地下城与勇士元素爆破师刷图加点90加点

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要手把手,QQ这个我自己的点&用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。&觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。&部分没加的技能说明旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。&&暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因1、SP不够,2、发动真心太慢了,破绽满满3、吸引范围太小&45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由&QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。&职业:元素爆破师等级:70总SP:7470已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)剩余SP:65总TP:21已用TP:20剩余TP:1总QP:2670已用QP:2615剩余QP:55=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1(赠品)魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)擒拿掌,等级:5强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)属性保护,等级:1(赠品)地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大***的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1(赠品)后跳,等级:1(赠品)强制 - 后跳,等级:1(赠品)基础精通,等级:70(赠品)元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)远古记忆,等级:10(极限输出需要)不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)魔法暴击,等级:10(不用解释吧)受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级:3(加防)强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27(伤害)强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)强化 - 属性强化,等级:8(伤害)&
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元素爆破师
DNF元素爆破师加点 最适合元素爆破师加点
作者:月神无语了
时间:12-07-23
关键字:元素爆破师加点 DNF元素爆破师加点推荐 DNF最适合元素爆破师加点
  雷光屏障16----伤害暴高,谁用谁知道。这里告诉大家一个技巧,攻城的时候,用瞬移跳到最左边或者最右边,来个此技能,基本这把攻城就完了。
  元素轰炸0----可能是因为爆破的各种技能太强大,所以此技能只是图有其表。基本没有一点可点性。
  元素唤醒9----神级被动觉醒技能。应该无可超越。
  元素浓缩球3----虽然技能制作的较为粗糙,不过伤害还是可以的,而且为少数的瞬发技能,CD也不算长,必须点满。
  元素幻灭1----70J主动EX技能,估计也是少数可以跟魔神,女元素的70EX媲美的技能。百分之6400的超高百分比,绝对爽快。 下来就是争议比较大的两个技能。
  幻魔四重奏(主动觉醒)----刚刚觉醒了,楼主满心欢喜的点满了主动觉醒,大大的魔法圈,淋漓的轰炸,看着真爽。不过要说伤害,楼主亲自测试,打王八H基本为暗域扩张的4/3伤害(楼主拿的+10华尔兹***5100魔攻)打异界GBL图第一图每次攻击大概为3W左右4次基本为12W,在随便一个技能都10W左右的爆破里,超多的SP跟极长的冷却时间不算太高的伤害,让此技能的性价比极低。所以点1拿来看,或者不点。
  黑暗禁域16----有人说此技能伤害不足,只起控怪作用。楼主想说,满级的禁域伤害百分之多的百分比还不能满足你,那还有什么技能能入您法眼?此技能CD不算长,伤害较高,控场作用极其强大。为必满技能。开始楼主也是点了1,后来有个玩的有女元素也有爆破元素的朋友说:你点满吧,完胜女元素的黑洞。楼主点满了,然后呢,越用越爽。最后关于此技能告诉大家一个技巧(喷的人肯定不会看到这的):此技能最好配合70J主动EX使用,因为70EX需要很高的预判性,先用禁域然后70JEX果断的伤害全吃,点1J的话会因为减速等级太低,而被怪物无视。点满之后加百分之7的范围,虽少但胜无。
  魔法暴击10----不解释
  远古记忆10----不解释
  魔法背击----看个人爱好
  主动技能点了之后,把能点的特性技能都满。这个绝对充足。
  智力26----不解释
  魔法暴击5----不解释
  属性强化10----更不解释
  接下来楼主推荐
  MP回复8----保证全程的魔力燃烧,就算是土豪也是推荐的,老是吃蓝药谁不烦?
  移动----看个人爱好,推荐不点,点体力,因为有瞬移。
  体力----最后多的QP全点这个。让小血皮变成血皮吧。其实体力还是很有必要点的,最主要的就是增加HP上限,因为不死之身是根据百分比回复HP的,也就是说当你触发了不死之身之后,一定时间内,你的HP回复的具体值越大,就越能保证你可以挨住下一次攻击,从而保命成功。 其余不点不解释。 好了,就这样了,希望我的文章能为你省下洗点水。
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  与元素爆破师二次觉醒加点
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(文章作者:残舰之毅)
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参考资料

 

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