火炬之光2魔法师加点 一开始到女魔法师那就卡了

《火炬之光2》法师暴力冰法心得建议
  升级篇:如何快速达到5周目?
  首先不用说,1级起步开始,一直到长着性感的阿凡达皮肤的冥王同学这些都是流程话的,主线,直线
  都很有必要,别说小号飞任务什么的,游戏还是需要慢慢了解。到了大概50级的时候,冥王应该已经
  过了,那么现在就是转周目的时间了。至此一定不要去找小MM转周目,而是直接练级到100.
  过了冥王之后可以有几种选择。
  注:踢每一个罐子,砸每一个箱子,搜索每一个密室,杀每一个怪,点亮每一寸地图,进每一个相位地图(遇到好的相位地图,不要多想了,直接重复进地图,发财的时候到了,还要犹豫吗
  有些,地图里,有很多宝石,到后期还有顶级宝石,而这些顶级宝石是在副本里不一定出的,所以,3周目和4周目还是要适当的去转转地图。)
  1:去地图工厂,重复刷财政部地图,必须要说明,这个是练级的最佳去处,怪多,箱子多,罐子多,所以升级打宝两不误
  同时重复这个地图也会让自己更加熟悉地图,升级更加迅速,说不定那一次惊人的发现就在等着你。
  2:50级之后(或者等级更高之后),如果自己的装备情况良好,可以考虑去地狱100层,什么?楼主你疯了?去地狱找虐?NO,NO,NO,听我慢慢道来。
  去地狱,怪物等级150级,如果你准备良好(这个很重要),那就把游戏切换到局域网模式,选择休闲。对的,休闲,因为地狱副本的怪物都很不和谐,
  就算楼主我一身顶级装备进去也是各种艰难,因为本身这个副本就是不平衡的,我们的装备再好都不能和他们的数量和属性抗衡,所以改为休闲模式
  就可以很好的弥补这一点,就是如此,也不要以为正的去休闲了,因为那里是地狱,还是各种不和谐,不过更加接近我们。
  地狱本里的怪物数量自不必说,升级打宝,一个好去处,同时可以提升自己在极度混乱的战斗中生存能力。
  注:以上两个方法在等级提高和装备提高之后,可以考虑加入10倍怪MOD,不仅仅是增加难度,也让升级加速10倍,而这10倍也是对自己的挑战。(楼主就是搞的!),同时要声明的是,升级还是看个人喜好和实际运气所导致的装备,这其中多有变数,以上我只是举例说明。
  属性点和技能点篇:
  属性:
  其实这个真的不用太过纠结,如何加点,如何精确,因为无论如何最终我们都是魂斗罗勇士。所以尽情的加吧,开荒时多点专注加攻击,后期考虑防御。
  千万不要为这个问题而烦恼,到了后期,自己积攒起来,有了好的装备,属性点是通过粗人附魔出来的,楼主附魔加石头都近2000点(别瞎嚷嚷说***的,说出来让人鄙视),不要咂舌,这个点没啥了不起,
  因为我们是魂斗罗,而唯一要注意的就是如何让魂斗罗多一条命,以我的观察和体验发现,后期的怪,巨魔是对法师有着第一秒杀能力的怪物,精英狼人差不多第二,当然绝对不止这么多,
  也可能不够精确,不过他们绝对不容忽视。还有冥王,这丫基本一个重招,我们可能就挂了,所以重点就在这里,我们只要把承受伤害的能力提升到冥王一个重击之下还能存活可就可以,这样就相当于
  我们有了第二条命。后期需要少量的石头+1540的血,至于几个,就看你自己需要,不过也不要太多,就那么多孔,还得免伤,反射,还有其他属性要加。均衡好就可以。
  装备说明:不用说肯定是要把套装拆掉加白杨10孔套装组合。
  武器说明:任务系列魔杖,这里需要小小的炫耀一下,这把任务系列我在附魔时RP大爆发,连续三次出现强力附魔,这是我多次附魔中唯一一次,而且和群里朋友交流发现,爆出2次强力比较正常,而三次确实罕见,所以这把魔杖让我淘汰掉了原先的一次惊人的发现,地球尖叫着死去。
  技能:
  技能的选择,也是这篇帖子的重点所在,因为是冰法,所以绝对以冰系为主。
