魔兽世界7.1防骑天赋防骑的问题~

& 魔兽6.0防骑指南:天赋属性雕文插件全解析
魔兽6.0防骑指南:天赋属性雕文插件全解析
来源:NGA 作者:乙羽丶 时间: 14:00:00
本篇帖子适用于对防骑以及坦克有一定基本了解的玩家,内容详细明了,非常精品的总结帖。
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献给热爱着防骑并曾和我们一起努力的朋友
这一刻,我们再度欢聚;在新的起点,我们无所畏惧;让我们书写自己的传奇
魔兽6.0职业完全指南
  本篇帖子适用于对防骑以及坦克有一定基本了解的玩家,如果是刚接触这个游戏或者第一次玩骑士/防骑可以先看看这个帖子[]
  这是本人第一次写指南贴,对于存在遗漏/出错的地方、请给予指明,核对无误后我会在第一时间纠正;EJ自MOP开始在对于防骑方面的研究已经大不如前,本帖大部分核心内容是出自华人防骑村;华人防骑村里面汇聚了来至各地的优秀防骑们,也有奶骑跟惩戒骑混在其中有圣光区元老[@hyperions]、有5.4版本卡复仇发表者[@为你命名]、5.4版本前期第一时间为我们提供25Hsoo防骑攻略的[@milrour]、还有MOP版本中江湖经验丰富的[@x]、[@sd]还有来自台服的[@ID被回档掉了]、[@thethirdgod]以及、等等……
  关于技能书说明存在的一些问题
  炽热防御者:下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,治疗量等于你生命值上限的12% ; --这里不是说给你加12%,而是把血调到12%。
  神圣愤怒:对10码范围内的所有敌人造成XXXX神圣伤害; --神圣愤怒所造成的伤害是由10码内所有怪分摊的,而不是像技能书说的那样:
  坚毅:提高你自身的治疗和伤害吸收效果,数值基于耐力值和在前10秒所受到的伤害; --现在坚毅跟耐力没关系了(顺带一提,坚毅目前上限是240%)。
  强化圣印:你的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果,该效果会持续直到切换圣印为止; --如果切换圣印BUFF就消失的话,那这个天赋没啥意义了;实际上是切换了圣印BUFF依然存在,说明上没改回来而已。
属性的改变
  MOP至WOD :属性与技能的改变
  一定几率造成200%伤害(PVP 150%)造成几率=面板暴击率;因为[]的存在,暴击等级会转化为相应数值的招架等级(只针对装备绿字属性爆击部分)。相对来讲,暴击对于防骑来说,不是那么的重要。
  缩短审判、十字军打击、正义之锤、奉献、神圣愤怒、复仇者之盾、正义盾击、和愤怒之锤的冷却时间及公共冷却时间,增加圣能的获取、提高核心减伤技能[]的覆盖率,急速在MOP至今为止,都是防骑优先考虑的绿字属性之一。
  每1%精通提升1%AP,以及0.75%盾击减伤以及0.75%荣耀壁垒效果,同时还会增加你的格挡几率,精通同样是防骑优先考虑的属性之一。在WOD中各坦克的盾墙技能持续时间都被调整至8s,在精通达到一定程度的时候,防骑的5豆双盾击在应对物理伤害方面,已经可以媲美甚至超越各职业的盾墙技能了。(这个数值相对于WOD第一个版本来讲,要达到,可能比较困难)
  &护甲加成 (6.0 新增属性)
  护甲加成是6.0中只在项链,披风,戒指、盾牌和饰品部位出现并只对坦克专精有效,且坦克可以通过护甲加成获得攻击强度,1护甲加成=1攻击强度,(WOD盾牌的护甲加成已被吃了,Soo副本出的防盾其中2个还有)。
  &溅射 (6.0 新增属性)
  使法术和技能有两次机会造成额外的伤害/治疗,效果相当于初始值的30%,触发几率 = 面板溅射几率。效果类似Soo 7号萨满出的 敏捷/法系饰品的效果,前夕上线之后饰品也变更为溅射饰品,关于溅射的具体说明可以参考蒜大的帖子[]。
  &全能(6.0 新增属性)
  同样是6.0新增属性,每1%全能 提升1%伤害和治疗 ,同时降低0.5%的承受伤害,单价好贵的说。
