WoW wowmodelviewer Viewer导出模...

有熟悉wowmodelviewer这个软件的?为什么我导出的FBX文件在3dsmax打开动画会出现结构错乱
RT, 导出了好几个fbx文件
都出现这个问题。一个动画一开始还是好的
后面几帧就错乱了有谁知道,这是为什么吗?谢谢
wowmodelviewer一直都是这样,FBX前面几帧是对的,后来就撕裂了,要想到处魔兽的动作,用M2格式到处,然后3Dmax下个插件,就能导入M2了,不过动作除了走,打击之外就没别的能,像什么舞蹈动作我就没倒出来过,可能wowmodelviewer倒出m2格式就只能有这几个简单的动作吧。关于怎么倒出。给你个链接:[url]/forum.php?mod=viewthread&tid=2080&highlight=%C4%A7%CA%DE[/url]
导什么动作,在wowmodelviewer里先要选择好吧。好像可以直接到M3(这个记得不是很清楚了)有很多关键帧在max没有显示出来,要调整下帧数显示范围。
[url]/assets/m3-export-plugin-3ds-max/[/url]
楼上这个插件不错
[quote][pid=01893,1]Reply[/pid] [b]Post by cg_vr ( 23:08):[/b][url]/assets/m3-export-plugin-3ds-max/[/url][/quote]谢谢了!,
我刚才看了下Starcraft 2 Model plugins. Tested on 3dsmax , 2011 and 2012.3dsmax 2013 is not supported!2013不支持?
我下载的是2014的
不知道可不可以支持。。。。WoW Model Viewer导出的带骨骼动画的模型有畸变怎么解决?
在做点小东西需要抓几个wow模型出来用,用的是WoWModelViewer_0.7.0.5_mingw3,导出带骨骼和动画的M3文件,然后再用M3 IMPORTER导入到Max里。但是好像导出的骨骼绑定有问题,一播放动画整个模型都扭曲了,请问有什么解决办法么?WMV那个直接导出FBX的也用不了,点了直接提示Export Completed但是没有任何文件生成,各路大神求解

参考资料

 

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