天下手游太虚全疾加点二59或69疾太虚PK手法练化得多...

天下3全疾太虚玄修走向和选择技巧
作者:ocean
来源:本站原创
发布时间: 12:59:14
  天下3全疾太虚玄修走向和选择技巧
  先说说魂太虚,现在停69级是一个很尴尬的时期了,因为玄修的缘故。
  停69级只有7点点数,很多技能需要前置所以最多出3个技能。
  很多魂虚会选择太极真言来修炼,这样你便可以点出主动技能了。
  这类加点方式适合高输出,高会心的太虚,因为我看过一些帖子的测评,无视百分之几的法防其实很坑爹的。如果是百分之几十,或许你值得考虑。
  有些人觉得冥心归墟是费材,其实它的出现也将成为一个新的悲剧。关于技能的介绍我就不便多说了,总体而言,69级的魂虚走太极会是一种比较尴尬的路线吧。
  等到78才可以把玄修的14点都开完。
  全疾太虚不主张点太极,因为输出不给力玄修技能也不能提升更高,点宝宝那个比较务实一点,辅助作用大些。
  天下3全疾太虚玄修走向和选择技巧
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天下3太虚观攻略:69级如何PK八大门派
16:19作者:一狼来源:天下3论坛
天下3太虚观攻略:69级如何PK八大门派
  一、魍魉,
  魍魉是69最好杀的门派,没有之一。因为魍魉没有郁气、束手、眩晕、迟钝等等恶心技能,所以打魍魉只需要用老虎扑击上迟钝和失力, 人物一直吹风或者破技就行了。
  特别是很多自以为走位风骚、喜欢蹦来蹦去躲符惊的魍魉,连续几个风吹过去就送走。
  反倒是全状态贴身砍的魍魉有些不好对付,可以三浮劲拉开距离,然后吹风。
  打的要点有三:
  1、用定身咒不如用破技符,都是0.5秒吟唱,破技输出价值更高。定身咒可以直接被残影解掉,如果都是高端号互秒的话定身咒实在不是拼输出的好技能。
  2、如果能不用符惊,就不用符惊。魍魉是纯近战,不用符惊,魍魉就不敢放心大胆的贴身输出。
  3、老虎的迟钝一定要上及时,在用完技能再开始吹风免得被打断,不要怕被近身,有技能调息在近身也无作为。
  4、对贴身的魍魉, 破技5000+普攻2000+斩妖1000 的瞬间爆发也可以达到八九千。而且斩妖之后吹风的伤害也有加成。
  二、羽毛
  羽毛是第二好杀的门派,首先,69的羽毛没有穿刺精通,所以输出并不是很恐怖,二来没有知彼,大多69羽毛物防较高法防很低。
  打羽毛只需要一招:距离合适时老虎扑击加迟钝,同时一个郁风,如果羽毛比较猥琐跑开了,重新招一只老虎,只要他敢靠近重复这招。
  遇到太猥琐的羽毛,一定要用云华之后再神速,以便打持久战。
  三、云麓
  和打羽毛同样的方法,扑击迟钝加郁风,不过为了保险,遇到比较犀利的云麓时最好有心魔支持,以免三浮劲火地把郁气拖过去了。
  用好定身咒和缚足保持距离。
  迟钝是一直要上的,只要云麓有迟钝在身,被火三昧直接郁风。被风雷触近身直接符惊。
  四、弈剑
  还是这招,扑击迟钝加郁风,保持距离一直吹风就OK了。开八荒强上剑就切通灵马瞬招宝宝,距离远就老虎,距离近就仙鹤。
  五、荒火
  低端荒火很好打,三四个风完事,高端荒火血量太厚了,而且跑得快,打荒火要看对方的特点,
  对那些喜欢跳来跳去的荒火,就直接放弃定身缚足符惊这些控制,吹风才是硬道理,作为一个远程输出,永远别怕敌人和你玩拉锯战,抓住一切机会吹风。
  如果是单挑,最保险的方法还是招影子双定一直退。
  低端很好打,高端的完全控不住,装备压制在身上表现最明显,打低端的不心魔随便控,打高端的变了心魔还各种抵抗。
  高端天机法防也都不低,好不容易打到半血一个护心。所以,遇到装备比自己好太多的就不要打了,变心魔能定身就定身,定不住3浮劲过去补缚足。
  觉得能打的,记住扑击之后用失力,用了定身咒再用迟钝,免得被抵抗。
  半血之前先定身咒加迟钝,免得被暴虎一套连。
  压力还比较大的,最好在半血之前吃个乌龟回些血。
  七、冰心
  60战场魂虚基本都是会心流,所以打冰心就不指望单挑了,群殴的时候再旁边符惊破技抽抽蓝,自己蓝快没的时候冰心蓝也就差不多没了。
  八、太虚
  本是同根生,相煎何太急。
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