英雄联盟末日使者出装怎么出装?

末日使者 - Doom 英雄统称:(Doom,Doom Bringer,Lucifer,末日)
他的烈焰永不熄灭,他的吞噬永不停歇,他的杀戮无人能挡&&路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他就是堕落者。他曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视君王而被放逐&&他拒绝下跪。六次长鸣,佤什昂多的丧钟因为他的杀戮而无法停息;六十六次展翼,他将所到之处连同自己的恶魔翅膀一起化作灰烬。失去那遮天蔽日的双翼之后,他尖叫着坠向大地,落到了沙漠中的火山口中,无法再次飞翔。而现在,他再无任何怜悯,他杀戮也不再需要理由。他那不可思议的天赋从此扭曲,被无法摆脱的欲望驱使着,末日使者所到之处即是地狱。他蔑视这世间的一切,而这世界,也终将为他所有。
HP:644/644
MP:169/169
攻击:53-69
DPS指数:DPS指数:5
Push指数:Push指数:6
Gank指数:Gank指数:7
辅助指数:辅助指数:3
肉盾指数:肉盾指数:8
团战指数:团战指数:8
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
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1.一级学习吞噬这点毋庸置疑,可以吞噬到狗头这样极品的小怪(群体 12%的移动速度),高等级的吞噬相对焦土及等级炮的性价比来说均没有竞争力,可以等到11级后再学,可以得到诸如网、人马晕等控制技能。
2.焦土是Doom的灵魂技能,虽然近期被削弱 推荐是7级一定要满。当术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且没有冲刺的副作用,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了。
3.等级炮,这个技能的争议较多,作为末日的爆发技他在6级前有两种加法,一种是6级前只升一级(用来在6级压制对手),另外一种是6级前升两级(5级即可实施压制,并能在边路5级时进行支援)。效果上他们的区别,第一种加点7级能先满焦土,更稳,更保险,推荐在均势及劣势时采用。后一种加点,前期的爆发更强,推荐在开局优势时采用。
4.大招末日,核心技能。有大加大焦土等级炮流对面中单遇到脆皮法师时,5级一个等级炮一个焦土,很容易击杀对方。主吞噬发育流把末日当做主核时采用的加点,CW上常见,在有大招的情况下参与Gank,中期利用良好的经济迅速做出辉耀后带出节奏。主等级炮流焦土削弱后流行起来的一种打法,5级时留点利用2个等级炮强杀对面,之后6级迅速到边路压制对面4级英雄,7级对6级英雄进行压制,该打法比较冒险,稍遇不顺就容易杀不到人。
末日使者出装套路
出门装对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。中期基础装备思路
末日不是一个纯粹的Gank,他还是一个半Carry,所以没有确定把握能杀死对方关键英雄的情况下不要到处参与Gank,作为一个低防高血的肉,先锋盾是必出的,圣殿的护甲和回蓝也对末日契合度极高,相位提供的移动速度更利于追杀和逃生。好好利用这段时间迅速做出辉耀最佳。
目前来说末日的核心装备无疑是辉耀,出了辉耀的末日在带线和团战中的能力都有了一个大幅度提升,如果劣势局不能及时出到辉耀不妨用A帐撑属性并提升大招威力。
末日其实对各种鞋类契合度都还算不错,不过基于末日本身的高移动速度,相位移动提供的穿人无疑更加适合末日。后期神装选择(控制流)新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的话蓝都够了。一个团战废两个以上的人的感觉还是很不错的。缺点是缺少持续输出,在自己逆风或者前期核太多不能速辉耀的情况下可以考虑。后期神装选择(常规推荐)在先锋盾之后迅速做出辉耀,之后西瓦龙心BKB保证杀你得废上半天功夫,再加上一个大电锤,不但保证了输出,而且让末日更具肉色!
吞噬(E)焦土(T)死亡(V)末日(D)
DOTA2末日使者视频
DOTA2英雄出装玩家评论英雄联盟末日使者出装 末日使者技巧全解析
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-12 08:28
  稻草人没有需要瞄准的技能,他的技能都是指定目标的;同时稻草人还有很强的恢复能力,有很多小技巧可以帮助稻草人最大化他的输出和辅助能力
  导语:大多数人认为是非常简单的英雄,从某些方面来说是这样,因为稻草人没有需要瞄准的技能,他的技能都是指定目标的;同时稻草人还有很强的恢复能力,有很多小技巧可以帮助稻草人最大化他的输出和辅助能力。
  末日使者技能说明
  恐惧降临(被动):减少周围敌方英雄的法术抗性16。减少敌人的魔抗,团战强力的光环
  恐惧(Q):恐惧目标,使其只能在恐惧中漫无目的地逃跑。稻草人的主要控制技能,可以作为连招先手,趁机用W大量消耗敌方。
  生命汲取(W):稻草人抽取敌人的生命力,对其造成伤害同时治疗自己。稻草人的王牌技能,无论是打野还是混线,生命汲取的效果都是不容忽视的,强大的回复能力不仅使稻草人有着较强的赖线能力,更可以使他在战斗结束后可以迅速补满血量。所以,注意控制自己的MP对稻草人来说很重要。
  (E):呼啸而过,袭击目标并侵袭目标旁的敌人,造成伤害并附带沉默效果。这是一个拥有效果并且能沉默对方的技能。而黑暗之风的超远射程在前期对线时的作用是相当大的,所以现在又有了主E的玩法,可以在前期建立很大的优势。
  (R)-一群乌鸦会聚集到稻草人身边,粉碎范围内的任何敌人,造成巨大的伤害此技能有2秒引导时间,引导完成将稻草人到目标区域开始施法。是拥有超大范围的持续性法伤,杀伤力也是LOL中数一数二的团战超强力技能,稻草人的标志。每当稻草人跳大出现,战场上肯定乱飞。而且,群鸦风暴使稻草人拥有很强的反杀和GANK能力。
  稻草人的技能让他在LOL中一直处在高端地位,无论是排位还是匹配,无论是WCG还是路人,虽然稻草人一直被削弱,但从没有影响他的地位,虽然他大不如前,可是他的作用足以让任何团战法师汗颜,无论是打野还是混线,无论是gank还是团战,有他的地方总会有人头,稻草是一个可怕的存在,团战第一发生不是白叫的,单体四秒的控,弹射范围沉默,高强度吸血,大面积持续性输出,无论何时,稻草人只要出现对方总会有人被控住,或恐惧或沉默,稻草只要在有大时在合适的位置和地方切入战场,有时立马就能改变战况。
  有人会说稻草先手跳大不是更好?虽然稻草人有恐惧和沉默,但是稻草人本身抗性不高,恢复能力不等于生存能力,稻草先手大换来的绝对是眩晕,,小炮和尚一类的大,因为稻草人不可能一下控五个,再说没有团战时对面站位肯定不会聚集在一起,虽然稻草人有着强大的吸血能力,但是先手大你能吸到谁?能站住三秒就算奇迹,在团战中稻草人非常嘲讽脸,但是一团起来。敌方DPS一类走位一旦靠前,第一轮技能仍的差不多时,稻草这个时候跳大,突然闪进战场中心,扔出一套技能,对面瞬间就会手忙脚乱的逃命,这时候就抓着一个人吸血,己方输出瞬间就会高出对方许多,团战的优势往往建立在瞬间,稻草的大在团战中很关键,人头很轻松就会有。
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参考资料

 

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