龙之谷魔羽堆什么属性中魔羽的时装属性如何分配

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简单介绍魔羽输出配装思路和属性收益
16:49:08||来源:多玩龙之谷论坛 作者:Tablets ||
  关于输出的配装主要要考虑到下面几个系数
  1.面板系,就是人物物攻魔攻面板(物攻和魔羽没关系),以及相关的BUFF(无情战吼等,按百分比增加面板的BUFF叠加上限100%)和被动技能(掌握)
  2.重锤系,我是想把这一系说成瞄准系啦&&不过这个系数还是以重锤为代表的,这一系都是加伤DEBUFF,主要有重锤(双攻)、瞄准(双攻)、能量反射(魔攻)、破甲(和魔羽没关系的物攻)等,叠加上限100%
  3.结冰系,这个系数分正负,正数就是元素啊炼金啊的冰,负数是技能的衰减,比如EX追风是-90%,冰刺是-50%,当然这个系数里的东西你就是担心也没用
  4.最终系,这一系里的东西有最终伤害、技能纹章(增加伤害型,包围和挥砍姿态的纹章不在其中)、魔法暴雪
  5.致命系,没什么好介绍的
  6.属攻系,装备猫弓/暗弓造成的转属
  以上几个系数都是系内相加,系间相乘,面板系因为尾数的关系和其他系数相比是低阶系数,其实弄明白这一点以后的配装思路很轻松&&就是相对成长和绝对成长以及整体提升的问题,换句话说就是在面临选择的时候怎样得到更高的输出的问题
  就现在的情况来随便举两个例子吧:
  ①首饰的选择
  技巧首饰内部
  项链耳环选择飞空和迅捷没什么异议,戒指主要是在瞄准、暴雪、掌握之间取舍
  对于弄不起三夹板、没三件套、没黑龙JB的玩家来说一般能堆到276(荣耀5件)+258(纹章)+267(血斗主副)+50(称号)=851最终,以60副本为目标的话,大约有17%的伤害加成,而魔羽的主输出技能有4个:飞空、集中、迅捷、追风,基本可以说纹章可以全程覆盖,那样851最终的魔羽的最终系伤害加成为17%+12%+20%=49%
  选择暴雪戒指的话,最终系伤害加成提升到62%,绝对提升为0.03/1.49=2.01%
  选择掌握戒指的话,面板系加成从9.1%提升到11.7%,绝对提升为0.026/1.117=2.33%,当然这是单刷的情况,组队的时候有无情什么的以后会更低。
  嗯,掌握戒指和暴雪戒指半斤八两差距小到可以忽略不计。
  而瞄准戒指能带来重锤系5%的提升,绝对提升为0.05/1.25=4%,而且是全队提升,4人本里魔羽大概占到50%的输出,也就是说无其他重锤系DEBUFF的情况下能带来8%的提升,8人本魔羽的输出比例比起4人本来会更小一些,也就是说瞄准戒指能带来更大的团队增益,不过重锤系叠加上限是100%,满级无技巧瞄准+重锤+镜子+破甲就已经能封顶了,在BUFF同时存在的状态下瞄准戒指的增益会相对低一些,不过这也撼动不了瞄准戒指的地位,毕竟这些DEBUFF里只有瞄准是全程的,而开荒时候显然不会像一样无脑加速滚键盘一波流。
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龙之谷满级魔羽配装加点 附转属性相关(下)
  我放上来我的PK点:
  1.这个点单P和群P都可以,大家可以参考一下,PvP里魔羽的箭雨很恐怖的,大家还是出的好。
  2.点鹰眼是为了英雄战场和群P,大家都懂得。
  3.这个版本的集中简直坑的不行,所以点的6。
  需要注意的是,我的首饰搭配里需要把里面的魔法箭点到25。所以技巧+1才可以到26质变。
  关于转属性
  关于转属。经常看到“我应不应该转属”,“我转光还是转暗”“转暗输出高么?”“怎么转暗输出还没有我纯面板高。”这些言论。这说明没有理解“为什么要转属性”这个概念。
  为什么要转属性?简单的说就是让你的伤害公式里多一个≥1的系数。从而达到纯面板所达不到的高伤。那么这个系数是多少呢?那就是基础伤害*(1+属性攻)*(1+减抗-目标自身抗),可以理解为折算面板。
  也就是说,纯面板伤害计算里没有括号里这两个系数。那么相对的。如果这括号里两个系数越大,那么对应造成的伤害就越大。
  通过上述信息我们自然而然的就可以想到。要想转属之后输出&纯面板,那么(1+属性攻)*(1+减抗+目标自身抗)的乘积就要越大越好,所以这就牵扯到对于dn全职业各类技能的了解了。
  那么做到(1+属性攻)(1+减抗-目标自身抗)越大,放到游戏里具体情况就成了组队里职业搭配以及装备搭配。通过所组职业或者自身配装,我们可以通过三个已知量来大致确定应不应该转属。
  首先从自身配装来说,自身配装(满致命的情况)只需要考虑:
  1***面板,2属性攻,3最终伤害。那么忽略其他变量,123的乘积所得出的值的大小决定你进图后输出的高低。有些人纠结是换这个好呢还是换那个好?
