dnf阿修罗最新加点 3改最新技能加点。。。。...

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DNF阿修罗技能改版 人物属性和技能修改一览
导读DNF阿修罗技能改版 人物属性和技能修改一览
  技能改版 人物属性和技能修改一览
  角色每级的属性值增加量发生变更。
  力量增加量 4 -& 3
  智力增加量 5 -& 6
  2.1 已有技能改动
  设计意图:以往的阿修罗的输出方式是积攒刻印后发出一次强力攻击的形式,相比刻印数比较多的时候,低刻印状态下,所有技能的伤害能力略显疲软。为了让阿修罗更符合当前版本的输出环境,提高了低刻印数状态下的输出能力,且上调了全部输出技能的伤害。阿修罗作为队伍中中/远距离的辅助伤害输出者,我们还赋予了可降低怪物魔法防御的能力,提升阿修罗的组队贡献。结合技能伤害改动和新增组队贡献能力,我们期待提升阿修罗在队伍中的价值和地位。
  异界套属性修改*终结之波动9件套效果发生变化
  - 因技能平衡性改动涉及减少[极炎.波动剑]火焰地带持续时间。故删除套装属性中【[极炎 . 波动剑]火焰地带持续时间 -3秒】的属性。技能调整,二次觉醒资料、技能树变动详细情况尽在巴士攻略专题
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DNF86版本阿修罗技能加点分析!求详解?
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1:蹲伏 必满,这个就不解释了。
2:魔法暴击 根据自己的暴击率调整,一般人都是要点满的,如果你带了名刀或者是暴击率过百了,可以适当降下来点,但进图至少也要在95%以上最好。
3:魔法背击  这个不用点,或者最多1级,有些同学暴击堆不起来,但有附了左槽极限的附魔,不过修罗打背击的时候确实不多。
4:远古记忆 这个技能从60版本到现在一直没有变过,在60版本这点智力加成很高,到现在这个版本智力还是这点点,提升已经非常非常低了,而且修罗是一个进图有智力BUFF的职业,这个技能可以不点,如果最后加完点多出来200多SP没地方加的时候可以考虑。
5:不屈意志 不屈意志只能保护施放技能的读条过程不被打断,出招前动作还是会被打断,操作稍差的同学可以点,修罗本身是一个放技能不容易被打断的职业,如果你飞要点这个技能,注意自身的技能附魔和加技能的宠物光环等,如果一共你穿了技能+5的装备,那么不屈点5就够了。
6:红阵 跟远古记忆一样,除非最后SP多出来了才加的技能,红阵相比远古记忆SP也要的少,智力也加的多,如果你非要加,优先红阵再考虑远古记忆,我推荐这两技能都是不加的,除非你技能宝珠附魔全了,宠物光环都有,可以点1级远古。
7:绿阵 对修罗来说是一个偷学技能,最多加到10,减防也很少,之前说过5级以上的绿阵可以在阵上面冻住哥布林BOSS和鹰犬BOSS还有兰总BOSS,但是这个版本不怎么需要了,本身控制就很强,大冰就算冻不住也能控制,所以可放弃不点,技能附魔多的同学可以点1。
8:格挡 鬼门关效果可能很多同学还是用不习惯,其实打魂遗迹,魂悲鸣都很好用。会用的推荐加1,不会用的不加。
9:武器精通 带啥剑就加啥精通,没有不加的理由,就算你技能全点的固伤,但是一觉会从来不用?
