求psp版本的psp生化危机机3请发邮箱251...

  古今中外的游戏流言,有些在国内玩家中流传甚广(比如那个浪费了我们日日夜夜的水下八关),也有些是在国外玩家之间非常流行但国内玩家不太了解的。小编在这些极具欺骗性和娱乐性的流言中选取了十个比较有名的。我想国内的有一些游戏龄的玩家必然被这些骗局骗过。欢迎在下方留言讨论。

第十位:《魔兽世界》的全新职业

  在《魔兽世界:巫妖王之怒》中,Blizzard声称将增加新职业“吟唱诗人”,该职业玩家的操作模式将不同于其他玩家的键盘操作,而是需要购买Blizzard独家生产的“音乐吉他”。

第九位:魔兽世界进军古董电视游戏平台Atari 2600

    Atari 2600是1976年Atari公司在美国推出的史上第一部正真意义上的家用游戏主机系统, Atari 2600游戏机基本上可以称得上是现代游戏机的始祖。从1977年十月发布至今已经经历了30个年头,这套游戏机在其长达170个月的生命周期(1992年1月1日停止发售)中一共售出了3千万台。

    但是这样的一台4位古董游戏机却传闻要发售《魔兽世界:熔火之心》的副本,消息表示游戏将提供单人和多人游戏内容,将以一个全新的方式带领玩家体验这个经典的团队副本,同时也有新的挑战和奖励。当然明眼人一看就知道这FC时代的画面肯定又是恶搞。


你没有看错,这就是由Atari 2600所显示出来的《魔兽》的地图!


熔火之心是魔兽最经典的40人大副本


变成这样……你还去挑战么?

第八位:希尔顿换游戏机

    八十年代出生的人可能都记得当年满大街捡烟盒时的盛况,孩子们不玩毛片了,不弹球了,都只注意脚下的那个叫“希尔顿”的烟盒了!

也不知道当年是谁传出了一个消息,说只要集齐100个希尔顿的烟标就可以换一张游戏卡带,集齐500个就可以换一部任天堂FC游戏机!所有的孩子听到这则消息后都跟疯了一样的去收集烟盒,我也是其中之一,把捡来的烟盒里的烟标撕下来保存好,每晚都要拿出来数一遍。虽然地上的烟盒很多,但当时“希尔顿”牌香烟很贵,一般人买不起,孩子们又都去捡,所以确是少之又少。但当我真的凑齐了100个烟标的时候却发现不知道把这些烟标拿到哪里去换游戏卡带,问所有的孩子们都只是得到同样的***:我们也是听说的,也不知道在哪换!

    直到现在那些烟标还静静的躺在我的柜子里面,等待有人告诉我到哪里去换那台任天堂游戏机!

第七位:《口袋妖怪》的太空地图

    传说《口袋妖怪》中的某些作品可以出现太空甚至月球的地图,所有的玩家都疯狂了,为了抓住传说中的NO.251号雪拉比怪兽,为了那月球上的一大堆物品和技能可以捡,孩子们不知疲倦的一次又一次的做着相同的实验:在收齐250只精灵并把它们练到100级后,到槐树镇的铃塔顶上(就是你抓七彩凤凰的地方)使用“节绳”,就可以上太空了!

    就是这样的一句话,无情的剥夺了多少孩子的时间呀!但是直到今天,也没有一张截图说明有谁真正的上过太空,真是害人不浅啊!

第六位:《最终幻想10》第二结局

    《最终幻想10》一直都是玩家眼中的经典,那凄美的剧情感动了无数的人!但最近一段时间,久被遗忘的《最终幻想10》第二结局之说又被人炒起,并且还发展至N个结局的说法。很多没有玩过《FFX》的人一下子就相信了这个传说。

    以下是网络上给出的最简易看到《最终幻想10》第二结局法:

    4 取得全部10个召唤兽!(风之瓦夫莱,炎之依福利特,雷之依克西昂,水之西瓦,龙王巴哈姆特,金钱保镖,锁链之阿尼玛,异界之三姐妹)
    6当结局CG开始时,仔细观察,如果是第二个结局,那么YUNA就会扑到TIDUS的怀里,而AURON消失前的台词也会有“彼女...心配”的话!

    如果是看到了这些,恭喜!!!这是完美结局!

