卧龙吟武将兵力如何把武将兵去掉

卧龙吟如何增加你的兵力指南_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
卧龙吟如何增加你的兵力指南兵力也是战斗力中很重要的一个环节。兵力的多少的重要性也就不言而喻。一方面,兵力的多少决定你的武将的存活的可能性。兵力多的,自然相对于兵力少能抗,这个没什么可讨论的。尤其在残局中,微小的兵力差距很可能成为最终决定成败的关键环节!另一方面,兵力的多少有时候会关系到你的输出的大小。这个与将领本身有关。要分不同的情况:比如说,王异的治疗,加的兵多少就与王异本身的兵力无关,也就是王异即使兵力很少了,在发动技能的时候依然能够保证很大的输出值;但是,如果是虎啸,那么兵力多的话,输出的也就多,也就是曹仁/张苞/潘璋兵力多的话,技能虎啸打掉敌人的兵力也就越多。相应的战法技能的武将兵力少的话,打掉敌人的兵力也少,攻击效果就很不明显了。精彩内容,尽在百度攻略:除此之外,兵力的多少还有一些额外的作用,比如说,有2个军印,就与兵力有关。一个是7.5万以上的,一个是9万以上的。出兵数达到以上2个数字,即可得到相应的军印了。所以兵力的多少有的时候在战斗中起到了决定性的作用!比如说,你刚刚打败的敌人或者NPC,转生武将以后,可能就打不过了,(武将等级低导致兵力少造成的,并不是其他原因)这就是很鲜明的例子,说明了兵力的重要性。一般而言,战法,或者计策这样的输出型武将兵力会多一些,这里面说的是基础兵力。而战鼓、治疗类的辅助型武将兵力相对薄弱。有一些玩家抱怨战鼓兵力不足,常常被秒掉,就是明显的例子。精彩内容,尽在百度攻略:增加兵力的途径很多,当玩家的实力出现瓶颈的时候,可以考虑从兵力的角度提升自己的实力。首先,武将等级。武将等级越高,兵力越多,这点不多解释。其次,武将顿悟。武将顿悟,增级武将的基础兵力值,能够大幅度增加武将的带兵数量。精彩内容,尽在百度攻略:第三,武将装备。这个装备主要指兵符。兵符的主要属性就是增加武将的兵力了。尤其红色兵符以上增加的效果十分显着,动辄以上。第四,装备的铸造。紫装以上的装备,可以进行铸造。通过紫玉/橙玉和其他一些辅助装备,比如应龙珠等等,可以将装备的基础属性进行加强,达到大幅度增加兵力的效果。第五,装备的刻纹。刻纹是在铸造的基础上,用得到的纹章对高级装备的再加强。其中包括攻击、防御、兵力3中纹章。兵力纹章可以额外继续的增加武将兵力。精彩内容,尽在百度攻略:第六,军印。军印当中就专门增加兵力的印,最难的是1000紫名那个,但是效果同样显着,可以增加武将兵力多达1600,全面大量提升带兵数量。第七,武魂。武魂包括青龙白虎朱雀玄武四种。其中的朱雀武魂,就是专门用来增加武将的带兵数量的,效果也很可观。
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卧龙吟如何选择武将攻略
开头选择裴元绍+文凤卿作为首发。然后中途加入了袁术,刘表和激扬将(简雍,曹植,小乔)。最后再把文MM下野,加上白张。在过完刘璋后,立马升81级,开始刷城池战,千万不能省金,起码要20金开锦囊,尽快出虎啸流。
输出将有三个选择,分别是虎啸将,蓝张任和单骑(蓝)之间,其中单骑要200个包子,张任要300个包子,虎啸不用。蓝张任众所周知,PK推图一流,但花费的包子小R虽然承受的起,对于后期大将的顿悟就会慢一截。一天能获得30个包子来计算的话,就慢了10天。所以我以顿郭嘉之流为主,放弃了蓝张和单骑的顿悟。
过完孟获2天后,城池战的威望让我迅速把威望弄到了60W,把阵容更换成曹操(孙权或刘备)+曹仁(潘璋或张苞)+白王异+刘表+曹植(简雍或小乔),辅以夏侯?,巩志。蓝满宠以虎啸流推完张角。
