劲舞团所有舞步旋转模式如何快速学习_百度知道劲舞团游戏玩家对战心理分析==仅限个人同步模式〓〓〓
[[color=#ffff33]color=#ffff33]往往大部分的玩家玩劲舞团的时候都是抱着一种战斗的必胜心理进行游戏,普通玩家在对战时都会心跳加速,血压升高,神经紧张。没有必要,这只是游戏,不要把生命健康拿去做赌,大部分玩家的疲劳游戏时间还是停留在1-7个小时之间,范围有些大,但确实如此,每个人的体能不一样,技术不同(玩家的技术在一定程度上也会决定疲劳时间),所以提醒各位:劲舞还是一项非常劳神的游戏,请更注意一下身体的健康,千万不要把游戏当成工作。 游戏的磨练期是需要进行极限方面的挑战的,包括身体、心理和精神3方面,在挑战自己的极限速度的情况下,挑战疲劳时间,在身心疲惫的情况下,受到连miss的挫折,当觉得劲舞要玩吐的情况下,就是极限的情况了。在这种情况下,按键能力,反应速度,乐感都会大幅度的下降,在这种状态下练习会让练习1小时可以和练习5小时媲美。当然不是这时候就会有成效的。往往这时候脑袋里除了上下左右的符号就没有别的了,在生命有保障的前提下练习几个小时(不要超过24小时,不然后果自负),然后睡觉 .这是属于个人同步模式的最快练习方式,当然,因人而异,身体不好的千万不要尝试此法。结束动作是得分最高,往往可以转败为胜,关键性的一跳,好多玩家总要在move之前大叫一声:“爆!”……等过了move,又习惯性的来句:“日!”要我评价的话,五个字:损人不利己。=。=b 跳结束动作时最忌讳的是分心,和L9反键不同,玩家内心中都有一笔帐,分高、随机、反键,要的就只有一条,全神贯注!但绝对不是要紧张的死盯屏幕~头发竖起,全身的汗毛扩张,汗毛在随着出现的方向键不住滴舞动…………千万不要这样!~人类在紧张时全身的肌肉会出现僵硬的反应,手指也是如此,你并不希望在你跳结束动作的时候手指变筷子吧?所以要放松,我所说的全神贯注是一种平和的凝视----重点不是眼神,是心理状态。 只要是能跳上L9的玩家,都有可能爆结束动作,有一种练习可以提升L9爆炸率
单练自己爆过的最高速歌曲,练习平和心态,心里要想着:就我一个人,我肯定第一!千万不要想什么这局下来没经验没钱之类。要的就是一种放松的感觉,用身体记住这种感觉。实战时运用就可以,爆之前保持住那种感觉。 由于结束动作有一个反键,所以不会反键的就要练习一下了,什么时候练到那种看了方向还没经过大脑,手已经按出来的状态就ok了,练习方法可以用上文的极限挑战就行。
结束动作的最后一个心得就是,把 爆 字咽下去,我的观察是,关键时刻吊嗓子的人9/10跳不出来。(不包括慢的要死的那类歌)你说出这个字是给自己立军令状,精神会比平常紧张3倍,手掌上的五根榆木筷子都变成***筷子了,你还想按个啥?而且别的玩家正全神贯注,左下角突然冒出你的惨叫,素质好的可以不看,素质更好的可以边看边跳,而大部分心理素质不佳的受不了你惨叫内容的诱惑,全神贯注转移到那些百年不变的很难看清的字体上,然后错过move----仅仅为了一个 爆 字,估计没爆上的都人人心里对你的名字划着你接下来将要说的字--日。
下面是一些战术上的心得 :
连p战术,非常有用的战术,不过最近的挂有点多,所以5个以上的总会被其他玩家鄙视一番,也无奈~乐感练出来的人想不打p都不成。很多人注重的只有高速歌曲的无miss,而不是p率,所以练习模式很冷清,建议不会打p的去新手区和新手们练p,练好了分数能提升000分
连p战术有几处很重要的地方,1):第一步--L6
2)结束动作
3)结束动作之后的那个L6
前期的连p会对对手造成初期的心理压力,有的会主动放弃追你的分数而变成保持自己的名次,还有的是坚决咬定你,继续追,这种是最可怜的,因为追人的紧张和对方向的放松足以造成miss(前期的舞步方向还是算难的,只是数量少而让人觉得很简单)
