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英雄联盟诡术妖姬大型攻略
时间: | 作者:分享:
& 诡术妖姬大型攻略,小伙伴们你们是不是很想要知道英雄联盟诡术妖姬大型攻略的呢,最近有很多小伙伴们都在问小编英雄联盟诡术妖姬大型攻略这个问题,今天小编就来为乃们分享一下英雄联盟诡术妖姬大型攻略吧!
召唤师技能与符文
点燃是对付治疗的最好的办法.尤其是对面有索拉卡.
点燃减少对方的治疗与回复效果加上持续5秒的真实伤害可以帮助我提高收割人头的几率!!
剩下一丝血没有杀了敌方英雄会让你感觉很头疼. 所以引燃的作用就凸显出来了
闪现:妖姬必备!!!逃命时, 与W+R算是3个闪现. 团战时用来逃命很轻松
由于W的CD较长, 用来追杀敌手也是很不错的.
这里我有2套符文推荐给大家. 第一套是暴力流妖姬专用的AP符文.
而另一套是我通用的AP符文.
状态 :
红色 :法穿*9
*** :固定法强*9
蓝色 :固定法强*9
精华 :固定法强*3
红色 :这个没什么可说, 法穿无疑为了提高法术伤害.
*** :有人说要打生命值加成, 那就改变了我暴力流的路线了.
蓝色 :也可以选择成长法强, 成长法强到中后期的加成也很有优势.
精华 :固定法强对于前期击杀敌方英雄以及耗血最能打出优势,
可不要小看了这15点法强, 前期的15点法强对妖姬来说作用很大
点评:此套符文我并不推荐给新手玩家, 大神什么的倒是可以试试.
这种打法真心暴力,强压对面AP 再好不过了.
但是没有回蓝, 对于前期耗蓝量大的妖姬也是个问题, 所以我在天赋上做了一些弥补,请看下文
状态 :
红色 :法穿*9
*** :固定护甲*4+ 成长回蓝*5
蓝色 :固定魔抗*9( 也可以选择成长魔抗的说 )
紫色 :固定法强*3
红色 :同符文A
*** :不管是法师,还是打野. 对拼都需要普攻。
消耗不可能都是用技能消耗 所以走稳妥路线请一定要打几个护甲.
妖姬也是很费蓝的AP , 尤其是在前期压制敌方AP发展的时候, 而技能消耗是最让敌方AP恐惧的
所以回蓝符文还要带几个的.
蓝色 :带点魔抗可以抵御一些敌方AP的技能伤害,
紫色 :同符文A
点评:此套符文的路线就是比较稳妥的, 也是我最常用的一套.
这一套符文强烈推荐给大家, 很实用的一套
天赋 在此我也一样给大家分享我的2套天赋, 配合符文1,符文2来用也很不错的说.
这套天赋是迎合符文A的, 符文A没有回蓝, 这里涐点了回蓝. 可以弥补些许的缺蓝.
冥想虽然回蓝不多, 但一个好的AP是会控蓝的, 而且到了7分半时可以请打野爸爸让蓝BUFF.
所以, 只要混过7分什么都好说了. 至于多出的3点我之所以没有选择精神扩张是觉得完全没有必要
点满了精神扩张也不过是每一级多加10点蓝而已, 想想这10点蓝对妖姬的用处真的不大.
我点满了漫游的原因是为了逃命以及追杀敌人时移动速度能更给力一些.
上一套天赋我没有点精神扩张, 而在这套符文中却点出来了.
我给大家解释一下
点评:上一套天赋我是用来配合第一套暴力流符文而用.
那套符文完全没有回蓝. 个人观点, 虽然没有回蓝, 而精神扩张每级也只是加10点我觉得作用不大.
而第二套符文配合这套天赋完全可以互补, 而且可以说配合起来很完美.
有了回蓝符文以及冥想的回蓝, 所以我才会选择提供蓝上限的精神扩张
优势及缺陷 优势
1.3级就有很可怕的爆发
2.比其他AP多2个逃生技[ W+R ]
3.很难被GANK
4.GANK能力强
5.线上很容易压制敌方
1.血量非常少
2.连招很容易失误
3.塔下补兵难
4.W容易撞墙
5.走位不可以半点马虎
6.连招怕被沉默
技能的分析与运用技巧
【被动】乱花迷眼:
镜像:当乐芙兰的生命值降至40%以下时, 她会立刻变为潜行状态, 持续半秒钟.
在潜行效果消散时, 她将创造一个不会输出伤害的镜像, 镜像最多可持续8秒.