出了王异,蓝王异在强悍的治疗之余,还有免疫状态的能力,对于推图和出现概率性的致晕是非常有帮助的。到底白王异和蓝王异差距有多大呢?差距用军令来表示,就差了30,40个令。运气差点,最多就到50,60.但顿王异却要250个包子。感觉性价比不高,并且影响了后期顿悟郭嘉的速度。放弃了顿王异。
迷当以后,四夷图里的锁奴,锁奴这将,在推南北之时,发挥的效果相当巨大,毫无卡点。顿悟需要450个包子。在我玩蜀国吴国号时,感觉锁奴是必不可少的。还没有府邸,没有老婆。
待张角时,徐晃,华佗已经出山。
最终以白徐晃+华佗+曹植+曹操+蓝满宠,辅以夏侯?,巩志2将,推董卓,在187年秋斩南北于马下。在188年顿郭嘉,189年冬,踏平丁原全图。在500元V5中。
总结以上全部将,能不顿悟的就不要顿,一切以大将为主,也就是诸葛,周瑜,郭嘉3人。前期虽然受虐,后期什么场子都找回来了。后续的话,再挑一下必须顿的将,例如卢植,关羽,孙权,孙策,曹操,刘备等。
下面是一些对常规将的理解。
文MM:弓兵和文官,技能守护。
优点:选文MM的占大部分,起码要80%,90%吧。这是为什么呢,因为文MM是弓兵加文官,可攻击可辅助,到三阶兵种,出了投石车或者***车,可以攻击。出了鼓可以辅助。而且文MM的技能守护,减少伤害30%也是相当的有用。可以用孟获结束而不换将。当然基本上刘表鼓和三个振奋鼓出来就下野了。
缺点:无。因为只是个前期将,对于后期有太多淘汰她的理由,但前期是毫无缺点的一个将。
高胜:步兵加***兵,技能铁壁,
优点:高胜的统帅比裴元绍高,
缺点:不能顿悟,铁壁总是比铁***弱太多了。
裴元绍:步兵和***兵,技能是铁壁,
优点:顿悟后铁***。相当强劲的一个技能,能抗能打,前期必顿的一个将。消耗25个包子10个肉。刚好是系统送包子和肉一模一样。
缺点:无,原因跟文MM一样。
董承:***兵和文官,技能是攻心,顿悟后离间
优点:不知道什么时候爆发出来的一个将。可以让公孙之前又或者是更后面能S,少损很多回头重打的令。前提是一个好武器和一本好书。
缺点:后续无力,到刘表或者更后面,让人感觉很绝望。书越升越高,武器也需求加大。总的来说,弊大于利。
张英:***兵和骑兵,技能连击,顿悟后盾击。
优点:第一个拥有的连续将,稍低的武力和统帅,但有不俗的输出。顿悟后的盾击更是能抗能打。只需一把武器,就可以。
缺点:保证他的血量和防御能要比较高的。并且一回合只能搞定一个。甚至两回合一个。这样的话,基本上S就别想了。吴国能考虑用,其余2国就别想了。
纪灵:***兵和骑兵,技能是连城,顿悟后兵伐。
优点:一个鸡肋的将。顿悟只需100个包子。
缺点:推图是到虎啸将出山就下野。只能用4,5天的将,还要100个包子顿悟,这个缺点相当的大。
袁术:***兵和弓兵,技能是毒咒。
优点:这个技能以前很强悍,无视任何防御,现在弱了,要看策略防御的高与低。但即使削弱了不少,但这个将也是推图必不可少的。看脸过图,让装备大幅度降低。前期减少很多装备不必要的升级。
缺点:一切看人品,30%的中毒率有时让人很蛋疼。
曹植,简雍,小乔:有文官就可以,技能振奋,顿悟后激扬。
优点:连续将,增加己方全体50的士气,让输出将最低2回合就能出一次技能。士气增长有质的飞跃。并且顿悟所需的包子不多。
缺点:始终感觉三围太低,不能抗。
刘表:***兵和文官。技能鼓舞。
优点:开头必须招的将,增长士气45,加快士气的积累。和激扬将和号令合成源源不绝的士气,输出将每回合都能出技能。
缺点:三围烂的可以