  楼主综合过三系,每一个系都有其独特的魅力,而楼主之所以选择冰系,是因为冰系够暴力,够嚣张,够霸气。
  火系:一个躲在技能后面游走的法师系,技能大多数有CD和释放抬手,技能的定位是持续秒伤,不能成为暴力型法师的首选技能。但是光环一定要加,同时技能点的总数也够加满点,光环的好处是配合冰系技能使用时增加伤害而不是为了减少怪物对自己的伤害,后面冰系技能的介绍。
  专精技能:只需要10点就足矣,这是经过测试的,10点专精可以用冰系冰波技能一次性充能。非常科学的加点。
  元素调和:这个技能可以和装备属性一同参考,因为楼主是冰系对这个技能根本无用,不过点数多出六点,也就加上了,至于为何说冰系可以不加,请稍后了解冰系技能的特性。
  冰系:
  这是我对这个职业最满意的法系,也是认为最强大的法系,不容驳斥,后文见真小。
  冰法是一个游走在生与死之间的职业,让法师不在躲在技能后面,让操作的接近即时战略游戏般的APM,视频中楼主的APM,我自己估计大概接近300,冰系法师是最强大的进攻手段。
  冰系的技能是立竿见影的,多数为瞬间爆发出伤害和持续伤害,特性带迟缓和冰冻。
  冰雹:大面积杀伤,无视地形,同时增加其他冰技能伤害。
  冰霜传送:任何一个玩法师而不点满这个技能的法师绝对是不了解法师技能的玩家,这点不是我想引起喷点,听我解释,瞬移不仅仅是为了逃命,如果这样定位这个技能,那就大错特错了。瞬移起始时只能起到瞬间移动的效果,而点满之后,可以产生大量冰伤害,同时增加击退和迟缓的效果,而且伤害是在瞬间体现。配合后面出现的冰柱技能可以实现瞬移时附带冰柱一起到达指点地点的效果,如此技能组合伤害力非常之大,在视频中我也有展现这个组合。后面还会说明冰系技能的组合。
  冰波:远程,大面积,瞬间充能是用这个技能最快实现的方法,很多人觉得好,可是不一定认可或者了解这个技能,我来稍加说明,技能满点之后,已经不再是三条冰波,而且多出了几条,为何多出几条呢?原来的三条已经能覆盖整个屏幕了啊?对,疑问和要点就在这里,远程时是大面积杀伤,而近身对付BOSS时就是全部冰波近身接近全部暴击伤害,所以这个技能的最强大之处不在于远程而是近身释放。配合瞬移可以让BOSS瞬间轰然倒地。
  冰柱:神技,困怪,引怪,反伤,爆炸,配合瞬移达到瞬移击退加冰柱的组合效果,这个不用多解释,只要自己测试就知道这个神技的奥秘。最终2秒一次的CD,是神技中的神技。具体仔细看视频。
  冰冻烙印:不解释,需要看解释的还是换职业吧。
  其他技能为何不点,比如召唤出的法师,楼主告诉你,自从我看见怪物近身的时候,这个家伙拿着法杖敲怪而不会用瞬移的时候,我就觉得他垃圾到不能再垃圾了,如果他能吸引火力,那我也只能说是个笑话,在我所调整的地图中,他的存活力和我的6W血的宠物一样都是魂斗罗勇士。
  冰系技能组合:
  1:冰雹先行———瞬移+冰柱同时炸进怪堆中——加冰雹清场。
  2:冰雹——瞬移+冰柱——瞬移BOSS后面按住冰波不放至BOSS出招再闪开(或者继续闪到BOSS转身之前的前方,如此反复,除非出现大面积伤害技能)
  3:不想说了,这两招组合已经足够强大,同时技能的组合是根据临时的变故随机应变,多说无益。
  电系:强大的法师分系,但是有着和火系接近的打法,太过于安逸,无法实现暴力法师的精髓,什么电球推进,满屏闪电,五彩流什么的都是不在我需求范围之内,太过安逸的职业,只能在慢慢的枯燥中死亡,如果你还觉得他们可以有些操作,那也只能是躲避怪物时的挣扎。(此点不容反驳,除非你的APM达到200,可是显然这些技能不能让你出现这样的操作。)
  最后是一些数据截图:
  死亡次数:
  大部分死亡是由于无敌的地刀所造成,而且在五周目时,我的死亡次数只有36次,这点我很是纠结,因为我在专注操作的时候很容易忽略掉地刀,经常瞬间挂了才发现,然后一个操我!
