白金里面火猴子钢企鹅和地壳龟配招怎么配招?

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みやくに あかり
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精灵帝王拿波
HP84物攻86物防88特攻111特防101速度60总和530
见表,帝王拿波学名钢企鹅(所谓学名,多是就是我叫的比较顺口的名字),钢企鹅能力偏重于特殊,特攻高达111,特防101,同时物理能力也不差,物攻86,物防88,然而它的速度和巨沼一样,很光荣的成为水系五主中速度最慢的两员,HP84也很一般。
属性是水+钢,大部分情况下只要和钢系组合的属性都是非常好的,因为钢系有着所有属性都无法媲美的抵抗,与水系组合弱点没新增,不过失去了对草的抵抗,而且电,但是不再弱火,并且对水钢冰的抵抗成了四倍,可以说也是各有千秋。虽然速度和巨沼持平,但是属性上的优势可以说没有一个初始主角精灵能比得上。
特性是激流,隐藏特性是不服输,这是个新特性,具体效果为,受到敌方精灵降低能力时,攻击上升两级,不会使降能力无效化,由于自己或者队友造成的降低能力不发动该特性,如果一个技能造成降低多项能力,则每降低一项能力就发动一次特性。这个特性属于比较投机的,降能力的技能倒是不少,但是主要还是攻击时附带的效果,发动的几率就是个问题,纯粹的降能力技能如噪音金属音出镜率不高,而且要是真遇上了防御被降危险性也大,这可不是属性可以弥补的问题了。而且配合该特性必然是物攻,对特攻能力有所浪费,顶多出双刀。但是最让我觉得没有必要的是,钢企鹅自己本身是可以学剑舞的,比起投机来发动特性,老老实实剑舞方便太多了。一般来说,隐藏特性也没什么很大的用处,除非你遇上一队专搞能力削弱的,而且最好不要削弱关键能力。
钢企鹅在速度上不足外,由于属性的关系,在防御上有着相当的优势,特攻也很高,物攻一般但能强化,而且物攻能配合特性,虽然不是那么容易……特性不是很给力比较悲剧。
一:特攻型
1.极限特攻型:冲浪+冰光+草绳+觉醒力量
虽然特攻种族给力,但是不得不承认,它的特攻招式可是一点都不给力,除了常见的水+冰组合,能用的只剩草绳,光栅加农和觉醒力量了,而草绳威力不是很稳定,光栅加农不说了,钢系克制面太小就算招式少没特殊情况我是不会选的。觉醒力量有个好属性的话倒还行。
2.特攻强化型:高移+冲浪+冰光+草绳/觉醒力量
特攻本身不能强化,但是遗传高移的话可以大大弥补速度的问题,道具可带特攻果,发动后特攻也得到提升又有速度这样就很有战斗力了。另外钢企鹅会撒岩菱,可视情况带上。
二:物攻型
1.极限物攻型:攀瀑+地震+钻孔啄+岩崩/雪崩/瓦割/影爪
物攻招就相对丰富多了,而且钢企鹅会钻孔啄,这个技能还是不错的,虽无特效,但威力不错。同样钢系技能无视。
2.物攻强化型:剑舞/高移+攀瀑+地震+钻孔啄
强化有两种,物攻和速度,不过非常可惜的是高移是遗传技,无法和隐藏特性共存,所以高移强化速度然后期待发动特性提升物攻是不可能实现的(其实就算有也不太容易实现)。物攻种族没有特攻高,不管选哪个强化都觉得有点不划算,选两个又太浪费。比较折中的做法是剑舞+速度果或者高移+物攻果
三:双刀型
冲浪+钻孔啄+地震+冰光/高移/剑舞
嘛,选了几个我喜欢的技能……
四:消耗型
剧毒+冲浪+岩菱+睡觉/液体圈
既然有先天的好抵抗能力,不打消耗也可惜了。另外,剧毒可以换成哈欠,迫使对手换手可以发挥岩菱的威力。
总结:钢企鹅在攻击上有一定的能力,在防御上也有着不错的能力,速度慢是个悲剧不过对它而言倒不是什么大问题因为它的耐久顶得住,不像那些进攻型但脆皮的精灵没有速度保证就是被秒的命,另外,岩菱和哈欠剧毒的配合也是耗血的不错选择。特攻招虽然不多,但特攻能力高,而且可以有高移强化速度,物攻招式多,有剑舞强化。钢企鹅还是比较好用的一只精灵。
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最喜欢水系了,冰企鹅非常帅气!
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很强大很感谢
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还是希望写下努力值分配?- -现在没人一边加的了吧??????????????
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当我看到RZ,我第一时间就想到说的是什么了。。但是看LZ的编辑时间我又觉得不是~~是不是还有其他意思?
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那觉醒力量觉醒什么好
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发表自UC浏览器
内容很好,谢谢分享
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口袋妖怪漆黑的魅影帝王企鹅的配招教学
来源:作者:imgty
