野空缺的大概时机,以及饰品眼和假眼持续时间。现在稍微高端一点的双人路都会在上线后给河道或是三角草补一个饰品眼,以防敌方打野2级GANK。饰品眼持续时间为1分钟,假眼是3分钟。四:线上敌我双方英雄的闪现传送CD时间,以及对局势影响较大的大招CD大概时间(卡牌潘森大招等)。除去中路有些AP玩家会点出21&0&9天赋来提供召唤师技能冷却缩减外,闪现CD时间为5分钟,如果不能确定敌方AP是否点出召唤师的洞悉(召唤师技能的冷却时间降低4%),在敌人用出闪现后记4分30秒就很保险。而传送的原本冷却时间也是5分钟,传送到防御塔上会减少为240秒,取消则是200秒。在记敌方上单是否有传送来支援时,可以观察传送位置判断,以免在GANK途中半路杀出。&现在游戏辅助工具的出现,也免去了玩家繁琐记录野怪刷新时间的麻烦。并在TAB键计分板中也自带了已知野怪的刷新时间,但基本的信息记录一样会对自己游戏胜利带来帮助。&地利:阵营与地形&大多数人都知道,所处阵营位置不同对于局势也存在着不小的影响。例如所处蓝色方,基本都会红BUFF起手,红BUFF起手的抓人效率远高于蓝BUFF是众所周知的。打野玩家就可以很好的利用这一点发起GANK。或是所处红色方,红色方的上半野区的地理位置相对于“抢大龙”这件事来说非常有利,可以利用多段位移技能或是闪现达到抢龙目的。而蓝色方若想抢龙基本都需要通过自家蓝BUFF野区,正面走向敌人正在打龙的队伍,风险就大了很多。而基本上红色方若想打龙,在蓝色方上半野区都会补下天罗地网,优劣显而易见。(红色方在上,蓝色方在下。)相对的,在小龙争夺战频发的如今,对于红色方来说,在游戏前期及早的偷掉小龙也更方便队友的撤退和防守。&还有当下较为火热的打野英雄,酒桶、雷克塞等,很多地形是否可以利用位移技能穿过,作为打野玩家来说都需要熟知。&当然这些只是整局游戏中的一部分,但这些地形优势有时会带来改变全局形势必不可少的条件。&人和:十个玩家共同的游戏&人和需要讲的东西太多了,这个游戏是十个玩家共同参与的,会发生的不确定因素太多。所以分享几个个人感觉比较有用的小技巧。举例1:所处蓝色方,选择红BUFF起手,然后可以考虑去对方蓝BUFF反野,从河道靠近中路的这条路过去,先看敌方是否在打蓝BUFF,如果是他基本都是半血以下。如果不是就去三狼看一下,若不在三狼基本都是去打红BUFF了。然后现在观察中下两路的兵线以及双方英雄血量考虑GANK,这样一波游走下来打掉一个闪现成功率都在70%以上。最好可以和线上提前沟通,让队友和对方换血之后,吸引了敌人大部分注意力,这时出手GANK很有成效,尤其对下路很适用,辅助如果带有留人技能就更加完美。如果如上所说在拿了红BUFF后GANK敌方线上英雄,自己已经暴露位置,这时敌方打野很可能去自己的蓝BUFF插了眼或是守株待兔。这时差不多也回家补了状态往蓝BUFF走,但是切记不要闷头就开打蓝BUFF,如果被蹲之前的所做全部白费。最好的选择就是惩戒3狼,用狼魂监视自家蓝BUFF野区是否安全。打掉3狼基本也会到3级,然后可以观察中上两路情况再做选择。说实话蓝BUFF除了经验,前期对打野GANK的帮助没有特别大,除了末日豹女之类,尤其是没有蓝条的打野英雄,完全可以放到后两分钟直接给中单。&举例2:所处蓝色方,一样选择红BUFF起手,和上单沟通让他上线换血。打完红直接从大龙龙窟背后绕上去,如果对方上单半血左右基本都是必死无疑。因为这条线路会离自家蓝BUFF较近,也会很安全。如果状态不好同样可以选择先回城,然后惩戒三狼再做选择。举例3:所处红色方,自己SOLO红BUFF,记着惩戒留在最后用,可以补给很多血量。然后直接从中路上半部分草丛GANK敌方中路,同样是要和己方中单提前沟通。&这样的小套路非常多,基本遵循一个原则,就是不按常理出牌。