『完美国际』?SS职业加点
1,全血:力量敏捷跟装备加,其余全加体,好处是血多下FB,PK不容易死,带血F野战城站主力,缺点升级慢,基础攻击低,所以我们后期强在毁天打的伤害高,升级建议拿3星武器,最好带狂,装备只要不太垃圾就行了,不支持平砍升级,我们血S基础攻击低,砍的浪费时间,还不如用技能,费蓝也费不了多少,只要你会赚钱 那点药钱不会在乎的.
2,全敏捷:血不加或只加很少,力量跟装备走,其它全加敏,杀怪配合化血,基本上没MISS,PK很少出,除了打敏职业,升级速度同上,缺点血少,几个人群殴就挂,下FB不能顶BOSS,我不怎么赞成这种练法,我们SS本来就是坦克能抗那种,59J转过职业后各个职业攻击都直线上升,就那点血太少了,而且我们防没WX高,魔防垃圾 只有依血多来弥, 所以后期估计要洗点.
3,全力:血不加或只加很少,敏捷跟装备走,其它全加力量,杀怪速度比上边2个快,把化血学满,杀怪没MISS,PK出MISS几率看打什么职业,缺点同上,不管是国版还是国际版,很多前辈及高手指出,妖兽加点应该重点加体力,还有的人说体力4,力量1,或者3体2力,还有的说主加体力,其他属性随装备,原因是妖兽不是攻击输出者,要的是能抗,要的是在副本不死能保护大家,这话没错,但本人很置疑,请问所有玩妖兽职业的玩家,你的力量和体力的点数哪个高?100%的人回答:力量高!既然力量高于体力,那为什么还要说主加体力呢?这话是否错误?应该主加力量,其次才是体力,不然会误导很多很多新人。 例:一把44级的锤,要求:力量134,敏捷26。一个44级的SS,总共点数:44&5=220,一共220点,你加完装备所需的要求外,试问:你还有多少点数加体力?难道你44级的人物你穿20级的装备?试问下,你就算点数加了体力,血牛了,下副本抗住了,副本外的怪你还打吗?你没装备,没攻击你怎么练级?谁都知道SS练级满,别人打2只怪的时间你最多打一只,难道你不加力量不练级了,天天下副本?不过要增加攻击,加力量不是最适当的办法,但很实用,最好的办法是要有好武器,好装备。 大家在看看官网提示: 体质: 加在体质上将会影响到游戏角色的生命最大值,并且也可以增加物理防御。 灵力: 加在灵力上将会影响到游戏角色的法术攻击与五行防御的数值,并增加法力最大值。 力量: 加在力量上将会影响到游戏角色的物理攻击与物理防御的数值。 敏捷: 加在敏捷上将会影响到游戏角色的远程物理攻击与敏捷、命中率的数值,并增加闪避和暴击。 贴心小建议: 妖兽和武侠升级后本身的HP成长比较高,可以考虑在加点时偏重物理攻击,练级中尽量避开远程攻击怪。 羽灵和法师的生命比较脆弱,要注意将一定点数加在体质上,同时还要注意增加法术攻击和防御。 现在新人都明白了吧?自己应该加什么了! 形态篇: 分人形和兽形 人形练级要比兽形快,也较容易,适合大部分环境练级、任务。 兽形防御高,在副本外练级困难,主修兽形是很艰难的,但是下副本是人形没法比的,兽形在副本中,不管从血量,防御,技能都远远高过人形,有绝对的优势。 前期建议修人形,毕竟等级高了才有资本说话,到后期可以修兽形,在副本中作用是很大的。 技能篇: 兽王锤:适当加,基本技能,攻击一般,后期加满,前期钱多元神多可以加满。 绞杀:加满,PK、练级、打BOSS都必须用的技能。 千斤锤、破甲一击:加满,攻击高,效果好,最常用的技能。 巨浪、风火轮、地裂:群攻技能,我只加了一级,群怪毕竟还是要有实力,不然怪群你,40级SS一起打同级的3只怪都困难,还是考虑清楚在加,到后期可以适当加,偶尔在副本中能起到关键的作用。 兽王无敌:唯一的远程攻击能级,效果相当不错,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻击高。 野性回复、兽王鼓舞、巨灵神力:加满,好处就不用说了,有人认为野性回复恢复的血量太少,没必要加,个人认为加这技能,练级的时候可以省点药钱,关键的时候可以救命,特别是中毒的时候能看出效果。 化血成魔:本人加了一级,可以大幅度提升命中,但是自己血量减少,感觉一级打怪也够用了,后期PK的话要多加点。 白虎变:加满,为了跑的快,加加加。 撕咬、怒扑、吞噬、排山倒海、天崩地裂:兽形技能,我都只加了一级,下副本的时候用下,对此认识不多,不评论,留给兽形高手解答。 兽王之怒:就2级,加满。 毒牙:使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。每次我打怪的时候先变虎,用此技能后在变人形,该技能状态还在,不过不知道有用没,本人加了一级。 变身强化、玄武附体、咆哮、震慑:副本中至关重要的技能,兽形必加! 水性精通、斧锤精通:被动技能,必加满。其实你前期可以多+体到90J以后穿上黄昏套后再洗了!
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