  最和总结:法师不一定要和我说的一样暴力,喜欢安逸打法的大可以自己玩自己,之所以在这里发帖,是想和大家分享心得,或许很多人都已经了解这些,可能比我了解的更加透彻,那我也算是抛砖引玉一下。关于暴力冰法,我想说的是,法师不一定要躲在远处施法,也可以加入战场中体验生与死之间徘徊的快,感。
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今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。
首先,关于加点。
力量 ,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。法师主加,基本从头加到尾不变。前10级我全加的这个,稳定提升DPS.
生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。如果 你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.
二 关于 武器选择
武器 有法杖 魔杖加盾 魔杖双持 三种选择,我选择的是魔杖加盾。
法杖 武器伤害高 面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。
魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.
我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。
说道生存几率,不得不提两个几率。一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击 物理攻击哦。后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。对了,BLOCK几率最高是百分之50多一点。
三 关于技能
论坛里面由各个技能的说明,我就不说了。我就说下 ,我对技能的理解。
先说下各系的起手技能。
火矛,系统免费给的技能。特点:速度快,有几率燃烧敌人,耗蓝少,充能快,伤害还行,中期加上火系专精后伤害猛增。 缺点:需要站桩施法保证伤害,虽然是AOE技能,但只能一条直线,对站位要求高,缺乏控制。
冰弹,冰系第一个技能。特点:速度一般,耗蓝高,5发冰弹,弧形发散出去,会弹射,充能一般,1级便自带百分之50的几率冻结与冰冻,控制十分给力,破防也就是shatter几率高。缺点:冰弹的弹道很独特,需要一点技巧才能保证命中率,在平原命中率低,在密闭环境里弹射很给力,命中率伤害都很高。如果靠近了,可以让5弹击中同一个目标,伤害非常给力,并极大几率破防。伤害跟武器挂钩,在武器不给力的情况下,弹道又没打好的话,伤害较低。
电弹,电系第一个技能,前期神技啊。特点:四系固定伤害,并有几率造成四系的DEBUFF,不要求站位,自动追踪目标9,充能一般,施法速度较快,伤害高,配合三系的伤害加强,也就是fire brand ice brand 等,前中期伤害猛增。缺点:是单体技能,不是AOE技能,无法弹射,面对群怪很无力。
那么技能中有两种,一种是把武器的DPS的百分比转换为伤害,另一种是固定伤害技能。 那么技能伤害计算与伤害加成,是怎么算的?
首先 所有技能都会受到专注属性的百分比加成。
其次 固定伤害值得技能会随着人物等级提升而提升。
第三 装备中若有加百分比伤害的效果或者附魔,它提升所有技能的伤害。
第四 加百分比伤害的算法是直接叠加,比如戒指附魔加百分之30电伤,武器附魔加百分之10电伤,那么加起来是百分之40
第四 装备中若有加固定元素伤害的效果,它提升武器DPS技能的伤害明显,提升固定伤害值技能效果不明显(这个我自己测试的,有达人解释下吗?)。
第五 冰弹与火矛附带武器的部分效果,如击退,眩晕,百分之4几率施法闪电之类的,同时能够附带法杖与魔杖专精,吸血与吸魔不附带,只能通过平A获得
再说下各系的DEBUFF.
火系的DEBUFF是燃烧,持续伤害,所受伤害增加(这个我不是很确定)。
冰系的DEBUFF是冰冻,减少移动、施法、攻击速度百分之33.
电系的DEBUFF是被攻击后出现3个电球伤害。
毒系的DEBUFF是目标较少伤害输出百分之33.