  那种情况应该舍弃最终哪种情况应该舍弃属性攻?你只需要把你自己所搭配的装备所得到3个数据乘起来,哪种配装数字最大,那么哪种配装输出就最高。
  然后是队伍配置。
  转光。
  贤者,雷神,耀,药剂,魔***。
  条件:队伍里上述职业中&=2个时,即可转光,若只有上述五职业某一个,则不推荐转光。
  转暗。
  基本无论是什么形式的转暗都会爆掉纯面板。
  除非在70本满最终,转暗后最终只有30%加成这种最终上巨大的差距。
  条件:基本有耀就可以转。
  魔卡,炼金,女王,药剂,工程,耀,暗,都可以提供相关buff或者减抗。
  转火。
  贤者,火舞,炼金,药剂,烈,魔卡。
  条件:和光一样。队伍里上述职业中&=2个时,即可转火。
  转水。
  贤者,工程,炼金。冰灵。魔卡
  这个不推荐。
  虽然debuff可以到100%。
  但是从属性加成上比光暗火吃亏太多。
  而且现在冰灵多,经常会乱放技能覆盖减抗。
/article/204049
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UID帖子威望0 多玩草10 草
rt,今天储够金换了点买时装,点到武器技能的时候就纠结了,时装技能究竟加啥好
现在用的是丧心病狂刷图加点
出了箭雨,没点徐晃,追风11,其他该满的都满了,放逐3级
主要是问问弓箭技能加二连还是加啥好
众所周知二连能加到20,再加时装技能能升到21,但是我现在回蓝技能才1级
输出装智力城里有4600,魔攻有1.6w+
现在打个巢穴还是缺蓝的,只不过因为现在的巢穴都碾压过去所以蓝没用完就打完了
所以我想问是加二连让二连升到21好呢,还是放弃二连加多段,然后有多的sp加到回蓝那,然后时装技能也加回蓝?
我看大家的加点基本都是加二连的,就不知道大家的蓝够不够用,反正我是感觉不够用的..
求个回答谢谢
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UID帖子威望1 多玩草260 草
感觉精神训练好,21级2连好费蓝- -。。反正我写蝎子不够了。。?
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DN猫窝的小伙伴们不忘彼此喵~
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UID7318316帖子威望1 多玩草887 草
弓箭页要的效果,伤害不够看,缺蓝的话就精神训练吧
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UID帖子威望0 多玩草0 草
果断精神训练,我鹦鹉打沙龙蓝都会用空,风行可想而知了~~~好吧你墨鱼,那我就不清楚了- -
本帖最后由 歌声泪影 于
21:52 编辑
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UID帖子威望0 多玩草10 草
黑耀之月 发表于
弓箭页要的效果,伤害不够看,缺蓝的话就精神训练吧
猫叔,那就是叫我把点加到多段+16然后剩下的加精神训练,时装升级也加这个吗?
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Lv.4, 积分 382, 距离下一级还需 618 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
歌声泪影 发表于
果断精神训练,我鹦鹉打沙龙蓝都会用空,风行可想而知了~~~好吧你墨鱼,那我就不清楚了- -
我是魔羽啊- -风行直接生机箭筒没压力- -
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几年夜语几时归,一场飞雨一场梦
Lv.7, 积分 7581, 距离下一级还需 2419 积分
UID帖子威望0 多玩草35 草
一般2连&&经常买时装的话 也混沙漠龙的话可以选精神训练&&要不然很久才买一套 还是2连划算??
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Lv.4, 积分 382, 距离下一级还需 618 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
飞雨狼梦 发表于
一般2连&&经常买时装的话 也混沙漠龙的话可以选精神训练&&要不然很久才买一套 还是2连划算?? ...
穷人没钱买多几套替换,现在那套挺好看就买了想
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DN猫窝的小伙伴们不忘彼此喵~
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UID7318316帖子威望1 多玩草887 草
雅策! 发表于
猫叔,那就是叫我把点加到多段+16然后剩下的加精神训练,时装升级也加这个吗? ...
专喷脑残与逗比
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UID帖子威望10 多玩草260 草
刷图蓝都不够?怎么可能嘛
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【专攻】天梯&全灭
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UID帖子威望0 多玩草390 草
几套时装无压力~
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UID帖子威望5 多玩草100 草
雅策! 发表于
rt,今天储够金换了点买时装,点到武器技能的时候就纠结了,时装技能究竟加啥好
现在用的是丧心病狂刷图加点
把爆炸箭矢点1&&多得点加训练吧& & 箭矢的伤害真心就那样了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2120精华0UID帖子金钱2620 威望0
Lv.5, 积分 2120, 距离下一级还需 380 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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我狙翎10wmp永远是满的。。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7581精华0UID帖子金钱8310 威望0
几年夜语几时归,一场飞雨一场梦
Lv.7, 积分 7581, 距离下一级还需 2419 积分
UID帖子威望0 多玩草35 草
雅策! 发表于
穷人没钱买多几套替换,现在那套挺好看就买了想
那就2连吧??
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