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魔兽5.0猎人输出问题。总打不高
我现在装等470 秒伤总打最多3W左右。怎么都打不上去 谁能教下我手法问题
用兽王和生存都差不多。生存比兽王还多点
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生存用起来舒心,你生存打得好就用生存,别听他人换兽王首先装备,命中精准要及格(7.5%),然后按照暴击>精通>急速(急速保证眼镜蛇1.9S以下就行)优先级来重铸天赋:狩猎+乌鸦+飞刀宝石:红:敏 黄:敏+爆/爆 绿:敏+命中手法:起手什么的不说,大招全开(动物园,急速,乌鸦,SP,巨魔加上个狂暴,这些搞个宏绑一起),黑箭,飞刀,爆炸,中间触发狩猎就用多重上钉刺,没触发直接钉刺。准备,急速完了后再来...
生存用起来舒心,你生存打得好就用生存,别听他人换兽王首先装备,命中精准要及格(7.5%),然后按照暴击>精通>急速(急速保证眼镜蛇1.9S以下就行)优先级来重铸天赋:狩猎+乌鸦+飞刀宝石:红:敏 黄:敏+爆/爆 绿:敏+命中手法:起手什么的不说,大招全开(动物园,急速,乌鸦,SP,巨魔加上个狂暴,这些搞个宏绑一起),黑箭,飞刀,爆炸,中间触发狩猎就用多重上钉刺,没触发直接钉刺。准备,急速完了后再来一次急速,乌鸦等完了再来。进入输出,优先级:杀戮(20%时)>飞刀>TNT爆炸>狩猎奥射>爆炸>奥射,中间以眼镜蛇保持钉刺及恢复集中(钉刺绝不能断),以打爆炸为主,不要因贪一发奥射没能卡CD爆炸(爆炸一定卡CD,飞刀也是),会很吃亏,集中保持在40作用,乌鸦快好了保持在60左右,大招CD好就放,买组AH那个兔什么药水,25S4000敏,斩杀阶段爆发用(20%时)。顺带一提,LR建议工程,手套FM 1min的2000敏10S,很不错,SP什么的有钱就暗月卡,有RP就蘑菇老五(伊拉贡)SP+5人YX本SP(推荐通灵那个,加暴击),有时间去刷隐宗的声望SP,都没。。。。84那个完美之箭SP+幽冥玄铁幼龙。 差不多就这些,1年的LR经验,纯手打,望采纳
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******: 400-850-8888 违法信息举报邮箱:&&《魔兽世界》射击猎人指南:养成精确的输出循环习惯
《魔兽世界》射击猎人指南:养成精确的输出循环习惯
日 16:44&&&&&阅读(1882)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
目前猎人在黑石铸造厂中表现优秀,不仅在频繁转火的战斗中极为强势,而且能对特定目标输出成吨伤害。射击专精易于精通,关键在于精确的输出循环习惯,不过度推迟技能的使用,同时充分利用好每一个GCD。
资源系统:集中值
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猎人使用集中值资源系统。猎人及其以4点/秒的速度自动回复集中值(译者注:宠物基础集中回复应为5 FPS)。除去上述的被动回复以外,更多的集中值可通过技能获得,如眼镜蛇射击、稳固射击及集中射击(100级天赋),使用高伤害技能则会消耗集中值,这就构成了猎人输出循环的基本系统。控制集中值是一门猎人必备的技能。兽王猎人和射击猎人的集中值上限为120点,猎人为100点。
奇美拉射击
造成极高自然伤害,消耗35点集中值,冷却9秒。射击猎人在战斗中应尽量频繁使用该技能。少用一次就会造成巨大的DPS损失。有趣的是奇美拉射击还能对主目标5码范围内的另一目标造成相当于本身伤害100%的顺劈伤害,使得该技能(以及射击专精)在诸如汉斯加尔与弗兰佐克及钢铁女武神这样的少目标顺劈战中极为强势。
射击猎人的被动技能,当目标生命值大于80%时稳固射击和瞄准射击的爆击几率提高50%。懂得如何在副目标上触发这一被动能大幅度地提高你的DPS。另外,由于瞄准射击在爆击时能为你回复集中值,在精确瞄准生效期间会有大量的集中值可用以打更多的瞄准射击。更多资讯参考本章的瞄准射击条目。
