英雄联盟最强英雄排名谁最厉害

探秘LOL史上最强英雄,第一名曾是所有人的噩梦!
稿源:游戏锥子
英雄联盟从09年在北美上线至今,已经走过了六个年头。俗话说得好,一代补丁一代神,每个版本都有一些给我们留下过心理阴影的强势英雄。而在大家平时的聊天中,相信也讨论过“谁是LOL史上最强英雄”这个话题。不过口说无凭,今天小编就来通过一些数据为大家解答这个看似无解的命题。参考资料:LeagueofLegends Wiki(英雄联盟维基百科)注:由于年代久远,所以仅从以下几个内容来决定排名。1:被削弱次数。(一般来说,被砍的越多,就说明越厉害)2:强势版本的最高胜率/出场率。(出场率越高说明英雄越热门,胜率就不多做解释了)3:对后来版本的影响力。NO.5 猩红收割者弗拉基米尔在第五名的位置小编纠结了很久,因为英雄联盟已经走过了六个年头,经历了成百上千个版本。但最终还是咬牙给了吸血鬼,因为这个英雄在遥远的S1赛季影响力实在是太大了。一些老玩家应该听过寡妇和贾克斯无敌的传说。的确,当时的贾克斯单挑无敌,寡妇解除隐身后能眩晕对方,这些堪称变态的机制都足以大书特书一番,但要知道的是,在这俩英雄活跃的版本里,比赛里占绝对统治地位的却是吸血鬼。这一切都源于一件装备,海克斯科技***,俗称吸血***。在当时的版本里,吸血***能提供高达20%的法术吸血,同时这个特效还不是唯一被动!这意味着什么?无论对方的英雄有多猛,你永远无法压制一个吸血鬼的发育,因为他哪怕再逆风,只需要无脑堆吸血***就能顺利过度到游戏后期。众所周知,吸血鬼的后期能力一直是AP英雄里最顶尖的存在之一。(曾经的吸血***)虽然路人局的表现并不算强势,但吸血鬼的的确确成为了一代上单和中单选手当时的必修科目之一。我们所熟悉的职业选手,比如TSM的老牌上单Dyrus,IG的悍将PDD,在当时都是世界上数一数二的吸血鬼玩家。这个英雄在比赛里有着逆天改命的作用,也是当时所有玩家都不想遇到的对手,因为他实在是太烦了!(Q技能遭到大幅削弱之后,吸血鬼彻底成为了冷门英雄)不过在S2赛季过半时,吸血鬼也为他的强势表现付出了代价。他的五个技能连续被砍,而且都砍了两次以上,创造了一个新的“被削弱”纪录。而在V.1.0.0.120补丁里,吸血鬼Q技能的冷却时间和伤害再度被大幅削弱,这个曾经近乎于万金油的英雄也终于从神坛上掉了下来。NO.4 法外狂徒格雷福斯2011年11月,一位新英雄登录了英雄联盟,但在仅仅上线两天,Riot的北美社区就被如潮般的玩家们给攻占了,理由是这个新英雄实在是太强了。Riot在做出承诺将会尽快削弱他之后,玩家们依然不满意,甚至有人联名发邮件,请求Riot在做出削弱行动之前,默认Ban掉这个新英雄。对,没错,这个英雄就是如今已经被重做了的男***,格雷福斯。男***在上线时,其实国服已经开始了公测,所以不少老玩家应该对他还有所印象。简单来讲,当时刚上线的男***,拥有着近乎于刺客般的输出能力。举个例子,你是一只萌萌的薇恩,你遇到了一个带着点燃的男***,2级时他A了你一***,然后E+Q+A+点燃,你发现自己已经回泉水了。而且和其他英雄不同的是,男***拥有着近乎小强一般的坚韧意志。Riot在发布新英雄一周之后紧急削弱了男***,给他的被动和Q技能各来了一刀,但男***的胜率却没有丝毫的下降,依然是下路当之无愧的霸主,有趣的是,不少上单玩家在发现男***的OP之后,甚至把这个纯爷们拿去打上单,当半肉刺客用。对于Riot来说,没有什么事情是不能用刀解决的,如果砍一刀还不够,那就砍两刀。在接下里的两个月时间里,男***的Q技能和E技能连续被削弱了3次,大招的伤害也进行了平衡,但结果却让人大跌眼镜。这位越狱出来的汉子依然还活着,而且继续保持着“第一ADC”的态势。