梦三国赵云出装吕梦如出装

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《梦三国》吕梦茹攻略
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编辑:风魔录
来源:未知
英雄头像英雄介绍:吕梦茹,东吴名将吕蒙之女,她凭借神族天赋,独创与众不同的刺杀之术。梦茹以影舞四技名满刺杀界,技一影斩,见招拆招,叫人无从还手;技二影舞,迷踪换影暗刃出其不意;技三影袭,解析经脉,招招取敌要害,结合影舞之技更可将敌人大卸八块于眨眼之间
英雄头像&&
英雄介绍:
吕梦茹,东吴名将吕蒙之女,她凭借神族天赋,独创与众不同的刺杀之术。梦茹以影舞四技名满刺杀界,技一影斩,见招拆招,叫人无从还手;技二影舞,迷踪换影暗刃出其不意;技三影袭,解析经脉,招招取敌要害,结合影舞之技更可将敌人大卸八块于眨眼之间;终结技九影绝杀,以神族之力创造九重残影,绝杀敌军而毫不留情。吕梦茹一生都在追寻刺杀之道的最高境界,在她的心里,不但希望协助神族击退外敌,更想要打败一个令她不安的对手。
英雄定位:前中期gank(抓人) 后期DPS(输出)
&&& 技能介绍
&&&&此技能是吕蒙如的灵魂技能.前期中期都是靠这技能输出
&&&追杀逃跑必备技能&
&&&吕梦如的唯一被动技能 也是重点技能之一
&&& 使用时大招比较讲技巧.后面会有介绍怎么使用
&&& 分析英雄:首先要说明吕蒙如是梦三国自主开发的新英雄..虽然某些技能是有抄袭..大家都不熟懂这英雄.
所以我这公略只敢说是初级公略(希望大家别喷).&
&&&&优势:短时间能造成极大的物理输出 有速度优势 技能CD短&
&&&&缺点:血短 近战物理输出型英雄 没先手技能&
&&& 装备路线(1)★推荐★前中期GANK流:吕梦如第一小件&&(无论GANK.逃跑必备).如果吕梦如你是随机出来的.你可以买一个&&(方便控符和恢复).买 两 个&(提高属性点.方便GANK).接着就出&&(增加移动速度.攻击速度.还有小量输出).之后将一个敏面具变成力量面具. 保守点还可以出&&(提高血量和输出).如果战局还拖下去.你可以出&&.&&&.后期直接转输出型.
&&&装备路线(2)前中期小量GANK后期DPS流:吕梦如第一小件&&(无论GANK.逃跑必备).买 两 个&&(提高属性点.方便GANK和打钱).接着是&&(打钱神器).出了三尖一直打钱.小量参与GANK.有钱后出&&.就可以大量参加GANK和团战.继续出&.&&&
&&&&&操作指南:吕蒙如绝对是血少.没逃跑技能英雄的克星.前中期我们应该视这些英雄为第一攻击目标由于吕蒙如可以短时间内做成极大的物理伤害.没控制技能的吕蒙如.配合队友的控制型英雄杀人可为最佳.
GANK时到敌人附近阴影埋伏.开好2技能和&&技能.走点旁边点1技能选你要杀的英雄.如果有控制英雄配合可以轻松杀死所有贫血型英雄.
&&&大招应该如何使用:吕蒙如先躲在敌人的后方阴影处.在敌人的后方开启大招(首先你要估计敌人的逃跑路线).如果敌人发现你已经开启大招.要逃出大招范围时..你应该果断按D键启动大招伤害.(教大家一个大招使用小技巧.如果在跟敌人在野外相遇.你估计他队友不可能在短时间来增缓的时候.1V1你可以跟他先平A.两下.他如果不逃跑.你就开启大招.因为我没有移动.大招开启后敌人不容易发觉.他可能会跟你继续平A.只要他不走..这跟你1V1的英雄肯定会全中你的大招)
技能加点:1 2 1 3 1 4 1 3 2 3 4 2 3 2 4
为什么我会鼓励先加1技能先..其实是有说法的. 开始英雄对线.尽量先将远程英雄打成贫血1技能1级已经可以造成很大的伤害.这方面我测试了很多次..只要利用阴影就可以攻击远程英雄.将他打成贫血方便自己补兵和不容易被压制.
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魏国梦三国荀?英雄资料