射击猎人的专属CD技能,提高40%急速,持续15秒。急速射击生效时还将无视目标生命值全程触发精确瞄准这一被动效果。T17套装的4件套属性使得激活急速射击时会获得爆击伤害每秒提高3%的buff,该buff将不断叠加直至急速射击结束。
造成伤害,消耗50点集中值,无冷却时间。瞄准射击为射击猎人专属,属单体集中值倾泻技能,频繁使用于当前集中值多于施放重要技能所需集中值的时候,以免造成集中值溢出。瞄准射击在爆击时将为你回复20点集中值,T17套装的2件套属性能为你额外回复8点集中值(即28点)。
远程AoE技能,朝目标射出多箭,对主目标及其8码内的所有目标造成伤害。多重射击的伤害极低,但附加额外效果,取决于你的专精。对于射击猎人来说,多重射击会触发狂轰滥炸。鉴于多重射击极低的伤害,射击猎人几乎永远不会使用该技能。
造成物理伤害,无冷却时间,基础施法时间为2秒,产生14点集中值。稳固射击为射击猎人专属,属该系猎人的集中值产生技能(除非选择了集中射击天赋)。与瞄准射击类似,稳固射击的使用对输出循环有着很大的影响。
造成伤害,冷却时间30秒,触发时对附近所有敌人施加一个DoT,在10秒内造成少量伤害。仅有生存猎人会使用它,因为火焰伤害属于元素伤害,享受生存专精的精通加成。
主要的猎人防御技能,冷却时间3分钟(选择卧虎藏龙天赋可降低至2分钟),能完全免疫许多(不是所有)技能的伤害,并对无法免疫的伤害提供30%(使用威慑雕文则提升至50%)的减伤效果。威慑有2次充能,意味着你可以在2-3分钟内使用2次威慑。每层充能的冷却时间为2-3分钟。
猎人的清技能。在你不小心引到怪物时,假死能将你从所有仇恨列表中去除。此外假死还可以让你规避部分点名技能。
在战斗中使用时持续6秒,战斗外使用则持续1分钟。伪装使得你无法被远程攻击选中,但这不适用于大多数副本boss的远程技能,导致该技能基本没有出场机会。配合雕文使用还能获得10%法术减伤效果,或许能帮助降低丁点不必要的伤害,不过通常来说没什么用。
主人的召唤
移除所有移动限制效果,但在副本中其价值在于施放时宠物对目标发出的冲锋动作,使得你可以极快地控制宠物跑位----比如说在爆裂熔炉中使用以提高少量DPS。
实际上就是一个嘲讽技能。配合扰乱射击雕文,它会让你的目标攻击你的宠物而不是攻击你,部分场合可能有用。
以50点集中值的巨额消耗为代价移除目标身上可驱散的激怒效果,无冷却时间。配合宁神射击雕文,它将不再消耗集中值,但会增加10秒冷却时间。推荐在被分配驱散任务的战斗中使用,因为极少出现需要10秒内连续驱散的情况。
猎人的仇恨转移技能。8秒内你造成的所有仇恨都会转移到你决定的目标上,通常是主。
强大的移速加成。由于它的小型雕文是必插的,你应当在战斗中保持这一buff直至其消失,并在boss超出距离/战斗机制导致boss有你无法攻击的转阶段时间/需要快速移动到某处的时候重新施放这一buff。高端猎人可能将此视作额外的移速CD。
远程打断技能,没什么新意,冷却时间倒是很长----24秒。
冷却时间3分钟的CD技能,允许你的团队在6秒内进行移动施法。可与其他猎人配合使用以延长其效果,使得需要更长施法时间(>6秒)的技能也能边走边放,但实用性并不高。要注意不要与其他猎人的灵狐守护重叠使用。
对进入范围的敌人造成减速效果----可很好地对群怪进行控制。
放在目标脚下使其被冻结最多1分钟,通常用于引怪前及战斗中的控怪。
优先级列表
当boss血量超过80%,或者是在急速射击生效期间,射击猎人将获得精确瞄准效果,使得瞄准射击和稳固射击的爆击几率提高50%。正如前面的技能章节提到过的那样,瞄准射击在爆击时返回集中值(默认为20点,拥有2T17则为28点)。配合,瞄准射击就变得极其强大,而且几乎不消耗集中值。
在输出循环方面,这就意味着当boss血量超过80%或者是在急速射击生效期间,不要在单目标战斗中使用飞刃。射击只在双目标或以上时使用。继续往下读之前先谨记这一点。