(V.1.0.0.129补丁里,男***遭遇了人生中最残酷的一刀)敬酒不吃吃罚酒!在一顿狂轰滥炸之后,Riot设计师终于拿出了自己的杀手锏。V1.0.0.129补丁里,男***的基础射程从550砍到了525,如果说之前所有的削弱都未能击垮男***的话,那么这一刀的确是砍在他的要害上了。众所周知,钱可以买到所有你要的属性,攻击力,吸血,暴击,但却买不到射程。自此男***陷入了长时间的疲软,而ADC一哥的位置也被飞机取而代之,直到S6季前赛时,重做后的男***才重新回到主流英雄的行列中。NO.3 无极剑圣易大师和上述几位不同的是,剑圣几乎没有弱过。从上古版本无脑刷野到现在,剑圣一直是许多新手玩家的噩梦。免疫减速的大招和超快的移动速度,剑圣的追击能力曾让许多人吃尽了苦头。但小编想说的是,剑圣之所以能排到第三位,并不是因为他有多么的能砍,而是他在某个版本里,曾经主宰了近半年的中路。聪明的玩家应该猜出来了,对,我想说的正是AP剑圣。这个被Riot设计师称为“毒瘤”的英雄在S3赛季时曾经大热过一段时间,靠着高AP加成的Q技能和近乎于无敌的W横行中路,和当时的卡特琳娜并成为“收割王”。无论你对线是否优势,只要在对方出现残血时无脑刷新Q技能,就能轻松收获五杀。在当时的版本里,剑圣在路人局的BP率一度达到了令人瞠目结舌的90%。英雄联盟设计师Morello当时也表示,AP剑圣的出现一定程度上影响了其他玩家的游戏体验,所以可能会在近期进行修改。话音刚落,在不久后的3.10补丁里,剑圣直接进行了全方位的重做,Q技能移除了AP加成,剑圣从原来的魔武双修变成了纯AD,风靡了近半年的AP剑圣终于是被遗弃在了历史的长河中。(在3.10补丁里,剑圣进行了彻底的重做)在如今的S6季前赛版本里,剑圣依然是许多玩家十分青睐的英雄,他有着其他英雄所不具备的后期能力,并且可以让对方的脆皮英雄头疼不已,但这和当时昙花一现的AP剑圣相比似乎就不值一提了。时至今日,不少玩家在回忆曾经的版本时,都还很想念这个帮助自己拿到五杀的得力助手。NO.2 金属大师莫德凯撒铁男居然能排第二名?先别激动,我想说的并不只是S5赛季时一锤3000血的新版铁男。其实你知道吗?在遥远的S1赛季,铁男也是一个非Ban必选的英雄。这一切都源于以前的被动机制,当时一个18级的铁男,被动最大护盾值能达到980,这是什么概念?在他护盾满了的时候,你一套技能可能连他的盾都打不破。除此之外,铁男以前叠护盾的速度也比现在快了很多,E技能砸中5个以上的单位时基本就能涨80%左右的白条。而且在当时的版本,冥火之拥这件装备还没有被删掉,裸中压+冥火的铁男搭配一些具有爆发的阵容时,可以在团战开启瞬间直接秒掉对方的ADC,再拿到ADC的魂魄之后,这场团战的胜负基本就确定了。(拿到ADC魂魄的铁男五杀易如反掌)当然,在之后的版本里铁男开始遭到了极为严重的削弱,而且陷入了长达两年的昏迷状态。不过在S5赛季后半段,被重做后的铁男再度回到了主流英雄的行列中,而且摇身一变成了“ADC”,Q技能第三锤伤害X9这个设定几乎已经影响了一个MOBA游戏的平衡,在不久前结束的2015全球总决赛中,铁男的BP率高达98%,足以见得这个英雄是有多么的恐怖。NO.1 虚空行者卡萨丁如果你是一位资深的中单玩家,那么应该早就知道第一名是谁了。如果你是一个资深的ADC玩家,那么也应该知道我想说的是谁。当然,如果你是一个坚持使用刺客的玩家,那么可能对第一名的归属会有极大的质疑,因为在那个版本里,你是唯一能在对线期制裁他的人。对,小编想说的正是虚空行者卡萨丁,这个创造了“路人局98%BP率”的传奇英雄,这个纪录有多么的夸张呢?