英雄定位:远程 辅助 法系
荀?,字文若,颍川八鬼天龙之首,人魔混血之种,他颖悟绝人足智多谋,被曹操称作“吾之子房”.荀?灵力无穷,小小年纪便制服盘丝洞主为己卖命,更以吞狼驱虎之技闻名天下,以贾祸罪责之术威慑四方,乃罪恶滔天者之天命克星.荀?为曹操南下一统天下而出谋献策,屡立奇功,被人神二族惶恐地称之为“魔之左手”.
梦三国荀?技能,攻略,出装技巧
梦三国荀?有着强大的智力成长,因此他可以疯狂地甩技能,这对于一个辅助来说最幸福不过了!从他的属性成长可以看出,后期的力量和血量都不是很高,因此,他应该选择在战场边缘施放技能,一旦敌方贴近你便要后撤到安全地带,鉴于荀?的技能都是远程(一个召唤技能,两个需要点到敌人的技能一个全图,一个1000码),因此他无需贴到人家脸上去放技能.注意自己的走位,存活比什么都重要!
荀?的几个技能中,技能一、二、三都是不错的辅助技能,但技能一能回复己方生命值且前期压制效果好,所以我主升技能一.技能二能辅助队友追杀逃跑,也可以限制敌人,所以辅加技能二.技能三,能让大招更好的发挥,且可以使得技能一和技能二的作用更加强大,所以前期要加一点技能三,不主加时因为一点,前期以满足需求.关于大招,那伤害,那多种的用法当然是有大加大啦!
在目标点召唤吞狼魔蛛,魔蛛每秒吸收600范围内敌方单位的生命值,并将20%的吸收量输送给主人以及600范围内的友方英雄,魔蛛持续12秒.魔蛛消失时会给周围作用范围内的敌方英雄添加1条罪状.
施法距离:750
法力消耗:90/105/120/135点
冷却时间:15.5秒
等级 1 -降低敌人14点/秒的生命值,魔蛛拥有300点生命值
等级 2 -降低敌人26点/秒的生命值,魔蛛拥有450点生命值
等级 3 -降低敌人38点/秒的生命值,魔蛛拥有600点生命值
等级 4 -降低敌人50点/秒的生命值,魔蛛拥有750点生命值
链接一个单位,提升自己的移动速度和法术抗性,持续12秒.目标是友方英雄:则提升移动速度和法术抗性.目标是敌方英雄:则降低移动速度和法术抗性,并获得1条罪状.距离超过1100后失去链接.
施法距离:1000
法力消耗:55点
冷却时间:12秒
等级 1 -影响10%的移动速度,影响12%的法术抗性
等级 2 -影响15%的移动速度,影响18%的法术抗性
等级 3 -影响20%的移动速度,影响24%的法术抗性
等级 4 -影响25%的移动速度,影响30%的法术抗性
敌方英雄每次获得罪状时,增加己方所有英雄的攻击力,持续10秒,最多叠加3次.敌方英雄每杀死15个普通单位、助攻2次或击杀1个英雄都会获得1条罪状.
冷却时间:1秒
等级 1 -增加12点攻击力
等级 2 -增加18点攻击力
等级 3 -增加24点攻击力
等级 4 -增加30点攻击力
罪恶审判(F)
审判目标造成伤害,每秒消除目标身上1条罪状并额外造成伤害,直到罪状清完.若目标在审判过程中目标英雄不会获得任何生命回复以及法力回复.
施法距离:全地图
法力消耗:180/250/320/380
冷却时间:40/3540/25
等级 1 -审判造成180点伤害,每条罪状额外造成30点伤害
等级 2 -审判造成230点伤害,每条罪状额外造成45点伤害
等级 3 -审判造成280点伤害,每条罪状额外造成60点伤害
等级 4 -审判造成325点伤害,每条罪状额外造成70点伤害
永久性的增加英雄2点得力量、敏捷、智力值
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荀?英雄加点、出装
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参考资料

 

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