联想Y460 i3玩i3 6100核显 极品飞车车10会卡,...

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如何解决大型游戏卡顿的问题啊?刚下了极品飞车14玩,很卡啊。。。
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& 我的是HD5650 1G独显。
&& 为什么玩大型都会有点卡顿???
&&& 谁能教我哈。如何调设置。玩游戏卡,很烦啊。
&& 谢谢各位了。
试试把桌面窗口管理器关了看看,我梦幻关了这个就不顿了。
自己没设置好吧
对 楼主 czy59420 说:=========================你试试这个,你CPU使用率是不是100% 啊? 在任务管理器的进程项里面选中NFS11.exe点右键-关系设置(windows7中叫设置相关性)-关闭负载过高的一个核心(取消那个勾)-再打开这个核心-返回-ok负载平衡了
我的 之前 也是卡
我玩的是免***版
我重新 整了个***版 就好了
没遇见过呢~!
我的也是A卡~!
N卡都不卡的飘过~
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最佳回答:玩极品不卡玩LOL久了卡那会不会是网络问题
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解读性能实力 联想Y460N火拼3D游戏青岛IT资讯网
第1页:同样支持规范 全新彪悍的小y
·同样支持DX11规范 全新彪悍的小y
  在今年下半年间随着发布全新支持DirectX 11规范的GeForce 400M系列后,彪悍的小y也赶在高校学生返校之际,结合“学生机特惠活动”推出了全新配备NVIDIA主流级独立的ideapad Y460N。据联想官方人士透露:“这款云集了126所联想“idea精英汇”的智慧,是他们通过各种挑选和讨论,最终敲定的一款均衡配置的笔记本,同时也表达了只有大学生最懂小y,而小y也最懂大学生。”
  当然这款全新的小y,由于和之前的在配置上有些变化,特别是在显卡方面引起了绝大多数朋友的关注和热议,前期我们已经对这款笔记本进行了相关评测《90后彪悍你懂的 联想Y460N经典本评测》,今天在来与大家一起了解下这款笔记本在3D游戏方面的表现能力。那么在火拼3D游戏之前,我们还是一起来看看联想Y460N的硬件配置吧。
联想ideapad Y460N-IFI
  通过EVEREST软件的检测,可以看到Y460N采用了英特尔Core
460M和HM55芯片,处理器集成了45nm的图形核心,标配了 DDRIII-1333,装载了NVIDIA GeForce GT 425M独立显卡,配备了西数
5400RPM SATA-II、刻录、Atheros AR9285和蓝牙2.1+EDR模块。另外,还预装了32bit Windows 7 Basic家庭基础版。
EVEREST检测的硬件配置
  NVIDIA GeForce GT 425M就是NVIDIA面向市场的主流级独立显卡,其基于40nm工艺制作,拥有96个流处理器,显存类型为,显存位宽为,显存容量为1024MB,并且支持DirectX 11规范、PureVideo HD、CUDA、PhysX、HybridPower、PCI-E 2.0、PowerMizer 8.0、HDMI、DisplayPort、HDCP等技术。
  其实在NVIDIA全新的400M系列产品还未完全上市之前,就有很多朋友开始关注它们的性能表现了,而在本次评测的3DMark Vantage的测试中,配备NVIDIA GeForce GT 425M独显的联想Y460N在分辨率的Entry模式下(关闭了PhysX加速),最终的测试成绩为11027分,其中GPU的成绩为13298分。
Entry模式下3DMark Vantage测试成绩为11027分
  而这个GPU的性能得分还算不错,其中最特别是该显卡所支持的CUDA、PhysX等物理加速引擎的技术。这些技术能够通过使用GPU庞大的计算单元来实现大规模多线程的并行计算加速,从而将原本令人无法忍耐的编码时间大大缩短。对于喜欢玩3D游戏和、、等数码产品的朋友们来说,配备的更佳适合些。另外,NVIDIA GeForce 400M系列的显卡对Internet Explorer 9等新一代GPU加速的浏览器也进行了优化,能够突破我们进行网页体验的极限。第2页:血腥与残暴的恐怖—《生化危机5》