在S2和S3赛季,每10000场游戏里,卡萨丁有9800场都被Ban了或者被选了,而在他出现的比赛里,被一选的概率接近70%。这个英雄当时有多么的OP相信大家都有过体会,Q技能自带沉默,短CD低蓝耗的位移型大招,这两个技能让卡萨丁成了史上最强的路人局杀手。也许你是刺客,不怕和他对线,但你仍然无法阻止他出杀人书,然后通过游走打爆己方下路。(20分钟20层杀人书是当时卡萨丁的及格线)有趣的是,由于卡萨丁的机制实在是过于变态,Riot在尝试从数值上削弱这个英雄之后,发现并没有什么卵用,于是只能咬着牙重做了。而重做后的卡萨丁也很有意思,胜率直接从51%垮到了36%,不过从最近的几个补丁来看,这位昔日的王者似乎隐隐有回归的趋势了,虽然无法再像以前那样无敌于英雄联盟,但至少找到了属于自己的发挥空间。每个玩家都有自己心里最强英雄的排名,他们或许曾经让你绝望,让你开始怀疑游戏,但不可否认的是,正是因为他们之前过于的强大,Riot才会把英雄联盟做的越来越平衡。那么各位小伙伴,你们心中最强的英雄到底是谁呢?了解更多LOL资讯与英雄攻略请关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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>>>LOL谁被削的惨 论LOL中削的最惨的10个英雄
LOL谁被削的惨 论LOL中削的最惨的10个英雄
10:47:51 条|来源:|作者:|
论LOL中削的最惨的10个英雄
  LOL谁被削的惨 论LOL中削的最惨的10个英雄。话说基本上每个英雄的逐渐完善都是伴随着各种的削弱增强,那么所有英雄中被削弱的最厉害的有什么呢,让我们来看看。
  马上要被削的英雄镇楼!!!
  众所周知,拳头公司对于旗下艺人啊不英雄那是残忍到不行,好不容有点成就,那就砍得那漫天的血花像思念&&
  今天我们就来慰问下这些英雄。
  TOP:10 &亲女儿&, 辅助不能有伤害?
  其实,小LOLI的待遇在联盟中不算差,甚至一段时间内但凡有更新都是加强而不是削弱。和并称为拳头公司的龙凤胎。
  但是拳头的水平实在不行。加强了辣么多,安妮还是在中单呆不下去。天天被些手长的怪蜀黍调戏。结果,等到中国TABE开发了辅助安妮的打发后。拳头公司生气了,对于安妮的飞刀开始了。
  砍基础伤害,砍施法距离,砍控制时间。基本上是直接将辅助安妮的套路砍到死。绝对不允许由别人来开发安妮的节奏。
  话说每个英雄有每个英雄的特点。安妮虽然伤害高,但毕竟保护ADC等其他辅助能做的方面欠缺了点。难道助就活该只能提供控制,不能提供伤害?拳头公司的理论莫名其妙!到底还是看不起咱们中国人开发英雄?
  TOP9:&愈合的伤痕&艾瑞利娅 揭露拳头残暴的开端
  看到这,我估计绝大多数人要说我了。我们最可怜的只能排在这里?
  我只能说,确实只能在这里。当年的刀妹是惨,那是因为大家没有看清拳头的本质,比起后面我们要说的很多英雄都要好。甚至在刀妹的削弱史上还看得到加强的影子。虽然大家都是知道拳头公司的加强水平的,比削弱差远了!
  当年刀妹遭遇拦腰砍,大家义愤填膺啊。结果呢?拦腰砍好歹是个痛快。现在呢?被拳头盯上了恨不得拿把锉刀慢慢把你锉到拦腰砍的程度。丧心病狂令人发指。什么单体伤害没有任何其他效果的技能升到满级基础伤害还不到200?这是英雄的技能么?
  所以说,刀妹仅仅不过是大家认清拳头面目的开端。更多代表的是广大玩家对于喜爱英雄忠贞不渝的精神!!
  当然,现在刀妹又火了。不过没关系。拳头公司说了,咱们重做。(削到不厉害了,重做!削完了还厉害?还是重做。这。。这神经病啊)
  TOP8:&社会主义好螺丝钉&, 从啥都能干到啥都干不了迈步!