前期的造成不了多大的伤害,L6-L8足以令其他玩家恢复对你追逐的信心,除非你不停的p,结束动作的p会让所有玩家无奈,这造成不了多少对方心理上的压力,仅仅是得到的大比分。关键的是下一步的L6,这之前的move动作的长时间休息时间,早已经让所有玩家都目睹了你的p,换句话说接下来的那一个简单的动作大部分正常的玩家都会关注你,如果你要是连上又一个p,他们就会想摔键盘了:(这家伙怎么p这么多,这局打不过他,真是个p狂)
对手放弃就是你的胜利,连p心理战术还有很多细节下面说一下。打p也不能紧张,要一种平和心态,形象点说打p有点像游戏中的必杀技,有一阵子也不知道是怎么,我和别的玩家玩的时候心态特别好,打p率特别高,有好几局是那种想打p的时候精力一集中,p(屁)就放出来一个(哈哈,文字玩笑,但想打p就打的确是事实)没什么技巧,就是多练感觉。
跳舞时要分清重点和主次,我的重点是[1、2、3步]
[L9(后半部分)]
[结束动作]
L6-L8对于我来说是放松步,与其是说跳,不如说是在睡觉~,是心理睡觉,放松心情,免得在跳关键部分时心态不够轻松,而且move前倒数第2步时自己如果心态不佳,我会故意miss,然后利用短暂的时间整理一下情绪,不能因小失大,从概率方面说,心里状态好的话爆move反超几率非常大,能提升一半以上 。 还有很多细节心理由于现在劲舞团出了很多模式,以上仅仅为个人同步心理分析,其他模式就在这里不一一来说了,希望对新手能有所帮助,老手就不要骂我了,我也不是骨灰,顶多就一骨头,有意见的、鄙视的、要求删贴的就不要拿我当炮灰了。小子我承受不起。好了。就暂时到这里,祝大家玩得愉快。
关键字:----劲舞不是战斗。[/color][/color]
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。114网址导航劲舞团练习模式-8方向的斜箭头怎么输入?_百度知道地下城与勇士降低难度 新系统类似劲舞团 地下城与勇士玩家一直认为国服相比外服难度较高,日前官方透露五月份的更新中将有可能会降低难度,并推出一套新系统。听到降低难度让不少玩家泪流满面,尤其对于没有+7+8以上装备和大量复活币的普通玩家来说。今天官方正式公布难度降低只局限于两张远古地图,并且推出了一个“finish”系统。
“流出图片”让玩家猜测练习模式
韩服练习模式
日前,官方曾透露在五月份的更新中,国服地下城与勇士的难度将会有所降低,有玩家猜测很有可能是推出练习模式。根据流传而出的一些“内部测试”截图,有玩家推测练习模式很有可能不消耗体力值,另外也会有宝物掉落,如此好的福利让玩家受宠若惊。
降低了两个远古地图难度
不过官方宣布的结果却与玩家的推测大相径庭,如此美好的“练习模式”还是玩家一厢情愿幻想而出。今天游戏官方宣布降低难度只针对两个远古副本“诺伊佩拉”和“悲鸣洞穴”,不过这对玩家来说,也算是难得的福利。
finish系统
另外,本次更新中还推出一个“finish”系统,在游戏结束后,将会开启这个系统,玩家需要按照系统提示输入指令,由排练顺序不同的方向键和空格键的组合,熟悉《》等游戏的玩家对此类操作一定不陌生,操作正确后可以获得额外的奖励。
[提要]:凡人修真2职业,凡人修真2什么职业好?在《凡人修真2》中可修炼的职业是多样的 [提要]:5617资讯网是国内游戏业最大最全最快的资讯网站,滚动报道国内外游戏行业相关新 [提要]:浪漫的情人节明天就要到来,完美世界旗下首款次世代革新2D穿越网游《剑灵·诀》 [提要]:5617资讯网是国内游戏业最大最全最快的资讯网站,滚动报道国内外游戏行业相关新
浓香杏仁蛋糕卷的做呈祥橙香凤盏的做法宁静苏黎世 猝不及探秘湘南鬼崽岭 未ADV.1轮圈上身兰博金美辛自曝后台私密中山的士冲进臭河涌吴辰君与男友逛街显盐步老龙详细介绍 佛山人大代表探访北HARDRIVE亮相上海N欧美最潮街拍 教你