这四个DEBUFF都是普通攻击就有几率触发的。但技能触发的几率要大的多。触发这个DEBUFF后,会享受到各种BRAND 的伤害加成,本来一个技能只能打30,触发这个效果后可以打130,所以DEBUFF是很有用的,大幅提升DPS。
这其中不得不提下冰系的DEBUFF 冰冻,这个DEBUFF 前期还不是很显,后期在法师无限瞬移后效果特别突显,减少对方速度百分之33,就相当于给自己多了百分之33的反应时间,极大的提升了自己生存概率。比如你看到对方法师要放法术了,那么由于冰冻DEBUFF,它施法动作慢了,那么你有更多的反应时间去瞬移到另一个方向,然后它的攻击就打不到你了。所以,到后期了我就是直接瞬移贴身上去放技能,伤害高,看到它要攻击,我就顺到它身后,哈哈。
现在论坛里大概有三种build,一种是纯火法,追求高DPS,一种是电冰法,电主攻,冰辅助,靠各种debuff与无脑电弹过关。那么我呢,就是深冰法师。
可以说 冰系技能是三个系里面技能最全面的,有控制,有DPS,有各种BUFF,有各种DEBUFF,有瞬移,有召唤,各种大范围AOE,这就是吸引我坚持玩深冰法师的原因。但是不得不吐下槽,在前期,冰法耗蓝高,伤害低,比较悲催。中后期才开始发力,后期各种碾压。有网站统计过DPS最高的职业,那么第二位是冰法,是法师里面最强的职业。
那么我的加点呢,就是前期先把冰弹只加一级,电弹加一级,主加充能专精,加到5就可以,混乱魔杖一级,元素调和加到2,7级后开始主加暴风雪,14级加瞬移一级,电球一级,,冻结命运一级,随机传送一级,主加冰系伤害加强,冰弹升到5级,,21级来了冰系第五个技能元素恩惠主加, 与火柱 一级,28级后开始主加冰冻波,之后的冰系的冰墙与召唤的 就随意了。冰法在冰冻波达到5级的时候,差不多就达到大成了,就可以开始各种碾压了。
现在写的有点累,明天上图,并且详解冰法的BUILD.
前期,1到7级。
前期冰法一个特点就是缺蓝,缺DPS。所以,果断先把充能专精升上去,提升魔法持续能力。然后升级一点混乱魔杖,提升一定DPS,不得不说冰弹触发魔杖的效果还是很不错的。然后把火矛洗掉,加一点电弹,打BOSS好用,提高DPS。那么这段时间碰到怪物,一般就是冰弹起手,先群伤与群DEBUFF一下,兵少了就接着电弹,充能没满的情况下就平A一下。没血或者没蓝的时候直接加血瓶,蓝瓶,都可以站桩施法了;很轻松就过了这个时期。
这个时候出现了暴风雪这个神技了(我说的神技都只是指某个特定阶段比较神的)。暴风雪,具有超大范围杀伤与控制,1级就能够百分之50几率晕住敌人,5级就能提升冰系伤害与电系伤害百分之20。缺点是前期耗魔较高,施法动作长。那么7级之后,这个技能有多少加多少,越到后面你会越来越喜欢这个技能,基本一个技能放过去兵晕了一片,小怪就直接秒了。然后把元素调和加到2级,增加冰冻时间的,基本BOSS被你DEBUFF后就会DEBUFF到死了。这段时期碰到怪物之后,看情况。一般是起手暴风雪,接着冰弹,然后兵少了就电弹。打BOSS也一样,注意走位,冰弹注意控制弹道,基本就是先暴风雪,然后连续冰弹,迅速充能(冰弹在打密闭房间时,命中率中率很理想,伤害也就上去了,充能也快),然后充能满了,就是不断放冰弹与电弹了。
14级出来后先加瞬移,神技,法师必备,出了这个技能后,法师生存几率大增,各种风骚走位啊。然后雷球点一级,冰伤加强以后有多少点多少,电系伤害加强可以加一点可以不点,然后冰弹加到5级。玩法与之前差不多,起手暴风雪,接着不断冰弹。碰到BOSS时,先暴风雪,然后放雷球,冰弹,然后瞬移到怪物旁边,冰弹(5发齐中伤害很高的),怪放技能就瞬移走,绕着雷球跑圈圈。电弹基本不怎么用了,因为我专修冰系伤害加强,别的没点,电弹伤害上不去。