10:裂波斩  二觉后自带光属性,可吃其他属性。
  就加1级,以前的版本虚空3的套装效果还加裂波伤害,但是没啥用,就是一个抓取、无敌、起手技能,擎天BOSS可以开雷云(关二觉落雷)用裂波抓起来浮空连击。
11:波动刻印 二觉后刻印的剑气伤害自带光属性,不吃其他属性。
  不加这个技能的或许只有一种,纯邪光斩流的,邪光和波动爆发都是1印伤害最高,波动爆发用的时候伤害瞬间就出来的,所以是1印的时候用,邪光斩打出去的同时会生成一个刻印,所以要在0印的时候用。
  但我觉得还是加满刻印吧,就算纯邪光流你进图不开刻印都行,但是打有些怪物你也会用其他技能,除了邪光和爆发,别的技能还是满印的时候伤害最高。不能因为一个技能舍弃了全部。
  TP方便邪光流可以不点,其他套装的推荐加上,现在只要2点TP就有之前10点TP的效果。
12:地波 二觉后自带光属性,可吃其他属性 满这个技能的只有两种情况,一种是穿黑山和终结的同学,还有一种是装备较差,伤害较低,大招秒不了精英BOSS需要用地波来补刀的。伤害高的同学补刀XXX的剑气都可以了。如果加满了,TP不妨也满上。
13:三段斩 加1跑路用,也有竞速党+5出TP为了更快的跑路。
14:鬼印珠 自带光属性,不吃其他属性。 改版前这个技能不感电,还会更快的消耗感电次数,改版后伤害虽然没变化,但是感电伤害方便提升了也不小,暗影6、9以及大地9的必满技能,安图尼安徒恩必满技能。终结黑山可以不加,暗影3可以只加1,虚空9可以只加1当做不动的前置.& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &15:邪光斩 二觉后自带光属性,吃其他属性。  不穿暗影就不要加满,只加1用来推怪以及攒印用,喜欢这技能就穿暗影。:修罗邪光斩 改版后就要1级,不管你的邪光是加满的还是1级,都把这个点了。16波动爆发 二觉后自带光属性,吃其他属性。 改版后伤害非常高,20W的固伤,1印使用的时候就是40W的固伤,相当于改版前的一觉爆炸伤害.集印更靠他了。同时也可以触发挫折意志。17:挫折意志 必满技能,智力被改成技能攻击力,最高叠加5层,无达人是20%的伤害,有达人是21%,有技能光环和技能宠物的还要高一些,没有不满的理由,改版前持续20秒都能全程维持何况改版后又增加了10秒,智力改成技能攻击力以后对平民来说降低了伤害,小康来说伤害没变,但是有奶爸的情况下提升了,对装备高的同学来说这一改动提升不错。必满也是必须全程保持的技能。&&18:小冰 二觉前冰属性,二觉后光冰双属性,不吃其他属性。  对于小冰任何套装任何流派都满上吧。&&19:小火 二觉前火属性,二觉后光火双属性,不吃其他属性。 终结黑山必满,给的建议跟地波一样,也算是一个CD中等的大补刀技能,装备好的同学只加1,装备差一点的加满,另外不穿异界和SS的都可以加满小火,比如CC,传说散件等,对于CC的套装加点推荐就是按照黑山和终结来加。21:杀意 无属性,不吃属性不吃属强,只吃独立和智力。 杀意的伤害无视防御,还加暴击率,改版后要的SP也少了点,也是必满技能,杀意换装锁定独立和异界加成效果不锁定智力,切锁定挫折加成,所以先把挫折叠到5层再开杀意伤害比较高一点。22:无双波 大地9和魔战套可以加满,其他装备20秒的CD太久,加1聚怪就可以了,另外就是虚空9,虚空9可以在小火和无双中选择加满一个,如果武器在12以上可以加满无双,如果武器+10可以加满小火,无双1级。 不动伤害提升了,虚空9在放不动的时候可以无双+不动,改版后不动的同时无双的伤害也能够打出来的,所以虚空也是可以加满无双的:23:炸热 二觉后自带光属性,吃其他属性。 黑山终结可以只加1,虚空可以加满出TP,大地也可以加满,安图尼和安徒恩是必满TP的。
  关于这版本的无限炸热我在之前的贴子里面算过,怎么搭配都差0.1秒,不过这都不重要,上一期的视频里我用虚空6+大地3展示了无限控,所以我确定即使炸热CD>持续,要无限控也是完全可以的,大冰大火都有电塔效果,配合起来完全可以做到。24:不动 二觉后自带光属性,吃其他属性。