·血腥与残暴的恐怖—《生化危机5》
  体验看不见的恐怖!EA(台湾)于今年9月15日推出了PC版《生化危机5》。游戏包括曝露在耀眼太阳光照射下的市区、毫无人烟的城镇,以及像是洞窟般的阴暗地点,都会有意想不到的可怕生化怪兽冲出来袭击玩家。透过PC平台强大的3D绘图功能,以更细致的方式呈现出血腥残暴的恐怖感。
《生化危机5》
  《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档夏娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有玩家所熟悉的生化僵尸犬,貌似巨大蝙蝠的全新登场生化合成怪兽,以及受到寄生而失去理智成为嗜血杀人狂的电锯人、巨斧刽子手等也都将一一登场。
《生化危机5》DEMO中的游戏场景
《生化危机5》DEMO中的游戏场景
《生化危机5》DEMO中的游戏场景
《生化危机5》DEMO中的游戏场景
在分辨率、X2抗锯齿的默认画质下得分排名为“B”
  在的分辨率、X2倍抗锯齿的默认画质下,DEMO最后的得分排名为“B”,平均帧数为39.0FPS,而对于这类动作游戏从理论上来说,每秒保持在25FPS之上就算基本流畅,可见联想Y460N在常规的游戏设置中能够运行该3D游戏很轻松。另外,由于《生化危机5》游戏风格的原因,该作的阳光及灯光效果将会实现对眼睛有一定的影响,在由光明的地方进入黑暗的地方,我们眼睛首先看到室内里的环境时会有些模糊,待眼睛适应之后才会慢慢看得清楚。
  相反,在走出阳光猛烈的地方时,主角的双眼感到耀眼便会有瞬间是雪白,看不到周围的环境。此时游戏的帧数也会发生明显的变化,但对游戏的流畅度并没有任何影响。而得益于《生化危机5》游戏对NVIDIA显卡进行的相应优化后,这使得绝大部分NVIDIA显卡能够利用GPU众多核心的强劲动力来提升对游戏画面的渲染能力,以及大幅度提升游戏的流畅度。第3页:挑战速度的极限—《极品飞车13》
·挑战速度的极限—《极品飞车13》
  《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)将会更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。
《极品飞车13》
  《极品飞车13:变速》在风格上依然将保留系列前作的特点,不过在细节上的变化也会让画面不同以往,首先是华丽的立体仪表盘,能够反映出驾驶员的头部运动、惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以自由地左顾右盼。然而照片级质量的出色画面和近似真实的驾驶感受依旧是游戏的主要亮点。我们将游戏设置为分辨率,开启2X的抗锯齿能力,并保持着游戏默认的画面设置。
《极品飞车13:变速》正式比赛中激烈的画面
《极品飞车13:变速》正式比赛中激烈的画面
《极品飞车13:变速》正式比赛中激烈的画面
《极品飞车13:变速》中高速飞驰时画面会渐渐模糊
  《极品飞车13:变速》在画面上不仅更加逼真,玩家能以驾驶室视角来操控赛车也是这款游戏最大的亮点。在整个比赛过程中最大帧数为54,最小帧数为28,游戏的平均帧数为41.36,这个成绩说明联想ideapad Y460N流畅运行这类3D游戏完全没问题。同时,我们通过对画面细节的欣赏,可以看到当车速提升到150以上时,画面就会渐渐模糊,而在急速转弯和漂移时,立体感的方向盘会左右的偏移,此时驾驶者也会随着摇晃的车身左顾右盼。另外,赛场上的阳光直接射入驾驶室内,路边的赛车旗随风舞动,这些画面都被渲染的栩栩如生。第4页:逼真且刺激的生存挑战—《COD6》
·逼真且刺激的生存挑战—《COD6》
  美国动视于去年11月10日在全球发布了由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏——《使命召唤:现代战争2》。这款游戏从发布到至今一直保持着火爆的热度,当然在我们的游戏实战中也排在了第一位。其实《使命召唤:现代战争2》的核心部分与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。而《使命召唤:现代战争2》采用全新的IW 4.0引擎。高速数据流处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节更加细腻。
