魔兽魔兽争霸1.24.4.63877怎么玩倚天屠...

《魔兽争霸》中RPG的《倚天屠龙记》怎么合专署和合神兵天降?
《魔兽争霸》中RPG的《倚天屠龙记》怎么合专署和合神兵天降?
09-01-01 &
合专署需要你个个人宝石(打怪掉) 一个商店卖的爪子(5万一个的那种) 还有有5万块钱 然后等提示 说阳顶天出现在密道的时候 带快显形宝石进去找他 在密道一个小屋子里能看到他 跟他说话 就行了 专署武器还可以升一次级 身上还要带一个融合之石(10木头那个) 10万块钱(貌似是 忘了) 再跟他说一次话 就行了 神兵要拿着挑战所得的5件武器 带上一个什么宝石(就是玄冥2老和第二个成昆身上得到的) 带身上以后在客栈里合成
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先去挑战专属  然后拿专属和神秘宝石合就可以合到了!魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans 中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以&Silicon & Synapse&、&Chaos&等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。   2,1996年底Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之潮 在中国大陆由奥美电子(武汉)有限公司在国内代理发行,国内玩家才能体验到正版魔兽的魅力。   3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。1996年发行。   4,Warcraft 2: Battle.net Edition 中文名称:魔兽争霸 2:战网版 1999年发行。《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二***始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。&战争迷雾&的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会--------让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte.net,为这个作品打上了一个完美的句号。   5,Warcraft 3: Reign of Chaos 中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。2002年7月发行中文名称:   6,Warcraft 3: Frozen Throne 中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。2003年7月发行。英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了5年多也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。  也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为“完整”,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。“冰封王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.24版,随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变&竞技游戏&在国内玩家心中的形象。“玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸3》告诉我们:玩游戏,开心就好。暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。
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屠龙刀:找谢逊接任务,然后去火山密室,会遇见成昆(很强),打跑他,可以拿到眼球,回去给谢逊就可以了,成昆在游戏中要打3次,一次比一次强的。注意:不要想通过A死谢逊的方式得到屠龙刀,后果很严重。。。专属武器的打造:需要一个攻击拳套,一个属于自己的石头(只能由怪掉)然后等到地图上出现提示:“阳顶天之魂出现在明教光明顶”这个时候带上你的东西,记得要带个显形宝石,不然你看不到魂,去密道里一个被石头封住的地方(不是张无忌学武功那),特征:里面有个大蜘蛛和一个笼子,找到魂,打造,就可以了波斯三圣使:后期出万安客栈的时候会遇见,只出现4分钟,需要3个都打死才能拿到完整的圣火令,不完整的是没用的,不知道有没有玩家打到过,这里三圣使中有2个是有致命的弱点的,玩家可以自己去找,单人很难在4分钟内杀死三人,建议多人配合。其中有个圣使是隐身的,最好跟个MM带显形宝石过来,从第12波起出BOSS,每个BOSS掉相关属性+100的书(如牛头掉力量,剑圣掉敏捷)和10个木头,杀死莫声谷的玩家会引来鹿杖客的挑战,杀死少林空性的会引来鹤笔翁的挑战,挑战的时候不可用回城,不然会引发大家都不能动(这个我还没找到改的办法,只好给个提示说不要回程),玄冥二老是唯一掉融合之石的BOSS。杀死殷离亭会开启去万安寺的门,至此36波攻击结束。其中空性和殷离亭魔免,其他BOSS非魔免六大派掌门建议按坟场的排序挑,崆峒掌门的斧头一定要拿,带眩晕的,灭绝和空智是魔免单位,其他非魔免。倚天屠龙建议先拿屠龙,灭绝有倚天攻击速度巨快,10%的10倍致命很容易被秒。对抗魔免的魔法:杨逍的剑刃风暴(风暴带起的火焰不能伤魔免,只有近战转能伤),韦一笑的寒冰真气(不是寒冰掌),金花婆婆的大招,蛛儿的千蛛万毒手,鹰王的万剑归宗合成说明:同一个商店里的四件东西可以到顶级可以去周癫那买精华石(10木)合出神器,四披风出翅膀(闪避),四球出灵魂球,四盾出衣服(燃烧),六大派掌门掉的东西(除了倚天剑)+融合石可以合神兵天降,要到万安寺掌柜那合,东西的排列顺序按融合球上的说明。倚天屠龙的断刃+融合石可以重铸,断刃放第一格,石头放第2格。融合之石全场2个,3大神兵必须挑其中的2个.
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参考资料

 

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