    但是游戏玩家似乎忽视了一点:他们提到的条件是不可能达成的!!一般地说,谣言要成功流传,首先其本身达成的条件必须十分苛刻,一般写得可望不可及,看上去能做到,但是实际上作不到;这样就没有人能证实了。这次的谣言当然是按照这个思路去写的,但是却犯了严重的概念性错误。所以可以说,《最终幻想10》根本不存在第二结局。

第五位:《仙剑奇侠传》隐藏结局

不管你接没接触过电脑游戏,不管你喜不喜欢RPG,《仙剑奇侠传》这个名字你不会不知道,这个中国最成功的游戏多少年后依然会牵动着你的神经!我想通关过此游戏的人绝对不在少数,但是如果有人告诉你你看到的结局并不完整的时候你会怎么想呢?多少年前《大软》上那一幅和拜月教主决战时有林月如的身影的截图,和吵得沸沸扬扬的隐藏结局的传言,以及那一块找不到的青龙碧血玉。。。。。。都令玩家疯狂。

    传说《仙剑》的结局有很多个版本,例如林月如复活版,网络上给出了复活方法:

    条件:在罗杀洞1(梦境)时,没有问土妖,金钱也必须是0。
    七大毒蛊:金蚕蛊,孔雀胆,血海棠,断肠草,无影毒,三尸蛊,鹤顶红。
    法宝系列:吸星锁,捆仙绳,雷火珠,血玲珑。
    武器系列:金童剑,玉女剑,越女剑,凤鸣刀。
    暗器系列:银针,袖里剑,透骨钉,梅花镖,无影神针。
    其他物品:聚宝盆,七彩玉灵芝,灵心珠,六十六只傀儡虫,九只金蚕王。
    只要有以上物品及符合条件,对大林月如直接按回车键,只要看见林月如身上发光,就成功了!

    前提:在罗杀洞1(梦境)时,有遇见问土妖,并把纯阳剑借给他,然后在罗杀洞2会再次遇到该土妖,这时他会将纯阳剑还你,并给你青龙碧血玉。
    物品(与原先新仙剑不同的地方在于多了木剑和银钗):
    咒符系列:风灵符,水灵符,土灵符,雷灵符,火灵符,天师符。
    毒物系列:忘魂花,紫罂粟,醍醐香,迷魂香,尸腐肉,蝮蛇涎,缠魂丝。
    毒虫系列:蜂巢,毒龙砂,赤蝎粉,化尸水。
    装备系列:玉镯,丝衣,香袋,绣花鞋,木剑,仙女剑,青丝巾,银钗,青锋剑,金罡珠,五毒珠。
    其他物品:青龙碧血玉,七颗女娲石,糖葫芦,寿葫芦。 只要有以上物品及符合条件,对灵儿使用青龙碧血玉,只要画面有显示“赵灵儿熟睡的脸庞上洋溢着幸福的笑”,就表示成功了!

    我们暂且相信上面所说的方法,但是有一个前提条件:你必须能够找到那36只傀儡虫和那一块不知道在哪的青龙碧血玉才行。。。。。。

第四位:幻海的“灵光镜反冲”

    如果你问我世嘉MD上面什么游戏最出色,我会告诉你一个名字:《幽游白书---魔强统一战》!我相信经历过那个时代的人都曾经在无数个日日夜夜里为了我们所熟悉热爱的战士们所挥汗厮杀!直到今天我还是记得那真实的打击感、忠实原著的人物刻画、四人同屏大乱斗时候的紧张刺激,记得幽助的超大灵丸、飞影的邪王炎杀黑龙波、桑原的次元刀和那个既冷酷又冷静的妖狐藏马! 但真正让人们投入最多的却不是什么最强称号,也不是为了单纯比较谁的武功最高,而是一个叫做幻海的人的招式:“灵光镜反冲”!在原作中幻海第一次使出此招是在暗黑比武大会上对阵死死若丸,当死死若丸面对幻海打出“魔哭鸣斩剑”的一瞬间,幻海使出“灵光镜反冲”将死死若丸剑中所放出的无数骷髅全部吸收然后反弹回死死若丸的身上!

    但是,如此有效的招式我们却在游戏中怎么也使用不出来,可游戏的配音资料中却明明有此招式的配音,玩家们有些疑惑了,既然有配音就一定可以在游戏中使出此招式!于是所有人开始不停的练习,试图在格斗中发出此招式,但始终没有成功。这究竟是为什么呢?难道是游戏厂商在游戏制作过程中突然取消了这个招式?但这又是为什么呢?现在我们来分析分析: 首先,为何灵光镜反冲会被游戏厂商treasure公司取消?这个问题也许是另玩家门最困惑不解的。我们先来想一下,游戏中所有角色的必杀指令不外乎就是:下前,下下,下上,ab同按,a/b连打及较为罕见的上上,前*4。幻海除了后两种阵,飞影的独有指令,唯缺ab同按,所以我们可以这样断测,排除灵光镜反冲是超杀的可能性(也可能灵光镜反冲原本是超杀,但后来被现在超杀所替代,故而被取消),灵光镜反冲的原指令就是ab同按,而括号内的内容可能就是此招被取消的原因之其一。