《使命召唤:现代战争2》
  其实《使命召唤:现代战争2》对显卡的要求并不是特别苛刻,但是非常消耗内存,好在联想Y460N配备了2GB DDRIII-1333内存,运行这款3D游戏基本足够了。接下来在试玩的游戏之前,我们首先将游戏设置为的分辨率,同时开启2X的抗锯齿和所有的特效设置。
《使命召唤:现代战争2》中逼真且震撼的战争场面
《使命召唤:现代战争2》中逼真且震撼的战争场面
《使命召唤:现代战争2》中逼真且震撼的战争场面
《使命召唤:现代战争2》中逼真且震撼的战争场面
  在游戏第一任务的场景中,从宽阔的户外再到城镇街道和房屋内,每一处的场景都在发生变化,随着不同的战争效果,帧数也发生了较大的变化,其中在整场游戏中最大帧数为77,最小帧数为13,平均帧数为37.69。这也说明配备NVIDIA GeForce GT 425M独显的联想Y460N能够轻松的流畅运行这款3D游戏。
  另外,我们在细节画面中可以看到阳光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有着更精良的效果,甚至还可以看见武器上的指纹,同时子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实,子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。第5页:经典即时战略再现—《星际争霸II》
·经典即时战略再现—《星际争霸II》
  《星际争霸II》是使用DirectX 9与像素着色2.0〈Pixel Shader 2.0〉规格的游戏。同时开发小组也打算增加了一些采用DirectX10独有的绘图效果,并且声称兼容DirectX 11。Mac OS X的程序将使用OpenGL规格。另外游戏还将利用Havok的物理引擎来让“物体的碎片滑下斜坡”,可以增进三维绘图效率并且进一步增强游戏的真实感。但图像引擎本身将可以支持《星际争霸Ⅱ》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。
《星际争霸II》
《星际争霸II》游戏的默认设置
  《星际争霸II》延续了前作《星际争霸》的经典,无数电子竞技爱好者都非常喜欢这款游戏,不过很多朋友也开始担心该游戏对硬件要求,而这完全要根据玩家自己对游戏画质的要求了。比如我们在使用联想Y460N试玩《星际争霸II》时,跟众多普通玩家的设置习惯一样,将分辨率设置为最佳的×32 bits,单位图像开启3D模式,而其他的效果均保持游戏的默认设置。
《星际争霸II:自由之翼》中激烈且残酷的战役画面
《星际争霸II:自由之翼》中激烈且残酷的战役画面
《星际争霸II:自由之翼》中激烈且残酷的战役画面
《星际争霸II:自由之翼》中激烈且残酷的战役画面
  《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族都有更多的新兵种,对于玩家所熟悉的兵种也有所调整。而游戏结构上还是类似于前作的经典之处,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。在一场完整的战役中,我们可以看到在同前作的经典模式下操作时,游戏帧数基本保持在45FPS左右,而当画面中的建筑物和兵种数量剧增时,或者将画面角度拉近显示某处的局部细节时,游戏帧数会保持在35FPS左右,而在我们拉近距离并发生激烈的战争时,游戏帧数会保持在25FPS左右。可见在游戏默认的画质下,联想Y460N同样也可以流畅运行《星际争霸Ⅱ》的。
  配备NVIDIA GeForce GT 425M独显的联想ideaapd Y460N,在3D性能上与配备HD5650独显的Y460A差距并不会特别大,虽然测试成绩有着10%的差距空间,但通过我们对4款3D游戏测试的数据来看,这种差距在我们应用时基本感觉不到,而且不同的软件和游戏针对不同显卡也进行了相应的优化,所以大家还是根据自己的应用需求来选择更适合自己的小y。另外,联想Y460N要保持显卡驱动的及时更新,这样才能保证NVIDIA OPTIMUS智能显卡切换技术获得更多软件的良好支持。
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