  说到拦腰砍,就不能不提下天使了。曾经天使大热的年代,还不算久远。那时天使号称啥都能干,但全部被中单天使的光芒掩盖了。
  想天使当年,一级团,前期线上压制能力突出,中期爆发上海高,后期站桩输出恐怖。全程大招救队友,保自己无所不能。比赛非BAN即选,路人胜率也是居高不下。
  然后。。。然后Q的基础伤害砍了,AP加成更是从1.0砍到了0.6。主力输出E技能也砍了,具体多少我不记得了,大招更是大砍特砍。唯一的欣慰只有W加速有魔法加成了。
  嗯,看了看同样有加成的英雄。拳头公司的想法还不清楚么?好好打辅助去!别没事就往别的路跑。
  在拳头公司还没相通辅助天使该怎么玩前。如今天使抛弃上中,去野区玩了。还有声有色的。估计过不了多久又会被拳头公司提回来。或者说。看下什么时候打野天使上了比赛吧。
  TOP7:&我是飞人,才怪&大师, 全球流的悲哀
  卡牌作为咱们鼻队的招牌英雄,在咱们中国玩家心中的地位那是不一样的。
  作为有情怀的中国玩家,对于这种英雄质量的选择,那当然是very的high啦!
  想一想,当你在网吧上网,旁边坐着你的WIFI。当你的WIFI有难的时候,你一个大招传送下来,救人与反杀,一瞬之间,潇洒离去。那样的感觉,大家都懂的嘛。
  然后拳头公司说:小学生不准谈恋爱。然后就开始了。
  平心而论,全球流对于LOL来说应该算个舶来品。事实上,并不是我在这里挑起矛盾。玩过DOTA的都知道,DOTA里的全球流在观赏性和效果上来看都比LOL好。那种指哪打哪,一个眼神,一个心跳,满地图的人瞬间集结完成作案,然后瞬间离去,留下现场。倏忽而来,飘忽而去,不留下一片云彩的感觉。
  那还真有几分中国城管与拆迁队的风范(表抓我)而LOL的全球流一个一个被砍,卡牌作为主要人物更是一点都不手软。当年保护WIFI的勇士不见了,取而代之的是:
  A:&兄弟,你先上,我直接开大支援,保证杀光他们!&
  B:&好,看我的!&
  然后B死了。。。
  B:&说好的开大支援呢?我都死了你还没来?&
  A:&你上那么急干嘛?我大招有这么长?你是不是故意送人头?&
  。。。
  就这样吧,不想多说了。
  顺便说一句,过一阵子卡牌估计要换原画了,拳头公司根本不喜欢英雄站着。
  TOP6:&楼上想飞?来找我吧&锁魂典狱长,辅助中的战斗机!坠毁了。。
  如果问哪个辅助最厉害,不好说。但如果说哪个辅助被削得最惨。那只能是锤石了。
  锤石是少数我认为不是拳头设计师敷衍大家的英雄。 不说别的技能,光是一个灯笼直接奠定了辅助界一哥的地位如此之久。一个集救人,杀人于一体的神技。不得不说,看会玩的锤石,那是赏心悦目的。当我知道锤石的灯笼可以远距离收灵魂时,更是对设计师细腻的一面深表喜爱。
  但我也不得不说,锤石削弱虽然惨,但确实压制了其他辅助太久了。作为一名辅助,可以先手开团,可以远距离救人,还有一堆的控制,伤害和肉的能力也在上游,还TM是个远程。不削不行的存在啊
  至于锤石怎么削了,原谅我,不记得了。。。毕竟不怎么会玩锤石。
  TOP5:&拳头造反了&, 人民开发的英雄
  找不到好的图,只好用皮肤代替了,蜘蛛刚出的时候,其实是很冷门的。技能多,也看不出有什么内在联系。玩家初玩体验肯定是不好的。
  玩家将其开发出来后,一举成为了号称上单食物链最顶端的英雄。线上消耗能力极强,与纯消耗不同便是一有机会,甚至有一套将你带走的威胁。从蜘蛛的平A姿势就能看出,精准而优雅~完全不把对面放在眼里(然后初学者完全补不到刀)
  正是因为有这样一个强势的存在存在的情况存在。拳头公司开始全面削弱蜘蛛的伤害。虽然期间蜘蛛依然坚挺。但事实告诉我们,面对拳头的削弱,早点倒下去才是正理,千万别死撑。你看楼下那几位,惨不忍睹啊。
  面对拳头的削弱,再加上对这英雄的理解,开始出现了打野蜘蛛。打野蜘蛛有着一定的回复,野区单挑的必然先手和高爆发,再加上E技能的控制和借野怪逃跑。一时间蜘蛛成为了最为火热的打野。甚至在比赛中的表现高于了曾经上单时的表现。
  然后拳头看还这么坚挺。但是伤害没得削了呀。怎么办?然后继续削伤害。顺带着削了各个属性,释放距离啥的。最后一下来个狠的。削了E技能的宽度。直接就躺下了。
  很多人看改动日志会发现削的伤害似乎也不多啊。因为蜘蛛的伤害多是百分比伤害和平A的伤害。事实上你会发现,曾经的蜘蛛野区遇见了人,一套带走毫不拖泥带水。而现在,很多时候都需要再带上很多下平A。
  TOP4:&霸道总裁没问题&, 自己作死是天意,别人帮你作死算啥?