  改版后时光不能换神怒了,按技能的时候伤害就已经锁定,所以时光神怒没用了,但是7印换虚空和7印换双气息的效果还在,而且黄字、白字、爆伤的效果也是可以换装的,具体方法是:
  先穿大地9,不要开刻印BUFF,把所有加刻印的技能用一遍:爆发2个刻印,小冰小火2个刻印,炸热无双2个刻印,天雷波动或邪光斩第7个刻印。
  然后换上虚空9或者不动双气息散件,再稍等几秒换装的CD,用双气息或者虚空9开不动。
  然后换上加黄字的:比如无用、无锋、刀锋女王、遗迹手镯等。
  加爆伤的:比如75板甲SS肩膀,暗杀戒指等。
  加白字的:比如战神套,赫拉斯3件套,空城泪等。
  这个版本已经没有快换和慢换的说法了,按下不动技能的时候锁定:独立、属强、神怒加成、时光加成等,而黄白爆伤一直都是随动的。
  对于加点就是虚空9加满,幽魂套加满,大地9看个人爱好,我自己还是只加1,暗怒终结都不用加,加1有时候控一下就行了。26:心眼 必满技能,减少一觉的CD,增加一觉的爆炸伤害,还加面板暴击率,还加回避,回避一次后回避进入CD,CD好了以后快捷栏上面是有心眼这个图标的。
27:大冰 二觉前冰属性,二觉后光冰双属性,不吃其他属性。
  任何套装都必满,有持续冰冻判断必须虚无3图可以先丢大冰不让他飞出去,改版后大冰攻击感电状态的敌人会造成僵直效果,就跟魔道的电塔一样,即使不能被冰冻的怪物,只要感电就能够定身,非常不错的控制技能。
28:大火 二觉前火属性,二觉后光火双属性,不吃其他属性。
  跟大冰一样,攻击感电的怪物可以造成僵直效果,我个人推荐加满大火,即便你不喜欢大火,为了控制也要至少加1级,1级和满级的控制效果是一样的。
29:天雷波 光属性,多段攻击吃其他属性,最后爆炸不吃。
  改版后推荐依然是+1,对群怪1级也能清,对单体怪物加满伤害也不怎么高的技能,算是一个群杀小怪的技能,波动网的数量跟头上的刻印有关系,怪物越多伤害越高。
30:雷云 光属性,不吃其他属性。
  至少1+,也推荐只+1,不用担心感电等级,如果要感电有一个二觉被动就够了,如果点数充足可以适当加高,雷云可当做一个BUFF,伤害方便一般般,打HIT的时候不错。
31:二觉被动 落雷光属性,不吃其他属性。
  落雷有伤害,还减防还感电,必须满,如果你觉得开着落雷不习惯,不开也可以,只要点了二觉被动,修罗所有技能包括剑气平砍都有减防的效果,并不是雷劈一下才有减防。
32:二觉主动 光属性,不吃其他属性。
  对感电敌人的伤害又提高了,非常强力的爆发技能,一定要加,有达人的还加2级。
  二觉对阵内怪物强制感电,个别无敌怪物都可以感电,二觉配合大火可以强抓擎天2图,黑色大地BOSS:
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/axl/。具体可以参考这里了解更多不同技能加点使用
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阿修罗对于技能的运用取决于对技能的理解与掌握,这要在刷图的实践中一一运用,自己琢磨。
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DNF的安图恩可以说是副本难度最高的副本了,需要控制也需要输出,而阿修罗可以说是现版本改动最受益的一个职业,伤害变高,技能控制又足。接下来小编就介绍玩家分享的DNF阿修罗终结6安图恩加点攻略,有需要的玩家赶快来看吧~
二觉技能加点
TP技能加点
最后小编来讲讲打法:就直接讲绿名和boss,小图就直接随便秒吧。小冰-小火-大冰-大火-扎热,波爆-雷云-天雷-地波-雷神【 二觉】
以上内容就是小编为您提供的DNF阿修罗安图恩终结6技能加点推荐攻略的详情了,手机56下载网资讯,更多更快更新精彩内容游戏资讯,请关注手机56下载网。
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参考资料

 

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