inotia4狂战士加点忍者怎么加点

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艾诺迪亚4忍者属性及技能加点详解攻略
来源:作者:亦真亦假
首先看图,一共有5个属性可供选择,那么忍者到底适合加什么才合适呢?为了验证,我这个存档已经废了,无意义了,只为早出攻略再自己慢慢玩,造福大家了~
如图(MB别关注其它的东西)我先解释最右边的英文属性意思。
DMG:物理攻击力
M.DMG:魔法攻击力
CTR:物理暴击率
H.RATE:命中率
C.DMG:暴击伤害
DEF:物理防御力
P.RES:物理伤害抗性
M.RES:魔法伤害抗性
W.D.R:不明
S.D.R:不明
开始讲加点了:刺客作为一个高暴击高输出职业,攻击力与暴击率无疑是最重要的两个属性,那么我们到底在敏捷与力量与体力中如何选择呢,我的建议是:全敏捷!在本作中,敏捷已经不再增加暴击率,无疑把忍者(刺客)的输出降低了不少,但是敏捷仍然是最为重要的属性,上面图中讲敏捷影响远程物理攻击力,命中率和回避率,而,虽然是说是远程,但我认为都一样,加了敏捷,进站攻击力明显提升。那为什么不加力量呢?我测试了N遍,5点力量提升3点攻击力(DMG),而敏捷每两点提升1点DMG,相同的10点提升5点攻击力,仅仅低了1点,但是,别忘了敏捷还提升命中和回避,(这两个数据很难确定),所以我推荐加点:全敏捷。但是有的人却纠结体力,如果你技术实在很差,差到来不及吃药,那我推荐。2敏捷,1体力的加点方法(评价:中庸)
下面分析忍者技能,测试角色是105级忍者(貌似满级105或者1周目只能升到105级),技能点数:104个,本作中技能不再收到LV限制,唯一的限制就是投入的技能点数上去了,下面的技能才能升级。貌似一周目技能最高4级,终极技能最高3级
一创建角色就拥有的技能,由于其CD短,耗蓝量较少,攻击尚可,我推荐:满!(9技能点数)满蓝可以连续释放五次的多段攻击!本作中精神不会提高蓝上限,想提高只能靠装备来提升
忍者(刺客)的招牌技能,实用价值高!隐身状态下,靠近敌人,第一手攻击为原先攻击的133.6%,也就是提升了33.6%的攻击力,配合后面的一个BUFF技能,能对BOSS造成强烈的杀伤力!推荐:满!(10技能点数)隐身还可以在不敌的情况下逃走,嘿嘿,打开背包,摸出药水,,你懂的,实乃居家旅行猥琐偷袭的必备技能。
这个技能还需要我多作解释吗?副武器概率+12%,暴击伤害+30%你到底在犹豫什么啊?推荐:满!(10SP)
看到这个技能,我那叫一个蛋疼菊紧,鸡肋中的鸡肋!满级才持续13秒,回复量4,我果断蛋疼了。这段时间撑死回复100蓝就算不错了。但是,游戏本身就到处是泉水,回复小球(蓝色的那个),只要技能省着点放,蓝完全够了。所以我推荐:不加!(你实在要,我也没什么话好说)
这个技能我实在想破脑袋也不知道干嘛的,难道解除隐身状态后回避率+15%??我不做评论了,看不懂。
共2页: 上一页艾诺迪亚4忍者怎么加点?忍者加点攻略_好卓网
  艾诺迪亚4是一款角色扮演类动作游戏,这款游戏中有六大职业可供玩家选择。今天小编要为大家介绍的就是六个职业中的忍者的加点攻略。
  1.忍者单体技能伤害直线上升,六职业中绝对最高。没有之一
  2.最大的亮点就是忍者可以穿板甲,拿重盾。这里我就多说两句~
  Ps:忍者穿板甲,拿盾,意味着什么?基础防御相当于圣骑,而且忍者还有回避技能。
  这里有人会说了,忍者怎么不拿双持呢,不然没攻击力。
  经测试,当拿双长剑的时候,面板攻击力是看主手的,副手的只加下面的属性,就拿打怪来说,双持打怪假如1000血,而拿剑盾也能打出800+,至于拿双持,剑盾,这里不多说,自己选择。
  最后补充忍者如何加点:满足面板体力200点,之后的点数,全加敏捷。
  以上就是今天小编要为大家介绍的艾迪诺亚4六个职业中的忍者的加点攻略了,每个职业都要玩家分析这个职业的特点然后根据自己的游戏习惯来加点才是最合适的。
《艾诺迪亚4 Inotia 4》风靡全球的Com2uS经典RPG大作艾诺迪亚系列第4部作品,汹涌来袭!新的史诗级冒险之旅即将开始!
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