  流浪曾经是一位霸主人物。当然,这十个人个个是霸主级人物。但这真是最冤枉的了。
  本来流浪强势了整个赛季,伤害高,骑得快,又肉又输出。拳头还没看不下去,广大玩家看不下去了。
  纷纷叫嚣说流浪是以拳头公司总裁为原型设计的。设计师根本不敢削。
  拳头哪经得住这个气啊。平时都是我削英雄你们骂。今天都敢挤兑我了?于是对流浪的削弱开始了。
  就看Q技能这伤害。网上我刚才看了下很多网站数据都没更新呢。如今升到满级也就120点+0.4AP+0.065魔法。意思就是升到满级并且有1000点法力时,还不到200的伤害,伤害还不如旁边W的伤害呢,潘森要是Q的伤害比W低,基本就废了。当然Q还有被动的存在,并且这技能CD短。有一说一。
  事实上,如果光削Q的伤害也就算了。瑞兹全联盟神级被动摆在这,再削也有伤害,除非删英雄。但是不可能算了。削了伤害削距离,施法距离一个个被削。距离削完再削移速。虽然这里加强了大招的移速加成,但削弱是毋庸质疑的。顺便再把女妖的合成配方一改,不再提供蓝量。
  收工!拳头这一套组合拳打得漂亮,打得流浪晕头转向跑到上路玩了一会后彻底就消失了。
  这几天倒还看见了几盘流浪。一般都是悲剧收尾。如今中路狐狸称霸,流浪简直连狐狸边都摸不到。上路对拼,他的伤害现在不算强势。别的时候不太清楚,昨天我玩武器的时候打流浪。压了他三级。不过由于流浪本身特点还在并且队友的原因。在对面5条小龙时翻盘了。
  楼主曾经刚玩LOL时,碰见过一个瑞兹。伤害爆表无人能敌。虽然菜鸟时的记忆或许夸大。但毕竟再也见不到了。
  TOP3:&我是女神不准笑&, 曾是天空最亮的星啊不月!
  由于楼主是从DOTA转来的。所以联盟里所有的英雄我都觉得偏弱(都是拳头惹的祸)。什么靠近居然会现形的隐身,什么传送还给对面信号之类的。但就在这一堆&废物&英雄中,有个当时我认为是全联盟最强英雄。那便是黛安娜。
  皎月当年强啊。没道理的强!
  说她是个刺客。她有着不俗的耐线刷线能力,有着客观的AOE伤害和控制,有着盾-金身-盾的连招加上深渊,金身附带的抗性。甚至可以将其理解为一个法坦的存在。
  说他是个法坦。她又有着超远距离强突近,足够秒掉脆皮的高爆发。后期的高伤害足以拯救世界!
