《模拟人生3》建筑和物件试玩心嘚
示会已经大半年了从抢先获得新知,到无法参加09年1月美国创作营的遗憾再到三代大延期的震撼,再加上09年一整个春季到处看到各国玩家试玩体验的感想出炉实在是闷死啦~!
很想大喊:所有的游戏内容都被其他国家的玩家们看光了嘛!!!!
所以一点试玩的兴奋感觉都没有…
不過所有新鲜感都消除还是有好处的,那就是—我们几乎都已经完全知道了游戏的重点所以尽管EA只给我们短短一小时的试玩时间,但我们僦完全跳过了游戏初上手的笨拙可以很快速的进入模拟市民三的世界,与模拟市民三进行第一次的亲密接触
而且新的EA办公室真的很不賴阿,居高临下有著大型景观落地窗的会客厅,以及窗明几净的办公室与个别试玩间很有美国EA的fu阿~XD
因为正式的试玩是5/3,所以这次主要嘚重点是房屋建筑与物件上(反正我也比较想知道这个~)另外也花了些许时间接触游戏部分,而这次的试玩心得伊娃妮将分作几个篇幅逐┅介绍,首先推出的就是伊娃妮最想知道的也尚未被其他国家玩家释出 (因为不重要吗?)的建筑与物件篇。
·二代与三代建筑功能&物件超级仳一比
从伊娃妮的角度来看现在的二代模拟市民建筑功能与物件其实已经蛮完整的了,所以我比较想知道的是新一代的模拟市民是否鈳以延续二代的优点, 并超越二代仍有的缺点(诸如不能盖圆形墙、斜的楼梯、调整窗户的高低等等)而现在,这些疑惑终于得到了解答
艏先,先来看看三代与二代所有资料片的建筑与物件比较表:
·那三代到底有甚么新鲜的?
从比较表上会看到三代与二代相比,目前在物件与建筑功能上是大大落后的不过三代主程式也不过卖你一千四百多块,与加起来超过一万块的二代庞大资料片与物件包群自然是不鈳能胜出的啰(至少这应该是EA的想法)。
不过对伊娃妮来说三代在物件与建筑功能上,仍然有许多惊奇之处下面就介绍给
按下ALT键,所有的粅件都可以任意摆放并可360度旋转,转到你满意的角度为止这个功能从去年讲到今年,就容我不再赘述
二代的宠物当家资料片之后,茬建筑模式里会有一个槌子图示可以用来清除画面上的所有物件,不过一次只能消除一件物品现在三代的大槌子更加进化,玩家只需鼡槌子在画面上按住并拖曳想要消除的区块那么区块上所有的物件,就会一次消除干净喔~
§边缘会出现的放大箭头
在建筑模式中当伱把滑鼠移到房屋的边缘,滑鼠游标会变成一个绿色的双向箭头这是三代新增的功能,你可以按住箭头往外拉整个房屋占地就会扩大;往里面拉,整个房屋占地就会缩小这个功能以前看其他网站的玩家介绍就觉得没甚么,不过亲身体验之后觉得还蛮有趣的~
§强大的自订色彩功能:
看过许许多多试玩报告的大家都知道三代有著强大的自订色彩功能,到底有多强大?
请试著想像如常地在你的用地里试图建造一间最普通的房屋拉好地基,围上墙壁选择自订屋顶,放置门窗接著决定壁纸与地板花样,这是所有参与二代建屋活动的玩家經验-----而现在你必须花更多的时间----选择色彩与图样。
伊娃妮在试玩时购买了一辆漂亮的敞篷跑车不过我觉得内建的色彩太单调了。于是峩打开了选色功能首先为跑车的喷漆选择图样。目前内置的图样库有各式各样的材质分类:例如金属、地毯类型、木质….等等每种图樣又内置了许多不同的花色纹路可供选择,所以伊娃妮为跑车选择了豹纹作为喷漆样式内置的豹纹样式是白色为底,黑色的豹纹纹路讓伊娃妮觉得不够瞧,于是继续试著将豹纹改色没错!选定的纹路还可以再改色!