  &吸血 (6.0 新增额外属性)
  造成的伤害以及治疗会为你恢复生命值,对比参照Soo 6号出的饰品,不同之前的是,现在治疗也会产生吸血效果,而不单单只是造成的伤害。
  &闪避 (6.0 新增额外属性)
  减少PVE中承受的AOE伤害,类似于Soo2号的坦克耐力饰品。(需要注意的是要将闪避与之前的躲闪属性区分开来)。
  &加速 (6.0 新增额外属性)
  提升移动速度,会体现在面板的一个属性。
  &坚固 (6.0 新增额外属性)
  让装备不掉耐久。
技能的改变
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &技能名称 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&
WOD上线后属性
WOD之前属性
&受到的法术伤害降低40%。持续8秒。
&受到的法术伤害降低40%。持续10秒。
&你承受的所有伤害降低20%,持续10秒。当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,治疗量等于你生命值上限的12%(技能说明是个坑)实际是:把血量调整到12%。
&你承受的所有伤害降低20%,持续10秒。当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,治疗量等于你生命值上限的15%。
&召唤一个远古列王守卫来保护你,持续8秒。远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。召唤一个远古列王守卫来保护你,持续12秒。远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。
&召唤一个远古列王守卫来保护你,持续12秒。远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。
&初始CD9s,持续9s;总共10跳,持续时间,冷却时间以及每一跳的间隔受急速减少。&
&初始CD9s,持续9s;总共9跳,持续时间以及每一跳的间隔固定,冷却时间受急速减少。&
&15sCD,伤害提高。&
&提高你自身的治疗和伤害吸收效果,数值基于在前10秒所受到的伤害。&
&每当你受到伤害时,你会将未衰减伤害的1.5%转化为攻击强度,持续20秒。&
&当你躲过一次近战攻击时(*注意,是躲过,包括招架、躲闪、未命中都有概率触发,不是单单躲闪,),你有30%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间,并使其产生一层神圣能量。(内置冷却时间:1秒)。&
&当你躲闪或招架一次近战攻击时,你有一定几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间。如果在6秒内使用该技能还会产生一层神圣能量。&
&受到的伤害降低10%,躲闪几率提高2%。&
&受到的伤害降低15%,从装备获得的护甲值提高10%,躲闪几率提高2%。
&你的耐力总值提高15%,格挡几率提高5%,你被近战爆击的几率降低6%,荣耀圣令不再受公共冷却时间的影响,你的法术强度现在等于你的攻击强度的100%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益,每2秒能够恢复最大法力值的15%。
&你的耐力总值提高25%,格挡几率提高10%,你被近战爆击的几率降低6%,荣耀圣令不再受公共冷却时间的影响,你的法术强度现在等于你的攻击强度的50%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益,每2秒能够恢复最大法力值的15%。
&使你的正义盾击的伤害减免效果提高6%,荣耀堡垒的效果提高6%,你格挡近战攻击的几率提高8%,还令你的攻击强度提高8%。
& 使你的正义盾击的伤害减免效果提高8%,荣耀堡垒的效果提高8%,你格挡近战攻击的几率提高8%。
