DNF第三季 血蝴蝶开了英雄联盟开学季图之后却没...

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DNF满级鬼泣日常三分无消耗血蝴蝶英雄
&&作者:JE羽翼&& 来源:aipai&& 已有人观看
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本来怀旧想做其它的,结果之前有人提到了英雄级副本,那么就先搞定这个昙花一现的副本系统吧
英雄级副本从国服开70级开始便有,直接更新地狱难度后消失。中途大概有一年多的时间
作为第一次在王者级以上难度的尝试,说实话,我感觉英雄级比地狱和噩梦这两个难度都成功很多
英雄级副本最大的特点就是,需要做任务才能开启,而且进入后副本BOSS和绿名会有新技能,小怪会有特殊加强,地形没有变化但是很多小兵的配置和非英雄级有区别,比如夜间二图英雄难度就有会召唤普通士兵的小矮人等
嘛,因为现在能找到的视频画面都比较烂,所以说文字会偏多一点。
*英雄难度地下城中地图大小以及怪物分布略有不同,并且绿名怪和领主的攻击方式增加。
分身 每隔一段时间怪物进行一次分身,分身怪物能力属性与原本怪物相同
伪装 始终处于伪装状态下
自愈 每隔一段时间怪物使自身恢复一定量的HP
感染 被击时,有一定几率使玩家进入中毒状态
暴走 持续处于出血状态,增加怪物的攻击,移动,施放速度并且增加怪物自身属性
昏睡 被击时,有一定几率使玩家进入睡眠状态
命运 被击时,有一定几率使玩家进入命运硬币使用状态,有50%的几率恢复玩家HP,有50%的几率使玩家遭受落雷攻击
懒惰 高速回血,定时周围所有玩家减速
其中最难的就是暴走,真心暴走怪当时强得像个BOSS一样,血多防高跑得快打得狠,活力出现在一些高防怪的身上也是吊爆,命运....这东西太看脸,打命运怪的时候被个三连雷电个半死也是正常的...除了这些之外,普通王者难度的那些特怪物特效也会出现,也就是你可能碰到一个暴走+防御强化,简直就是个BOSS...命运+防御强化,估计他还没死你就被RP币劈死了...分身+快速移动,跑得飞快还死命分身,简直要爆
实际上如果是普通怪物还好,如果是比较强的怪物分到这些属性,那真是想死的心都有了....
那么,让我们来看看副本绿名和BOSS的技能变化吧
【夜间袭击战】
夜间袭击战作为第一个副本,难度必然不算高,就算是英雄难度实际上也没啥区别,但是主要的问题,英雄级不但有新技能,老技能也会强化....
就算这样,只要玩家不是手贱走夜间袭击战的上路或者是全图,这里还是很简单了...
橡皮人才是夜间的真BOSS(无误),英雄难度追加永久无敌,直接顶着你和你对,抓取少的职业简直是噩梦
相比之下,这位小胖纸就友好很多,只要不傻到对着他喷火不移动,就没啥问题,他也没有新加的技能...
到了BOSS,技能强化就不用多说了,就算王者都有可能秒人的箱子飞刀到英雄级就更伤了,而为了不是太高难度,夜间的新技能也不怎么样
纯粹只是妨碍攻击,没有伤害,不会反伤,只是把整个地图分成三块。基本没啥威胁度
【补给线阻断战】
补给线阻断战,实际上英雄难度的第一个图都是给你热身的,从补给开始,英雄级的难度就开始体现出来了,小怪强,绿名强,BOSS更不用说,那强度简直呵呵,没有一定的装备简直没法打
进门给你颜色看,非英雄进门这个小丑的旋风攻击只是击退,英雄难度直接旋风的时候带攻击和丢炸弹,伤害高了很多了。非英雄碰下没啥事,英雄碰到就是连续好几下
这堆狗血多了,其它没啥区别,主要还是击倒你后跑上来咬,受身就好~
厨师大爷超坑近战...非英雄那顶肚子伤害就不低了,英雄级更是顶到两下就要命。
英雄难度专有技能,丢菜刀,这个就没啥特点了,很好躲,还不如他的原本技能来得伤
绿猩猩非英雄就是送的,到英雄就是半个BOSS了...
非常频繁的跳砍,而且跳得很准,伤害也不低。应该是英雄难度追加技能,普通基本不会这么做
这个霸体左右移动,然后召唤闪电,闪电电到一个基本就能去五分之一血,而且你不去打断他的话,他会一直召雷,很伤
前面绿名难度高,不过BOSS反倒强度不算高了,因为技能都比较好躲,除非你连发电机都打不掉..
