DNF dnf鬼泣觉醒醒 暴击 不暴击 差多少

地下城与勇士这款游戏,玩家基数现在也是越来越多。打造一个主c的话,需要花费大量的金币和人民币,但是,玩一个辅助职业,花费的金钱却要相对来说非常的少,而且,辅助职业在养成之后也是有着非常高的输出的,在地下城与勇士里边,有一个职业是设计的非常的完美了,不只是有控制,而且本身辅助能力和输出能力都非常的高,这个职业就是鬼泣,鬼泣不但是现版本的一哥,而且在未来的95级版本中,也是晋升到了幻神的地步,但是这个职业,却还是不是很受待见,来分析下这个职业主要的弊端在哪里吧!

首先鬼泣这个职业在当初的60级版本,也是非常的帅气和输出爆炸的,鬼泣的一次觉醒是第七鬼神。可以在施放一定量的阵法之后,从地面变出一个泥潭的次元空间。第七鬼神将从地面张开大口,第七鬼神是一个鲸鱼。本身输出的时候是个朝大范围的aoe爆发伤害,在60版本的时候将阵法全部放满,没有一个boss能躲得过鱼头的制裁。在很多的竞速视频中,鬼泣的鱼头也是非常的强的。因为技能非常的华丽,使得鬼泣这个职业也是坑了一波粉,圈了一波非常忠实的玩家。许多鬼泣玩家也将鬼泣变成了自己的信仰,会一直玩下去,直到下一个十周年。

但是随着版本的推移,装备的变更,鬼泣这个职业渐渐的跟不上版本的节奏了。鬼泣的地位也是做了一个天翻地覆的改变,鬼泣的玩家越来越少。即使当初的信仰也变成了虚无,毕竟玩游戏肯定是要玩的舒服,有强力的职业不玩儿,玩儿下水道不是真爱就是脑子有病。分析一下这个职业缺点到底在哪里吧。

首先鬼泣这个职业技能非常的墨迹,而且,操作起来难度非常的高。60版本的时候,副本的难度是非常大的,根本就没有秒这一说,在刷图的时候,也只能依靠着自身的技术和熟悉了解怪物的机制躲避技能,慢慢的耗死怪物,鬼泣输出的时候全靠阵法,没有阵的支持,鬼泣根本打不出任何的输出,而放阵的时候需要读条,读条非常的慢,可能会让自己的技能被打断,打断掉技能之后输出就更少了。但是比起其他的职业来说。不只是瞎子的续航,还是红眼的爆发,就连剑魂也比鬼泣输出要高。再加上玩家们还在过去的阴影中还没走出来,于是现在还是不能接受鬼泣这个职业。

再一点就是,即使现在鬼泣做了一定量的改变,变成了非常强力的输出职业,虽然辅助能力砍了,但是换来了好几个新技能的输出,也是非常的合算的,但是新的改版做好之后,鬼泣却又出了新的bug。鬼泣的绿阵是可以减少魔法防御的,也是现版本中绿阵出了bug,不但不能减少怪物的防御,还能为怪物加了一定的血量,而且还减少了自己队友的输出,这使得鬼泣这个职业,到底是给队友辅助还是给怪物辅助,这个辅助技能的bug确实是有点过分啊。

所以说鬼泣在现在版本的话,依旧是不受待见,希望在下个版本,鬼泣成为超一线的时候,能够弥补现在的不足,去掉所有的bug。变成真正的幻神职业吧,将鬼泣这个职业体现出他原本还有的价值,将职业平衡做好。毕竟在韩服,现在竞速队伍前三的队伍之中都是有鬼泣这个职业的,这也足以体现出鬼泣的强力之处,鬼泣up。

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新光环多了一句加成被动让多少人以为以前光环不加被动?


magic小松、qq、剑舞红颜笑MIN. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复



就现在给出的描述,新光环加暗月不加绿,旧光环加暗月也加绿


我们首先要搞清楚不加被动的是 头肩 腰带 鞋子 称号的四个技能宝珠 改版后暗月变被动以后 会减少这四级加成损失20暗强


就光冰紫鱼锤卡洛一觉主被动就得换,这些占改版后总输出的60以上了



1觉醒-禁断之领域 找G.S.D谈谈。

2觉醒-盛载灵魂的容器 通关暗黑城的『王的遗迹』2次。

3觉醒-鬼神之冢 将决斗胜点400点交给G.S.D。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得)

4觉醒-深入虎穴 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王2次。

5觉醒-一步之遥 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]。

6觉醒-进入 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]。

7觉醒-我是传奇 找G.S.D谈谈。

这是最新的 决斗胜点从700变成400点 机械牛和遗迹都是打2次

参考资料

 

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