新增与移除的技能
&[][*新增]
&通过任何渠道获得的急速属性额外提高5%。
&[][*新增]
&你受到的所有治疗及其产生的溅射,都有一定几率触发闪耀守护者,为你额外恢复30%的生命值,触发几率等同于溅射几率。
&[][*新增]
&获得招架,数值相当于由装备提供的爆击的100%。
&[][*新增]
&提高攻击强度,数值相当于护甲值加成的100%。
&[][*移除]
&造成的所有伤害和治疗量提高20%,持续20秒。
&[][*移除]
&鼓舞40码范围内所有小队和团队成员,使其免疫沉默和打断效果,并且受到的所有魔法伤害降低20%,持续6秒。
德拉诺强化技能
&[][*新增]
&复仇者之盾会额外攻击2个目标。
&[][*新增]
&奉献的伤害提高50%。
&[][*新增]
&格挡几率提高10%。
&[][*新增]
&自律的持续时间缩短30秒。
魔兽6.0前瞻我的防骑历程以及给防骑的一些建议
作者:来源:互联网发布时间: 17:22:26转帖到个人空间
  摘要:邪蹄打的也是非常H,我就站在刷小鬼俩传送门那不断奉献神盾拉着BOSS一直驱邪翅膀冷却就开,邪蹄的战斗打的让团里人H到不行,高呼防骑太强大了 太强大了
  圣光壁垒
  我曾经一直是一个奶骑,2年多的CWOW生涯我只坚持玩着一个职业,那就是圣骑士从内测的血色修道院到通灵黑上,再到熔火黑翼,经过安其拉和纳克萨玛斯的洗礼,我一直坚持着到处&招手&&全程闪光&说实话我已经很厌倦了,我身上的盔甲永远是那么华丽因为它从来没有真正的迎接过怪物的攻击,我手中的单手锤也仅仅是提供他的治疗效果,还有心爱的盾牌永远只在后背出现,好了我真的厌倦了身穿板甲,人称奶爸的生活。
  再被公会上下一顿臭骂后,我依然来了9区新服摩摩尔,我练级不是很快但是10级开始我就依然选择了防护天赋,并且一直坚持了下来,在这里我只想和同我一样喜欢圣骑士,并且执着的一直使用这个职业的兄弟分享下我的防骑之路。
  我选的是部落血精灵圣骑,可能是因为漂亮吧,在幽魂一直练到了15级很容易而且我感觉全程给怪上十字自己顶着正义一点也不满,并且有块盾生存真的也没多大问题,15级随便组了个怒焰的副本,队友在非常怀疑的情况下勉强让我做T,OK这是我第一次做T,很高兴,因为之前在NGA很好的补充了防骑的知识,正个副本拉的很舒服,并且没有出现OT。
  队伍的组成是双FS 一SS 一MS,下的很有效率,这里要提一点,因为我是工程专业,所以在防骑初期下副本的时候我深刻的感觉到了工程炸弹手雷的重要性,在全程奉献的前提下,抓时机放炸弹手雷打断怪群的施法这对FQ本身减少承担的伤害来说非常有效,加上制裁和血精灵天赋的奥术洪流。
  我的第一次T怒焰经历非常美好,每次4-6只怪 近战怪完全不用管,我的注意力放在法系怪的身上注意打断,注意手雷,注意分流+洪流,并且吩咐你的队友要配合你的节奏,怪群集中了再冰,冰完以后注意自身位置,不用傻在在怪群中,也不要离开太远,保持距离怪群中心大约4-6码,你可以承担一些外围怪物的攻击,这样可以很好的保证继续替FS们分担伤害并且保证奉献的有效范围,副本结束后顺利拿到几件装备,并且队中的FS MS SS全部自动加我好友并且表示原来SQ拉怪这么爽,这次经历给了我玩FQ很大的激励和信心。(关键字:工程学手雷 血精灵天赋奥术洪流)
  从T怒焰开始我基本放弃了做任务练级的念,开始了副本生涯,并且渐渐我我开始注意培养自己的固定组,FS MS SS永远是圣骑最好的战友,FS的水 MS的盾 SS的糖这都是我们必须的东西,从怒焰到哀号然后到影牙沼泽高地,我就这样一路T过来,中间并没有感觉有多大难度,近战怪的拉法没有什么可以多说的很简单,法系怪和远程怪要注意学会卡视角,如果实在没有地方可以卡视角注意洪流一样可以起到拉法系该的效果,然后你还有你的FS队友,还有就是初期总会感觉自己的蓝吃紧,那么你可以多交代你下让你的MS保持全程恢复,还有就是蓝药是不能省的,也许你吝啬一瓶蓝药的代价就是灭队。