张任:步兵和弓兵,技能箭雨,顿悟后流失。
优点:一个可恨又可爱的人,也是很多大腿才用的上的神将。300个包子让人望而却步。优点在于PK很强,推图更是不弱。四鼓蓝张可以在81级城池战中所向披靡。斩获第一不再是梦想。
缺点:小R就不建议去搞了,虽然加快了前期的推图,但也拖慢了后期将领的脚步。推图极限董卓,南北只靠张任推不过。
邓忠,廖化:分属魏国和蜀国。技能踏破,顿悟后单骑。
优点:连续将,前期推图不弱,中期不弱,能过南北,甚至能推石阵。200个包子花的很值啊。
缺点:PK一般,时常给张任虐。并且200个包子虽然花的值,但也拖慢了后期顿悟大将的脚步。
满宠:魏国威望将。骑兵和文官,技能守护,顿悟后捍卫。
优点:必须顿悟的一个将,技能等同于铁壁+守护,能帮自己增加
无敌的防御之余,还帮友军增加30%的减伤。还比审配的顿悟少50个包子。性价比很高啊。
审配:步兵+文官
优点:和满宠一样。但比满宠好的是有步兵,4阶的文曲,5阶的执法都让人感觉,捍卫将真心步兵比骑兵好。
张苞,曹仁,潘璋:分属魏蜀吴,虎啸将。
优点:和号令的组合,能完美的控制士气,压制士气。对付没鼓的敌军,就跟玩一样,1个鼓的,用锋矢简单过。2个鼓的也能把敌军技能的出现压制到第3回合。
缺点:输出较弱,遇到鼓多的敌军就很容易崩。
曹操,刘备,孙权:分属魏蜀吴,号令将。顿悟后枭雄和天命。
优点:增加55士气,减敌方14点士气。就凭这个,辅助第一。顿悟后枭雄和天命更是强悍。
缺点:没鼓。
甄姬,黄月英,陆抗:分属魏蜀吴,暗祭将
优点:控制士气,不让士气增长2回合。
缺点:无。
王异:试练塔15层,***兵+步兵,技能治疗,顿悟后治愈
优点:回血能力最高的一个将,顿悟后,更是免疫各种状态,例如致晕,中毒等等。但不包括怒杀等技能减士气。推图必不可少。
缺点:只能用到华佗出山。顿悟更是需要250个包子,损耗太大。不顿悟比顿悟估计就多损30,40个令。所以不建议顿悟。
巩志:骑兵+文官,技能血制
优点:控制敌方。相当于100%致晕,很实用的一个技能。
缺点:不能抗
樊氏:步兵+文官,技能鼓舞
优点:增加45点士气,和刘表一样
缺点:来的太慢了。不建议练,更别说替换刘表了
锁奴:骑兵+弓兵,技能飞射,顿悟后连***
优点:强悍的输出,加上连续的技能。在PK和推图方面都很强。顿悟需要450个包子,是南北的通行证,只需简单的装备就可以推了,打石阵也是相当的简单。
缺点:拉慢了顿悟大将的脚步。
毛?,朱治,伊籍:试练塔将,技能激励。
优点:用的好可以让你的4鼓的威力变得极其强大
缺点:能用的地方很少。
夏侯?,张飞,甘宁:怒杀将,技能怒杀
优点:减一排的敌军100士气,在推图方面必不可少。
缺点:有鼓该多好。
华佗:试练塔58层,弓兵和文官,技能甘雨
优点:连续回血,让你无后顾之忧。
缺点:第一次回血很弱
徐晃:试练塔58层,***兵+骑兵,技能蛮牛,顿悟狂牛
优点:连续全屏将,只此一人。
缺点:输出好弱,我HOLD不住了
张颌,赵云,周泰:试练塔63层,技能单骑
优点:连续将,能过南北,石阵。改版后,顿悟更是牛B
缺点:出的太慢,推南北的时间拉下好大一截
关羽:步兵+***兵,技能偃月,顿悟后青龙
优点:让前方敌人无法增长士气,并且100%反击,给他一把好武器,他给你一个惊喜
缺点:没鼓。。
张辽:***兵+骑兵,技能虎冲,顿悟后虎煞
优点:控制敌方兵力,无法回血。虽然是有几率的,但后期PK都在于控制,防御和回血已经超高的情况下。这个锁血技能是制胜的关键。
缺点:PK一流,推图很弱。
周瑜:***兵+文官,技能兵燹,顿悟后烽燹
优点:强悍的输出
缺点:怕战法
诸葛亮:步兵+文官,技能东风,顿悟后伏龙