1) 卡CD施放奇美拉射击
2) 卡CD施放射击(假如目标血量剩余20%以下)
3) 卡CD施放飞刃
4) 施放瞄准射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
5) 施放稳固射击以恢复集中值
1) 卡CD施放奇美拉射击
2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
3) 卡CD施放飞刃/弹幕射击
4) 施放瞄准射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
5) 施放稳固射击以恢复集中值
7目标及以上
1) 卡CD施放奇美拉射击
2) 卡CD对生命值低于20%的目标施放杀戮射击。在目标数量众多时,你应该尝试寻找低生命值目标施放杀戮射击。
3) 卡CD施放弹幕射击
4) 卡CD施放爆炸陷阱
5) 施放多重射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。在急速射击生效期间,或者是当主目标生命值高于80%时,你应该依旧施放瞄准射击。你可以选择攻击高于80%生命值的低优先级目标来提高一点DPS。
6) 施放稳固射击以恢复集中值
1) 提前使用爆发药水
2) 提前施放飞刃(假如选择了该天赋)
3) 触发boss时使用/petattack命令
4) 群兽奔腾
5) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)
5) 奇美拉射击
6) 进入正常循环
以下是进行猎人输出循环时应遵守的一般规则,但大部分内容对所有DPS专精都是适用的。当你在评价自己的战斗表现时,你应当把下列规则考虑进去,特别是在你想提高DPS的时候。录制实际战斗录像可帮助核查你有否做到以下几点:
1.不要溢出集中值。在达到集中值上限(生存猎人为100点,兽王猎人和射击猎人为120点)后所产生的任何集中值都是浪费,永远无法利用。作为兽王猎人,在少数情况下违反该规则是可以原谅的,然而你应该尽可能地做到这一点。
2.不要推迟你的技能。如奇美拉射击、爆炸射击、杀戮命令、弹幕射击、黑箭,你懂的。不要推迟施放技能,除非另一技能的优先级比它更高。
3.不要停止施法,永远不要。你应当总是在施法。作为生存猎人你可以适时使用爆炸陷阱。假如施放奥术射击会让你集中值过低(违反第2条),而施放集中射击则会让你集中值溢出(违反第1条),你就可以在输出循环中使用这一技能。同样的,你可以在移动时使用它。较短的冷却时间提高了它的实用性。在其他条件相同的前提下,APM/CPM(每分钟操作数)更高的猎人在非极端情况下会造成更高的输出。
4.总是做到提前规划。你应当让大脑缓冲即将到来的信息以便让你能够提前数秒作出反应,越早越好,因为这能发挥巨大的作用。你可能会以为你的输出循环滴水不漏,但假如你去录制自己的战斗录像的话我能保证你会发现有时候你迟疑了半秒才作出反应。可能不足半秒,但是积少成多。这与第3条有着一定的关系。
5.熟悉战斗流程。跑、配装和其他游戏以外的东西只能为你的实际战斗表现带来极少的提升。你不能总是一成不变地打着某套输出循环,即使是我给你的这些循环也是不行的。至少在非帕科维奇式的战斗中(如格鲁尔),无论你是想彪DPS或者只是想比其他人做多一点,最重要的都是要利用好这场战斗的实况(如可攻击的目标数,可利用的机制)。熟悉add阶段的时间点,预留技能。总是积极地思考战斗的下一步。这是最后一条规则。假如你能做到这一条,以及前面几条,跻身DPS榜首指日可待。
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我是一个射击猎,现在装等720为什么每次打地狱火dps才3万多老被野团踢,求大神指教[s:dt:ROLL][img]./mon_/187_577c49d93c938.jpg[/img]
精通buff没覆盖好??