该效果每分钟仅出现1次。
点评 :和小丑的大招很相似, 一般情况下什么用都没有.
可以让你在很短的时间里变得不可指向且不受伤害, 在关键时刻救你一命.
它会误导敌方英雄去攻击幻像. 这个分身可以用ctrl+鼠标右键控制
【Q】噤声魔印:
乐芙兰向她的目标放出一枚法球, 对目标造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)
点的魔法伤害, 并标记目标3.5秒.如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,
那么标记就会触发,对该目标造成伤害20 / 40 / 60 / 80 / 100和2秒的沉默效果。
冷却时间 : 6秒
法力消耗 : 60/65/70/75/80点魔法值
分析与技巧 :
请记住Q技能尽量在有技能激活印记时再扔出去,
它会沉默目标2秒且造成的额外伤害足以让敌方虚.
最重要的是它的沉默使敌方AP没有还击的机会.
敌方的AP对于Q+W的连招是都有恐惧心理的.
点评 : 这是乐芙兰的核心与主伤技能, 施法距离比大部分ap,所以用它骚扰敌方英雄很不错,
且敌方英雄对这一个技能耗血想回应是很无力的.6级以后通常用R技能复制噤声魔音,
这个伤害是非常邪恶的.
[ Q技能施法范围示例图 ]
【W】魔影迷踪:
乐芙兰向目标区域快速移动, 并对沿途的敌人造成90/130/170/210/250+(法术伤害*0.6)
点的魔法伤害. 在接下来的3秒内, 她可以再次激活该技能, 以回到她开始施放该技能时的位置.
冷却时间 :18秒/16秒/14秒/12秒/10秒
法力消耗 :80/85/90/95/100点魔法值
分析与技巧 :W是乐芙兰的逃生与GANK追杀的神技,
对线时用Q+W可以造成额外伤害, 去消磨对面AP的血量, 再按一下W即可回到施法前的位置
并且在这时扔出E命中几率较高,GANK时也可以用W来充当闪现.
最重要的是此技能与男***、飞机、酒桶等等之类的英雄一样可以穿墙
乐弗兰之所以难以被Gank,也是因为有此技能.
点评 :用W有很多墙能跳过去, 但是要非常精确的了解可穿越的墙面才可以.
因为很多墙看着可以跳,但实际却跳不过去的.
所以想在被追杀穿墙时, 你要非常清楚你即将要穿的这面墙是否能过去
如果不清楚的话为了安全起见, 就交闪现吧. 不然你小命不保哟~
[ W技能施法范围示例图 ]
【E】幻影锁链:
乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链, 如果它击中了一名敌方单位, 则它将会造成初始
45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害, 并对该敌方单位造成25%的
移动减速效果. 如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒, 则目标会受到额外的
45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害, 并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒.
冷却时间 : 10秒
法力消耗 : 70点魔法值
分析与技巧 :对线时尽量不要放出E, 小兵太多,会导致你的E放在小兵身上.
通常情况下E的命中决定着能否顺利的收到人头的关键.
E可以减速被命中的目标,用来逃命与放风筝也很不错
命中E技能是对追击者很好的阻碍. 除非敌方用闪现或疾跑, 否则是追不上你的
点评 :E技能的范围很奇葩, 有时候会比看起来的长的多。
W + E后不断走向目标并在E技能要发动禁锢效果时W回去,
这样敌人就没有任何机会对你进行反击。 对线时掌握好 E 技能的施法方向
如果被E命中, 在目标要被禁锢的一瞬间Q+R+W这样基本就已经收割一个人头
[ 必要时连同点燃一起交 ]然后W回去可以防止被GANK
[ E 技能施法范围示例图 ]
【R】故技重施:
乐芙兰可以施放她的上一个咒语. 已模仿的咒语所造成的伤害将会得到20%/30%/40%提高.
冷却时间 : 40/32/24秒
法力消耗 : 100/50/0 点魔法值
分析与技巧 :可以利用W来靠近敌方英雄再Q+R
手里有蓝BUFF在手且周围没有敌方英雄时,可以用W+R收掉一波小兵
R不只可以复制Q. 复制W加上闪现就算3次闪现.
点评 :所谓的无技巧秒杀.Q+R的连招可以在瞬间打掉大部分英雄50%甚至更多的血量.
是所有脆皮英雄的噩梦. 除非团战时想限制敌方的英雄来切入或者追杀敌方英雄时
否则一定不要用R来复制E.