其次,也是牵涉灵光镜反冲被取消的一个诱因———灵光镜反冲的存在。如若真的存在,那势必乃玩家们的福音,但对treasure公司却不然。读过原著的玩家皆知,幻海的灵光镜反冲其实是吸收敌方灵气再还至其身;所以此招出后具有abc同按的挑衅效果,也就是说,除去对方的招式所损灵气不算,对方还得耗去不少灵气,这就导致游戏性的失衡,因为灵光镜反冲虽然相似于户愚吕(弟)的ab同按,但威力却是对方要伤害自己的威力,再者,户愚吕(弟)只是弹开对手,而幻海则是吸住对手,并且,这招中个几次灵气就所剩无几,也不公平;此乃原因之二。

第三,原著中灵光镜反冲是不必损耗灵气而借用他人灵气的,又因treasure是极其忠于原著的,所以在设计此招时一定考虑到这招是必杀,因为使用ab同按嘛!那如果是必杀,就一定会损灵(修改录像中却不损灵),但原著却将这招定性为不损灵反而吸灵(那么幻海就可能不必灵满用这招吸收灵气至满追加超杀,且幻海集灵超快,游戏严重失衡),不损灵就一定不是必杀(就此游戏而言),与原著矛盾且背道而驰。

好,撇开游戏平衡性与原著,假设这招存在,出招方法为ab同按。从修改的录像中可以发现,灵光镜反冲应有两次判定,第一下是挡拆,第二下是反冲,这又与仙水的裂蹴拳相像,并且指令相同。那么,飞行道具好理解,先挡下,再返回去,原著中幻海是将死死若丸的飞行道具(骷髅)弹了回去;不是飞行道具该怎办?就如阵的“暴风屏障”,难不成幻海变成只蛋筒?又如户愚吕(弟)的超杀,幻海岂不是要爆肉刚体?否则怎么反弹?又不见得对手拿自己的拳头揍自己?这就是缘由之四。 所以treasure是在为了保证游戏平衡性下万不得已放弃此招的,这样理解也许还说得通,但是还是有玩家利用修改器还原了此招式。

    直到今天依然有玩家为了这个并不存在的招式继续努力着,而我们也希望下一次游戏厂商在删掉游戏内容的时候删得干净一点,不要再给我们留下一点点的悬念和希望!

第三位:《生化危机2》中的豪鬼

    在《生化危机》系列游戏中2代可以算是其中最为经典也是玩家最为喜欢的一作了,本作首次加入了双主角双剧情的设定。里昂和克莱尔两个人分头行动,既要保证自己的安全,又要考虑到对方的安危。省下装备给另外一个人使用,互相帮助共同渡过难关的游戏方式直到今天也没有哪一款游戏可以超越! 说到《生化危机》就不能不提到它的制作厂商CAPCOM,这个老牌制作厂商创造了无数个让玩家奉为经典的游戏:《街头霸王》《圆桌骑士》《名将》《快打旋风》等等等等。但是如果有人告诉你可以在《生化危机》中使用《街头霸王》中的强力角色“豪鬼”的时候你会有何感想?

    是不是太刺激了?没错,我也是这么想的!想想用豪鬼的升龙拳打碎丧尸时候的感觉该有多么爽呀!但是请大家不要高兴得太早了,因为想使用豪鬼并不是这么简单的! 首先你要用小刀在无伤的情况下通关10遍,然后在研究所有飞蛾的房间的电脑上输入akuma豪鬼才会出现!怎么样?现在你还高兴么?这么苛刻且变态的出现条件反正我是放弃了,不要说10遍,一遍我也打不过去!但是有人不放弃,一遍。。。两遍。。。十遍。。。豪鬼没有出现!没关系,继续。11遍。。。12遍。。。玩家们就在《生化危机》系列有史以来最大的游戏骗局中继续的努力着!

第二位:《恶魔城---月下夜想曲》的最大完成度

    1986年KONAMI游戏公司推出了一款动作冒险游戏《恶魔城》,但由于其游戏的高难度却使得玩家们望而生畏。真正将该系列推向高峰的却是该公司在1996年在PS上推出的续作《月下夜想曲》!

    开放式地图的概念被大家所接受,人们可以自由的在整个恶魔城中探索!这样的设定就会出现一个全新的游戏概念:完成度!玩家们为了挑战最高的完成度而不断的探索着,找遍了城中的所有角落寻找那被隐藏起来的房间! 理论上讲主角阿鲁卡多的完成度应该是200.6%,隐藏角色里希特和玛丽亚的完成度分别是195%和191.4%(SS、PSP版)。但这只限于理论,实际上《恶魔城》最吸引人的地方是出城,只要你能利用游戏的BUG走出城外所到之处就可以继续地增加完成度!人们知道了这个秘密后开始不断地寻找出城的方法,我打出的完成度是235.8%,我所见过的最大完成度是397.9%!真是天外有天,人外有人啊!


