电影使命召唤游戏电影和游戏的有联系吗

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韩寒直播《使命召唤OL》 不拍电影打游戏文章作者:无糖 发布时间:日 09点38分之前韩寒俱乐部签约熊猫TV,并表示将全面入驻熊猫TV直播。近日,韩导便化身熊猫TV游戏主播,为大家带来了一场精彩的友谊赛。本次1246战队的对手是华东大区豪门战队AS。双方比赛异常精彩,而韩导在友谊赛中化身一名段子手,段子一直没停过,看来即使是玩游戏的韩导依然还有一个作家的心。网友弹幕齐刷666并称韩寒这样真的好污!韩导虽然作为1246-A队的主力成员,但或许是因为段子讲太多,无法专心比赛,以及可能被对面战队针对的缘故,韩寒在与AS的友谊赛中经常只能处于观战状态(被打死了)。但是在随后的野战中,韩寒单独匹配进入DOM模式,就变得不一样了,韩寒此时犹如战神附体一般,一边讲解据点模式的心得,一边在那杀得痛快,引得玩家们直发666。韩导此次直播打破了使命召唤OL的直播多个记录,不仅仅是首播十万观众,而且还有数万人关注,这一壮举直接打破了使命召唤OL的直播人数纪录与首播人数记录。同时观看人数直接超过了使命召唤OL官方直播间最高人数,由此可见韩导号召力之强。同时韩寒表示,自己以后将在周末经常会在熊猫TV为大家带来更多精彩的发挥。而在游戏之余,细心的玩家可以发现,在游戏的大厅界面,韩导游戏GP高达百万。熟悉使命召唤OL的玩家们都知道,百万级别的GP数量只有在使命召唤OL中保持着相当量的游戏时间,并且投入了大量游戏精力才有。韩导对于自己挂着的队标1264的解释也是十分有趣,他解释道因为1246战队在使命召唤OL中现在十分有名。打得好,被玩家们认出来倒没事,就怕没自己水了、发挥失常,显得很丢人而且进退两难,所以就换了一个ID,十分方便,可进可退。对于这么机灵而又逗比主播,怎么能叫人不喜欢呢?不过在直播中表明了身份后,以后的野战中,想必会遇到很多的“狙击手”。
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《使命召唤12:黑色行动3》“余烬” 预告片,中文字幕请输入您的账户名和密码使用奥一网帐号登录邮箱密码下次自动登录使用合作帐号登录&&&赞阅读《使命召唤》系列怎么还没拍成电影来源:奥一网消费&&&
作者:John&&&编辑:黄瑾而由动视暴雪开发的火遍全球的战争游戏《使命召唤》系列,在前几年就有报道说会被改编成电影,却至今不见动静,也没有更多确切的消息传出,这是怎么回事呢?使命召唤系列游戏以其真实性、可玩性风靡世界目前,世界上所有类型的题材都被好莱坞看中,并被“不幸”地拍摄成电影,在大银幕上呈献给观众。而由动视暴雪开发的火遍全球的战争游戏《使命召唤》系列,在前几年就有报道说会被改编成电影,却至今不见动静,也没有更多确切的消息传出,这是怎么回事呢?同样作为该款游戏的忠实粉丝,笔者试图从各方面入手分析原因。其中原因之一便是动视暴雪方面担心,一旦使命召唤系列拍摄成为电影,电影所涉及到的改编,势必会使得游戏中的某些场景、细节为了情节推进进行改动,这些改动可能引起玩家的不满。《古墓丽影》、《生化危机》改编成电影之后,很多角色、情节都发生了改变,后者甚至被吐槽成“干脆片名叫《丧尸危机》更合适”。在国内,由网络小说《盗墓笔记》改成的周播剧,也因为加入了违和感过重的“主旋律”而受到新老观众的一致讨伐。另外一个很重要的说法是,如此大场面的战争情景,不可避免会有一些不适宜的血腥镜头出现,那么电影为了保证视觉效果,这些镜头是不是需要保留呢?例如,前几年有恐怖组织在莫斯科的机场发动了针对平民的屠杀,随后有网友指出,这场针对平民的屠杀,很可能是受到了《使命召唤6:现代战争》中一个类似情节的影响。该情节中,美国军方打入恐怖组织内部的特工,跟着大反派马卡洛夫参与了一场针对平民的机场屠杀,也因此,美国与俄罗斯的关系受到影响。使命召唤6里机场屠杀场景惹争议另外一个类似的场景是使命召唤的续作,在《使命召唤8:现代战争3》中,一个英国的三口之家在伦敦遭遇了恐怖袭击,而父亲的摄像机记录下了整个袭击过程。令人发指的是,场景中天真可爱的小女孩最后随着袭击的发生惨死。虽然这个场景被做了非常多的技术处理,但预告片出来之后仍然引起了媒体和一部分观众的反感。这说明使命召唤系列做工足够逼真,也从侧面说明了涉及战争题材,过于逼真的场景容易引发观众不适。使命召唤8中伦敦街头喋血的小女孩一家当然,最重要的原因恐怕还在于,拍摄这样一部基于这个时代的全球战争电影,所涉及到的各方面关系,以及投入。使命召唤系列最成功的作品《现代战争》以其引人入胜的情节和足够逼真的场景引起业界的高度关注,但随后资深的万家发现该游戏中也并非无懈可击。例如无论是《现代战争》还是《现代战争2》,都不可避免地出现武器的偏差,有玩家就表示,虽然这是一部诚心之作,但里面对战双方有些武器名称上出现了更改,有些***支甚至进行了重置,看着不伦不类。这些问题直到目前在腾讯上线的《使命召唤ol》都没有解决。对此,制作方的解释是,很多武器涉及到具体的版权、外观专利等问题,操作性太过复杂,成本高昂。再例如,在战争中,哨戒机***是一款杀伤性很强的武器,但在现实里却找不到原型----而使命召唤系列一向是向玩家标榜“真实性”的,这就有别于《变形金刚》等基于科幻题材的影片。这些都不可避免为《使命召唤》改编成为电影提供了难度。而要说最困难的,莫过于游戏中过于逼真的场景,以及所使用到真实的道具。众所周知,使命召唤中如果要建立大型的战争场面,在技术上是不存在多少困哪的,即便是外太空环境,工业光魔这种“怪兽级”的技术公司负责专门处理起来也不算什么事。难点在于,场面的真实,需要众多的部队,以及部队中飞机、坦克、装甲车等共同参与,投入巨大。使命召唤6 从外太空目击核爆炸《变形金刚》第一部时候其实场面也很震撼,但导演迈克尔?贝拍摄在中东卡塔尔美军基地受袭击的场景中,为了节约成本而使用了一些早已退役的坦克模型,电影也因此备受诟病。要知道,如果进行拍摄,使命召唤里面的战争场面比变形金刚里面的战争场景要大得多(没有十倍也有八倍?),这就不是使用一些退役坦克模型就能弥补的了。此外,涉及到这类现实主义战争题材的电影,也不可避免涉及到军事机密、各国政治关系等等内容,这些东西的成本算起来又比场景和投入复杂了许多,更并非单纯钱就能解决的问题了。最后想说的是,好莱坞一直盯着使命召唤这块“肥肉”,被拍成电影或许只是时间问题,现在不拍,一句话说,应该只是时机还不成熟吧。(John)版权声明:本文为奥一网原创稿件,版权归南都报系所有,未经授权,任何单位和个人不得转载。侵权必究。欢迎分享朋友圈。猜您喜欢

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