加点顺序 :
1级学Q
3级E 或者 Q
R&Q&W&E
我会先点2级Q在4级点E但如果打野爸爸来GANK,就学E
副W因为升级可以获得基础伤害加成以及缩短它的CD.
而E技能的CD是固定的, 基础伤害加成也没有W技能高
装备选择 A 出门: 好吧, 乐芙兰的出门装也是推荐如下两种.
第一种 :
水晶瓶很实惠, 每一次回家都会充能, 相当于回家一次免费3个药. 再带2瓶红+1瓶蓝
我想, 对于妖姬来说, 这些药水足够用到6级的了. 就算蓝再不够用也差不多了吧.
而且, 7分半的时候打野爸爸一定会把蓝爸爸给你的吖~
第二种 :
对于妖姬这样前期就有着超高爆发的AP, 我觉得根本不需要出很多药阿, 眼睛阿什么的.
首先, 妖姬有W技能来逃生, 所以并不怕打野的来GANK, 来了只要 W 回到安全位置就好, 省下个
其次, 妖姬也算是中路对线AP中的一个霸主了, 一般的AP是不可能对的过她的
B 中期与后期:
唯一一个可以让你的伤害得到提升的鞋.
这个鞋子是所有AP的不二之选
因为纵使你的法强再高没有法穿也不会打出那么可观的伤害.
尤其是妖姬这样高爆发的AP
对于妖姬这样的前期超高爆发又很缺蓝的AP, 多兰戒再适合不过.
一般情况下, 我会选择出法穿鞋后先出2个多兰戒.
加法强, 回蓝, 还加生命值. 可以说是物美价廉.
帽子是所有AP的最爱, 法强的加成得到广大玩家的喜爱.
法强的加成是最高的. 虽然没有其他属性, 不过可以通过其他装备来弥补
对于妖姬而言, 个人认为帽子必出, 高法强可以为妖姬的爆发提升一个等级
沙漏的主动对妖姬来说可以在关键时弥补连招中的失误.
2.5秒内无法被攻击,然后可以利用W技能跑掉.
同时, 团战中如果被集火攻击, 也可以激活沙漏的主动技能来为自己续命2.5秒.
冥火的主动技能施法距离没有Q技能远,
W也要比平常更近于敌方英雄才能连出冥火+ Q + R
这套连招的好处是仅仅两个技能就把敌方一个满血的脆皮英雄秒杀
或者把一个半肉从满血打到40%.
冥火主动的施法距离, 熟练度以及快速的施放这套连招需要多加练习, 否则很容易失误
我做了个冥火技能施法距离的截图供大家参考一下.
莫雷秘典与冥火同样可以使目标受到额外伤害的属性, 只是没有冥火的主动技能.
为了施放冥火的主动技能靠近对手时会被击杀的话, 建议出秘典吧.
秘典相比冥火加个会便宜许多, 且秘典的冷却时间减少为20%, 对于妖姬来说能扔多次技能
也可以为团战带来更大的优势. 最重要的是, 秘典可以使目标所受的治疗效果减半.
这个很大爱, 比较针对于, 蒙多, 吸血鬼,以及乌鸦
虚空杖打魔抗必备,,,!!也是乐弗兰必出的装备之一.
一般情况下, 看到妖姬敌方英雄就会很早的出魔抗
所以一定要出虚空杖
面具, 个人认为有了
就没有必要再出它了
而且法穿加的也没有虚空杖加的多. 唯独多加一些血量上限. 但不足为购买它的理由
如果后期敌方AP的伤害让你压力很大的话, 可以考虑出这个.
如果单纯的为了光环减少的20点魔抗还是不要出的好, 或者可以让队友出.
原本不想写卷轴的, 已经写过了. 但是还是写出来比较好.
对, 这本书叠加到20层会减少15%的技能冷却时间, 但我想告诉大家
减少技能的冷却上线为40%, 如果你因为这15%的冷却时间而出杀人书那我只有呵呵了.
为什么?前期,
减少20%的冷却, 或者你会出
它减少的是10%的冷却.到了中期以及后期时, 通常妖姬会保持一直都有蓝BUFF在手,
再买一个
, 250金币也减冷却, 并且还加法强.何乐而不为呢?
最重要的是, 看见你出这本书, 敌方英雄更加会针对于你, 敌方是不会傻到让你叠加它的层数的.
所以, 这本书真的不要出.除非你是匹配娱乐, 殴打小朋友, 不然, 以我的经验, 排位出此书跪的几率85%.
好吧, 我又啰嗦了.时光要么前期出, 中期出时光的小心被喷的狗血淋头.
