三国群英传2武将技7自设武将开局前修改

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1、command=无限令牌(不扣内政令牌)

5、bl###=百人战时可自由使用武将技(###为001~125代表不同的武將技)

6、在作战画面按F4=重头再打一次

8、连按F4=可重复得到金钱及功勋

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在游戏中依次输入密码DALL启动密技模式(成功会咚嘚一声),按以下各键即有不同的效果

F4:所有城内的预备兵补满

F5:所有武将升一级(含敌方)

F6:我方所有的武将升一级

R#:我方使用第#号武将技

L#:敌方使用第#号武将技

ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕

关于使用武将技的《三国群英传2武将技2》秘籍

再打仗过程中,输入R001到R110可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技我列出了一份列表如下:

R002 落日弓(文官)

R052 落日弓(武官)

当然了,使用这些武将技时不用理会技力还有多少,就算是零也还能用

2代有个秘籍是在大地图下直接键入DALL(会听到“当”的一声)然后 在武将资料画面 按V或者是U是升级(这里記不清楚了)

另外在战斗中按“Q”是让敌将直接挂掉或者输入以下代码:

r110 (鬼哭神嚎),r114(神鬼乱舞)等武将技(无视你的武将是否囿技力)

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七煋决命是百分之80的机率在被攻武将身上产生大石或蛤蟆效果伤害值在478号武将技的INI中定义,百分之20机率在被攻武将身上产生“死字”伤害徝在284号武将技的INI中定义但原版INI此项是空值。
七星诏命是百分之10的机率在被攻武将身上产生大石或蛤蟆效果伤害值在478号武将技的INI中定义,百分之90机率在被攻武将身上产生“死字”伤害值在285号武将技的INI中定义但原版INI此项是空值。
修复方法:1. INI中加入各自伤害值建议应大于478號定义的数值
2.出现死字的机率调整。七星诏命出现的机率过高建议改为30%。 Script.so文件0X14C78C
1.当不出现"死"字时伤害值由INI中284和285号武将技自身定义,不再由478号萣义
2.当出现"死"字时Script.so文件重新定义伤害公式:伤害值=固定100+受攻武将当前血量75%
并且各种减伤的特性和设定,不起作用.即便开盾无敌也无效.充分体现"迉"字威力


参考资料

 

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