没套装也不止这点吧
[url].cn/wow/zh/character/%E8%BF%A6%E6%8B%89%E5%85%8B%E9%9A%86/%E8%8B%8D%E7%A9%B9%E6%9C%88%E7%A5%9E/advanced[/url]槽点有点多套装没有 下面一个饰品比较差 武器略差
宝石FM没搞好 属性方面暴击低了 精通高了然后我估计你打本合剂药水也不是常驻的
没套装是硬伤[s:ac:凌乱]
[del]没套装也不止打这点啊[/del]
手法问题吧,我军装再怎么也可以打4到5万吧
去看看置顶帖,然后去打木桩吧。。
手法问题and溅射太高,暴击太低
1:饰品问题,为什么不去AH买个元素之石呢?代替5M那个720妥妥的(或者自己炼金造一个2:配装问题,肩膀宁愿用暴君散件(没套装情况下3:态度问题,武器宝石孔都没X宝石……50爆击的如果都觉得贵可以35爆击的嘛(合剂、偷药水和爆发药水都要注意4:手法问题,没有PVE四件套情况下,其实个人更倾向军装四件套(瞄准射击每打一发,急速射击CD减少1S,基本一个英勇期间除了卡CD奇美拉外,无脑瞄准。英勇结束时候可以转好CD
我700全能军装的时候不转火,偶尔偷斩杀也能打到近4W。720打3W和主副属性以及套装的关系一定不大,按我最近打野团的经历推测你可能输出习惯不好,比如开戒指的那一波留爆发没开,平时输出老爱乱跑,有事没事就拉稳固,拉奇美拉每次都刚好空集中,被boss点名多了,或者说是团队里dps太猛导致斩杀反斩期太短。以上都有一定的可能,另外我觉得你八成是心疼钱不乐意嗑合剂药水。最后我的感觉是,你说自己多差,不熟悉你的人一般是会毫不怀疑地相信的,即使是有夸张成分;而吹逼的话,绝对会有一大圈人将信将疑,派出几个代表要截图。在野团能过boss的前提下毫无疑问是后一种人好混点。最后的总结就是养成转火意识,出了小怪优先小怪,不只盯本体一般来说输出会提高很多,就算还是打不高你也可以以自己全程转火为由不被劝退,团队一般需要的也就是lr转xx(一般来说不会打不过3W的)。
你这个DPS实在是不对头,刚开地狱火的时候,我们一样没四件套,还没橙戒,装等705左右都能打3w```4w,绝对是输出手法有问题,建议多看看猎人的输出手法教学贴,[del]另外没4T18可以先兽王[/del]
楼上各位居然还有给LZ讲解输出和配装的。。1.装备差,磁石针找机会换掉,而且没4件套,当然这是小事,因为3W的DPS和这些无关。2.态度差,没宝石,附魔也是低等级的,目测进本之后烹饪蹭大餐(这个正常),合剂靠水晶。结论:说好听点是不会玩,说难听点就是混。
[b]Reply to [pid=46898,1]Reply[/pid] Post by [uid=3391856]逆风飘的信[/uid] ( 10:06)[/b]天赋也不对……意气风发换铁鹰黑鸦换动物园……好太多、太多了
[b]Reply to [pid=46898,1]Reply[/pid] Post by [uid=]abyssishdc[/uid] ( 10:12)[/b]也不会,我就是黑鸦比兽群伤害高,而且稳定。毕竟兽群5分钟一次,黑鸦1分钟1次,比较稳定。如果换成4件套估计兽群会好点。
你的最后层天赋选错了,用独来独往,平时不要带宝宝,暴击越高越好,相差5个装等全部换暴击
别听那些装高端的说你打的有点低,你没4件套,也就720装等,4万不到点正常,熟悉boss会偷dps的说不定能4万出头
[b]Reply to [pid=46898,1]Reply[/pid] Post by [uid=]尐小龟[/uid] ( 10:34)[/b]动物园比黑鸦好的地方多很多。简单的,3分钟左右的boss,比如扎昆,你能放几个黑鸦,动物园可以吃满伤害。虽然黑鸦扣细节输出的确可能比动物园高一点,然而无论黑鸦还是动物园,总输出占比都只有百分之几,而黑鸦是耗集中的,会打乱输出节奏,30集中,在奇美拉暴击触发的急速和狩猎刺激下,就是3发瞄准,感觉完全是得不偿失。
我这种腊鸡都能打4w多[s:ac:抠鼻]
切个生存都不至于3万多....当年一身垃圾生存打悬垂堡都有1万多dps
其实,射击猎,无脑,暴击,的啊

参考资料

 

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