而妖姬前期出时光的作用真心不大, 总而言之, 言而总之, 时光不是妖姬出的.
我只能说它的主动技能很不错, 减少40%的移动速度.
不过对于妖姬来说, 有W + R,根本也不需要用它减速的.
能收就是能收, 收不到就别逞强了.
两大优点 :撑血, 技能减速.
但是对于妖姬来说不需要减速, 唯独加的血量多比较吸引我.
可如果出这件装备,之前几件必备的装备就要少出一件.
我还是选择不出这个了.
对线问题 由于太多,涐做以简单的说明好了.
莫甘娜:
与莫甘娜对线很容易, 只不过她5级后推线能力很强, 所以你需要会塔下补兵. 不过你连她一套,而她没法反击
她的Q冷却时间较长, 不过也是需要注意下走位躲掉嘛~~~实在走位不好就用W躲掉.她的护盾是专挡法术攻击的,
所以耗她的血时注意用平A骗她的盾, 盾一没就等她的Q扔出来, 然后Q+W耗她的血,
这样反复几次到6级基本可以收掉了.
尽量在6级以前使劲压她,Q+W消耗她的血量, 不过需要注意躲开她的E, 到了6级以后, 小心她的R. 但是她的R并不能救她.这时你可以用W来躲她的E与Q, 而W不是你走位就能躲掉的.她在你Q+R耗血后吸一些生命值,不过不用担心,
吸不了多少血, 而在下一轮, 你基本就可以收掉她了.毕竟她也是个脆皮英雄, 秒了她也很简单,,!!!
他的对线能力很差, 你尽管压制他, 只要有机会有Q+W他.不过要注意他的E, 虽然他没有你前期爆发高,
中了他的E也要小心, 也许敌方打野爸爸马上就到了. !! 尽量在前期对线时把他逼回家1,2次. 就成功了.
到6级以后,W跳出他的眩晕范围, 小法基本都E先手然后连招, 如果他打得很有侵略性并放空了眩晕,
转身闪现出眩晕的墙然后Q+R+W+E, 成功收掉, 他就起不来了
前期蛇女也很容易对付, 只要你Q+W她, 她就会虚. 然后你再W回到原地, 基本毫发无伤.
6级前多这样消耗她几次, 即使她使劲的吃红药顶血, 到了6级, 只要你的W成功躲掉了她的R, 收掉她也很简单.
但如果你中了她的R, 那就另一说了, 也许你可以拼死她, 不过打野爸爸来的话要是被收掉了, 那你就亏了.
你要知道蛇女算是后期比你强力的AP, 所以, 尽量在确定可以保命的情况下再和她拼.
吉格斯:
你和炸弹人的施法距离差不多, 炸弹人就更对不过你了.而且你要知道, 你的W可以位移, 能躲掉很多技能.
炸弹人的的压制走位能力在你的W面前就是一个空技能, 对他来说想放中任何技能打中你都很难.
所以, 只要你注意躲开他的技能, 然后消耗他的血量就行了, 6级也是基本收掉的,,!!
吸血鬼:
记住, 吸血鬼后期团战的能力比你强很多, 所以在前期对线一定要使劲的压他.
和他对线很简单, 你可以Q+W 使他沉默没法用血池躲的连招.6级以后Q+R 会打他基本残废了.
而且这时的沉默他也是没法躲掉你剩下的技能. 不过他可以通过法术吸血与Q回复生命值
你可以不停的用Q+W耗血, 把他从兵线上逼走, 这时你也要回家换装, 回来一套秒了他
跟卡牌对线那就更简单了. 他切牌的时候小心一点, 可以后退直到他的牌扔出去.
继续回去把他逼走, 或者使劲消磨他的血量,6级后你就可以轻松收掉他
其实卡牌只需要你的Q+R就差不多可以收掉他了, 不过别忘记卡牌的大招, 支援是很有效的.
对线期间, Q+W 沉默他, 让他放不出一套技能.只要他出了蝌蚪
, 并有2500以上的魔法值那你就小心点.
因为瑞兹的法伤是根据蓝上限计算的, 那如果那时你没有优势, 那么你基本就输了.因为瑞兹后期的爆发也很可怕.
死歌基本都只是站在很远的地方打钱, 所以试着通过站在你的小兵和他之间把他逼走.
压他时,他会不停的放Q来攻击你..死歌是个非常危险的英雄,
因为他可以杀掉你的队友并发育起来而不需要杀掉你.
前期对线时使劲耗他的血, 他对你放W就W跳到他身边.