  而她本身更是法师,战士,刺客的合体。而她本身,又具备了通过Q进行POKE和突进去E强行开团这两个看起来格格不入的能力。
  而随着游戏的进行,除了6级前,你真的就看不到黛安娜疲软的时候了。
  反观其他英雄。法系刺客如,之流,只有伤害高,爆发强。团战强势如,之伦,输出爆表,团战一直是被动的存在。何况即使在他们最为辉煌璀璨的时刻。也是不如皎月如此全能的。
  皎月如今已经是个无人问津的下场了。Q技能的距离,伤害,盾的CD,伤害,大招的距离。凡此总总,拳头能想到的地方几乎无一例外都被削了。
  再也不见当年那无比劣势之时,一道银月飞进敌群。月之降临,落地金身,团灭对面。
  不过掐指算来,该削的都削的差不多了。估计又要轮到皎月了。
  TOP2:虚空蠕动者,我的愿望不算高,不撞墙就好。
  楼主非常喜欢卡萨丁,第一盘排位便用的卡萨丁,直接超神。(话说那盘把我吓到了,四分钟不到什么上单,下路基佬全跑中路来了,而且两边的都来了。
  当时就觉得这排位比匹配还坑啊。) 楼主第一次比赛也是用的卡萨丁。什么,你问我赢了没?我只能告诉你,我拿下了我们这边第一个人头
  (值500......) 卡萨丁当年真心强&&我才发现原来卡萨丁的手和我们一样诶,好神奇哦!
  好吧,言归正传。卡萨丁的强不同于皎月。皎月可能需要点技术含量。卡萨丁是完全无脑的。我某个同学(那场比赛他打下路
  )和心仪的女生一起玩时,第一次玩卡萨丁,还问我怎么玩,结果我都没说什么,直接碾压了对面。技能不可能放空,放空也是叠女神。技能伤害高,连招简单易懂,收割能力强。简直是BUG!(可惜那场比赛我对的是,也是BUG
  ,还没到6级,我们边路就被打野蜘蛛玩崩了。)技能伤害高到什么程度?我另一个同学(那场比赛打的上单
  ..德玛。。。)的名言是:一屁股进去能坐死两个。Q,诶!死一个;E,诶!全死了。玩过卡萨丁的都深知这英雄强。所以,对于卡萨丁的削弱,普遍也在情理之中。但直至最近,我才深知拳头的无耻。让我不得已不发表这篇帖子以泻我心中水经验的感情。
  大家都知道,削卡萨丁砍哪里?对,大招。但拳头说:&就不,你咬我啊!&
  然后卡萨丁的削弱,分成了以下几个阶段。
  首先,将伤害全面调低,耗蓝全面调高。事实是,依然强。
  其次,将沉默变成盾,继续调低伤害,更改大招伤害机制。这段时间出现了家园卫士传送流,在家将大招叠满,传送出去一屁股秒人。这快感,深受广大玩家喜爱呢。
  然后,高兴没几天,卡萨丁就成现在这样了。QE两个伤害技能升到满级才180点的基础伤害,大招根本没伤害。这还要不要脸了?就算英雄平衡,你也考虑下技能平衡吧。考虑下卡萨丁的感受啊。我只记得我有一盘卡萨丁,前期发育已经很难了。中期看见残血大上去QE一套没死。被辅助平A死了。又看见残血一套又没死!被辅助莫甘娜W烫死了。然后我就对卡萨丁前期的伤害死心了。
  可惜,拳头公司阴险的又来了。没结束呢!事实上本身如果拳头第一刀砍向了大招。就是把700减到450,在削下伤害,很可能这英雄就平衡了,完事了。这下好,先把小技能砍了个遍,几乎弱于同情况所有技能。就靠一个大招吃饭的时候,再来砍你的大招,断你活路。
  我真的不知道卡萨丁这英雄怎么玩了?
  TOP1:&截肢动物&最为简单的削弱方式
  俱往矣,属削得最惨,还看。
  卡萨丁固然悲哀,但毕竟拳头公司还是用心削弱的。螳螂更加悲哀。因为拳头公司削螳螂有方式,有教科书。具体下来就是:&你六级升级什么技能,我就削哪个!!&
  楼主玩螳螂的时候。螳螂是主W,出女神,走上路或中路。依靠不俗的伤害和强大的POKE,耗血加秒杀,然后收割。楼主最先玩的两盘螳螂都赢了。我当时立马知道这英雄厉害,但其实是乱玩了,纯粹是靠英雄本身赢的。
  然后拳头第一刀砍向了W。首先W不触发被动,其次飞在天上不能用W了。
  好吧,既然刺鞘不行了,那螳螂走进野区。单挑的时候Q技能额外伤害明显,6级开始升级Q。那时整个野区腥风血雨,弱势打野不敢选,强势打野不敢来。除了几个出肉的,没人敢在螳螂面前停留。那时的螳螂完全不能说是收割者。整个就是团战输出第一人!