  很容易到了32级我并没有急着去血色墓地,继续沼泽,中间去了几次诺莫瑞根,直到我把等级升到34整理了下装备带着自己的固定组去了墓地,在墓地初期感觉一直很紧张但是速度还是满快,这里要注意一点,善用自己的无敌,我每次拉墓地都是无敌+保护祝福轮流冷却使用,第一个房间一个MS的盾可以拉到一半然后无敌接力,拉出门口卡好视角FS接冰自己退开,MS给补个盾然后MS可以不用在管我,中间注意手雷+洪流控制怪物群中的FS怪,正义防御要丢给怪物群中的远程怪,注意制裁。
  落单,突出的怪物,第一个房间的中的审讯者小BOSS可以制裁并且可以正义防御,在FS仇恨过高的情况下我是跑到怪物的反方向很远处使用正义把怪物拉开,让FS有足够的空间继续控制杀他,因为这个时候你的仇恨已经是抢不会来了,所以现在要做的就是配合FS击杀。
  还有一点就是在FS下雨A怪的时候你不是无事可做,不要放了你也是半个治疗,帮助治疗对友分担MS的压力,后面的亡灵怪A起来也是很简单,无非要注意一点整个内部墓地偏大,还是需要MS盾+自己的无敌接力,注意拉怪的路线,正确的路线会拉开自己与怪群的距离,多用分流+驱邪拉怪,注意自己的队伍不要让他们提前进战斗,FS接冰要快,身上的DOT要速度驱散,保持好队伍的节奏注意小操作,FS下雨A怪的时候蓝允许的情况下你也可以放放神圣之怒,效率还是非常非常高效的。
  在墓地最好一直A到35+最好先避开图书馆,图书的怪很会晕人,本人曾经体验过连续被满血晕死的感觉连奉献都开不出来其实说句实话,墓地也好图书也好武器也好教堂也好,FS其实都可以冰箱拉怪,而且效率都比我们FQ拉的高,所以我们应该做好细节上的处理,保持和你的队友一种好的关系才是最重要的。
  整个血色修道院几个副本具体打法都差不多,值得注意的是墓地中的诅咒降低治疗效果,图书的制裁,教堂的寒冰箭造成的减速,善用自己与队友的技能都可以应付,诅咒速度清理,图书注意不要拉的太多注意距离,教堂拉怪中途中的寒冰箭减速度很严重但是我们SQ有自由祝福,还需要注意教堂中的加血怪,这些怪很强大,每次A完总会留下几个恶心人,这里就看队伍的技术了,该反的反冰起来恐惧,制裁洪流,其实难。
  血色是个好副本,里面的装备我们用很长时间,而且经验多多,从血色开始一直到祖尔然后玛拉顿,神庙最后在黑暗深渊结束了我的地球生涯,我一直是到60才去了外域。
  刚到外域的时候单独任务是粉累粉累的,所以最好叫上你的固定组一起速推任务,很快身上装备就全部换的差不多了,我是继续防御装备。
  去外域第一个副本城墙的时候我是61级身上蓝绿混穿任务盾,任务法伤剑,装备全部防御倾向,首饰是奖励的皇家,城墙一开始没有敢多奔放打的很平稳在3号灭了2次,原因是龙下来以后血下的太快MS没能及时刷起,第三次轻松过掉,这里要说一下龙下来的时候第一时间开翅膀飞盾拉龙火抗光环要换的及时,身上的糖和血瓶不要吝啬,只要第一时间拉住龙并且安全过度,省下的战斗没有什么。
  随着一路副本自己的队伍应该已经很有默契了,我想说的是处理好我们自己的操作再去说你队友的不足,一个好队伍永远是你游戏最大的王牌。
  过了城墙以后装备又提升了一些然后下面一路熔炉-围栏-沼泽奥金顿几个副本然后到风暴的副本一路下来我把防御装备拿的七七八八。
  这里要点几个副本,塞泰克大厅,奥金尼地穴都是需要格外注意的副本,这两个副本都不要过于奔放不要想着还和别的副本一样A,毕竟怪物有会控制会恐惧的,地穴的怪物半熟都是远程法术,虽然我们是防骑但是也要做到收放自如,该控制的时候就要控制,只会一味群拉+奉献这只会让你的队伍白搭上修理费。
  还要说几个BOSS迷宫的煽动者号破碎的战争使者这俩胖子我很讨厌,迷宫的还好说注意队伍节奏,用好争议+飞盾还是可以拉好的,破碎的那只就很讨厌了,翅膀+飞盾拉回一次,然后保护祝福拉回一次,下面就很无力了,所以我的办法就是干脆让我队里的SS拉其他人依然顶着拯救SS顶着王者疯狂对BOSS下种子MS和我一起加SS打起来很轻松,话说SS的仇恨还真是很强大。
3.3.5防骑资料
3.3.5神圣骑士资料
3.3.5惩戒骑士资料
3.3.5圣骑士副本心得汇集
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