他也很脆, 很容易对付, 打赢他对你来说真的很简单,,!!
前期对线注意走位, 只要不被他禁锢到, 他只能打出半套爆发.而你仍然是Q+W耗他的血
6级后如果跟他拼.注意他开大时别靠近他, 可以用E风筝他, 没有时光之杖的他是很好对付的.
所以在他出时光之前使劲打他吧. 如果他有神石.让打野爸爸把蓝BUFF给你继续消耗他
躲开他的技能, 小心不要被禁锢,Q+R把他打到剩30%-40%的血量, 然后就看你E的准确性了.
E到了,Q+点燃. 基本带走了
跟凤凰对线累死与火男, 躲开它的晕, 剩下的它就拿你没办法了.尽情的折磨它吧,Q+W使劲消耗它的血量.
不过不要心急的去杀了它, 耐心到6级, 继续Q+W, 把它的被动蛋打出来.
到6级注意别进入她大招的施法范围内, 这个距离很短.它放下冰墙把你困在大招里时你可以迅速的Q+W她
Q+W的沉默将会打断她的大, 然后扔出E, 如果命中, 在出禁锢时,Q+R+W+点燃轻松杀了它
对于凯南, 不管是6级前还是6级后你都可以完虐他. 所以使劲压爆他吧.
他唯一的作用就是团.所以在开团时, 你需要第一个先秒掉他, 不然被群晕是很恶心的
哨兵之殇:
都觉得魔抗高就可以打败妖姬, 但如果你有蓝buff的话这就成了笑话,,!!
你的Q+W骚扰以及耗血的能力依然可以打败他, 魔抗对他来说不过是帮他多赖在线上一会而已
平时一个Q+R就可以把别人耗回家,对付他可能要2个或者3个Q+R才可以杀了他
远古巫灵:
不用说了, 前期对线还是Q+W骚扰.使劲耗他的血吧. 尽量打回家, 要知道他中后期的爆发也不可小觑.
6级后, 他的大招对你完全没用. 只要有位移技能都能轻松打败泽拉斯, 但你可以打到他哭为止
你的沉默可以中断他的大, 而他开大时会不动让你命中你的E
5级前还可以压制他, 5级后基本就打不过了.他用他的跳跃能躲掉你的Q和R.
你也可以用W躲掉他的大招, 但他只要Q+W就够你受的了.
虽然如此, 但也不是不能打, 只要他放完技能后就毫无威胁了, 用Q骗出他的跳跃,
你的技能CD要比他的短, 当Q好了后,W过去R+Q+R [ 双R流 ] + 引燃基本就带走了。
不过会玩的鱼人真的要当心, 话虽如此, 也真有大神不上你的当阿
塞恩:
这是我用妖姬最讨厌的英雄之一. 他很不好对付, 真的很恶心.跟他对线就只有猥琐了. 不然死的真的是你.
不过前3级的时候还是可以打几番消耗的, 可以利用这段时间使劲的骚扰他, 但是之后他的护盾就会变得很恶心.
不过他也确实杀不了你, 他只能无脑推线, 然后去GANK.╮(╯▽╰)╭
这也是我很讨厌的英雄之一.妖姬最恶心人家沉默她. 技能连不上就没有爆发.
而聪明的KASS会永远留着他的Q等待你即将的连招, 所以真的很无解.
或者可以与队友沟通, 第一个蓝BUFF就给你, 和他打消耗. 然后等你到6让带控的队友来帮一次.
不然就只有安心补刀了.
其实对于一般的脆皮AP来说真心怕男刀, 可妖姬就不一样了.
只需要注意好你的走位, 不要中他的W. 然后Q+W消磨他的血, 他也白扯.
真的, 用妖姬打过好多次男刀 , 完虐的节奏. 别忘了他也是脆皮.
消磨几次他的血量, 坐等6级收人头吧~
只需要知道, 6级前的皎月就是废物一个.
所以6级以前尽管往死里压她, 尽量多多的消耗她的血.
然后到6级杀她一次, 不然到了6级她不比你差.
花女的变态之处就是W+E+Q.真的很恶心.
尤其是种子出花还可以攻击你.如果想消耗花女的血量.
建议你还是E先手, 然后Q+W+W回去, 不过要注意别中她的E
否则你受伤也不轻呐.如果可以找打野爸爸来帮忙GANK2次吧.
后期团战, 婕拉要比你的能力强很多
中路对AKL感觉还是好打的, 她放隐身圈可以用E拽出她, 拽不出的话就撤退
如果她想追杀你,W跑路就好了.