口袋妖怪漆黑的魅影帝王企鹅的配招教学,拥有独一无二的水与钢属性,整整12个抗性,不过也有地斗电3个弱点,只有火与草打钢企鹅是1倍修正。钢属性给他带来了格斗与地面两个常见弱点,同时抵消了他对火的抗性,于是在4代初期经常就能看到有人说钢企鹅被钢属性毁了的言论。
如果钢企鹅没钢属性会变成啥样呢?可以去看一眼BW的史上最弱水主角(无误,说水箭龟最弱的可以来战)大贱鬼现在的处境,大家就知道了。
钢企鹅能力也不错,除了60的速度不怎么样以外,其他的能力都还可以,尤其是111的特攻,让他在特殊方面火力十足。
钢企鹅在国内外都有不错的使用率,其中最普遍的一种用法就是高移强攻了。高移弥补了自己速度上的劣势,加上自己的抗性非常优秀,找到机会高移很容易。高移之后有两种用法,一个是用替身,控血发动特性以及特攻果,之后清场,另外一种就是高移三攻。
3代那会儿控血爆果子的战术屡见不鲜,到了4代因为天气以及先制增多还有围巾的问题变得少见多了,但是钢企鹅是个例外。钢企鹅的属性抵抗绝大部分的先制技能,除了4代当时最不常见的音速拳与真空波这俩。对于企鹅来说,他只需要自己的HP降到25%发动果子即可,常见的先制技能,子弹拳啊神速啊不强化根本无法将25%HP的钢企鹅击毙。他本身无视沙暴,只是要小心点冰雹而已。围巾问题倒是稍微麻烦一些。发动特性以及特攻果之后,钢企鹅的水系威力非常可观。替身高移的最大问题在于打击面,水系技能肯定要,剩下的那个技能必须要从冰光、草绳以及觉醒电中选。选冰光就不好打水系,选草绳很难对付草系,选觉醒电与草绳同理,顺便被沼王完全无视。一般都是从冰光与草绳之中选,到底选哪个,说实话&真的是看情况啊,队里容易收拾草系就带草绳,容易对付水系就带冰光,纸上根本没法说冰光&草绳或者草绳&冰光。替身的优势自然在于能更好地控场,爆果子特性也更稳一些。努力一般都是HP分到4的倍数,3次替身爆果子特性。速度要加很多,至少不能比80围巾的PM慢,剩下就全给特攻了。高移三攻的优势自然是打击面了,冰光草绳都能带上,没替身的那么纠结。缺点就是没了替身的庇护,爆特性不方便,同时也就一堆人抛弃特攻果带生命玉了。不过也有一些钢企鹅会带觉醒电针对暴鲤龙。不过不管怎么高移,钢企鹅都肯定是无法撼动快乐这样的特盾的,所以必须想办法弄掉这些障碍才能清场。
在进攻方面,钢企鹅也可以直接带上眼镜去强攻。这样省了高移的格子,可以带觉醒电或者水压冲浪共存了。感觉眼镜的最好带上水压,威力强劲,反正可以带上冲浪,最后可以清场,或者必须用水攻杀的时候用冲浪就好了。努力那边看情况,可以堆耐久和特攻,或者速度与特攻。围巾的相对就不怎么样了,克制面一般,威力又下来了,也就是阴一下命玉火猴或者非围巾地龙这种的,意思不大。
在国外让钢企鹅进入OU的应该是首发扔钉子。钢企鹅能撒岩钉,同时有不错的火力以及先制技能,首发对对面的压制能力也不错。首发他可以压制火钢化肥蓝蘑菇天蝎以及巨甲河马等PM,同时在与克制自己的水怪时也有不错的发挥。一般钢企鹅都会带腰带保命,即使碰到水怪也不会被瞬杀。如果针对水怪的话就带上草绳,两下送走水怪。水怪碰上这种首发企鹅非常吃亏,自己速度往往没人家快,要么就是撒出钉子,然后自己死,要么就是把那边震残,自己没钉子。对付蓝蘑菇化肥这种的都是靠冲浪/水压+水先制的组合,要么大家都没钉子,要么化肥他们撒好钉子,我还能满血继续干别的事情。一般首发企鹅必须要特攻极限,保证最大程度的输出,速度也需要加,至少过0速钢鸟和钢蟹他们。草绳的位置可以换成冰光,如果怕老外那边的首发快龙,有冰光对付那边就容易了。老外首发的也有用抗斗果,针对下马威破腰带的悟空。
钢企鹅的抗性很好,加上耐久不错,也有不少人把他当盾用。他的抗性可以抵挡一般的海马全部的技能,海马必须带觉醒电去针对他。极限特耐的水平是接悬浮磁铁10万伏特之后还能有3成HP的程度,4代初经常就有磁铁去抓企鹅,结果劈到企鹅正好爆特性,然后冲浪反杀的情况。一般盾牌企鹅主要是扔把钉子或者吼一下对方,攻击技能至少要保证有两招。冲浪肯定是必带,之后草绳对付水怪比较重要,冰光对付龙系重要。如果队里能有人撒钉子,那么最好草绳冰光都带上。怕暴鲤龙的话可以带觉醒电,反制暴鲤龙的同时也可以打打同类企鹅,毕竟钢企鹅挡钢企鹅也还可以。最后就是可以带剧毒和其他水系耗,反正钢企鹅完全不怕中毒,给水布这种的下个毒之后就不怕那边跟你耗了。
最后是相对偏门的舞剑企鹅。钢企鹅的物攻不差,只不过是比不上111的特攻,这并不说明物攻没用。物理技能主要是攀瀑布水先制以及地震与钻孔啄,4选3之后带上舞剑强化还是挺不错的。个人认为应该带双水系,水先制反杀急速意义重大,攀瀑布稳定输出,地震和钻孔啄选一个就好,地震能反制磁铁和同类,钻孔啄能克制袋鼠在内的草系。也可以折中地选择报恩。总之舞剑的企鹅不能小看。
5代中钢企鹅没啥大变化,天气战中他不占便宜,草钢一来可能都要把它逼到觉醒火了。梦特性不服输也只能配合舞剑的用,也没啥意思。自身最大的强化也就是水系通用的沸水了,凹出特效还是很烦人的。高移的更为尴尬,从原来几乎无视先制变成现在怕最常见的音速拳,落差相当明显。嘛不过他比大贱鬼来说还是强多了,UU中用起来也还不错吧。

参考资料

 

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