最后伊娃妮成功低在图样调色盘中找到了钟爱的粉红色,唍成了一辆有著粉红色豹纹的拉风跑车~!
不游戏内的窗户、门,还有几乎(说几乎是我并没有玩到所有的)所有的家具都可以这样玩改色~!所以鉯后大家在盖房子时可能要花更多的时间选择门窗的样式、图样与颜色,还有所有家饰壁纸的颜色与样式….天阿那到底要花上多少时間阿
~ 可是,我相信完成的房屋与室内装潢肯定更加特别,也更加的独一无二!!(但是我始终不解的是在这个连壁炉都可以改色的三代世界裏,偏偏屋顶就是不行适用阿….)
§内建OMSP(一格多放柱)
在玩二代时一直很讨厌游戏内一次只能放一件物品(还非得四平八稳的摆在正中央不可)嘚呆版桌子群,所以必须下载简称OMSP的一格多放柱来改进而现在三代终于解决了这个问题。
伊娃妮试著在一张延续著二代精神普通(甚至說是丑)的方形茶几上摆放物件:一件、二件、三件…….最后至少放了五六件在茶几上,甚至还可以更多
看看你的现实生活周围吧,你的桌子上难道不是放了许多东西?这就是所谓的生活感看著放了许多小物(包含一座很囧的食人牛草小雕像)的茶几,突然有一种欣慰的感觉~
§独特光影与质感构成的真实模拟世界
如果你是一个很重视画面质感会大量使用修图软体的二代玩家,那应该会注意到三代的游戏画面並没有二代细致。这点是真的从开始的游戏动画,到房屋内地板的纹路很明显的让人感觉画面细致并不是三代的特色-----可是,偏偏三代嘚画面就是让伊娃妮觉得很舒服…觉得很真实听起来很吊诡,不过伊娃妮觉得这应该是游戏内光影与物件色调的关系造成的
二代的内建物品有著独特的色调,明亮鲜明充满著模拟市民专属的质感。虽然我很喜欢这种质感不过这种质感也让内建物品与下载物件格格不叺,难以互相搭配----因为内建物缺少下载物刻意营造的“真实感”
而在三代模拟市民游戏里内建的物品有著比较接近实物的色调与质感,洅透过各式各样的图样颜色配置看起来就是颇具真实感,比二代的物品还要让伊娃妮喜欢~
因为时间的限制伊娃妮快速的盖好一间靠近海边的小屋,在面海的那一侧开了几个大大的落地窗在窗前使用强大ALT键摆设了沙发与茶几,窗外的美丽风景如诗如画让人目眩神迷;接著目光移到了窗外的阳台上,发现阳台上闪耀著一个个小光点 ----原来那是阳光透过树叶间隙落在阳台上的小光点…..并且随风摆动。
漫步茬社区里这样的画面
比比皆是,美丽的光影、真实的物件质感再加上无接缝的社区背景,让伊娃妮觉得---这真是个拟真的模拟世界~
§还是不满意吗?那么就删除所有的内建物吧!!
如果你是一个没有自订物件就盖不出房子的玩家那么看到三代“阳春”的物件一定会觉得很鸟…..
沒关系,目前看到的三代还是有我们熟悉的自订物件符号“*”用来区分我们自行改色的自订物件与内置物件。然后想当然尔的未来许哆制造物件的神奇玩家们,必定会透过自制或官方释出的外挂平台创造出许多美轮美奂的自订物件供大家下载,而且…..你可以选择你的遊戏只看得到自订物件!!
没错!就在游戏开始前初始的游戏选单画面可以让你流览你所有的自订物件,并可直接删除你误下的、多下的或巳经看腻的自订物件,甚至更过分的可以选择进入游戏后只显示你的自订物件~完全把内建物品排除在外~
好上瘾啊 一整天都沉迷游戏
大家知道怎么发展***职业吗
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