  于是拳头第二刀砍向了Q。具体怎么砍的我不记得了。
  也行,螳螂一看爪子也不锋利了。那就安心当一个收割者吧。6级开始升级E。这个阶段有冷小莫为证。那时螳螂QE满级是可以万军从中直接秒人然后安全撤离的。
  那就接着砍E呗。很多网站保留了原始数据。E技能的AD加成直接从0.8看到了0.2!这都不能说是拦腰砍了,这是拦了两次腰。0.2AD加成,我估计还没楼主我跳过去的伤害高!!
  不得已。翅膀都没力气了。那就进化大招吧。想你拳头还真能砍死螳螂?6级进化大招我记得是在比赛里的套路,路人其实没怎么见过。毕竟伤害不足(这也是我为什么不看好新英雄的原因,一个完全没什么伤害的英雄是不适合这个游戏的!)。所以楼主我也不太清楚。
  拳头怎么砍的我不清楚,但我知道肯定砍了。我依稀似乎记得以前大招是可以减伤的?不清楚。。。
  倒过头来一圈。似乎还是要升级W啊,然后S4末尾最终砍了下W。。。。我就不多说了。
  螳螂经历了这么多刀都没倒。结果S4一结束,S5刚到。螳螂立马销声匿迹,或者说灰飞烟灭不见了。原因我想是这样的。螳螂在被砍的时候,事实上这英雄已经很弱了。绝对的弱。只是众玩家喜欢这英雄,通过开发的套路,心机和经验,依旧可以玩。但大环境一变,套路,经验不适用了。立马就萎靡了。
  就好比跑步的时候脚受了点伤,可以不在意继续跑。但一旦休息下来。整个人就走路都走不动了。
  TOP0:&删了我算了&(战神)塞恩拳头脑子抽了的产物
  有时我就在想啊。是不是由于国家体制问题,让拳头公司做出了许多我们完全无法理解的设定。
  比如蛮易信三兄弟。本来都是无坚不摧的物理系代表人物。换做任何一个思维正常的人来都不会把旋风斩,阿尔法突袭和无畏冲锋这三个技能弄出AP加成吧?更何况最开始的阿尔法突袭和现在的E居然还是魔法伤害?这是怎样的奇葩的世界观啊。
  而这当中,最奇葩的就是亡灵勇士这个英雄了。全联盟最NB的英雄没有之一(那啥。。先踢出去啊
  )。为什么?因为不管走什么路线都基本上是4个技能打对面五个技能。到了S3,拿把斧头的近战,官方定义战士,推荐装备里都是法师
  。我不是说这英雄垃圾,我本身很喜欢塞恩的。只是这英雄太特么不协调了。重做也是意料之内的事。
  重做之后的第一盘塞恩。我可以直接说我是0-8的开局。真心不会玩这英雄。后来才明白,这是个要出***的英雄。那我就纳闷了。拳头到底是想要LOL里多个什么样的英雄呢?出***的话,每个英雄都会很肉。而更有萌多这个坦克界的霸主存在。
  而且改版后的塞恩。技能真心好弱(个人觉得)。我相信不是我一个人这么觉得的。
  对于改版后的塞恩。我真心不把他当一个英雄来看。更多的是传统故事中,最终BOSS手下那个大个子。
  头脑简单,四肢发达。被灵活的主角来回愚弄,欺负,一斧头向主角尽力砍去,那主角却将身一扭,反从他的胯下逃走了。一击不中,大个子仗着皮糙肉厚,发起疯来到处追赶主角,主角又是轻松一扭,大个子撞晕在墙上然后被被主角轻松解决。主角潇洒离去之时。不防大个子居然死了还能复活,更加狂暴。但随着根本追不上主角,号叫一声!死了!
  这个故事是不是很符合塞恩现在的形象?我有一次拿打塞恩就是这样的。对拼的时候他一Q,我就将身一扭到他身后了。
  我们为什么玩这个游戏?不就是为了满足我么内心的英雄主义情结。完成我们想做却做不了的事。玩这样一个反派角色真心有很好的游戏体验么。。。
  塞恩如今在我心中的形象就是这样的:
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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