优点:输出稍嫌一般,但增加己方士气25点之余,顿悟后还减对方士气14.完美的一个技能。
缺点:怕战法
郭嘉:步兵+文官,技能炎雷,顿悟后赤雷
优点:连续将,75%的几率致晕前方敌军。还拥有比较强悍的输出。
缺点:不能打后排敌军,不能尽快解决前面敌军的话,会崩的很快
卢植:弓兵+文官。技能排扰,顿悟后解难
优点:解除己方所有状态,遇到压制,毒咒,致晕等,再也不担心了。顿悟后更是连续将还加己方25士气。必须顿悟的将领之一
缺点:解除己方所有状态。。。
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卧龙吟魏国武将兵种选择和推图的诀窍
作者:芒果 来源:未知 发表时间: 15:04
40407官方微博:
本文关键词:魏国武将兵种怎么选择 卧龙吟魏国武将兵种选择和推图的诀窍
曹操,技能号令,是推图的必用将,由于曹操的属性强悍,4级兵的选择在130阶段一般使用龙头炮,推图方便,打人不加士气,到了140-150阶段,曹操的常用兵种是皇延弓和盘垒护卫两个加50士气的兵种。非常的好用,
夏侯敦,技能怒杀,推图神将,130基本用不到,140-150的图基本没个图都用到,常用兵种,黑影虎骑,文曲重步,
盘垒护卫,丁原图,盘垒护卫经常用到,还有南蛮战象。
徐晃,魏国的推图好将,兵种一般用皇延***兵,和黑影虎骑,皇延***兵能抗,而且输出还不低非常好用的兵种,黑影虎骑高输出而且攻击不加士气,推图和PK的第一选择。
许褚,由于许褚的低智力,兵种一般用皇金系列的步兵和抢兵。
典韦,低统,低智力,高武力,兵种很纠结,常用兵种,文曲重步,皇延***兵。
甄姬,鼓手,过何苗没有肉搏需要转花魁。
华歆,审配,巩志,刘表,樊氏都是鼓手。
旬攸,练到17转只为了过冢虎图的战虎2,而这个图需要高输出,所以用引雷策士比较好,而PK用好,能抗而且有输出。
张辽,魏国过的推图兼PK的神将,推图都要选择高防御,而且输出不低的皇金***兵,和攻击不加士气的黑影虎骑,而这两个兵种在PK中也是非常好用的,刷到这两个兵种,就不要刷了,完美兵种。
郭嘉,烈焰策士,魏国的过图兼PK神将,张辽,郭嘉一路无视NPC甘雨,PK中无视华佗,可强杀敌人的强悍组合,永久兵种烈焰策士,不用考虑,由于郭嘉,张辽组合是防守中反击的,一般要选择高防御的兵种。
夏侯渊,用到的地方不多,就邓艾图用了一次,兵种一般是白龙轻骑,加龙头炮,
张合,单骑在魏国是若有若无,徐晃掩盖了单骑在魏国的地位,常用兵种,黑影虎骑,皇延步。
华佗,烈焰策士,这个没什么好说的,华佗属性低,用不起引雷。
说到推图技巧,还真有几点要注意的
1,推图时要多看战报,无论是自己国家还是蜀国,吴国的战报都看看,有时吴国,蜀国的战报比魏国的好,不要认死理,一定要活用战报,
2,抗不住NPC的攻击时不要硬推,先分析下我方的主抗将和输出将,然后在合理分配装备,如果真抗不住的时候,就别推了,等几天强强装备在推,
3,兵种不对的时候别强刷,强刷兵种损失的只是你自己,因为刷兵种要看运气的,运气好几十金就出,运气不好几百金都不出,
4,武魂,武魂一定要合理的使用,例如输出将就主加青龙,白虎,肉盾将就主加白虎,朱雀,不懂就多问问团里的人,
5,装备,没强好装备之前,不要硬推,
些了这么多,希望对魏国的兄弟有所帮助,希望大家支持顶上去,让版主加个精华,奖励400-600金币用用,毕竟码字还是很辛苦的,特别对于我这种文笔水平不高的人来说。
【责任编辑:芒果】
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