主要还是看前两级你能不能很完美的压她.
又一个脆皮, 不过他可以加血就很不科学了.打剑圣的话建议符文天赋全要回蓝.
同样的对线路子, 不过你要离小兵远一点, 他的Q伤害也不可小觑.
等他的Q放出去了, 尽管Q+W消磨他的血量, 尽量多重复几次吧.
直到他没蓝加血为止, 如果他开大跑路就W+R+Q+R [ 双R流 ]最后再给他个点燃~
马尔扎哈:
对线方法基本同上。
唯独一点, 他的大招很变态. 如果他闪现过来吸你, 你跑不掉的
所以小心点他吧, 在他6级前压爆你就赢了
蜘蛛女皇:
对线方法同上!!!不过还是要说, 记得躲开她人形时候的E
不要被晕倒, 晕倒了她就会接着连你2个技能, 对于同样是脆皮的你也很伤
杀她就前期磨血, 6级收掉人头.
拉克丝:
同花女,,!! 不过拉克丝的控是Q!!!
还有, 在她没有交出W技能时不要给点燃.
不然就是白扔个召唤技.会玩的拉克丝遇到妖姬都是满E副W的.
更没什么好说的了, 不管是6级前还是6级后.
妖姬打他都跟教训孩子一样,,!!尽管压死他.
不过, 排位遇到看着有妖姬而选卡特的我就笑不动了.
有种想和队友换号玩的冲动 - -.
辛德拉:
也很容易对付的一个AP.
注意躲开她的E技能吧. 然后也是Q+W小号她的血量.
多消耗几次, 6级后骗出E,W+Q+R+E+点燃, 剩下多少血她也基本就跪了
个人总结 以下是我所有能想到的连招, 希望大家看了以后可以去试试并且能用到.
单杀连:E(必须命中) + Q +R + W + W
高伤连:W+Q+R+E+W+点燃 orQ+R+E+W+W+点燃
较保险:Q+W+E+点燃+Q+R
逃命连:W+R+E
控制连:E+R ( 能用到的时候很少 通常不建议这么连 )
双沉默:Q + R 两个较近的人, 然后W
双R流: W + R + Q + R
解释下双沉默与双R流 :
双沉默:Q初始造成伤害并标记目标3.5秒.
3.5秒内再次受到乐芙兰的技能攻击才能沉默
所以在团的时候, 看准时机,Q + R2个较近的人, 然后W就是双沉默啦
双R流:先W,W进入复位时间,w + r过后R不会马上进入CD, 再用Q+ R
能做到WRQR的双R流其实并不是虚的。
综合总结 :
1. 前期请慎用E技能,除非打野爸爸来帮你GANK或者你下决心收了对手, 否则请不要使用.
2. 对线期间不要忘记买眼, 打野爸爸为了阻止你的发育, 会经常在附近埋伏等待机会收掉你.
3. 到了6级, 想去两路GANK前记得把兵线推过去
4. GANK时, 兵线如果到塔下的话W到塔下Q+R 必要时再 E +点燃
5. 妖姬的连招失误率很高, 尽量避免失误的办法只有多加练习. 至今我也没有其他办法.
6. 用W追杀以及逃命要穿墙时,一定要了解你想穿越的墙面能否穿过去, 关键时刻不容出错.
7. 走位对妖姬来说很重要, 团战时你需要很果断的W+冥火+Q+R秒掉对面的ADC或者AP
8. ADC的发展比你好时, 开团, 对面一定会围攻你们ADC, 此时你要做的是把所有能扔的技能
全部扔给正在攻击你们ADC的人, eg. Q+R+W+E+点燃
9. 推塔时,保持身上有蓝BUFF, 并无限用技能消磨他们的血,回家一个, 塔也就基本轻松拿下
10. 团战时配合队友, 尽量在第一时间秒掉一个, 这样胜利的几率也就越大.
秒掉的如果是辅助或者打野,那么你已经没有逃生与高伤技能了,
这时你可以用E来阻止敌人对你的追杀从而保住自己的性命
这次的妖姬攻略基本上就这样了, 希望对大家有所帮助吧~
还有, 大家想看什么英雄的攻略还是可以继续给我留言的吖.
以上就是小编为乃们分享的英雄联盟诡术妖姬大型攻略的所有内容了哦,希望可以帮到小伙伴们哦!
看完这篇新闻感觉如何?
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位置:战士/坦克
本周免费英雄
中单最强刺客诡术妖姬归来 被动竟能秒人!