让敌方认为你在打蓝BUFF的时候你从红BUFF部分野区出来GANK,让敌方认为你在下半边地图时你却出现在上半部分地图。还有就是作为打野和队友沟通非常重要。&在读取界面,要考虑己方哪条线上英雄带有稳定控制技能,GANK哪条线效率会更高。而不是盲目的帮优不帮劣,万事没有绝对这一说。如果哪条线过于弱势,可以帮助买眼插在附近野区,打野实际就是整个队伍的辅助,不要吝啬一点眼钱。至于是否会被反蹲,更考验的是玩家的经验和判断,需要的是大量的实战。打野的禁忌&说了这么多,再提一些打野的禁忌,我觉得很多都是低端局打野玩家经常犯的错误。一:知道要打龙不提前留惩戒。现在2层惩戒15S还好,如果不是2层要70S冷却。一定要注意被抢龙,没有惩戒而敌方有人在周围时果断放弃,你作为打野你先走了队友基本就不会继续打龙了。&二:回城补满状态后眼里只有野怪。很致命的一点,在回城跑向野区的时候应该观察线上情况选择去向,而不是想着我先刷一波野再说。很可能你刷一波野的时间,敌方四五个人已经包围己方下路,或者是错过抓人的机会。三:2J被反野时舍不得野怪。很多人在被反野的时候非要抢掉野怪再走,这是很低端很弱智的一个错误。敌人来自己野区反野,最理想的就是收掉人头再收野怪。如果舍不得放弃一波野怪徘徊在周围,这就是敌人最希望看到的情况。果断远离该野区,给队友发支援信号才是最合适的做法。&四:为抢小龙送命。在游戏初期,尤其是前三条小龙能让则让。如果冒险进入龙窟,敌人肯定是一万个控制技能等着你,一定要冷静。如果局势逆风,四五条龙之前都不值得冒险。己方少一个人就增加了一份敌方塔下强开的风险,在如果己方是输出型上单时,这点尤为重要。总结打野在路人局通常占据了主导游戏节奏的地位,自己线上再无线单杀,也受不了敌方有头脑的打野抓崩自己其他两条线。自己对线能力再强,也备不住敌方打野无限蹲。预祝各位早日练好打野位,冲上更高峰。新功能推荐 (转载请注明出处)
友情链接:
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
丨丨丨丨丨丨
Copyright (C) 2016 LOLDK.All Rights Reserved.已选择英雄池
请点击右上角的设置链接,设置您的英雄池,选择你需要了解的英雄与熟悉的线路,如果不选默认为版本热门英雄。
你长玩的路线是
推荐您查看:
01-0901-0901-0901-0901-0901-09
01-0601-0601-0601-0601-0601-06
07-1207-0407-0312-0212-2212-21
01-0312-1512-0712-0211-3011-30
12-1612-1612-1612-1612-1612-16
12-2712-2712-2712-2712-2712-27
01-0112-0612-0312-0211-2511-15
01-0412-2812-2612-0612-0212-02
我是暴力上路01-0901-0901-0701-0701-0701-07我是中路杀神01-0901-0901-0901-0901-0901-09我是打野爸爸01-0901-0901-0701-0701-0701-06主力输出ADC01-0901-0901-0901-0901-0701-06我是最牛辅助01-0901-0701-0701-0701-0601-06
所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
Copyright &
AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249

参考资料

 

随机推荐