发电机在英雄难度下,打烂了之后会复活了,不过还好间隔很长
BOSS新技能,巨大化,伤害自然也变高
这个也应该是英雄专有的技能?记不太清了,连续砸地,只要不犯傻过去这个就没啥问题
英雄难度下最大的杀招,被附身基本就可以确定仆街了
至于丢的炸弹变多,滚直线变成乱滚什么的..都是正常加强了(笑
都是不算太难躲的技能,而且BOSS本身伤害也不是很高,所以只要保证发电站第一时间打烂,能到BOSS就完全没问题了...
【追击歼灭战】
英雄难度真正的考验从这就开始了,从追击开始,后面的英雄级没哪个是好相与的副本。还好,追击有APC帮忙,碰到尼贝尔,你就HAPPY了,他带你打个英雄还是没啥压力的,碰到背叛者,呵呵....碰到女大***也没啥用,她伤害低,而且不能当肉盾(全程是跟着你跑)
二图的老中士在英雄难度消失后,会在边上刷出一个补给队长,但是问题在于..这队长我是没感觉有啥用,据说有灼烧,而且这个队长还给你提示了老中士在哪....唯一一个英雄难度完全没用的新加技能...
MISS哥,应该说还好MISS哥没有新技能....不然就要命了,MISS率还是一样的高,或者说MISS更高就是新加技能了?
黑夜使者,最莫名其妙的一个绿名,因为虽然说他是绿名,但是头顶上并没有名字,而且对于小怪的加强是有可能丢到他头上的!想想暴走的黑夜使者吧...
他的新技能就是攻击会让地图变黑,每捅一发就会更黑,达到最黑的时候,就会召唤一大片分身,不过只要不是强化的黑哥,实际上并没有什么难度
而到了BOSS,我是感觉英雄难度下,吉赛尔防御高了很多,伤害倒没高多了,放技能也放得更频繁了。好几个非英雄技能一起丢都是正常的事,我们还是来说说英雄级的技能吧。
这个技能大家在领主塔应该见得不少了,召机械土拔鼠,伤害不高,如果你用无色的话,他会直接自爆爆出一堆电流,电流感电后伤害有点高,不过只要跑远点无色一下让他们自爆就好了
不好找图,用领主的代替一下好了,当年吉赛尔这个时间倒退技能可以说是超烦,因为本身地图很大,这堆机器人又到处乱跑,常会跑到一个角落去,你就看不到,然后吉赛尔回满血....当时估计所有人心理都是崩溃的
英雄级真正的难度基本从追击就开始了,BOSS各种新技能威胁性更大,伤害更高,绿名的血量也有很明显的上升。
【血蝴蝶之舞】
当血蝴蝶之舞英雄级最大的问题不是难,而是卡,特别是上方绕到BOSS房间背后那条路,进去直接卡死都是常有的事..
至于中途,血蝴蝶之舞其实还算好,除了BOSS打慢了就非常难之外,中途大回复精灵也很多,除了卡之外,因为回复多,所以血蝴蝶之舞不算很难,但是如果回复被不小心吃掉就呵呵咯...
BOSS房间背后的能救出来的那个大叔给的BUFF也很高级,可惜因为卡一般不去
英雄难度第三图里会多三个坟墓,一走过去就会跳出N多怪,而且怪血也不多,这打得超爽
本来非英雄难度的这位就己经很烦了。霸体,会闪躲,攻击高,英雄难度下还多了个扎人的技能。
虽然伤害不高,但是很烦就是了。。。其它技能打到伤多了,英雄难度他还会让你失明
算是血蝴蝶最弱的绿名了吧...就多了个混乱技能。伤害也一般
至于这位,以前基本是不会碰到的,因为他就在卡出翔的那条路上....他在英雄难度新加的技能就是一个大范围AOE,不算太高也不算低~
这一路上,至少有两个大回血精灵,BOSS房间还有一个特大回血,记得回去吃血的话,至少能保证满血进BOSS图。
BOSS开场直接强制中毒,不吃解毒的话,这能毒掉你一半的血,然后吃掉大回复精灵就好了。
至于这个强制掉血,只要送BOSS一个控制技能或者对他造成大量伤害就好了,当然碰上伤害不够的同鞋就比较蛋疼了,安心吃吧...反正就掉一半而己..
BOSS召的小虫其实没啥威胁,反正他不吃,也不像虫王那样会合体,只会咬人(记得以前有人说过BOSS会吃,但是我玩的时候并没有碰到过)
血蝴蝶之舞的难度主要集中在BOSS上,BOSS老技能加强非常厉害,特别是空中放空气刃那招,防御不高的吃到两三发基本就快死了,抓人咬也伤害高了。
不得不说,其实英雄模式的制作是很成功的,因为BOSS新技能让人有新鲜感,也不是像现在纯粹只加BOSS攻击力和血理来增加难度,像现在的噩梦,放英雄模式那个年代的话,基本就是一个小怪一拳打你半血的副本而己...
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