奇迹召唤师怎么加点啊

攻击类型:魔法攻击
精通防具:布甲
推荐武器:魔杖、法杖
一次觉醒:月之女皇
二次觉醒:月蚀
二觉技能:
召唤师刷图加点
召唤师经验心得
召唤师论坛交流
召唤师游戏视频
魔法师模型
DNF美图人品
DNF职业资讯
DNF职业资讯
DNF职业资讯
DNF职业资讯&>&&>&&>&正文
《上古卷轴5》各职业流派加点攻略 技能介绍与搭配
15:40:29 来源:上古卷轴吧 作者:瞎子王莎克特
第9页:召唤师
  被誉(贬?)为最无脑的职业,特点是成型超快,并且从前期一直强势到删档,弊端是打法及其无聊,扔俩召唤物就站一旁观战了。
  召唤一般情况有两个分支,奴仆流以及大君流,分别说下各自的优劣势。
  即主力为尸体,天际有很多强力的人形敌人,这就是死亡奴仆的存在价值,大师级的死亡奴仆可以奴役40级的敌人,而拥有恢复系死灵法师perk的吸血鬼可以奴役50级的吸血鬼类型敌人。
  优势:拥有强大的输出能力,典型的比如2.5倍杀伤perk的34级弃誓劫掠者,又比如拥有诡异伤害冰风暴的莫克然、冰系得瑞拉斯
  劣势:由于死亡奴仆是大师魔法,所以需要压级,否则会错过最佳的召唤时机,一旦地图刷新高级怪物(比如51的荆棘之心,而德瑞拉斯大概在玩家接近30级的时候就会刷成46的了),届时死亡奴仆就会无法进行奴役,你不得不花大量时间去寻找合适的尸体,如果找不到,那么你就只能选择控制台为尸体降级。另外奴仆相对随从更容易走失,比如玩家提前离开战场,所以奴仆流玩家必须面对一个问题,就是奴仆经常会莫名其妙失踪,你不得不注意下奴仆的状态,实在走丢了,那prid 奴仆代码 moveto 14吧。再一个就是各种内讧,经常几个奴仆随从会打架(法系的尤其是),这种情况真的是非常蛋疼。一般来说,推荐双劫掠者或者莫克然+得瑞拉斯。
  即最终主力为魔人大君,专家级召唤法术。
  优势:方便,快捷,呼之即来挥之即去,能够快速切入战场充当肉盾,降低被打的风险,输出尚可,一旦发生内讧可立即再召唤。
  劣势:总体品质不如奴仆,后期比之稍微疲软,两个还不一定打得赢人家一个,不过这点可以通过反复召唤解决,也就是费点时间,另外,魔法吸收和元素类召唤法术有冲突,你有多少魔法吸收,就有多少概率召唤失败,也就是说,100%魔法吸收的吸血鬼将无法召唤大君,只能选择奴仆,切记。
  以及,再提一下三个元素类召唤,所有元素都对自身相应的魔法完全免疫,合理应用这一点,你可以杀很多难杀的敌人。
  召唤师主修技能:召唤。选修技能:毁灭、恢复。
  Novice-Expert conjuration 新手-专家级召唤精通 (减少相应级别法术50%魔法消耗,认真地说,减耗对召唤师意义不大,因为召唤物存在时间长,法术消耗较少,对奴仆流则完全没什么意义,不过,个人还是推荐点上,因为perk多得根本用不完,也可以适当减轻前期魔法压力,将更多点数投入生命,至于奴仆,由于冰上之血奖励25%召唤减耗项链,所以不用愁魔法不够拉尸体,0/25/50/75熟练度可点)
  Summoner 召唤者 (召唤距离翻倍,重要技能,能够让召唤物提前于玩家切入战场吸引仇恨,2级都点上最好,30/70熟练度可点)
  Altromancy 侍灵魔法 (元素及大君存在时间翻倍,很有用,40熟练度可点)
  Elemental potency 元素威能 (元素召唤物提升50%生命值,因为大君的出现,此perk实用度有限,路过,80熟练度可点)
  Twin souls 双生魂 (额外提供一个召唤名额,BUG一般的perk,这样就可以拥有两个召唤生物了,100熟练度可点)
  为什么放弃奴仆线,最大的原因还是奴仆线无法为前期提供任何便利,元素线对前期有较大意义,奴仆线的perk对奴仆增益效果也很有限,所以不用加,至于双手施法,只能延长时间,对召唤物强度本身没有影响,不值得点上。
  毁灭将辅助召唤物作战并且为玩家提供较好的保护。
  Novice-Expert destruction 新手-专家级毁灭精通 (为对应法术提供50%减耗,不多解释了,0/25/50/75熟练度可点)
  Destruction dual casting 毁灭系双手施法 (允许双手施法,20熟练度可点)