21级到28级,加元素恩惠,有多少加多少,这个可以加伤害输出,减少伤害输入,而且后期有各种BUFF,可以防晕,防减速,增加施法速度,回蓝,减少魔法消耗,绝对的神技啊。然后火柱加一点,提高DPS。下面有人说,火柱是神技,对火柱是很好用,伤害很高,但它只能算是辅助伤害技能。因为它CD太长,僵直太大,并不是神主攻技能,不过不得不说还是很好用的,充能较快,伤害特高。现在碰到怪物呢,就是先加元素恩惠BUFF,然后起手暴风雪,接着火柱,有BOSS就先放雷球,再找位置放火柱。因为火柱僵直大,得注意站位。然后就是不断冰弹,瞬移,暴风雪了。
28级及以后,冰法到了28级,就可以学到法师神技-冰冻波了。冰冻波是后期神技,5级后封神,伤害超高,速度很快,超大范围AOE,DEBUFF,还会弹射,能无视部分地形,还有冰冻持续伤害,充能也是超快。我做过一个测试,在人物100级,专注两百点,冰冻波加到满级,冰系专精一级的情况下,冰冻波对稻草人的伤害稳定在的范围内。可以说是,法师所有技能里面DPS最高的。有人说火柱伤害更高,我测试了一下,火柱满级,专精一级的情况下,每个火柱大概是15000左右,那么8个火柱是120000,表面上看起来是比冰冻波高。但是,我前面也提到了,火柱是个辅助伤害技能,并不是主DPS技能,因为它CD太长了,有5秒,而且并不能确保它集中一个敌人,也不是立即造成伤害,那么它的实用性就打了一个折扣了。那么冰柱是无CD的,立即造成伤害,作为DPS技能的确比火柱优秀很多,所以我后期都不用火柱了,有这个时间够我放两次冰冻波了。
这段时期,装备记得挑加上施法速度的。因为,法师施法都是有时间的,包括瞬移。冰系魔法一般施法时间中等,施法速度加上去了后,技能实用性就上了一个台阶。我后期冰冻波都直接设为右键,施法速度与冰弹已经没什么区别了。碰到怪物,依然是先元素恩惠BUFF,然后暴风雪,伤害又百分之40加成的,接着不断瞬移与冰冻波了,冰弹除非打BOSS都很少用了(可以减少怪物伤害),别的技能也同理,后期使用几率不大。
法师在冰冻波满5级后开始各种碾压,除BOSS外,基本别的怪物,在一个暴风雪,一个冰冻波之后,世界就清净了。紫色怪也经不了几下。
后期出了冰墙,加一级,卡位,防御都很好用的。出了召唤也加上去,增加一定的DPS。这都不是重点,冰法在冰冻波成型之后就已经大成了,别的加点就随意了。
那么后期碰到BOSS,基本先开元素恩惠BUFF ,召唤,然后上去冰墙,暴风雪,冰弹一次,接着就是不断瞬移与冰冻波了,没BUFF了就再来一次,冰墙,宠物有就召唤,备好药,打最后一关大BOSS,也只用2分钟。
可以说冰系技能是所有技能里面最全面的。
1 DPS神技,冰冻波,法师技能中DPS最高。
2 群控群伤群DEBUFF伤害BUFF神技 暴风雪
3 走位神技,法师专用 瞬移
4 卡位神技 冰墙
5 BUFF神技 元素恩惠 最全面的BUFF技能
6 法系唯一的召唤技能
冰系 BUFF 有 元素恩惠 加百分之40的伤害输出,与减少百分之40的伤害输入,还能回蓝,防晕,防减速,加施法速度,减少技能耗魔。
暴风雪 加百分之60 冰电伤害
DEBUFF 有 冰冻 麻痹 眩晕 减少怪物伤害 持续冰冻伤害 冰墙反射攻击 法杖专精粉碎怪物抗性
用我这个BUILD ,前期有控制,有不错的输出,发展不一定有别的法师快,但胜在稳扎稳打,厚积薄发。中后期开始爆发,各种碾压,成为法师之巅。可以说冰法是一坛酒,越是酝酿越是香味深厚。相信我的冰法之路,是最强法师之路。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Runic Games
发行商:完美时空
发行时间:日
游戏介绍:《火炬之光2(Torchlight 2)》是由Runic Games开发的一部ARPG游戏《火炬之光》续作,二代比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。《火炬之光2》将带有多人游戏模式,可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。
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