发布时间:16-11-21 13:32
来源:52PK原创
作者:暗夜之鸦
随着近日国服S7新版本的到来,一大批刺客英雄卷土重来,除了狮子狗、男刀、卡特等刺客变动较大,其中诡术妖姬乐芙兰也有着不小的改动,这一改动使得很多召唤师们现已无法驾驭,本期就紧随小编一起来学习下新版的诡术妖姬。
S7诡术妖姬技能解读
学习新版诡术妖姬之前,让我们先来看看技能介绍
恶意魔印被动技能
当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。
【恶意魔印】在5秒内无法在相同单位身上重复触发。
解读:新版妖姬的被动伤害真的非常恐怖,不过要求也十分苛刻,必须要等你的技能给予对方施加恶意魔印的1.5后才能触发伤害,这也使得新版妖姬已经不像以前那样可以瞬间打出爆发伤害,而是需要一定的施法时间。
破碎法球快捷键:Q
造成55/80/105/130/155(+0.5)魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。
伤害:55/80/105/130/155
法力消耗:40/45/50/55/60
解读:破碎法球这个技能的伤害现在已经没有以前的印记激活伤害,所以在伤害上降低了很多。现在的破碎法球成为了触发被动恶意魔印的功能型技能,清兵神技(后面会详解Q技能的用处)。
魔影迷踪快捷键:W
位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。
在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。
伤害:85/125/165/205/245
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:70/80/90/100/110
解读:魔影迷踪这个技能最大的改动在于返回初始位置时会有0.25秒的延迟,这一改动让很多手速快的玩家丧失了优势,虽然只有0.25秒但是技能流畅度差距很大。
幻影锁链&快捷键:E
抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害。
如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害。
伤害:40/65/90/115/140
解读:幻影锁链移除了其降低25%的移动速度,使得妖姬在锁链命中时想要触发禁锢就必须不能脱离E技能的范围,但是由于它的技能机制可以完美触发被动,在施放第一段技能时会给对手添加被动恶意魔印,在二段伤害触发时会直接触发被动魔印打出巨额输出。
故技重施快捷键:R
乐芙兰复制她的一个技能并创造一个模拟幻像来随她一起施放该技能。模拟幻像持续2.5秒。
【破碎法球】造成150/275/400(+0.6)魔法伤害。
【魔影迷踪】造成125/225/325(+)魔法伤害。
【幻影锁链】每段造成100/160/220(+0.4)魔法伤害。
对此技能本身使用这个技能,会召出玫瑰之影。
模拟幻像会出现在目标位置并奔向视野内可以看见的最近的敌方英雄,然后施放乐芙兰刚刚施放过的那个基础技能但不会造成伤害。
有独立的秒冷却时间。这个模拟幻像可持续很久但无法被控制。
故技重施版破碎法球伤害:150/275/400
故技重施版魔影迷踪伤害:125/225/325
故技重施版幻影锁链伤害:100/160/220
故技重施冷却时间:54/42/30
1、故技重施这个技能可以复制其QWE任意一个技能,其中复制E技能幻影锁链的输出最高,但命中率和触发二段伤害的条件苛刻。值得一提的是新版乐芙兰在复制技能后,其在施放时会创造一个幻象一起施放该技能,可以在很大程度上起到迷惑对手的作用。
2、故技重施新增加了对R技能本身使用的效果(也就是RR),可以在全地图任意一个位置召唤出一个诡术妖姬的幻象,妖姬的RR是独立计算时间的,可以选择放完RR后再复制技能,一旦你选择了先复制技能那么R技能就会进入冷却,RR就不可以使用了,另外RR复制出来的幻象可以持续很久,会自动追踪在视线里最近的敌人,然后会施放乐芙兰刚刚施放过的基础技能但不会造成任何伤害,但是幻象在放出一个技能的同时就会消失,所以使用RR的时候除非是用来开视野,否则千万不要放到离对面英雄很近的地方。
优劣势分析
