魔兽世界台服无法更新5.0测试版更新后什么职业...

测试服体验:5.0里平衡德的输出能力有所提升
作者:咆哮の歌来源:NGA发布时间: 09:45:27转帖到个人空间
  摘要:和CTM相比,起码是和4.3相比,鹌鹑得到了足够多的爱,如果鹌鹑本身的输出不是那么难看,凭借共生和野性之心,在团队中将扮演一个很重要的“战略性”dps角色
  本文来源于NGACN,作者 咆哮の歌
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  这两天体验了下MOP的测试服务器,用的小德,我最喜爱的鹌鹑天赋。感觉和CTM对比起来输出要流畅了许多,而且新技能的加入稍微弥补了鹌鹑在爆发力方面的一些不足,这里抛砖引玉,稍微讲讲自己的一些感受吧。
  一、专精系统
  MOP的专精系统可以说是MOP的一大亮点,抛弃了过去冗杂繁复的天赋系统(虽然CTM已经精简了许多),过去的天赋系统变数实在是很小,往往区别也就那么一两个天赋的取舍,而大部分都是“菜鸟都能看出来的选择”
  MOP的专精系统给了我们更多的选择余地,每一点专精都有其在特定场合下的用途,作为一只PVE向的鹌鹑,我倾向这样的加点。
  1,第一层,豹之迅捷,提高移动速度意味着更短的跑位时间和更快的落位。
  2,第二层,个人倾向恢复,一个不错的自保技能,同样自然迅捷也可以作为一个选择,比如绑定复生,个人感觉属于比较锦上添花的技能。
  3,台风和群体缠绕都属于群体控制技能,根据战斗不同选择,强化精灵火则感觉和鹌鹑没有太大关系。
  4,森林之魂和化身都属于提高自然之赐的覆盖率的技能,不过一个主动开启一个是被动,个人更倾向于森林之魂。开化身变成鹌鹑巨巨才是王道,attack me!
  5,乌索尔的漩涡,一个很有意思的技能,配合日光术可以达到极佳的控场效果。
  6,由于还没开放90级所以暂时没法体验从文字信息来看,野性之心鼓励小德的多形态战斗,配合其他大招可以达到救场的效果,实际效果有待观察,其余两个则偏PVP向。
  二、雕文
  粗略看了下雕文似乎都和鹌鹑输出没有太大关系(难道是我看漏了?)
  有个枭兽雕文还是不错,鹌鹑形态的战复和宁静很省事,不过刚开始的时候还是习惯性用完技能点一下变形。
  小雕文比较有爱, 基友雕文 旅行形态雕文在做任务的时候很好很强大,水栖形态雕文则是彻底的视觉系。星界雕文这东西慎重使用,我mop测试服里的角色是个暗夜男,so。。。不过自己国服角色是暗夜妹子可以用用(幻化内牛满面)
  三、输出
  玩的时间不长,也没有插件什么的,只是简单打了打副本(貌似叫玉龙寺?)输出能力来说尚不明确,毕竟只有一套378装备,85级也看不出什么,就输出模式方面说说吧
  首先的感觉是输出流畅了许多,一方面是由于阳炎/月火的单dot模式,并且星火/愤怒能刷新阳炎/月火,因而不存在出食补dot的问题,对于网络不好的朋友们来说应该算个福音吧,不过玩久了ctm的补dot模式还是有点不太适应。
  星涌术的能量改为了20点,和星火一致,因而不用再纠结月转日过程中用不用星涌的问题,而偷蚀方面也没之前那么多讲究,仅仅是在出蚀的时候有偷食的机会。偷食应该会成为MOP鹌鹑dps提升的一个关键点。
  新加入技能星月同盟算是弥补了鹌鹑爆发力的不足,20秒的双dot+星落+蚀加成看起来很好很强大。
  进入月蚀立刻刷新星落CD,保证了星落能收到月蚀的加成,这样一来,就单体输出而言,月蚀的收益已经超过了日食。
  AOE方面,飓风现在在月蚀状态下同样能受到加成,配合星落,鹌鹑在AOE时已经不再那么依赖于日食,同样也能看出,不论出于什么目的,卡蚀输出都不再是一个“最好”的选择,更快的日月循环=更高的赐的覆盖+更多的星落+更多mana
  当然,以上内容完全基于在85状态下的体验,至于90级具体如何,还有待观察。
  四、团队定位
  和CTM相比,起码是和4.3相比,鹌鹑得到了足够多的爱,如果鹌鹑本身的输出不是那么难看,凭借共生(这个大家已经讨论很多了,不再细说。)和野性之心(如果和看起来那样美好),在团队中将扮演一个很重要的“战略性”dps角色。至于有没有希望进入第一集团,还得看新的套装设计(T12还是T13?)以及90级的数据还有其他职业的表现才能做定论。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

参考资料

 

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