  Impact 毁灭冲击 (双手指向性法术以及专精级AOE法术对目标造成击退效果,40熟练度可点)
  Augmented flames/Augmented shock 强化火焰/强化闪电 (每级提升25%对应系魔法伤害,只建议点火焰以及闪电,冰系最有价值的冰风暴误伤太过于严重,不值得去点)
  在这个build里,电系一样很有价值,主要是电系打击精准,不容易打偏,大***将提升火系魔法伤害,可是本身比较弱,具体怎么取舍,看你了。
  Novice restoration 新手级恢复魔法 (为对应法术提供50%减耗,前期相当有用,0熟练度即可点出)
  Respite 调节 (使用恢复系法术恢复血量时,将恢复等量体力,有价值,没前置要求,为什么不点呢?赶路用也好,40熟练度可点)
  Regeneration 再生 (提升50%恢复系法术效果,很有用,20熟练度即可点出)
  Recovery 复苏 (提升25%/50%魔法恢复速度,有多余perk可点,没有就不点,30/60熟练度可点)
  Necromage 死灵法师 (法术效果对不死生物提升25%,很有价值,但如果不是吸血鬼,不用刻意奔着去,70熟练度可点)
  至于变化系,没必要……因为召唤法一般不存在正面对抗这种情况,有恢复和毁灭足够。
  关于这个职业, 其实也没什么多说的了,从打法上来说,真的是非常无聊……和幻刺一样无聊,最后再提一下,高精灵是最好的选择。
更多相关内容请关注:
责任编辑:Agent
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
本文是否解决了您的问题
文章内容导航
第9页:召唤师
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯热门搜索:
当前位置:&&&&&&刀塔传奇召唤师加点 召唤师技能加点推荐
刀塔传奇召唤师加点 召唤师技能加点推荐
作者:小皮小编
  刀塔传奇召唤师技能怎么加点,刀塔传奇召唤师技能加点是每个玩家心中的难题,因为刀塔传奇召唤师有十一个技能需要加点,那么刀塔传奇召唤师要怎么加点才合适呢?下面就来看看刀塔传奇召唤师技能加点推荐吧。
  在小皮小编推荐技能加点之前,大家可以先看看
  首先我们要对刀塔传奇召唤师做一个定位,召唤师有控制技能、范围伤害技能、辅助技能、爆发技能、召唤技能。我们可以定位召唤师为控制型法师、辅助型法师等等,这些都不是可行的。但是今天小皮小编要给大家推荐的是一种最实用最综合的技能加点,大招元素之书是没有直接输出的,所以大招可以根据玩家组合技能的快慢去适当加点,重点是十个技能的加点怎么分配。往下看:
  冲击波&&>龙卷风&&>混沌陨石&&>电磁爆
  分析:
  首先小皮小编把【冲击波】放在第一位是绝对不能动摇的,因为大家都知道召唤师会随机召唤元素来组合成技能,那么冰、火、雷三种元素同时存在的概率是最大的,也就是说组合成冲击波概率是最大的,并且也是很容易操作记忆的,三种不同元素都点一下,冲击波就来了。当然技能效果也不能忽视,冲击波这个技能有击退作用,和风行的大招是一样的,但是还比风行多了一个降低对方物理攻击的效果,击退+减伤,是不是该第一个加点呢。
  之后第二加点【龙卷风】,首先还是考虑概率问题,雷、雷、冰的概率还是比纯粹一种元素的如雷、雷、雷的几率高,并且这个技能是群体眩晕技能,是大控,所以小皮小编把这个技能排在混沌陨石前面,就是因为混沌陨石没有控制。那么最后为什么还要点单一元素的雷雷雷【电磁爆】呢,因为这个技能是一个群体减能量的技能,一个电磁爆过去,敌方的大招直接就夭折在摇篮之中啦。
  看完了技能加点分析,小编再给大家带来召唤师搭配技巧:
  以上就是召唤师技能加点的推荐,还有更多值得加点的搭配,小皮小编在之后会一一为大家送上。
类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
Copyright 2008- 小皮游戏网 All Rights Reserved.闽ICP备号-1
厦门小皮网络有限公司
联系***:
文网文[8号

参考资料

 

随机推荐