恶魔城正城(蓝色区域为城内,灰色区域为城外)

    恶魔城逆城(蓝色区域为城内,灰色区域为城外) 不过我听说有人可以利用修改器将完成度达到1000%,我是不赞成这种做法的。大家出城都是利用了游戏的良性BUG,不会破坏游戏的平衡性。如果是虚荣的只为达到最大而使用修改器的话就失去了游戏的意义,也会被玩家所不认同! 但是人们可以达到的最大完成度究竟是多少呢?迄今为止还仍然是个谜! 下面我再和大家讨论两个问题: 首先,为什么里希特和玛丽亚的完成度没有阿鲁卡多的高呢?因为恶魔城内的有些隐藏房间是需要阿鲁卡多变身才可以通过的,而里希特和玛丽亚是不可以变身的,并且据我所知他们二人也没有什么出城的好方法,所以大家只有在有限的城内尽量的增加更多的完成度,这就涉及到了一个非常有意思的地点:“针刺房间”!阿鲁卡多在通过针刺房间的时候相对来说比较简单,可以变成蝙蝠飞过去,但是其他两人却无法变身,进去必死无疑!从而网络上就流传着某些高手们的通过方法,不胜枚举。我没有通过该房间,不能说其他人的方法不可行,只能在此向其他高人讨教了! 其次,网络上还流传着里希特的第二个隐藏结局。众所周知,使用里希特通关的话,结局是里希特一语不发的背对着我们,迄今为止我还没有发现可以打出第二个结局的方法,网络上也没有人给出过图片,至于究竟有没有这第二个结局大家就见仁见智了!

第一位:《魂斗罗》的水下八关

  你可能没听说过《生化危机》《合金装备》《恶魔城》等游戏的名字,你可能是一个孩子的父亲或母亲,你甚至没怎么玩过游戏,但是你不可能不知道一个名字:《魂斗罗》!

  在上世纪八十年代末期,任天堂生产的家用游戏机FC进入了中国的千家万户,大人和孩子们都纷纷地拿起手柄来体验这种既新鲜又好玩儿的游戏形势,而当时真正能够达到没有年龄限制、全民同乐的游戏就应该是《魂斗罗》了!直到今天你也一定还记得当年坐在电视机前和你的兄弟姐妹、长辈或者晚辈、朋友们开***跳跃时候的快乐时光,你也一定还会记得怎样调出30个生命!20年过去了,你也许忘记了许多事情,但你却依然记得《魂斗罗》带给你的快乐,这就是如今任何一款游戏也无法超越它的原因了! 《魂斗罗》其中值得研究的地方有很多,你可能见过有人一条命通关,你可能见过有人开***不杀人通关,但你肯定没见过《魂斗罗》的“水下八关”!这个传闻是如何产生的呢?因为当时《魂斗罗》游戏卡代的容量是256K,可是卡带内正统八关游戏的数据却只有128K,人们就会猜测那剩下的128K到哪里去了?于是就有了游戏史上迄今为止最大的,也是传播最广的游戏传闻:《魂斗罗》还有另外的“水下八关”存在! 但是如何才可以进入水下八关呢?其中最普遍的传说就是:“在游戏的第6关,也就是到处喷火那关,关底是一大机器人,你先在通往关底那个很长的平台左端下面等待,平台上会有敌人陆续过来,有的跳下去了,有的人走到台边就回去了,其中有开一***的,两***的,还有不开***的,要选开一***往回走的人,紧紧跟着他,千万别打死他,他跑一会就能变形,会把关尾那个大机器人直接撞死,再撞开门,你就能进入水下八关了”。

  为了这个传言我在***林弹雨中奋斗了无数个日日夜夜,由于以前的游戏是不能纪录的,打不出就要重来,打了多少次是没法计算了,敌人倒是有一点变形了,其实仔细看是多了些花版的小方块而已,更没撞死机器人,我反倒是被打死了无数次!

    其实后来才知道卡带中的另128K只是游戏的开场动画和每一关的过场画面而已,不过后来还是有高手利用修改器自己制作出了一个水下八关:

    不管怎样,《魂斗罗》创造一个历史,这个中国游戏文化史上影响范围最大,历时最长的游戏骗局至今仍未结束。。。。。。

  • 故事紧接着第1集开始,在那场致命的病毒肆虐过后,幸存者之一的艾丽斯(米拉·乔沃维奇)从死寂的Raccoon City中心醒来,她被雨伞公司当成了最新型的生化试验品,被赋予超强的力量、感知能力和灵敏度,她的使命是寻找事故中的幸存者。艾丽斯与吉尔(西娜·吉罗瑞)、特瑞、卡洛斯等人重新组成了小分队,为了完成任务,他们必须以尽可能快的速度在这座被僵尸所包围的城市中杀出一条血路,否则,等待他们的,只有死路一条。

参考资料

 

随机推荐