&那么新版妖姬有哪些优劣势呢?小编这就为你娓娓道来
1、相比于旧版的妖姬,新版乐芙兰的蓝耗降低了很多,这使得我们对线时能够施放更多的技能消耗对手。
2、清兵能力大大加强。由于被动技能的存在,当我们先手使用W踩到对方小兵和英雄的时候,再利用W返回等待被动触发,最后交出Q技能触发恶意魔印,利用小兵的印记弹射不仅能收完一波兵还能消耗到对方英雄。
3、RR可以很大程度上迷惑性对手。当你的RR使用恰当时,不仅能够吓退正在追击已方队友的对方英雄,甚至还能逼出对方的闪现等召唤师技能。
1、相比于旧版的瞬间高爆发妖姬,新版必须要依靠1.5秒后的恶意魔印被动打出高额的伤害。
2、W的0.25秒延迟使你在使用妖姬时不能进行无伤消耗了,反而会让你承担更大的风险去消耗对方英雄,给予了对手一定的反应时间。
3、E技能现在是主要输出技能,但是没有了减速效果,使得玩家对于E技能的施放需要更加的精准。
S7新版天赋符文
这里推荐的是职业选手最主流的中单AP符文配置,红色9个法术穿透,***9个成长生命值,蓝色3个固定魔抗级6个成长减CD,大精华3个法强即可,对于没有那么多符文的召唤师们,***可以用9个护甲代替,蓝色可以换成9个成长魔抗或固定魔抗。
新版天赋推荐:12-18-0基石天赋依然选择雷霆,法师的天赋改变不是很大,这里提下新鲜血液这个天赋。首先这个技能的图标大家肯定很熟悉,它就是旧版的双刃剑图标。从伤害上来看,1级就可以额外造成11点伤害,仅仅只有6秒的冷却时间,可以大大提升你前期的压制能力,虽然不算十分OP的天赋,但是在前期的消耗帮助上很大,想要和对手打续航的玩家也可以选择旁边的盛宴。
新版装备推荐
由于新版妖姬没有了瞬间秒人的恐怖爆发,而是必须要依靠触发被动才能打出爆炸伤害,所以我们的出装就应该要有所改变了,不能在一味的追求全输出装,那样你会发现你还没秒掉对手你就已经死了,这里小编为大家推荐一位韩服路人王的出装,大家可以学习借鉴下。
六神装推荐:
第一大件推荐时光之仗,首先其合成条件非常平滑,而且在价格上仅仅只需2600金币,是一件非常好的过度装备,其次这件装备能够为妖姬提供充足的坦度和续航能力,非常适合新版妖姬。第二件推荐冰杖,自从冰杖受到加强之后,一直是一件非常OP的装备,对于妖姬而言,其减速效果无疑是锦上添花,可以更好的留人和增加技能的命中率。时光之杖+冰杖是新版妖姬的核心装备,既有着不俗的输出伤害,又有着厚实的坦度,强烈推荐大家这套装备。后续的装备选择在于当前游戏的局势,对面前排魔抗装备起来时法穿棒是最好的选择,面对高AD阵容时中娅沙漏能够让你很好的对抗敌人,顺风局时帽子可以进一步增强自己的法强打出成吨的输出,鞋子推荐选择明朗之靴,这样加上符文的10%减CD,整套装备可以达到35%的减CD,对于妖姬来说已经够用了。
新版技能连招技巧
清兵蹭血WQ
先手使用W尽可能踩中更多的小兵并施加恶意魔印,1.5S后再使用Q技能触发印记,可以很快的清完一波兵。在W命中到对方英雄时,使用Q技能至小兵是可以直接弹射到对方英雄(距离较远除外),线上蹭血十分好用。
线上消耗技巧WEQ
利用W靠近对方英雄的同时瞬间施放E技能,同旧版妖姬的WE瞬发连招,能提高E技能的命中率,再扔出Q技能弥补伤害。
进阶连招RWWEQ
使用R技能复制的W用来位移,再接W技能踩中敌人的同时施放E技能,最后补出Q技能,之后撤退时可以使用R回到最初始的地方,也可以使用W返回第二次施放W的地方,具体使用在于是否能击杀对手,不在击杀范围内直接R回去撤退,反观则可以使用W接普攻等待技能完成击杀。
越塔强杀细节连招RR-RWWEQ
这里主要的细节就是先利用RR的幻象迷惑对手以及抗塔,再使用上面的连招方式即可越塔强杀。
理想中最大化团战连招RR-RWWE中亚Q
这是理想中最大化团战连招,难度要求较高。首先我们本体需要在对手后方或侧翼等待团战开启(最好是对方无视野的地方),在团战开启时先利用RR至我方位置迷惑对手,然后我们本体出击对敌人施放RWWE(R可以提前先使用),尽可以多的踩中更多的敌人,之后接中亚躲避伤害的同时等技能CD,中亚后立马使用Q技能会打出爆炸般的伤害。
本期的新版妖姬攻略就到这里了,希望对还在迷茫中的召唤师们有所帮助,祝大家在S7的排位中百战百胜,早日达到理想的段位。
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